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【心得】全求生者角色介紹(更新牛仔)

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【心得】全求生者角色介紹(更新牛仔)

攻略心得
alvin (alvin032) 2018-07-19 04:10:48
#1
寫在前面

大家好,之前說好寫完人格介紹就來寫角色(大坑....),還沒看人格相關介紹的有興趣可以看一看

【心得】人格該怎麼點?求生者篇(圖多)

【心得】人格該怎麼點?監管者篇(圖多)



個人玩的是陸版,全求生者角色都有,都是有玩過並且有自己的一套理解(不是課一課買起來收藏的那種,當然我也不是課出來就是了),當然我角色全買是為了增加遊戲樂趣(體驗)、更好配合隊友還有想玩好屠夫。目前國際服很多萌新應該還是不知道該先買什麼角色,希望看了這篇會對你們有幫助,當然我會介紹的是陸服全角色,讓萌新對未來有興趣的角色先提前準備

另外屠夫玩家可能也在等屠夫詳細介紹吧(笑)只專注寫求生者可能會讓他們等太久,目前考慮雙開更新,但是寫角色介紹可能就會比較緩慢更新了(和人格相比),畢竟很多事情會需要實測一下,那麼我們就開始咯


下面各個角色大致會根據以下幾點評價
上手難度:上手學習成本/需要練習次數
救人能力:救人難易度
破譯能力:有沒有破譯buff
妨礙能力:各種控制
輔助能力:全隊buff
溜鬼能力:皮不皮的起來


幸運兒


上手難度:  易   
救人能力:普通
破譯能力:普通
妨礙能力:無
輔助能力:無
溜鬼能力:一般

初始角色之一,特徵就是沒有優點也沒有缺點,由於初始角色原先能力都很普通或有負面效果(如園丁原本的上椅子升天加速)使用官方後來添加了莊園老友技能,是四個有該技能的角色之一(劇情重點哦)

整體來說由於沒有初始裝備所以可以變成任何角色(不過通常是園丁慈善家啦,你懂的),開局立馬翻箱子是重點。

8/8更新
陸版更新了翻箱子前許願的技能,機制就目前玩下來的感覺是物品的第一次許願大機率出,陸服更新後經歷了一次幸運兒之亂(繼園丁後....),幸運兒都撿槍來用,屠夫遇到真的會想死,不過後來一段時間後就沒有什麼見到幸運兒了,基本上實用是實用,但是舊強勢角色還是繼續強勢

使用建議:不要一直許願槍,其他道具也非常好用。前鋒的球保命效果一流,魔術師的道具可以溜屠夫,受傷可以拿針


醫生


上手難度:  易   
救人能力:普通
破譯能力:普通
妨礙能力:無
輔助能力:  優  (治療)
溜鬼能力:一般

很多新手的愛用角,莊園老友,實際上不論前後期的實用性和出場率都非常的高。特點是使用治療工具不會產生消耗,導致奶人能力超高。被動可以提高全隊的治療速度5%(可疊加),算是不無小補

使用觀念:由於治療速度有60%提高,因此很多萌新會一直找受傷的人幫他治療,實際上會建議隨緣救人,專心破譯,畢竟趕路的時間是很珍貴的,請務必了解一點:不是只有醫生才可以治療,很多時候不拖累隊友的自保者反而有用

到後期很多求生者就算半血也有一點的溜鬼和修機觀念,如果隊友正在被鬼追,你過去了也沒有環境治療他;如果隊友半血但是鬼不在附近便會發“我需要幫助”,那時候請觀察快捷標示視情況過去隊友方向。

人格方面和醫者非常契合,前期很多人都會帶治療加速流派吧,後期(其實前期也是)基本上會建議帶無敵大心臟這個萬用人格,增加救人的能力,並且醫生也是救人扛刀最可以義無反顧的角色。由於有喜聞樂見上等人debuff,翻板翻窗要注意,但是實際溜鬼能力不差,皮一點可以邊溜邊自療,但是要提防屠夫帶窺視治療角色的人格

另外治療失敗會爆點,是全場AOE的爆點(和園丁一樣)失敗了請做好準備離開現場,下圖監管者雷達可以看見失敗符號



律師


上手難度:  易   
救人能力:普通
破譯能力:普通
妨礙能力:無
輔助能力: 中上 (椅子緩速/近距離破譯治療加速)
溜鬼能力:偏弱

最原始的律師能力是尋找附近的機械,有的話會顯示,最要命的是如果附近沒有或者機械都破譯完成就形同廢技,由於這樣雖然有全隊buff但是實際上出場率慘不忍睹。

目前官方改成了地圖的情況,使得律師的操作對於萌新的體驗非常的好,尤其是用來認路,在認得各個機台的位置後就可以嘗試別的角色。遊戲後期老手普遍都不會使用,救人能力不突出,上等人

一些地圖使用重點:
1.律師可以邊趕路邊使用地圖(不要傻傻不動)
2.屠夫暴露位置的時候(擊中求生者、盲女技能等)地圖上會有對應標記(下圖)
3.修機中使用地圖會中斷修機(容易炸雞),修好的機台會變淺色



使用重點:由於律師會給一起修機的隊友增速buff,可以通過地圖上的藍色隊友標誌快速抱團修機,但是遊戲後期在鼓勵一人一台分工後這個buff就顯得很弱勢,這裡說明一下為什麼後期都是一人一台而不是抱團的方式,屠夫感到最大的壓力就是抓到一個人上椅子的時候同時3台機子破譯完畢,抱團雖然貌似會比較快,但是1分鐘內開一台然後加上趕路的時間基本上屠夫會從容很多,尤其只有一個天線擺動目標非常顯眼

後期雖然律師不會上場了,但是地圖會出現在箱子,而且獲得機率頗高,有經驗的玩家可以在翻出地圖後快速確認有沒有3連機台的情況(尤其是醫院以及紅教堂),目前陸版官方有優化,避免三連的情況,不確定國際版有沒有跟上,三連機台請優先解決,越後期屠夫優勢越明顯。

人格在低端局可以帶速修流配法,求穩可以大心臟跨板跨窗加速



園丁


上手難度:  易  (成神難)
救人能力:普通
破譯能力:普通
妨礙能力:  高   
輔助能力:普通
溜鬼能力:一般

初始角色,莊園老友之一,官方親女兒(皮膚真的有夠多),最初負面效果是在椅子上加速升天,後來改成了多堅持10%時間(再說一次,親女兒啊)

目前國際服剛出不久應該會有園丁之亂吧(笑),非常惱人的角色,目前國際服應該不能防止四黑團最後一刻全換園丁,其實陸服最初也是各種人臨時換角色,導致屠夫遊戲體驗非常差,不過放心之後會改成屠夫多10秒時間準備(先辛苦一陣子吧)可以給的建議是如果遲遲不准備就要小心了,可以準備換上失常

園丁是我萌新時期的愛用角,判定範圍非常大,但是我想說完全不建議使用,由於場上只有11張椅子,而園丁會越拆越慢,通常拆椅子的時間會建議用來修機,常常看到新手或者觀念不好的園丁到處拆椅子最後機械都沒開幾台(無言)

最最重要的一點是園丁拆椅子會爆點(下圖屠夫雷達和場景標記),所以如果你的隊友在修機請千萬千萬不要在附近拆椅子,會害死隊友(看到這種情況塊陶啊!),如果椅子都拆完了屠夫就不得不用放血玩法,整個遊戲節奏會拖非常久,不管屠夫還是求生者體驗都會非常差。



神級園丁可以把關鍵點的椅子先拆90%,如果隊友在附近倒地可以趕到現場把椅子拆掉,不過這個非常難,畢竟如果你會一直趕去救人我會建議你玩救人角而不是園丁

輔助能力增加判定範圍和降低觸發概率(可疊加),但是是根據百分比增加所以實際收益沒那麼大(本來就範圍大的更大,小的增加有限),所以輔助能力評為普通。人格比較自由,救人流派和自保流派都可,效果也中規中矩


(皮)善家


上手難度: 中上  
救人能力:一般
破譯能力:一般
妨礙能力: 中上  
輔助能力: 中上  (開箱子)
溜鬼能力:       

開局就送的角色,但是實力卻異常強,開局角色中較難上手的求生者,萌新應該對於那個破手電筒很無感,後期老手必練角色,高階排位雙空雙慈噁心組合的成員,外號皮善家(自己感受一下)

初始角色裡面唯一不是莊園老友身份,陸版原本名稱是社工(小偷),由於身份三觀不正所以改成慈善家(有引號),有分析說幸運兒的裝備原本是手電筒,至於為什麼沒有了....

先說道具手電筒的部分,使用得當可以暈眩屠夫,並且可以疊加,複數手電筒照屠夫會加速暈眩,但是要注意手電筒是會耗完的,慈善家只是有雙倍的使用時間,所以要玩4慈善家抱團控的洗洗睡吧,用完的時候就是死期。手電筒使用中可以倒退行走,這點對紅蝶有抑製作用,玩得好會是紅蝶的噩夢,由於實戰上手電筒比較難發揮,所以開局慈善家都會建議翻箱子找較強力的道具,百變的身份是慈善家的優勢,開箱提速非常有感(可疊加),使得更換道具不會浪費太多時間,並且全隊都可以吃到加成,對於開槍後的空軍補貨有幫助

手電筒可以在下圖類似的地點暈屠夫,需要適當練習,通常是:1.放板後,2.屠夫拆板時,3.屠夫跨窗時,以上三個都是很好的使用手電筒的時機,但是實際上屠夫都可以閃所以可能實際效果沒那麼理想


負面效果方面會造成全隊判定範圍和概率提升(可疊加),對於某些判定範圍小的角色(祭司冒險家)很致命,但是正常雙慈陣容縮小還在合理範圍,不過還是要稍微注意。跨板窗提速15%是被稱為皮善家的原因,非常靈活,常常用來在無敵區或廢墟溜鬼,溜鬼實力非常強,屠夫遇到會玩的請立馬放棄,挑下一個目標。要注意的是雖然溜鬼能力很強但是不建議主動去送,開機才是遊戲重點,隊友受傷後可以過去擾亂屠夫,讓屠夫更換目標當然是最好的結果

人格方面推薦大心臟無敵(或跨板窗無敵),由於溜鬼能力非常強,增加救人實力會讓屠夫非常噁心

呼喊和躺地動作強烈建議抽出來(笑)尤其是躺地

回覆 蔚藍晴空

1.長按這個圖標
2.選擇動作(貼圖也是一樣的操作哦)

看較舊的 10 則留言

蔚藍晴空: B11 2018-07-20 01:25

請問要讓它有動作吶喊要按什麼?看過隊友按 真的很嘲諷

alvin: B12 2018-07-20 06:11

[kiki74125:蔚藍晴空]吶喊是要抽的動作哦,具體操作我補充在慈善家尾端,其實就是貼貼紙的操作啦

alvin: B13 2018-07-20 06:12

[Killuar:悠哉]哈哈,不過慈善家都是必練角色,一段時間後大家意識會比較好吧

說話啦啦啦: B14 2018-09-12 13:33

克里切你又頑皮了

starly小星星: B15 2018-11-08 00:24

慈善家的躺地還抽得到嗎? 我怎麼賽季精華的內容清單沒看到 還是陸服才有

alvin (alvin032) 2018-07-19 16:17:43
#2
魔術師


上手難度: 中上  
救人能力:一般
破譯能力:一般
妨礙能力: 中上  
輔助能力:無
溜鬼能力:  強   

人稱震懾師,由於購買需要的碎片非常少因此在許多萌新局非常氾濫,但是賣的便宜不代表上手容易,魔術師在目前高階局也非常的強勢,但是需要一定的溜鬼能力不然開局秒倒只是增加隊友的負擔,負面buff增加椅子上救援速度100%,讓救人角火中取栗(救人加速40%)人格形同虛設,魔術師上椅是屠夫最喜聞樂見的事情,對自己沒信心千萬不要救(想了解什麼是震懾師可以試試看)

增益是自身判定範圍和觸發機率減少,對玩家其實沒有太大實際收益

特點是自帶的兩個魔術棒,用的巧妙非常神,基本上有幾種用法:

1. 自救:被屠夫追殺可以在安全距離使用,再原路繞回,不會看腳印的屠夫很大機率會追丟

2. 救人:在椅子附近使用後可以利用隱身快速救人,用得好屠夫會反應不過來,基本上不太建議在屠夫面前現身,基本上屠夫看到魔術師就會做準備了,可以考慮在障礙物(椅子後的牆壁、石頭)就使用,可以增加救人機率(要把握好隱身時間)

3. 影分身之術:在佔有欲出現後或者感覺到心臟可以在原地放一個分身,重點是不能跑動過程中放,原地跑動的分身非常假,不會吸引屠夫的注意力

4. 用分身當障礙物:是的,分身是會佔據物理空間的,在比較狹窄的門放分身可以有效妨礙屠夫(屠夫身形普遍較大),屬於較高階技巧,可以逼屠夫不得不打掉分身,對傑克有奇效(解除隱身狀態),下圖以紅教堂小屋為例子



魔術師分身可以被打掉,打掉後全隊可以看到屠夫位置(白色)

對了,阿拉丁皮膚頭很大(字面意義),非常影響視線,不推薦使用


冒險家


上手難度:一般
救人能力:一般
破譯能力:一般
妨礙能力:無
輔助能力:無
溜鬼能力:  強   

該怎麼說呢,綜合實力其實一般般的角色,和魔術師一樣賣的很便宜因此不排除人手一個,自身使用縮小書不會產生消耗

優勢是腳印持續時間減少1秒以及跨板窗無提示,對於溜鬼非常有用,可以擺脫對於雲中漫步人格的依賴。跨板窗無提示是溜鬼角色的必練技巧但是冒險家可以非常舒服的完成(這裡說一點,在行走模式下跨板窗是不會有提示的,對於溜鬼是非常必要的技巧,跨板窗時切換越順暢越好)

溜鬼方面比較常用的技巧是轉角縮小蹲在草叢,因為縮小的時間其實比想像中長一些些所以推薦要離屠夫一段距離才用,背後有紅光就免了吧,這個技巧在後期根本沒用,根據腳印消失的地方就可以找到,所以後期出場數會降低

在縮小的情況下不會被屠夫的眼(窺視者)感知,但是會被聆聽(因為是交互的一種),後期不會有人帶聆聽所以使用上還是非常舒服的,救人能力一般般,因為恢復大小也需要時間因此不推薦縮小後才救人,恢復的那點時間非常致命


傭兵


上手難度: 極高  
救人能力:   強    
破譯能力:  低   
妨礙能力:無
輔助能力:無
溜鬼能力: 極強  

--8月23陸服更新--

官方大更新的角色,基本上算是重做了,先丟一下數字,傭兵初始5個護肘,其他角色開箱子為3個,使用cd都為5秒,在經過牆壁或各種障礙物會得到一個方向的加速,需要一定的練習,除非太菜(加速撞牆等)否則屠夫基本上追不到

上椅時間增加30%,對於傭兵來說是加分,畢竟定位不是修機,在必須有人上椅的情況下可以考慮犧牲自己;板窗交互加速10%,雞肋

點擊護肘可以開關道具的使用,默認關閉(長型)



下圖是開啟狀態(圓形)


治療速度變成每次受傷增加20%治療所需時間,最多100%。這個改動算是附加的,原先是固定增加50%,現在則是增加上限提高,但是前兩次基本上較無影響,搭配新增特性有奇效。

新增特性:受傷效果延遲15秒才會生效,本次更新重點,心得:神,自帶小無敵,搖身一變成為最坦求生者沒有之一,意即健康情況下必須擊中3下才會立即倒地,有看過被震懾還能溜一段時間的角色嗎?下圖顯示受傷倒數頭像


點評:該怎麼說這次傭兵的更新呢,實際層面必須說傭兵翻身了,現在的佣兵定位從單純的溜鬼變成溜+救人,並且救人的定位非常的重,但是有個前提,那就是扛刀技術/觀念要非常好,技術好的玩家可以一路護送被救的人到安全的地點,非常強勢,但是可想而知難度非常的大

但是就算不救人,機皇也可以用新特性多苟幾秒,畢竟非常的坦,但是複數傭兵在修機效率上就有點堪憂,不建議複數

我個人是覺得傭兵原本的問題在於溜鬼角色定位但是仇恨值不高,導致非常的尷尬,但是現在官方的改動會讓人覺得官方也想不出更好的方式,索性就讓他去救人吧,這個答卷對我來說有點不太滿意,但是不要誤會我,再次強調這次的改動是能讓傭兵使用率上去的

購買建議:值得一買,救人操作上限比空軍還高,一般玩家不一定可以完全發揮,但是坦度是妥妥可以體驗到的,喜歡救人的玩家的另一個選擇

最後,因為有蠻大的機率自己跑到安全地帶才倒地,突破自愈上限建議一定要帶


空軍


上手難度: 中上  
救人能力: 極強  
破譯能力:一般(隊友受傷時:
妨礙能力: 極強  
輔助能力:無
溜鬼能力:   強    

只要課30台幣/1軟妹幣就送的角色,官方最後的良心,對於有想要課金的玩家來說或商店的空軍售價簡直是欺詐,因為課金就送所以人手一個,前後期都非常實用(良心啊)

陸服信號槍的控是4.5秒,在空軍加成下接近6秒,其他角色拿到槍要稍微注意一下控的時間較少。高階排位雙空慈的打法非常噁心屠夫,具體是都會帶搏命大心臟,救人能力非常無敵,遇到建議帶金身

空軍不是只會開槍就好了,實際上手需要練習,盡量不要在被屠夫追時把槍交掉,屠夫會非常樂意,如果不幸倒地了可以在被隊友救下後使用,增加獲救機率。救人時也不要先用槍,流程應該是:騙刀>救人>扛刀>控,這一套流程是空軍玩家的必練套路(一樣救人在接近半血前救或接近升天時救)

椅子上堅持時間增加以及跨板窗交互加速使得空軍溜鬼能力非常出眾,負面效果是隊友受傷會降低修機速度,也算是鼓勵空軍救人,因此除非搏命和槍都用了,否則隊友受傷都應該先趕路準備救人,隊友被綁上氣球時可以對屠夫開槍,隊友會馬上掉下(目前唯二可以這樣的角色)

使用大忌是隊友上椅子後修機等半血才救,屠夫會觀察天線的擺動,在接近半血時突然停下的大機率是空軍,有些屠夫會先到那個方向堵空軍,另外不建議這樣做的原因是在湖景村這種大地圖往往趕到的時候就已經過半血了,這時候建議在附近修機等接近升天再救

小丑衝刺的時候不建議使用槍,醜爺比你想像中的快,乖乖受傷吧

人格強烈建議大心臟搏命




機械師


上手難度: 極高  
救人能力:一般
破譯能力: 極高  
妨礙能力:無
輔助能力:  強   
溜鬼能力:   弱    

=====陸服8/23更新=====
雖然可以預見,但是還是很不幸的,機械師被削了,分兩個部分來說

1.全隊buff從8%>3%,以往複數機械師(2個)的優勢沒了,現在就算兩個也只增加6%,不建議複數使用

2.玩偶破譯速度增加25%,你以為是鼓勵你雙開嗎?玩偶被破壞消耗從1/3>1/2,被擊中兩次就沒了,所以以前雙開玩法變得不太適用了(泛用性下降),玩偶擋刀的成本也相應提高,現在的改動比較是鼓勵上椅子後快速修機

點評:輔助能力從極強調整為強,雖然修機速度buff被削,但是其他方面的功能如雙開大門等還是有一定的幫助

機械師被削成智障了嗎?我的想法是:沒有,倒不如說你我都知道這才是正常的強度,之前的修機buff多可怕,屠夫的體驗有多噁心就不用提了,現在的改動不至於讓機械師上不了場,大家不用擔心自己白花錢了,只是就如我所說,複數的優勢不在,每局一個機械師就足夠了,玩法沒什麼大改變,雙開也ok,只是玩偶容錯變低,該怎麼使用要好好考慮

====================

目前唯一一個上椅子之後還能有貢獻的角色,屠夫最針對的兩個角色之一,除了自身破譯速度增加35%外(最高加成角色)

場上每一個人受傷或倒地就會降低機械師45%修機速度,由於可以疊加因此2人受傷基本上就會很大的影響,3人會顯示修機效率最低。因為這個條件因此局限了機械師只能在高階大家觀念都比較好的時候使用,或者適合朋友之間一起開黑。

另一個debuff是比上等人更嚴重的羸弱,溜鬼能力非常差,如果背後出現紅光就不要翻窗了,寧願被鬼打一下再翻

那麼重點來了,就是玩偶的使用,基本上求生者可以做什麼玩偶就可以做什麼,因此非常強大,要注意的是椅子上想操作玩偶需要事先把玩偶放出來,常見的用法有以下幾點:

1. 修機:先說在椅子上修機這點,有時候只有機械師上椅子可以建議去修機,3人逃走就贏了;另外一種用法是操控玩偶一起修機或者到別處修機(雙開),這點就比較不建議,機械人修機炸雞非常快,會吸引屠夫注意

有些人會用故意炸雞把屠夫引開,但是正確的做法是玩偶炸雞後把玩偶藏起來,千萬不要把玩偶放在原地給屠夫打,玩偶掛了會扣1/2的道具,並且會報機械師的位置(簡直找死.....),屠夫擊中玩偶會增加存在感,求生者可以看到監管者位置(紅色)

2. 治療:受傷了可以叫玩偶治療自己

3. 開門:我每次都會用的技巧,在開了3台電機後到門附近把玩偶藏起來(有時候會開局就藏),通電的瞬間操控玩偶開門,玩偶開門也是不會失敗的,自己可以趕去玩偶開的門或者再開另一個門,非常強力的技能

4.救人:完全不建議,除非屠夫沒有守屍,玩偶只能受擊一次,屠夫看到會立馬打掉

人格搭配建議跨板窗大心臟,搭配通電後看到屠夫的人格

屠夫建議,開局一段時間後觀察天線,晃動最厲害的通常是機械師的位置,機械師在場要盡量讓最多人受傷
伊瑟斯: B1 2018-07-20 00:09

空軍的對話好笑XD

阿拉花呱: B2 2018-08-08 14:46

探險家恢復大小只是個動畫吧 實際上你一關書就可以直接救或修機了我記得

#3此文章已由原作者(david540820)刪除

alvin (alvin032) 2018-07-20 00:01:02
#4
前鋒


上手難度: 難  
救人能力:   強    
破譯能力:   弱    
妨礙能力: 極強  
輔助能力:無
溜鬼能力:   強    

溜鬼和控制能力MAX,屠夫最煩的角色之一,尤其是前鋒空軍都在現場會壓力倍增。可能是最適合模擬器的角色。因為前鋒不像空軍只能控一次,玩的好真的很噁心,我個人也是被噁心後買來報復社會(笑),必須先說前鋒真的是非常難上手的角色,要有心理準備練習非常久,成神的難度比起其他角色多了不止一兩級,不推薦萌新使用

先說前鋒最核心的控吧,衝刺後撞飛屠夫,若屠夫被撞飛後碰到其他物體會被控,要注意使用前鋒衝刺距離一定要抓好,太近不會撞飛,然後屠夫後面一定要有物體(牆等),也因為對於衝刺時機的判斷要很有經驗,很難上手

有一點是只有前鋒才能撞暈屠夫,其他角色不能!!

使用技巧,前鋒定位非常明確就是救人溜鬼,隊友受傷請馬上趕到附近,在屠夫牽氣球時才能第一時間撞暈(求生者會掉下來),千萬不要等隊友倒地了才趕路(大忌),尤其是大地圖

跨板窗加速20%,玩習慣了會有點回不去;放板速度快50%,但是後期還是一樣不建議和屠夫賭刀,受傷的前鋒壓迫力大減;掙扎增速10%,蠻無感的

破譯機械速度減少30%,但是建議專心修機器,不要主動去溜屠夫,開機速度沒有想像中那麼慢,待需要幫助再去,前鋒衝刺後會有硬直,這點要注意,由於道具會消耗所以不太建議用來趕路和逃離屠夫

那麼前鋒紅蝶賽跑誰會贏呢?答案是前鋒紅蝶追擊速度是比前鋒衝刺快非常多的,但是紅蝶會在角色身後一段距離就停下,所以跑馬拉鬆的話前鋒一定會贏

人格一樣建議必帶無敵,救人非常有效率的角色(老話一句,要救人請帶搏命

屠夫應對:牽氣球前確認沒有耳鳴,牽氣球時看到前鋒衝刺就快速把求生者放下來,雖然會被控但是求生者不會逃跑,然後先給前鋒一刀增加救人壓力。牽氣球時盡量不要貼著牆走


盲女


上手難度:   難    
救人能力:   弱    
破譯能力: 極強  
妨礙能力:無
輔助能力: 中上 (顯示監管者位置)
溜鬼能力:   弱    

屠夫最針對的另一個角色,對場景的熟悉程度要求很高,會迷路的玩家強烈不建議使用

道具是拐杖,箱子翻不出來並且盲女也不能更換道具(蠻合理的設定....),技能是全場AOE的屠夫位置監測,隊友也能看到屠夫位置持續10秒(紅色),cd50秒,效果期間盲女本身能看到隊友位置和破譯過的機台。有盲女在隊伍的人在聽到杖擊後務必快速確認屠夫位置。

破譯速度無條件增加30%,開機非常強勢,負面效果是只能看見周圍一些些的環境,不走動的情況完全看不見(玩的就是心跳啊),由於先前心跳不太明顯(陸服最近會改善),盲女只能通過寒意以及左上的佔有欲標記判斷是否有屠夫靠近

溜鬼方面本身是羸落屬性,翻板窗交互非常慢,要注意不要被震懾,但是拐杖輕擊效果可以觀察到牆後的屠夫(下圖),可以避免被騙走位,但是整體不太適合溜鬼



給屠夫的建議:開局時注意聽有沒有杖擊的聲音,聽到後可以默數10秒,期間可以亂逛,或者小丑可以先裝備道具,開局一段時間後可以挑天線晃動最劇烈的機台傳送,大概率是盲女。耳機屠夫可以聆聽杖擊方向判斷盲女位置。

下圖盲女沒走動周遭環境

走動中情形↓,稍微亮點(地上圈圈就是所謂的輕擊)


使用技能↓,局部變亮,白色機台就是破譯過但還沒完成的機台


下圖使用技能後屠夫圖像



祭司


上手難度: 極難  
救人能力:   強    
破譯能力:   弱    
妨礙能力:無
輔助能力:   強   (開通道,治療增速)
溜鬼能力:一般

非常有趣的角色,官方定位就是輔助(官方明確表示...),因此破譯和溜鬼能力偏弱,是個上下限差很大的角色,技術流玩家可以使用

先說一些數值上相關的吧,羸落(不適合溜鬼),但是因為可以開通道所以評價為一般,非常看個人能力;破譯難度提高30%,不過基本上後期玩家都不太會炸雞,一開始的判定範圍只有完美判定的那條線(難度超大好嗎),後來官方改善後變得可以使用(下圖);全隊治療速度buff,但是真正的輔助能力不在此



道具是門之鑰,能在不能通過的地方開啟通道,全體求生者都能通過,要在門前等一下才能通過,祭司穿越速度較快,道具cd為1分鐘,總共能存3個在身上,但是場景的通道數量不限,可以開啟通道的地方會有提示圖樣(下圖地上顯示),建議身上至少留一個用來緊急救人或自保

使用建議,因為可以製造人工的無敵點所以很考驗玩家意識,可以提前在場景各個地點架設通道,隊友下地下室時只要屠夫不守在椅子前面救人能力就非常強大。因為地下室都會有箱子所以搭配強迫症人格(顯示附近箱子)提示可以更快速製造通往地下室的通道



人格方面可以嘗試掩耳盜鈴以及禍福相依,用故意炸雞觀察屠夫位置(自帶盲女技能)。救人能力突出所以建議可以搭配搏命

給屠夫的建議:看到通道務必要打掉,打通道擦刀cd很短,如果祭司在面前放通道可以馬上破壞通道,祭司會被拉出並且受傷;有祭司在場要提防地下室的椅子被劫

下圖介紹一些適合開通道的位置





調香師


上手難度: 中上  
救人能力:   強    
破譯能力:一般
妨礙能力:無
輔助能力:無
溜鬼能力:   強    

原本陸服要出的時候大家還在討論會不會取代魔術師,因為有點類似不免拿來比較,在一段時間的使用後我個人覺得比較像是傭兵的感覺,也就是屠夫會最後處理的角色,天賦方面受治療時間增加30%,破譯失敗倒退進度3倍,因為影響不大就帶過了。

技能是香水,可以SL(SAVE & LOAD)自身位置5秒(再次點擊技能圖標回去,沒點就不會回去),簡單來說就是回到5秒前的位置和狀態(沒錯,狀態,受傷>健康),對於這種角色屠夫追擊會非常拖節奏,技能使用後會有殘影,屠夫也能看到但是不能打掉,因此當屠夫看到殘影,追搞不好會回來,不追搞不好就跑掉了,溜鬼能力算是中上(有cd的...)

下圖顯示殘影和倒數標記



精美模式下使用技能會有一種嗑藥的感覺


香水的部分調香師自帶3瓶,cd10秒,開箱子開出只能拿到2瓶,並且官方說過開出機率和信號槍差不多(自己感受...)

在有上下樓層的地點使用基本就是無敵了(湖景村的船,醫院),用後跳下屠夫基本上追不追都會輸

救人方面扛刀能力一流,救人前扛刀然後恢復原位簡直不能再無恥,但是要抓好效果持續時間

最後說最重要的一點,千萬不要受傷,受傷實力減少9成,在不能行動的情況不能使用技能(倒地、被牽氣球、上椅子),因此只要受傷就基本廢了


寫在後面

終於更新完成,之後有新角色會在補充,這幾天完全是用生命在更新,希望對大家有幫助吧

看較舊的 9 則留言

alvin: B10 2018-08-11 05:08

[gumxd:GUM君]哈哈小弟沒課金抽角色,但是線索準備好了,開放後可能深度體驗幾天才寫

玉猫: B11 2018-09-08 18:41

在等牛仔+1

alvin: B12 2018-09-08 19:57

動工中哈哈

ㄞㄞ☆夢乃あいか推: B13 2018-09-19 04:35

[alvin032:alvin]請問調香跟新傭兵哪個建議入手

alvin: B14 2018-09-19 06:02

就我個人而言比較喜歡用傭兵,畢竟調香師要注意的細節太多,用傭兵可以放鬆點玩

alvin (alvin032) 2018-09-12 05:14:03
#5
寫在前面

這篇鴿有點久了,啊該死的拖延症,不過好說歹說也先更新一下,不然舞女都快出了....
機械師和傭兵的部分已經更動,有興趣的人可以上去看看
然後國際服果然出現了幸運兒之亂,各位屠夫先忍忍吧,很快就過去了


牛仔


上手難度:       
救人能力: 中上  
破譯能力:一般 /    弱  (和男性)
妨礙能力:無
輔助能力:無
溜鬼能力:一般

鋼鐵直男,技能說明非常明顯的異性戀,不會像傭兵一樣每天被小奶布小奶布的叫,需要一定的技術,但是定位比較像娛樂角。

主要的玩點就是套索,牛仔在一般情況下套人可以使用技能10次;若是套中椅子或氣球上的玩家會消耗3次,cd都為10秒,要注意的是套索沒用完的情況下不能更換道具,用完後可以

套索技能長按可以瞄準,和鹿頭一樣,但是不會將自身拉向牆壁,另外套索長度個人感覺略短(下圖),可以隔窗套人,套到屠夫會被拉向屠夫


背人的情況下:
1.雙方都可以選擇是否要被放下(下圖)
2.可以放板子,但不能跨版
3.可以翻窗
4.移速不被影響
5.背男性被擊中=雙方各受傷一次;背女性被擊中=牛仔倒地,女性無傷



修機表現是蠻有趣的設定,自身修機速度降低10%,其實影響不大,畢竟傭兵都可以慢慢修出一台了,和女性一起修時速度恢復正常,和男性修機-30%。現在的環境大家都有一人一台的觀念了,所以老實說這個設定沒什麼用,所幸自身修機速度不慢,這一點不會變成角色軟肋

一開始大家覺得牛仔救人非常強,但是可惜的是實戰上來說較難發揮,一是屠夫可以靠身形輕鬆阻擋,二是無敵的救人地形較難實現:
椅子
板子
牛仔
在上面這種情況牛仔就可以發揮很大的用處,屠夫要先砸板才能追擊,可以拖延一段時間

目前牛仔上場率不太高,畢竟實用性就擺在那裡,但是可以噁心隊友,想想你修機到一半突然被強抱走的感受,心裡各種幹都快溢出來

購買建議:
可以不買,購買前可以先體驗免費鹿頭,手感ok再買
想噁心人可以買


舞女


上手難度:
救人能力:
破譯能力:
妨礙能力:
輔助能力:
溜鬼能力:


寶寶: B1 2018-09-15 17:21

先幫預測舞女: 極難/難/弱/一般/一般/一般~極弱

寶寶: B2 2018-09-15 17:22

救人、輔助跟妨礙,八音盒因為可能幫到屠夫或害隊友,所以很難發揮(除非四舞女)

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