角色通用被動能力8/24更新 新增多位角色以及多方修正
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崔斯特‧杜堊登 (caigod)
2019-06-24 14:25:43
#3
聖騎士吉爾桑達:我方藍色屬性+50%防禦力
是很兇猛的技能
有多兇猛呢
請看下圖
1.左上 未加成只有妖精王基本+8%數值
2.上中為出場前數值
3.右上為出場後+50%防的數值
4.左下為出場後+50%防的數值
5.中下為出場後的數值 : "證明這特殊戰技只會加隊友不會加自己"算是唯一的缺點(這隻葛屁著涼效果也會失效)
PS:
附上一個做濫的特殊戰技
原本預計這隻SSR角可以靠裝備衝防禦力以及其防禦技能來增加傷害
結果實際上這特殊戰技增加的是"無裝的基本素質"且開戰後曾防也不影響其技能效果
(這隻合技大絕開下去防禦力可以輕鬆破20000.....幻想的30%防轉攻破滅)
原本新章節開放前還沒有"那段藍字:戰鬥開始時發動"
在下有去WIKI攻略網反映這隻技能是不是做壞了
結果更新後官方加上那段藍字確實告訴大家這支是廢材...
要看角色戰鬥中現狀的數值
直接長點該角色等愛情魔力轉圈圈完就會出現
禰豆子我老婆:
B2
2019-06-24 14:35 編輯
gP發射
崔斯特‧杜堊登 (caigod)
2019-07-01 10:03:43
#4
今天再分享一篇史上最兇殘的組合:妖精打架
廢話不多說請看下圖
左圖:開打前原始數值
中圖:開戰後妖精王技能+8%妖精全屬性後的金
右圖:看看變態的【復讐の鬼】妖精ヘルブラム 數值提升1.555倍....
不知計算公式如何 明明說好殘存每位友軍+5%的屬性...
PS:
不過缺點就是可能為了平衡這隻的變態數值故大絕招傷害被改得非常之低
至於為何分享這篇是因為讓大家可以更快樂的虐殺灰魔神
補個沒有妖精王的半BUFF模式 10369/7200=1.44 單人出場也有1.44倍效果
一個隊友葛屁著涼後的數值9937/7200=1.38 計算公式真神秘阿...
看較舊的 1 則留言
底迪喵:
B2
2019-07-01 19:07
火屬性打灰魔神不會不好打嗎
呆呆o瘋:
B4
2019-07-02 10:55 編輯
[caigod:崔斯特‧杜堊登] 1.2×1.2×1.08是1.555沒錯喔,詳情請參考5樓
崔斯特‧杜堊登:
B5
2019-07-02 16:29
簡而言之 當初有想過是否有把牽絆角色算進去 但是理論值也應該是1.4倍 而不是1.2*1.2這種有趣的算法 這遊戲的計算還真的是存在著謎團
TigerMi米血:
B6
2019-07-06 05:36
應該是多算了絆角4隻,所以是1.2X1.2,死一隻隊友就變成1.15X1.2=1.38,不過好像修正了??
呆呆o瘋 (asd555987)
2019-07-02 10:47:02
#5
※ 引述《caigod (崔斯特‧杜堊登)》之銘言以攻擊為例,將綠值減掉加成=>7282-1214=6068
而6068*1.2=7281,所以確實是一隻5%,四隻(含後補)20%,到這裡公式都沒有錯,但是...
我攻擊力的原始白值是5057啊,這裡就有點奇怪了,直到我發現5057*1.2=6068.4
統整一下,原始白值是5057,所以5057*1.2=6068.4,而6068.4*1.2=7282.08,也就是說公式似乎是
原本素質*(100%+5%*角色數量)*(100%+5%*角色數量)
代表你全部角色存活的情況下倍率是1.2*1.2=1.44倍!! 至於是不是bug我不知道,但我希望這樣是正常的,求放過別削弱啊啊啊!!!
玉藻:
B1
2019-07-03 18:43
官方好像有推文是bug了?!
呆呆o瘋:
B2
2019-07-03 22:09
可惡
玉藻:
B3
2019-07-03 22:17
[asd555987:呆呆o瘋] 不過好像又刪文了,看巴友說的