巴哈姆特

首頁 哈啦區 守護軍團

【心得】職業 賢者セージ 概述

追蹤話題

【心得】職業 賢者セージ 概述

綜合討論
artemis (dickdick88) 2018-06-17 12:54:03
#1
一、職業開放條件

- プリースト 枚師達到 Lv20
- ウィザード  巫師達到Lv20

二、職業概述

能使用攻擊及回復魔法,也可以通過多種輔助魔法來增強隊友戰力。攻擊魔法以水屬性為中心,當等級上升,能習得高威力光屬性攻擊魔法。

三、技能

*優先度 1為最低 3為最高
*紅字為優先配點技能

攻擊技能
名稱 習得
lv
描述 CT 世界地圖
優先度
低難度
Boss戰
優先度
高難度
Boss戰
優先度
メイルシュトローム 22 對自己5m範圍內的敵人
造成180%INT水屬性傷害
15 1 1 1
セブンスアーク 34 對鎖定目標及周圍
造成250%INT光屬性傷害
40 3 3 2
ヘブンズゲート 49 對自己7.5m範圍內敵人
造成450%INT光屬性傷害
以及對自己7.5m範圍內的我方
回復300%MND的hp
90 3 3 2

輔助技能
名稱 習得
lv
描述 持續
時間
CT 世界地圖
優先度
低難度
Boss戰
優先度
高難度
Boss戰
優先度
アストラルアーマー 6 自己及自己50m範圍以內的
我方MND及DEF +10%
40 90 1 2 3
エンチャントアース 14 給予自己50m範圍內的一名我方
通常攻擊附帶土屬性
40 60 1(2) 1 1(2)
ソウルアグレッサー 17 自己及自己50m範圍以內的
我方STR及INT +10%
40 90 3 3 3
エンチャントアクア 30 給予自己50m範圍內的一名我方
通常攻擊附帶水屬性
40 60 1 1 1(2)
ミラージュクローク 37 自己及自己50m範圍內的我方
火屬性抗性上升5%
降低受到魔法傷害10%
40 90 1(2) 1 1(2)
レジストオール 41 自己及自己50m範圍內的我方
全異常狀態抗性+1
40 70 2 1 3
イージスウォール 46 給予自己50m範圍內的一名我方
無效化所有傷害
15 75 1 1 3

回復技能
名稱 習得
lv
描述 持續
時間
CT 世界地圖
優先度
低難度
Boss戰
優先度
高難度
Boss戰
優先度
エリクシールドロップ 10 自己及自己5m範圍內的我方
回復MND150%的HP
以及解除毒狀態
- 40 2 1 2(3)
ヒールウインド 26 自己及自己5m範圍內的我方
每5秒回復50hp
60 70 1 1 1

四、評價

「 你被強化了,快上!」這句台詞就是賢者的核心精神。
官方描述是能打能補能輔,但其實是個天大的騙局!!!!!!!

先說補血,兩招的回復技,一招是40秒CT只有5m範圍; 一招是60秒緩補,總回復量只有600hp。
40秒CT對於一個狂暴中的boss來說,是個極長的CT,就算掌握對時機,40秒內,對友又紅血,根本無能為力。第2招,除了對抗即死攻擊外,根本垃圾,60秒緩回只有600hp,緩回不是應該勝在總回復量嗎????若果期望做補師的你,請繼續你的枚師升到30轉職。很多時候,4個技能欄位,1招補血都沒有放!

再說攻擊,lv22前能憑着承繼一轉巫師兩招遠程攻擊技,再加兩招buff,都勉強能在世界地圖有一席位,然後習得lv34及lv49的攻擊技,4招攻擊基本上能完美單刷世界地圖,但二轉攻擊技能CT略長,無法像巫師一樣無限技能,而且大技雖然能打能補,但請不要忽略90秒CT,若果期望輸出,請繼續你的巫師升到30轉職。

最後就是核心的輔助面,不得不說STR,INT+10% ,升滿技能後加乘為20%。由於加乘是按百分比計算,愈高戰力,實際加乘就愈大,效率亦不止提升20%那麼簡單。舉個例,你的隊友一招的輸出未必能秒小怪,可能要兩招、什至3招,但20%的加乘卻可能令你的隊友在小怪身上花少了一招技,清怪效率每只是提升20%那麼簡單。至於MND,DEF+10%,攻擊就是最好的防禦,除非boss真的太猛,否則不需要放在珍貴的技能欄位。
異常狀態抗性對於高難度boss戰有很強的戰略價值,因為異常狀態例如詛咒、麻痺都是致命的。
傷害無效化15秒是是極高難度boss戰必裝,然而現在還未出現「極高難度」。

五、裝備及技能取向

所有的裝備及技能只為了延長buff持續時間及減少魔法CT,單單自身職業到達50lv被動已經可以延長40%buff時間及減少14%魔法CT。以STR,INT+10%技能為例,CT90秒持續40秒會變成 CT77.4秒持續56秒,為求極大減少bufff的空窗期,空窗期由原本的50秒(90-40)減到21.4秒(77.4-56),還沒計算裝備被動。
不建議點一些被動技能例如毒抗性+1,建築物hp+20%,建議集中點攻擊及輔助技能,補血就可以不必了。

六、總結

現在賢者的定位有夠尷尬,補不及補師、打不及巫師,輔?一堆大神秒天秒地,開場放個攻buff刷個存在感,其餘時間就在尷尬輸出,想補血的時候,啊,還在CT!啊,你別走,我的補血只有5m範圍!啊,沒了,你走了!40秒後見!
水屬性攻擊在最高級地圖雪原夜毫無優勢。
不升到50lv,buff的空窗期會很長。就算升滿都有20多秒空窗期。
輔助要在高難度關卡才會顯得重要,然而就算改版後boss hp def mnd提升,輔助的存在感依然有點低。
MMORPG的鐵三角,不能沒補沒坦沒輸出,但輔則可有可無。
只從技能看,賢者可以擔當補及輸出,什至坦,然而技能位只有4個。
chopper: B1 2018-06-17 13:29

要補的不夠補 要攻的不夠力

楓閣: B2 2018-06-18 19:19

之前靠守株待兔練靚賢者練到41,發現實在太醬油,練巫師後爽度上升了

延伸閱讀

情報全職業技能翻譯一覽

2018-06-15 13:54:15

攻略全職業轉職條件 & 共通技能一覽

2018-06-07 15:35:45

電梯
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】