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【心得】限定連動角色心得 新增 女基斯

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【心得】限定連動角色心得 新增 女基斯

攻略心得
沐雪凜 (candy15410) 2019-03-01 02:40:49
CC
#1
想想還是把所有限定角色都寫一次好了,不過至於更新時間不定,然後以我現有的角色先寫,如果有別人想先看某些角色,我考慮優先寫他的(?)
我所寫的心得當然不一定是對的,我以客觀的角度下去寫,發現的優缺點我都會寫出來
1樓:古利查力度(更新)
3樓:高尼茨
4樓:98歐米茄路卡爾
5樓:乾枯大地-七枷社
6樓:暴走八神庵
7樓:炎之宿命克里斯
8樓:暴走蕾歐娜
9樓:無界
10樓:大蛇
11樓:荒狂稻光之雪路米/夏爾米
15樓:娜可露露
16樓:真零
18樓:蘿莉陳
19樓:13音巢京
20樓:JK社
21樓:大姊姊比莉
22樓:阿修·克里門森
23樓:伊格尼茲
25樓:2003泰瑞
28樓:保羅・菲尼克斯
29樓:凌曉雨(旗袍)
30樓:風間仁
35樓:無名
40樓:洛克
43樓:女BIG
44樓:明星打者-凡妮莎
45樓:阿迪爾海德
49樓:齋祀
51樓:白夜叉
52樓:神威
53樓:桂小太郎
54樓:夏夜拜斯
55樓:夏夜瑪裘雅
56樓:軍娜
57樓:女金
58樓:13K'
59樓:爪八
61樓:麥斯瑪
62樓:布萊安
63樓:紫苑
65樓:女基斯
隊長技能(6星為主)
技術型角色攻擊力提高25%、15提高15%、血量低於50%時,攻擊力再提高20%

核心被動(滿等為主)
コア名 効果
HP+1050(×10) 最大HP10500增加
持続ダメージ耐性火傷(×3) [火傷]狀態傷害15%減少
攻撃力+105(×8) 攻撃力840增加
パワーゲージ獲得(×4) 氣力獲得量20%增加
防御力+190(×6) 防御力+1140
スキル強化飛び道具(×6) 飛行道具技能傷害12%增加
バトルスーツLv.3 當HP低於50%,主動技能造成的傷害提高45%,並且受到的暴擊傷害降低50%
幹部Lv.3 當HP為40%或更低時,獲得氣力最大值50%,重置主動技能冷卻時間(冷卻時間30秒)
屬於一個血量越低,爆發越誇張的一個角色,因為是技術型角色,血量和防禦都高於拳角,更能發揮此能力。
並且因為核心有加了1萬多的血量,外加技術型角色,就算血量低於50%,還是有一定程度的血量,防禦還增加1140點,差不多約1000點防禦就可以減少來自對方10%的攻擊力
核心方面不像是拳角,氣力回復只有+20%,蒐集氣力會稍微慢一些,但是配合羈絆就毫無問題
上修後補充:上修後的古利查力度能力變得相當強勢,首先被動上修關係,使得容錯率變低,另外則是傷害更高,雖然一樣在副本內完全沒有任何用處,但是在PVP中,古利查力度血量越少等同於威脅度越大,因為傷害高到隨時可能可以一套把人帶走。

技能方面(升滿狀態)
【ライジング・ダークムーン】=【崛起・闇月】
上修增加:10秒防禦增加35%
拋空技能,可以使颱風怒號CD減少0.6
純粹升龍技能,發招速度夠很快。
另外上修後,這招使古利查力度硬度大幅度的增加,非常的肉,而且CD減短後,更能當一個輸出技能。

【テュホン・レイジ】=【颱風・怒號】紅美鈴
命中時可封印對方迴避4秒。增加攻擊力27%,持續7秒。
為古利查力度主要輸出技能,可藉由其他技能減少此技能CD
可以將地板敵人強制挖起,
此技能應該是飛行道具,可能是遊戲誤植錯誤,不然受核心效果,傷害再提高12%

【デスペレイト・モーメント】=【絕望・時刻】
搬運技能,可以使颱風怒號CD減少0.6,並附帶霸體。
搬運技能,和其餘的角色搬運不同,古利查力度可以一次搬運所有敵人,不會有只搬運一人結果背後被打的問題。
他的搬運範圍比想像中廣,但是此技能不能被取消,最後一下一定會打出去,但是後續硬質可以用另外兩招取消。
另外在上修後,發動速度提高,也附帶霸體,變得非常的強。

必殺
【エンド・オブ・エデン】【終末的伊甸園】(亂翻譯(?
這是我目前唯一看到,可以強制把人從倒地挖起來的必殺技...

禮裝必殺
【デスペレイト・オーバードライブ EX】
在經歷過上修之後,5氣必殺命中率大幅度提高


和KOF劇情很相同,幾乎是為了競技場對戰所出生的角色
血量變低,都有瞬間反敗機會,如果再多出一個霸體之類的,就真的太超過了(真的多出霸體了)
實際使用上,非常流暢,當然是配合-CD卡,不過就算不用,也是很流暢
普通攻擊連段方面,不像是瘋八、高尼茨可以很流暢的取消動作造成無線連段,但基本上也可以無限連
技能方面,幾乎都是無法緊急迴避狀態,而且因為技能被動關係,起手一定是颱風・怒號,然後其他技能連一套來消颱風的CD。
目前唯一的缺點是搬運技能,無法抓取空中過高的敵人,其餘的都很不錯。
並且在PVP當中,血量越少越肉以及傷害越高的情況下,讓他顯得非常有優勢。
唯一的缺點就是他沒有任何的異常免控,只要一被控制就是相當痛苦

試玩影片(更新
沒想到10抽就抽到必殺了,當然是拿來玩囉(#
使用94路卡爾好處就在於,你的氣力幾乎真的可以保持在3氣上,我是因為放完5氣,放個幾下發現CD快好,然後氣又快滿了..對於多數敵人可以無限開5氣,少數敵人就可以5氣配三氣打
單挑副本方面

補充:
大家多少會去想說,那麼輸出本身如何?
只能說,這遊戲本身就是 拳 > 技 > 盾
即使拳本身技能差勁,但是他就是硬比技術角傷害高,你無法否認這個事實。
能夠彌補攻擊力上差距只有核心、技能
例:大蛇為技術型,但是核心關係,打五下增加攻擊25%,所以大蛇本身擁有和拳角幾乎一樣的攻擊能力。
古利查力度則是血量50%以下,技能傷害提高45%,隊長技能提高共45%,這部分加總起來和大蛇幾乎一樣的攻擊力。
缺點就是,輸出要在血量50%以下才能完全發揮
不過由於PVP有血量補正,讓他坦度大幅度提高,可以很好利用被動進行突擊

看較舊的 41 則留言

天上天下: B42 2020-06-11 00:51

回鍋玩家~做功課QQ~ 先GP 感謝~

心累: B43 2020-06-12 23:53

求版大作一篇雷歐娜 哈他很久了

Vic: B44 2020-08-02 19:20

很喜歡看沐大分享PVP心得,很多小細節跟技術都是看妳實況進步的!

沐雪凜: B45 2020-08-03 23:09

[azs074646:Vic]謝謝支持拉~~我會繼續加油實況~給大家知道怎麼應對角色~

Vic: B46 2020-08-04 00:08

[candy15410:沐雪凜] 受益量多,謝謝沐大。

#2此文章已由原作者(a21499489)刪除

沐雪凜 (candy15410) 2019-03-02 20:50:45
#3
96高尼茨

作為第一限定的人氣角,其使用上也算是非常實用
技能組方面,有著遠距離飛行道具、高傷害抓技、瞬間突進技能
作為其核心能力,在中上的程度
貫通力+32(×10) 貫通力320增加
スキル強化飛び道具(×3) 飛行道具型技能傷害6%增加
攻撃力+105(×6) 攻撃力630增加
出血強化(×4) 【出血】攻撃傷害20%增加
クリ率+0.4%(×6) 暴率2.4%增加
パワーゲージ獲得(×6) 氣力獲得量30%增加
四天王ヘッドLv3 對【出血】狀態敵人攻擊時、對方的攻撃力3秒內6%降低
吹き荒ぶ風の力Lv3 暴擊動時、對方3秒內、給予攻撃力的3.9%【出血】效果
雖然對於拳角只有630的攻擊略為低,只有靶子的水準,但是藉由出血和飛行道具傷害增加補正了不少
首先被動而言,出血、毒傷、燃燒都是以自身攻擊力面板而定,所以3.9%的出血效果算是額外的小傷害補正(當然對於某些副本會有奇效
但是對於這遊戲的基礎問題,所有角色暴率都偏低的情況下,與其去衝暴率,不如衝攻擊比較實在

技能組方面
【よのかぜ】【夜風】
遠距離飛行道具,高連段,有著「自動追蹤」敵人,「挖倒地」的能力存在
所以幾乎在任何情況下,可以對敵人進行攻擊,即使倒地情況下 ( 可利用這招騙走萬聖節庫拉的冰凍被動
同時因核心能力,傷害再增加6%
缺點在於,技能發動前置時間過長,無法命中移動中的敵人,技能後擺也很大
【やみどうこく】【黑暗怮哭】
爆發抓技,有著近900%的倍率輸出,並且後續暴風連傷也有不錯傷害
缺點在於,發動時間過長,或是在清圖使用,很容易背後遭到攻擊

【ひょうが】【冰河】
少數可見到的瞬間突進技能,會拋空,此技能還有出血的被動效果,7秒內,每秒18%出血傷害
配合核心能力,出血傷害再增加
缺點在於,本身雖然看似是消失身影前進,但是在衝的情況下還是會被打出來,並且對方若是霸體,無法繞身後,沒有使用技能取消其硬質,後擺其實挺大的

必殺技方面,原三氣必殺就不再多講解
介紹禮裝必殺
雖然在五氣必殺,並非是最高的,但是也算是頂標,並且技能演出相當華麗
而在三氣必殺中,高尼茨是目前遊戲中擁有最高輸出必殺,但是目前無法取得

在普通攻擊連段上,攻擊速度很快,並且最後一下的旋風可挖地
在流暢度上不輸暴走系列角色的攻擊速度,而且有無接縫的無限連段
作為一個BOSS,雖然核心未像95草那一類,有攻擊+1050
但是其技能組因都可快速發動,使其使用方面上更為好處
唯一的缺點在於,技能的CD都過於偏長,冰河衝刺技能在上次敵人拋空高度修改過後,在攻擊空中敵人無法在一次的拋空,會強制倒地,這一點非常的傷,只能打一套,不過基本一套連都能造成高傷害
起手冰河 > 夜風 > 黑暗怮哭 > 普通攻擊三下,這是目前唯一起手傷害最高的方式
又或者是:普通連段到拋空 > 黑暗怮哭 > 夜風 > 冰河

在羈絆方面,由於本身高尼茨擁有高暴率,選擇攻擊加成或是暴傷加成都對於高尼茨是個好選擇
也可以選擇現階段超降臨,黑社會山崎的羈絆,減少CD外,還可每秒增加1%氣力值
配合上雙減CD,龍二,擁有快速連發技能,並且因有著氣力回復核心,可以毫無顧忌地用三氣必殺

很可惜並沒有機械高尼茨的【わんひょう とこぶせ】,不過也好,因為這技能發動時間也是有過長的情況,不好取消自身硬質,換取快速突進對96高尼茨本身也是好事

此外,論三氣必殺的重要性
在自從出了AS山崎,高尼茨進入了高位階的領域當中
極短的技能CD、搭配著三氣必殺,基本上放不會停

看較舊的 19 則留言

小賴: B22 2019-11-03 09:12

所以日服每隻角色都會有兩張可以抽的戰鬥卡?一張是五氣的跟國際服一樣,一張是三氣的嗎?

沐雪凜: B23 2019-11-03 10:21

[a122475:JcLt] 一個五氣,剩下三氣分兩種,一個是高難度史詩降臨給的三氣,一個是只能抽的初始六星的三氣必殺

伊恩: B24 2019-11-10 17:01

好猶豫存起來的石頭拚這張還是真零優先 無課仔的寡斷

小咖愛巴哈: B25 2020-02-27 17:19

這支上修後跟鬼一樣,不往當初保底抽到,香爆

沐雪凜 (candy15410) 2019-03-03 13:22:36
#4
98歐米加●路卡爾
作為官方【最強最凶悍的Boss】,在普通攻擊上,確實有拳拳到肉的威壓感,技能也算是體現了兇悍的程度,狂暴的滅族切割、瘋狂的上帝壓殺、無賴的重力粉碎,使得路卡爾在任何情況下都能應付各個戰鬥情況
唯一的缺點在於路卡爾的核心能力幾乎是為了競技場而存在,沒有任何幫助技能傷害提高的被動,但是由於上修過後,除了技能傷害增加跟重製外,也讓他重回紅色第一榜。

隊長技能:紅色角色的攻擊力30%、HP15%、暴擊率6%提高
核心能力 ( 開滿
コア名 効果
貫通力+32(×10) 貫通力+320增加
持続ダメージ耐性火傷(×1) [火傷]受到的傷害降低5%
持続ダメージ耐性毒(×1) [毒]で受到的傷害降低5%
持続ダメージ耐性出血(×1) [出血]受到的傷害降低5%
HP+1050(×8) 最大HP8400增加
状態異常耐性気絶(×4) 暈眩の持続時間40%減少
パワーゲージ獲得(×6) 氣力獲得量30%增加
攻撃力+105(×6) 攻撃力630增加
復活Lv.3 技能命中時HP3%回復
世界征服Lv.3 HP40%以下受到攻擊時、5秒間霸體發動、HP20%回復(冷卻時間0秒)
作為一個限定角色,核心能力卻幾乎是為了競技場存在,貫通力增加、異常狀態傷害減少、超高HP量
唯一有看頭的是暈眩時間減少40%,現階段大多數的暈眩都是為1秒為底線,那麼攻擊路卡爾就幾乎只剩下一半的秒數,在暈眩解除那一瞬間角色就可以行動,可以直接反打對方,當然對方也可以用技能中斷技能來壓制你
至於雙被動,也算是為了競技場出生,但是副本可以瘋狂使用技能來讓自己血量保持在一定程度


【ダークジェノサイド】【暗黑滅族切割】CD13.1
命中時技能CD重製(冷卻15秒)
單純的拋空技能,發動速度和,和一般的路卡爾不同,他是分為兩段式傷害,並且沒有一般路卡爾那結束的超延遲硬質。
唯一的缺點就是起手判定有點小,但是無傷大雅
而在經歷過上修後,可以重複使用兩次,並且傷害大幅度提高

【ゴッドプレス】【上帝壓殺】CD8.5
攻擊力提高25%
為路卡爾主要輸出技能,CD時間超短、順發、又有近800%的傷害,而且雖然是抓技,但是可以抓到一個人之後一路向前推進,還可以破除對方防禦,配合核心能力:復活。可讓路卡爾擁有一定的回血能力。
幾乎是沒有任何缺點的技能,唯一可惜的是,對於上方的敵人很容易漏掉,應該是因為判定格沒有寫好,下方判定很大
且傷害為兩段制,一為抓,二為撞,打霸體或是像無法打出硬質的王,那麼只會有一抓的傷害,會比滅族切割整段傷害還低
另外在上修後,發動速度大幅度提高,快到非常可怕

【グラビティスマッシュ】【重力粉碎】CD10.3
附帶無敵霸體3秒鐘
超無賴電球,只要傷害到敵人即可暈眩1.9秒,而且是全程都有此暈眩判定,有沒有被王低血量暴氣霸體虐過,有沒有因為戰力關係打不動敵人,一顆電球就可以搞定,還有挖地的判定


必殺
【デストラクション・オメガ】【毀滅·歐米茄】
簡單又租暴的打擊,判定相當大,在最高空幾乎也能命中

禮裝必殺
【オメガエクスキュージョン】
將手插進對方身體裡引爆的技能、唯一的缺點就是,不太像是必殺的華麗感,在競技場命中率堪憂

普通攻擊連段有著威壓感,但是速度中規中矩,也無法像是高尼茨等可完美中斷,必定是只能打到底。
技能組方面幾乎是完美,配合上減CD,擁有著可怕的續航能力、只有3秒CD的上帝壓殺、強悍的暈眩,電球挖倒地起身在繼續痛扁敵人,不愧對於【最強最凶悍的Boss】,CD短的緣故,可以無限使用技能來壓制對方,在技能方面幾乎也可以使用電球起手,也就是32123必殺等等接續方式,非常可怕。
在PVP當中,幾乎只要恍神被他抓到,就是死亡

角色遊玩方面

看較舊的 17 則留言

奸仔蘭˙華麗閃耀: B18 2019-11-30 12:51 編輯

請問路卡爾到底有什麼問題啊,怎麼被稱限定雙恥之一,感覺上傷害不錯,技能也很強勢啊,除了不能無限跟大招判定不優,以及技能沒霸體,但挖人電暈球跟突進抓技很猛啊

沐雪凜: B19 2019-11-30 13:37

[mmx10044:奸仔蘭˙華麗閃耀]比起其他限定,從大蛇開始幾乎每個限定都擁有攻擊力提高20%,技能霸體或是無敵,核心特強,而路卡爾幾乎什麼都沒有,異常傷害減少也完全派不上用場

沐雪凜: B20 2019-11-30 13:39

[mmx10044:奸仔蘭˙華麗閃耀]路卡爾真的不是很弱,而是旁邊的太過耀眼,而且之前的降臨世界送的五選一的限定,就是官方公認那五個就是限定之恥..

bb55192562: B21 2019-12-13 08:09

準備改技能就會變強

軍神: B22 2020-01-18 11:18

現在改後無敵強,可惜當時沒抽

沐雪凜 (candy15410) 2019-03-07 02:02:10
#5
接下來開始介紹大蛇一族,不過我沒有抽到大蛇、炎克、雷夏,不過都可大致介紹優缺點
這次就介紹四天王之一的,乾枯大地的社
有沒有在EX故事難度下,戰力不夠的情況下,被他摔得一臉矇,現在你可以報復全世界了(X
幾乎可以算是競技場的專屬角色,防禦在他的面前幾乎一無是處,抓取範圍中上,速度很快,還有壩體的突進技能,只要抓到對方,就能無限摔對方到死亡為止。

隊長
藍色角色的HP 20%,主動技能傷害25%提高,HP 70%或更高時,主動技能傷害20%提高

隊長方面,完全符合身為盾角的優勢,提高HP,而在後續的技能傷害提高這邊比較需要知道的一點是
提高攻擊當然為主要優先,但是在攻擊全部加乘後,在扣除一些防禦,這才是你打出來的真正傷害
而技傷、暴傷則是全部加成計算完畢後,依照確實打出來的數字再進行計算,所以某種程度上,技傷效果會比傷害還高,當然,在於現在有50%攻擊,甚至60%攻擊提高的現階段而言,技傷反而沒有顯著的表現,畢竟他只提高主動技能傷害,並不會提高必殺的傷害。
補充:主動技能是你的三個小技能。必殺則是要花費氣力的技能。

核心
コア名 効果
HP+1050(×10) HP10500提高
パワーゲージ獲得(×3) 氣力獲得量15%提高
防御力+190(×8) 防御力1520提高
スキル防御打撃(×4) 受到打撃型攻擊時,傷害減少8%
攻撃力+105(×6) 攻撃力630提高
スキル強化投げ(×6) 投擲技能攻擊造成的傷害提高12%
血の渇きLv3 回復在主動技能使用中受到傷害25%HP
大地の力Lv3 當HP為70%或更低時,HP恢復量增加14%,每3秒恢復1.4%HP
核心方面就是非常典型的盾角,高血高防,並且有難得的攻擊力提高以及技能傷害提高,
並且由於被動關係,在坦度方面大幅提高,施放技能時受到攻擊,回復受到傷害的25%的值,
大地之力被動則是可以在70%血以下,提供回血能力,算是低配版的大蛇HP回復

動圖之後補上
【くじくだいち】【挫傷之大地】
上修新增:技能使用時,將自身防禦力42%轉為攻擊力,持續八秒
強制破防,分為三段傷害,高傷害為第一下,抓住對方頭、落地,再狠狠砸向地板,三次都是小型範圍傷害
並且處於半空中,基本不會被打到。
缺點:在牆角部分,判定問題相當嚴重,非常不容易抓到敵人,可能是判定是在前方的關係

【むせぶだいち】【哽咽之大地】
上修新增:每次攻擊時,對全部敵人追加攻擊力100%傷害
強制破防,抓住敵人後前後摔,高傷害為第一下,砸向地板的震波都有傷害,
CD偏短,施放時間長,通常最後施放來等待其他技能施放完畢
由於上修新增,在每次摔的時候都有額外傷害

【おどるだいち】【舞動之大地】
上修新增:防禦力增加35%,持續10秒
強制破防,往前俯衝,內建霸體,高傷害為第一下,抓住人往前投擲的時候帶有判定,可將全部敵人一起帶走
抓人判定比像想像中大

必殺

【暗黒地獄極楽落とし】
前後摔的必殺技,偶爾會出現BUG,無法摔出後續傷害,人也不會丟出去,不過傷害為第一下,其實也算還好
真的是很可惜並不是影片介紹中的第二必殺,和禮裝必殺動作幾乎完全相衝,導致有沒有抽禮裝必殺沒什麼特別感覺。

禮裝必殺
【暗黒地獄極楽落としEX】
只是多補上骷髏頭跟一拳揍出去,真的可惜。

對於限定角而言,身為盾角真的吸引不了一般玩家,並且實際技能出來後,更是打消玩家對此角色的期待,除非是原作相當喜愛的玩家才會使用。
對於普通攻擊方面,還算是順手,可利用第三下腳踢,前進取消硬質,再接普通攻擊造成無限普攻。
普攻最後一下也可挖地,技能則是全部都可破防。
技能方面全都是投擲技能(抓技),可惜明明是投擲技能,傷害並非像是其他角色擁有高額傷害,基本配上雙減CD就可無限抓,可惜對於一招判定有點微妙,牆邊時並非是每個敵人都能無線摔,但基本上都能全程用技能抓到底。(實際玩過是真的很爽,摔人摔得很愉悅
由於是投擲技能,施放時間基本偏長,雖然有前後判定,但在刷圖時還是容易被打。
最後因為還是盾角的關係,清圖速度並非很快,但是想要享受摔人快感確實是可以拿來遊玩的一個角色,並且如果弄好禮裝膠囊等,還是能夠發揮一定程度的火力

引用其他玩家的影片,無限抓的畫面
自己打競技場影片

看較舊的 3 則留言

沐雪凜: B4 2019-03-07 22:30

[tiaobeyq:chia64]OK 反正其實我剩下暴八跟瘋娜XD

Hao: B5 2019-03-07 23:35

[candy15410:沐雪凜] 謝啦XD

zenki: B6 2019-06-18 23:48

大大,能不能把七枷社的配卡減cd貼出來,謝謝啦

小卷: B7 2019-09-07 16:03

以前玩97跟98超愛用他的 覺得他超強!!!摔得很爽!我弟都被我這隻摔到哭XD

小卷: B8 2019-09-07 16:03

後來我弟變強了換我被虐...不甘心QQ

沐雪凜 (candy15410) 2019-03-08 00:36:13
#6
介紹目前遊戲中最強的角色
暴走八神庵
受到大蛇之血而暴走的八神庵,進化為如鬼神般的存在,
不用介紹太多,就是簡單粗暴,輕易摧毀敵人,火力最完美的體現,傷害高到讓人不可置信。
有著攻擊型機體最完美的核心,三技能傷害再提高。
超必殺將技能CD歸零,SP必殺為目前所有卡中傷害為最高的其一。

比起一般的八神庵,暴走庵的移動速度、攻擊速度,都至少加速了約1.2倍,也可輕鬆中斷普通攻擊來進行無限連段。

隊長:攻擊型角色攻擊提高60%,防禦減少10%

對所有顏色的角色都能使隊長技能,雖然說有防禦減少10%,但是現階段防禦幾乎沒什麼用,更不要說只有防禦大多數只有3.4000的攻擊角,減少10%也差不多只是約-400點防禦,但是如果是盾角倒是挺傷的,但是完全不用思考這個問題

核心
コア名 効果
攻撃力+105(×10) 攻撃力1050提高
属性攻撃紫(×3) 給予紫色敵人傷害6%提高
クリ率+0.4%(×8) 暴擊率3.2%提高
スキル強化打撃(×4) 打撃型技能傷害8%提高
クリダメ+3%(×6) 暴擊發動時、暴擊傷害18%提高
パワーゲージ獲得(×6) 氣力獲得量30%提高
オロチの思念Lv3 超必殺技使用時、100%機率重製小技能CD
大暴走Lv3 暴擊發動時、氣力0.6%獲得
完全是所有角色最想要的核心能力,攻擊最大化、對克制顏色傷害再提高、暴擊率、暴傷、氣力回復、暴擊氣力回復。
不論其他,光是有暴擊率提高、暴傷提高,就幾乎同等於為暴力機體。可惜是暴走庵本體的暴率低於其他角色。
還擁有超必殺使用後,小技能CD全部重製﹐等於小技能全部施放完畢,開必殺在接一套小技能,如果運氣好有全程暴擊,說不定可以再開一次必殺,是目前全角色中,可以說唯一不需要減CD的角色

【百八式・闇払い】
唯一一招飛行道具技能,主要並不是拿來輸出,而是拿來先手、控場、挖地使用
如果是拿來挖地的話,必須要記住的一點是,如果對方是在未完全倒地狀態下,施放並不會完全挖起身,而是會讓對方霸體。

闇払挖起身範例

【百式・鬼焼き】
主要打擊技能,受到核心能力傷害在增加,用於拋空使用。後續可接葵花,闇払則是要完全倒地使用才能全吃。
缺點一:範圍小
缺點二:如果在競技場,使用闇払施放打擊到對方時,再使用鬼燒,電腦100%機率會直接緊急迴避

【百弐拾七式・葵花】
主要打擊技能,可算是暴走庵的主力輸出來源之一,也是必定先手技能,讓傷害再提高。
當然也可空放獲取BUFF後來直接開必殺
使用後,5秒內攻擊+14.4%,暴擊率+10.4%,防禦力減少12%
缺點一:直接施放,對方可再第一下就高機率直接緊急迴避,只能將對方拋空後或是消耗對方緊急迴避才能全吃。
缺點二:最後一下強制倒地,必須使用闇払挖起身後使用鬼燒再進行進攻

【禁千弐百拾壱式・八稚女】
搭配核心,可直接重製小技能的所有CD,由於最後一下擊飛關係,可接葵花,闇払,鬼燒瞬間一套
可預先使用葵花 > 闇払 > 鬼燒 > 八稚女 > 闇払 > 鬼燒 > 葵花   打出高額傷害,基本這樣一套對方早就死亡,不用牆邊都能輕易打出的連段

【MAX禁千弐百拾壱式・八稚女】
幾乎算是全必殺中的傷害頂標,且相當還原原作的畫面
連段幾乎和剛剛說的一樣
葵花 > 闇払 > 鬼燒 > 八稚女 > 闇払 > 鬼燒 > 葵花,都暴擊情況下,運氣好可以再接一個3氣八稚女,再一套的闇払 > 鬼燒 > 葵花

心得:
不愧對於稱霸遊戲中最高輸出,不輸大蛇傷害的角色,雖然脆皮是這支角色的唯一缺點
至於為何說是傷害最高呢,第一原因就是他的核心被動關係,定下了傷害的基礎,並且葵花還可再給予14.4%攻擊、10%暴擊率,容易觸發大好物暴擊發動,buff都發動是唯一一個可以將攻擊突破2萬大關的角色,這是大蛇無法比擬的,大蛇是必須要打五下才會有暴走庵的基礎面板的傷害。
並且可以說是完全不需要減CD的角色之一,因為必殺就可重製小技能CD,且核心能力外加葵花被動,可快速蒐集氣力,不用擔心氣力不夠的問題,可以全部考慮用加攻擊禮裝,除非有特殊考量。
當然要繼續用減CD也是可以,提高續航力。
在羈絆上還可以再提高暴走庵的輸出,無論是大蛇單純提高攻擊,又或是大蛇系列角色提高暴傷,都能為暴走庵提高不少傷害。
缺點還是一樣,問題就在於葵花真的是太難用了,但是為了觸發Buff又不得不用

看較舊的 15 則留言

夜: B16 2019-12-07 02:11

當接到最後的鬼燒>葵花,因為葵花第一下打到會把對手強制判定成站立狀態

夜: B17 2019-12-07 02:12

很多BOSS這時候會開啟霸體,這時候你第二第三HIT就有可能被反暴打一頓

夜: B18 2019-12-07 02:13

建議在鬼燒之後的葵花早點施放,讓第一HIT落空,第二和第三HIT就可以持續浮空打到,對手無法開啟霸體

任霜狂: B19 2020-02-04 12:18

角色技能更新了喔~

yilunchung: B20 2020-02-07 23:29

戰鬥卡裝 路卡爾的孩子們,一樣是攻擊力+暴擊率,比雅典娜這張卡的數值更優喔!

Hao (tiaobeyq) 2019-04-13 02:28:04
#7
初登場於 KOF '97

是我非常愛的角色
但是卻被說是最弱限定角?
其實也可以說是最強的限定角。
之前聽過有人說一觸即死..當初不相信,真有
這麼猛?
後來我就信了w

一觸即死示範
https://youtu.be/678hgl3XFYE

因為炎克的爆破,可以說是超越燒傷的境界。
爆破:爆擊時發動,將每秒的燒傷*2給予額外傷害。爆擊立即結束火傷狀態
假設一秒燒1000
燃燒7秒燒了7000,7000*2=14000
這14000就是額外傷害。所以還會再加原本的爆擊傷害,這是其中一個核心,也是炎克的重點。
另外核心還有攻擊一次增加2%攻擊力,最多10層。
燃燒攻擊提升20%傷害
再計算一次 一秒燒了1000+20%=1200
1200*7=8400
8400*2=16800
看起來雖然不高,但在競技場上也是一觸即死。
總體來說,就是加爆率跟火傷的角色。
可以配95拿鐵球那個加爆率21%(6★
或是98草,燒傷加120%

—技能階段—

【つきをつむほのお】摘月之炎
兩次類似鬼燒的拋空技,可造成火傷。

【たいようをいるほのお】射日之炎
發射三次飛行道具,可造成火傷

【ししをかむほのお】咬肌之炎
第一下命中連續攻擊三次,並往上踢。
踢之前可用攻擊,閃避,接技取消
10hit以上時 使用此招爆率+8%

【だいちをはらうごうか】拂大地之劫火
形成球狀物來回衝擊造成傷害,最後一次衝擊會前推。

超必殺

さなぎをやぶりちょうはまう】破蛹之蝶,飛舞吧。

唉...抽不到..www

—整體評價—

個人覺得並沒有到最弱的限定角,雖然優弱點極端但我個人用起來手感是不錯的,還是看個人,搭配現在的降臨 拿來打神樂也是好選擇

看較舊的 8 則留言

KU☆KI☆OH: B9 2019-04-13 14:46

咬肢之炎的效果是「10 hits以上時觸發哦」XD

Hao: B10 2019-04-13 14:49

[OswaldP:KU☆KI☆OH] 原來 感謝糾正!

KU☆KI☆OH: B11 2019-04-13 14:49

另外掃大地之劫火雖然威力低,但其實技如其名,可以把躺平的敵人掃起來

晴信: B12 2019-11-30 08:45

自選選了炎克之後真心覺得...真的頗爛

笑死你媽的: B13 2020-09-12 22:13

爛到爆炸的角色

Hao (tiaobeyq) 2019-04-13 14:42:31
#8
暴走雷歐娜 初登場KOF'97

因高尼茲的言語使身體中的大蛇之血暴走
進化成暴走雷歐娜 俗稱瘋娜

速度相比原版雷歐娜都快了許多,
CD極短 加上核心血の暴走,還可以減0.6的CD,配上雙減CD,第三招也剩下4秒
血の味 爆擊時發動 恢復1.7%HP
雖然攻擊不如瘋八高,但機體卻可以瘋八不相上下,可以說是藍屬最強。
—技能階段—
【グランドセイバー EX】威武軍刀EX
前衝用手刀砍擊,並上踢拋空

【ボルテックランチャー】漩渦發射器
在自己正前方發出球狀物連續攻擊

【レオナクラッシュ EX】 雷歐娜刺擊EX
第一下命中後發出手刀攻擊

【グラビティストーム】重力風暴
用腳踢擊兩次,踢上空並插入手刀引爆。

超必殺

【リボルスパーク EX】旋轉火花EX(好難翻..

來回衝擊,最後使用手刀給予爆破傷害

—整體評價—
不愧是wiki評97分的最強藍屬角色..用起來也真的很有爽感w
是很值得練的限定角
能跟暴八不相上下 但是有些部分還是略輸
模組的野獸奔跑樣做的也很野性
機體也很不錯。
在前期受矚目 專心培育在後期也有極大的用處。
KU☆KI☆OH: B1 2019-04-13 14:48

大絕可譯做旋轉火花~

Hao: B2 2019-04-13 14:51

[OswaldP:KU☆KI☆OH] 果然馬上糾正了www真的很難翻 謝謝!

Keiko: B3 2019-04-13 21:30

一直沒看清楚狂莉的補血機制, 原來只是爆擊時補1.7%而已, 還有第3招可暫時提昇爆擊率20%(lv.5時), 配合第2招多擊數有時會莫名補了一段血, 但整體補量仍然是很雞肋就是了...

Hao: B4 2019-04-13 21:39

[keikei1986:機] 一次補500多 沒什麼差別 當做是小確幸?

dis洲: B5 2019-04-19 02:49

早期限定角除了狂八的核心技能外現在來看都有所不足啊 傑尼茲那個3.9%出血也是

沐雪凜 (candy15410) 2019-04-29 14:21:27
#9
無界
為遙遠彼之地一族的成員,身體比岩石更堅硬,擁有石化能力。
遊戲中也是如此,擁有著各種石化能力,但是並沒有比岩石堅硬,倒是很像是玻璃大砲。

隊長:
藍色角色HP提高20%,技能傷害提高50%

核心能力
核心名稱 效果
攻擊 + 105(×8) 攻擊840
貫通力(x 8) 貫通+256
狀態異常耐性(石化)(x3) 石化時間減少30%
狀態異常耐性(冰凍)(x3) 冰凍時間減少30%
狀態異常耐性(氣絕)(x3) 暈眩時間減少30%
技能強化-飛行道具(x 6) 使用飛行道具技能傷害提高12%
獨自格鬥術Lv3 當HP高於50%時,主動技能造成的傷害提高17%,當HP低於49%時,受到傷害減少10%
鬥爭本能Lv3 被攻擊時,50%機率使對方石化1.4秒(CD12秒)
這是目前看到過,攻守兼具,各項全能的Boss
有高攻擊、技能傷害提高,石化時間減少等
另外也擁有萬聖節庫拉的被動
缺點是沒有任何血量方面或是防禦方面的提高,在沒有了天衝EX的無敵,沒有了石化被動,一發技能無界就會差不多快死亡...
也沒有氣力回復,時間拖久就會發現必殺其實很難開出來

普通攻擊
只有四下,速度很快,第三下強制倒地,第四下挖起來,第四下的石柱範圍很廣,幾乎很遠的地方都能打到
地三下雖然強制倒地,但是不會有對方翻滾的問題

技能方面
投破
丟出石頭,命中時降落石柱進行攻擊,主要傷害為石柱
超越瘋八的傷害提高,滿技有20%攻擊力提高,而且石柱本身有延遲判定
可對地板上敵人進行攻擊
缺點跟圖中一樣,石頭本身撞到人就會消失在召喚石柱,在打群體下時容易被反打

天衝EX
同等於大蛇的鏡子,滿技3秒無敵
可對地板上敵人進行攻擊,不過施放時間久,滿技狀態下,踩完就幾乎只剩下一秒有無敵霸體。
可使用投破追擊

死戒
往前抓舉,石化敵人,敵人在罷體情況下也能強制石化。
不會擊飛的技能。
在使用方面上,需要熟悉一下才會知道該怎麼去判定抓的範圍
缺點方面:
1.命中範圍尷尬,並且無界本身體積太大,使用死戒時會往前一步,在貼牆時基本上抓不到,會穿過敵人身體,空中範圍也很小
2.無法強制打正,在空中石化對方還是會倒地
3.自身硬質嚴重,在三等狀態0.9秒下,手還沒收回來對方已經可以開始扁你了,甚至是沒有命中敵人也是嚴重硬質

剛衝
生成三石柱,範圍很廣
優點:
1.卡牆時可以三石柱在同一區域,不會類似霸王翔吼拳的傷害無法全吃問題
2.可對地板上敵人進行攻擊。
缺點:
無法破除對方霸體。(官方已修正BUG

死界(伺服器全都卡死!!!)
很忠實原作的技能

可以說真的是蠻強的一個角色,火力真的非常高,幾乎可以和瘋八一戰,又有被打石化護體,時機抓得好可以配合到無限將對方從地板上挖起來。
但是同樣的缺點很多,在任何情況下,對方如果在倒地狀態下,使用天衝EX,對方會高機率直接霸體,必殺在倒地時可以挖起來。
雖然必殺可以挖倒地,但最為嚴重的是無法破除霸體,當然不打故事的話是完全沒有問題的(官方已修正BUG
主要嚴重問題是死戒判定前方雖大,但是在貼牆,或是很靠近敵人時幾乎完全無法命中,還需要後退一小格調整位置,要幾乎站在平行線上,需要多熟悉一下這個技能的施放距離和位置。
但基本上在連段上推人關係,依然可以命中,但由於第三下強制倒地,必須要在第二下就施放。

在競技場方面非常的強勢,投破和天衝EX都可以拿來先手,範圍廣大,死戒也不會有不會命中的問題。

但在副本方面,自己認為是無法代替大蛇位置,雖然無界的技能傷害或是CD,都比大蛇都還要強勢,但是還是會有空窗期,少了天衝EX必定要打保守,不然隨時都會翻車。
而大蛇,血量基礎高,又有回血的核心,其地位不會被撼動
無界只要沒有了天衝、被打石化,一瞬間就會死,或許隊長技能弱勢原因就是因為要保護無界保持一定血量以及輸出能力

至於說,能不能跟瘋八相對比,只能說幾乎可以,但是兩者強悍的地方不同
瘋八有著幾乎所有的增傷,核心還有暴傷,以及必殺重製技能CD,同等於可以爆發兩次,無界則是單下爆發,還有天衝的無敵。
但下爆發肯定是無界,但是大約超過20秒的戰鬥,瘋八就會直接超越無界

由於沒有氣力收集的關係,回復會稍微慢一些,不會像高尼茨等那樣誇張到可以一直開

看較舊的 31 則留言

沐雪凜: B33 2019-05-16 08:55

[FxxkKuen:FxxkKuen] 最好還是94金館長,套卡大好物,減CD

友人飯聚: B34 2020-05-12 16:27

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202005/377c1fbd52cc2905493f276e7f51c9bd.JPG?w=300 舊的新手回坑,請問選那個較適合做戰力?

沐雪凜: B35 2020-05-12 17:55

[Redcelona:友人飯聚]暴風跟路卡爾都比較好,無界跟這兩個比太弱了

友人飯聚: B36 2020-05-12 17:58

[candy15410:沐雪凜] 明白明白,因為特效上無界做得最帥,所以難以抉擇

Hao (tiaobeyq) 2019-04-29 21:59:21
#10
地球的意志—大蛇

wiki公認最強的角色

雖是平衡性 但是核心加攻擊%數卻可與拳腳匹敵,普攻可挖地 配合絕招 -CD,適當放招,可以無限連。

隊長技:大蛇一族攻擊力增加40%,血量增加20%

核心:

HP+1050(×10)
HP+10500
狀態異常耐性氣絶(×3)
暈眩持續時間30%減少
攻撃力+105(×8)
攻撃力840提高
氣力獲得(×4)
氣力獲得量20%提高
貫通力+32(×6)
貫通力192提高
技能強化 飛行道具(×6)
飛行道具技能傷害12%提高
解除封印Lv3
氣力40%以下時,一秒回復氣力最大值1.7%、氣力41%以上時,一秒回復1.7%HP
地球的意思Lv3
攻擊敵人時五秒內提高5%攻擊(最大5回重複)
技能部分
【火闌降:ほのすそり】
擊中後 7秒內給予對方每秒攻擊力25%的火傷效果
自動追蹤 發招速度快 難預測 可挖地
【解除:はらえ】
攻擊面積極大,未擊中狀況下距離無限。
第一下創造黑粒子的瞬間也有傷害,有原地擊飛效果,(原地彈起),第一下破防
強制前推敵人
【顕斎:うつしいわい】
一秒內給予我方無敵霸體 損害無效化
會稍微前推敵人
上修後:擊中敵人時重置此技能CD
(不愧是我大蛇,直接加一次無敵)
【誓約:うけい】

判定中等 但大部分還是打得到
為什麼不是混(EP1偽蛇篇可獲得)
超必殺—

其實就是經典掏魂..雖然真的是超必殺,不過華麗感還是偏低..而且動畫也不是特別好看,讓人略微失望..
補:三氣必殺(EP1偽蛇篇)
—結論—
在某種情況下 用的還算順手,但是不是我會特別用的角色(雖然當初很想要玩玩看!!
火力十足,發招算快,無敵鏡子很霸道。
常常被無敵的對手搞死..(雖然最近的無界也有無敵,而且登上第二名了!!)
缺點在於很脆,至少個人覺得蠻脆的,但是打副本沒有太大的問題,畢竟技能組很好搞死敵人,火闌降可以遠處追蹤,解除可以強制往前推,自己卻在原地待著,配合無敵鏡子瞬移到對方前面追擊。
不被碰基本上都沒差。

競技場方面,作為我方角色,火闌降就可以給予大量傷害,用黑粒子擊退敵人,他基本上碰不到你。

作為敵人,有瘋八都好解決。
沒有的話 注意無敵鏡子與閃避,動作很像,看清楚對方動作,一個火闌降可能就要你命


還是非常多人的首選,不愧是排行第一的角色!

看較舊的 24 則留言

Hao: B25 2021-01-29 01:08

[bill123:毀麵站士] 尤其現在稍微上修後..保留火力,重製技能,多加一次無敵,越來越兇狠了

Hao: B26 2021-01-29 01:09

[OswaldP:KU☆KI☆OH] 對,真的很好用

Hao: B27 2021-01-29 01:10

[loveyou11111:謙和貳行山火心煉明鼬] 那是面對電腦,拿來打假蛇就是半電腦給他連就能連死了哈哈哈

Hao: B28 2021-01-29 01:11

[sdahgt80:殺意] 當初寫心得太不專業了,我會補上去的,以方便以後的人看到qq

Hao: B29 2021-01-29 01:11

[good136479:∮嘉義☆小奕∮] 這就沒辦法控制了XD

沐雪凜 (candy15410) 2019-05-01 00:51:01
CC
#11
目前最後的限定,狂暴閃電的雪魯米
我用保底來的(真的對巨乳到羨...抗拒,但是被某人說快弄心得
和名字一樣,以閃電和暈眩為主要攻擊手段的角色
一二小招都會帶有暈眩效果,在戰鬥中可以幾乎保有任何的先手,甚至在遠低於副本戰力時,可以利用技能強暈使對手造成暈眩保持穩定輸出。
在競技場方面,也可說是完剋大蛇和神樂千鶴的被動,因為攻擊可以降低對方的氣力值,剛好前兩者的被動都是依靠氣力給予強力的戰鬥能力。

核心開滿
コア名 効果
攻撃力+105(×10) 攻撃力1050提高
状態異常耐性気絶(×3) 暈眩的持続時間30%減少
クリ率+0.4%(×8) 暴擊率3.2%提高
パワーゲージ獲得(×4) 氣力獲得量20%提高
貫通力+32(×6) 貫通力192提高
スキル強化飛び道具(×6) 飛行道具技能傷害12%提高
血の覚醒Lv3 技能攻擊敵人時、敵人攻撃力在7秒內3%減少(最大5重複)、敵的氣力3%減少
おやすみLv3 超必殺技命中時、降低攻擊力效果解除,解除層數×0.6秒內敵人[暈眩]
在核心方面,算是少數有著攻擊1050提高,也是拳角,所以在攻擊基礎上有穩定的輸出,另外兩個小技能方面都是飛行道具,甚至必殺都是飛行道具,所以可以提高12%技能傷害。
兩者的被動上,一個是降低對方攻擊力,附帶減少氣力,前者副本競技場都用的到,而氣力減少則是用於競技場(大蛇、神樂千樂剋星)
另一個則是解除目前的對方降低攻擊力效果,根據層數暈眩,在滿層狀態下,可以暈炫3秒。

技能方面
【やたなぎのむち】 八咫薙之鞭
揮出半月形的雷月,碰到時會造成暈眩,造成擊飛

【むげつのらいうん】 無月之雷雲
追蹤型的技能,碰到時造成暈眩,不會擊飛,但無法空中打正
缺點:速度偏慢、敵人空中無法全吃

【しゃじつのおどり EX】 斜日之舞EX
攻擊到敵人可造成無法迴避的效果,同等於說必定全吃此技能,可利用其他技能取消最後一下拋空

暗黑雷光拳
就是個雷光拳

運命之矢(新買的卡布奇諾
該怎麼說呢,用這招我一直希望可以像原作打雷打到自己XD

心得方面:
可說是推圖用一線角,在無法打出硬質狀態下的副本,都可以用暈眩造成輸出,並且雷姊本身技能都屬於遠程攻擊,可以穩定的造成輸出。
缺點也還是有的,首先必須要知道,不管任何的異常狀態,都是由第一下碰到時給予並開始計算時間,不論你是早碰還是晚碰,那麼缺點就來了。

1.雷姊本身的暈眩技能大多數都為1.5秒(滿技),再碰到的那一瞬間就開始計算,所以最多只能保證說技能可以穩定全吃,並不能說打完後對方還在暈眩可以再繼續使用普通攻擊,那麼被動疊滿使用必殺暈眩3秒,等同於沒有效果,畢竟必殺本來就是強制全吃。

2.斜日之舞EX本身雖然擁有1.5秒不可閃避的效果,但基本上此技能在第一下時就造成了不可閃避效果,外加本身技能可以說是全程使對手浮空,在浮空狀態下本來就無法閃避,那麼幾乎不可閃避就毫無意義,並且第一下依然是可以緊急迴避掉的。

當然去除看這些效果,雷姊確實擁有一定程度的實力,戰力夠高,和高尼茨是可以相比的存在
雷姊主打暈眩穩定輸出,高尼茨主打爆發突進。

看較舊的 4 則留言

沐雪凜: B5 2019-05-01 13:15

外加技能給予的氣力非常高,雷雪技能CD10秒左右,可以說是中規中矩,搭配上減CD可以更快發技能,讓其技能可以到無限開必殺的狀態~

毀麵站士: B6 2019-05-01 13:23

[candy15410:沐雪凜]比較殘念的是最近活動BOSS都很少是紅屬,所以雷雪露臉時間不多...最近也除了史詩任務關卡,但打BOSS 也只能用出血、燒傷、毒角色.....

毀麵站士: B7 2019-05-01 13:24

打錯是,,,黃屬 wwww

沐雪凜: B8 2019-05-01 13:31

[bill123:毀麵站士]上次超降臨是紅色山崎..如果官方有打算再開降臨的話..下一個打的就是綠色,要輪到綠屬還要好久..

任霜狂: B9 2019-12-18 09:21

會更新 新版嗎

沐雪凜 (candy15410) 2019-05-01 01:05:17
#12
拖這麼久終於都弄完了,拖很久的原因是因為我在弄研究所的東西...最近真的很忙(跟懶
也感謝chia64,跟我一起討論,也幫我寫了大蛇,炎克、瘋娜,所以我跟他的寫心得的風格完全不同XD

原本就有瘋娜,至於大蛇是現在才終於抽到,然後chia64玩我的帳號來寫的(我不是有幫你抽一個大蛇嗎!

當然也感謝各位有在下面幫忙提供一些我和chia64漏寫的一些事情,也糾正一些錯誤,畢竟每一個人的看法都不同,到時候如果有類似於上下修,又或著是向隔壁的命運有覺醒,到時候會再進行更正。
如果有人想要看我寫蛇炎娜的,那我再寫一次好了~

後續在考慮是否要寫一些相關競技場的事宜,就類似於怎麼應對大蛇、聖誕庫拉、無界等這一類的
當然後續還有再出限定角色,還是會繼續在這一串繼續新增~

不過想玩的角色基本上都已經297跟90等了...現在基本上應該都是放著的階段(男角占大多數

看較舊的 20 則留言

兔太公釣魚: B23 2019-05-02 20:55

[candy15410:沐雪凜] 先叫原廠把交易系統做出來wwww

絕冥淒狂: B24 2019-05-03 01:07

神父爽度也是還—ㄍ

絕冥淒狂: B25 2019-05-03 01:09

打錯..神父爽度也是不錯只是都在刷帥尤其是必殺跟超必殺帥氣度十足。

沐雪凜: B26 2019-05-03 23:58

[l09963690:兔太公釣魚] https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/b7ff329503d9178c9b72ec3904680aa3.JPG?w=300為什麼要這樣對我゜・(PД`q。)・

兔太公釣魚: B27 2019-05-04 01:00

[candy15410:沐雪凜] 命……

沐雪凜 (candy15410) 2019-05-01 13:51:12
#13
既然有人提到開必殺快不快這一點,這跟角色有沒有氣力回復有關
這是每個角色普攻打到底的氣力表
這張圖可以看出0%、15%、20%、30%之間的區別
其實瘋八算頂標,因為還有著暴擊氣力回復
雖然只有少數差距,但是累積起來有很大的差距

至於技能就毫無關聯,都是給予固定的數量(三個技能
當然瘋八也還是例外,他還是有著暴擊回復少量氣力
然後這部分有一個很有趣的地方是,會跟角色技能有關,
在某些不會卡牆的技能,擁有二次回覆氣力的效果(無界投破、路卡爾烈風拳)
但是必須要全吃才有二次回復,但其實差距沒有到很龐大的差距

那麼怎樣才會到可以無限開必殺的狀態呢?很簡單,CD越少的越能夠開必殺
這也是為什麼大家推減CD的關係,可以保持傷害不斷,保持續航的能力

兩個影片可以論述技能CD影響到開必殺的頻率以及普攻的回氣速度
當然一個是5氣,一個是3氣必殺,不能這樣評論,但是也能看出三氣必殺的重要性
即使沒有聚怪功能,能夠造成無限輸出才是重點
無界
高尼茨
絕冥淒狂: B1 2019-05-03 01:10

可以挖人的角色遇上血多的很快必殺就滿了

#14此文章已由原作者(a21499489)刪除

沐雪凜 (candy15410) 2019-06-01 02:22:01
#15
目前第一個新出的14角色~娜可露露
現在的競速大家可以試玩看看~
只是想說一句..到底哪邊跟火傷可以扯上關係...
隊長技能(6星)
綠角色攻擊力30%、氣力回復20%、HP15%增加

由於沒有抽角色
然後風向網還沒公佈相關的資訊
就還是先把重要的東西說一說

核星主要被動「滿等」
1.攻擊火傷狀態敵人時,造成15%攻擊力的火傷傷害,暴擊時再造成額外15%火傷(一次性傷害)
2.技能命中時,以敵人20%的攻擊力造成火傷(一次性傷害)

這邊先提第一點
這邊一次性傷害給予的方式是,多上一層火傷,火傷結束後給予傷害
所以,不管在一秒鐘之內給予多少下,爆擊多少下,仍然只會給予一次火傷傷害
跟98草當隊長很像,98草隊長技能就是火傷,即使你打在多下,就是判定而一次的火傷buff,一秒過去才給傷害

第二點:
這個技能火傷是以對方的攻擊力為計算值
大家可能會覺得打超降臨的時候效益會非常的好,其實不是
超降臨那種的副本,都是固定的攻擊力,只是每種攻擊都是不同的%數而已

普通攻擊
攻擊速度非常的快,也很流暢,可以隨時轉向,中途取消在接普通攻擊
玩起來其實真的蠻上癮的

技能(滿等為主) 技能就先暫且不翻譯好了...(懶
給予七秒火傷,每秒給予28%攻擊的火傷
前面的滑鏟可挖地,再進行拋空,最後一下強制擊倒(也有打地板判定)

5秒內暴擊率20%增加
撞到敵人強制擊倒,也可對地上的敵人進行攻擊
若是敵人在空中情況下,則是會再打空一次

給予七秒火傷,每秒給予32%攻擊的火傷
向前滑鏟,最後一下拋空,在滑鏟的過程中都可以拋空

難得所有攻擊都可以進行地板上敵人進行攻擊的角色

這隻角色確實是可以符合限定角的這個身分
無論是流暢度,使用性,強度都是,而且因為三招都能夠對地板上的敵人進行攻擊
所以並沒有像是某些角色輸出方式永遠都是固定的,任何技能都能銜接上,你可以毫無顧忌地使用技能。
當然,對於副本,競技場那種倒地後馬上就翻滾的,以挖地為亮點的就沒有什麼用處了。
唯一可惜就是3.5氣必殺沒有想像中華麗,而且倍率又低
在外加不知道為什麼眼睛看起來有點奇怪

隊長部分其實可以選擇很多種
1.輸出型:以雛子、97雪露米為主,主打技能本身傷害,也進一步提高火傷
這個就不用多說,畢竟主要傷害還是技能本身,額不是火傷。

2.平均型:96草當隊長,火傷跟攻擊力都有提高
藉由96草,兩個都提高傷害,畢竟96草是送的角色,在沒有上面攻擊特化隊長存在時可以使用。

3.火傷特化:98草當隊長,讓被動核心可以常駐發動
把別人燒得不要不要的,但是缺點也說過了,無論是98草隊長、星盤,都是上一層火傷的方式進行攻擊,所以你只能依靠每秒火傷輸出,假設哪天有上修,不是給予火傷Buff,而是直接跳傷害,那麼娜可露露就可以說是最強的角色了。

至於跟老高,雷雪比,以使用性上我認為會比雷雪強,因為雷雪沒有可以挖倒地的技能
而老高則是藉由AS山崎,達成技能無限連,老高還是佔有一席之地,況且還是拳。

這種特化火傷的角色亮點都是在於它可以無視對方防禦,屬性,強制上火傷給與穩定的輸出
當然如果你要以全稱攻擊,然後用技能打出大量傷害,這也是沒問題
就只是兩種不同的玩法而已,並沒有說哪個比較強XD

補充:其實蠻多都在問娜可露露到底強不強,只能說,強
但是強不能代表說傷害高,
娜可露露強是在整體流暢,技能CD短,技能都可對地板上敵人進行攻擊,火傷額外傷害
但輸出就是另一件事情了。
首先她是技術角色,本身傷害就少拳角約3000攻擊
第二火傷部分,會覺得傷害超級高,其實不然,內文我也有說過,傷害是每秒一次,不是每下一次,另外因自身攻擊力少,火傷自然傷害低,你技能打10萬,妳火傷只能勉強燒出3.4萬,
火傷只是輔助,不要把這個看的太強
第三就是即使他技能都能打地板上敵人,但是技能放完都是強制倒地的,自己去試試看EX難度,史詩副本,敵人倒地後基本上是馬上就翻滾,導致娜可露露進攻手段完全被壓制住,只能藉由第三招起手

另外在競速覺得娜可露露傷害低的原因在於
1.星盤沒開,少了兩個額外火傷
2.娜可露露隊長技能是30%攻擊,而且又是技術,不可能跟拳角而且又是50%.60%攻擊比。

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沐雪凜: B29 2019-06-03 19:08

[tiaobeyq:chia64]蠻正常的拉 98社長真的要說就是搬運跟強暈佔上風 不過古利查力度有比社長前面真的意外,感覺就是必殺跟颱風可以挖地的關係

毀麵站士: B30 2019-06-04 09:49

目前等級上限LV90,哪天技能沒新意 or 想賺大家錢,就會開個極限突破LV99 或更高等級+新核心,一切都可能翻盤,看看隔壁棚FGO 綠拐術師匠一出現,人物生態完全改變

沐雪凜: B31 2019-06-04 12:10

[bill123:毀麵站士]說到這個 先不論拳皇命運的平衡跟遊戲亂搞的情況下,拳皇命運的角色覺醒這個設定還蠻有趣的,都很有特色

邪神流: B32 2019-06-05 08:47

招牌技轉披風沒出來就是爛

愛德華: B33 2019-06-05 16:10

霸王丸是侍魂身份 娜可露露是KOF身份怎會一樣

沐雪凜 (candy15410) 2019-06-29 13:26:46
#16
這次角色是真零 也被玩家稱為零總
真零是NESTS的高級幹部,在組織裡的代號為"00"(Zero Zero),地位僅次於Nests的首領伊格尼斯,他十分忠心,同時也雄才大略,在NESTS組織所進行的任何一項事件時,幾乎都是他完成的。
在AS的世界中,擁有兩個召喚,一頭獅子,以及古利查力度兩個做為輸出,並給予自己強力的Buff
並且作為藍拳,傷害非常的足夠。
可惜的是原作中還有一個援助,龍,在AS世界中並未出現,這是非常可惜的一點..

隊長技能
攻擊力提高40%,血量提高12%

星盤部分
コア名 効果
貫通力+32(×10) 貫通力+320提高
持続ダメージ耐性火傷(×1) [火傷]受到傷害5%減少
持続ダメージ耐性毒(×1) [毒]受到傷害5%減少
持続ダメージ耐性出血(×1) [出血]受到傷害5%減少
HP+1050(×8) 最大HP8400提高
状態異常耐性気絶(×4) 暈眩持續時間40%減少
パワーゲージ獲得(×6) 氣力獲得量30%提高
攻撃力+105(×6) 攻撃力630提高
中ボスLv3 被攻擊的時後、攻撃力在10秒內20%提高,暈眩效果反制回去
ネスツへの忠誠心Lv3 [ST古利查力度]命中時、技能傷害在5秒內20%提高、100%機率[斬風燕破・凰牙]的CD歸零(冷卻時間20秒)
這個星盤又是類似於98歐米茄路卡爾的星盤...基本上受到異常狀態傷害減少基本上沒有用處
暈眩持續時間減少40%這就比較霸道了,但是實際上完全沒有用處,因為身星盤有暈眩效果反制回去,導致這個星盤能力基本上是白給的,但是我認為是bug
不過在對戰場上,對真零使用暈眩技能是找死的行為,而且這個被動還沒有任何的冷卻時間。
可惜是這個傷害提高,只局限於被打,所以基本上你很難去為了拿這個Buff被攻擊,你還是拳頭角,除非開無敵硬上。
至於音巢的忠誠心,讓真零的技能使用上強化了不少,第一招(取Buff) > 第二招 > 第三招(消第二招CD) > 第二招 ,每隔20秒內就能打出可觀的傷害

普通攻擊方面也非常不錯,連段性上很好,缺點就是速度偏慢,最後一下強制倒地,必須使用獅子打回空中

技能方面(點滿)
【STGlaugan】 12.4秒
召喚獅子Glaugan出來衝撞,並且提高自己攻擊力20%
可以進行挖地,衝撞直線範圍非常長,廣闊到跟無界石頭有得比
缺點:為飛行道具,可以被消滅,反彈

【斬風燕破・凰牙】:11.7秒
將敵人打至空中,並擁有破除防禦的功能

【ST古利查力度】11.6秒
召喚古利查力度進行颱風怒號攻擊,並賦予自己3秒無敵和霸體。
同樣可以進行挖地,颱風怒號也能長時間停留於場上。
缺點:此技能在牆角邊,會因為技能算是隔一個人的範圍大小,所以無法吃到傷害
由於星盤能力,在使用【ST古利查力度】時候,【斬風燕破・凰牙】技能CD會歸零,所以可以打出不少的傷害

三氣必殺
【獄鎖斬陣】

SP必殺白羅滅精
傷害其實挺低的..不過手癢下去就抽了,特效我其實很不滿意,原作中白羅滅精超級大的,AS就很小
吸塵器?

作為音巢的高級幹部,真零的實力非常強勁,CD短,各種Buff,幾乎和無界相同,星盤的增加攻擊力,你甚至可以用無敵去硬扛技能,藉此來獲得傷害提高20%

手感方面比無界好,可能一個是人類,一個是石頭(?

無論是技能,普攻方面都是,但是如果瘋娜瘋八是攻速上位的話,真零的速度則是在中位,速度並非很快,但是由於技能方面都是高度拋空,所以技能銜接上倒是去除了一些不良影響,不過不能無腦放技能,否則無法打到任何人。
當無界因為自身技能卡很久的時候,真零的援助放下去轉身結束幾乎就可以直接行動,機動性非常的好,當然是建立在你使用技能取消技能這上面。
唯一跟無界不同的是他的必殺是沒辦法挖地的。

而在跟古利查力度做成羈絆時,除了攻擊力再增加15%,還有技能CD減1的效果,讓真零在使用減CD綠卡時,全部技能基本上只有6秒左右,可以說是技能無限開的狀態。
而且氣力回復異常的快,不知道是不是我錯覺。

至於發現的問題部分,還是在於普攻身上,在最後一下的揮拳,因為模型hitbox(攻擊判定)的問題,對於小型敵人,高機率會穿越過去,以及最後一下會強制倒地。

而競技場部分,又是一個毒瘤,無界至少可以使用防禦來抵銷掉他的所有攻擊技能,但是真零的【斬風燕破・凰牙】卻可以破除防禦,兩個技能挖地,你在攻擊他的時候還要注意不能使用暈眩,以及攻擊他還會增加他的傷害,不過至少比無界好打很多,並沒有被打控制,開場就能決定勝負。
如果以我自己心中想法做排名的話
副本方面,真零 > 無界 > 瘋娜=96娜 > 水草
對戰方面,無界 > 真零

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千矢: B12 2019-06-29 18:48

[gn01874335:身分證]可能吧之前有的腳色有問題會改而且這是限定呢!上次無界三格無法破霸就有改

毀麵站士: B13 2019-06-29 22:14

無界太黑我真的不行,BOSS系列我覺得大蛇還是無法動搖

毀麵站士: B14 2019-06-29 22:18

白羅滅精....我想到捏爆橘子~~恰恰!!! wwwww

毀麵站士: B15 2019-06-29 22:21

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201906/30c2182e3a65725fa6fce9ab4e10392a.JPG?w=300

沐雪凜: B16 2019-06-30 04:00

[bill123:毀麵站士]黑色的橘子~恰恰!!!

Hao (tiaobeyq) 2019-06-29 15:02:03
#17
Zero "00" 真·零

音巢第二 只在伊格尼茲之下的最高幹部
在北極出生,剛出生就在那麼艱苦的地方..實力果然不普通
這次限定角我覺得是拿來針對無界推出的,兩人攻擊力都非常高 也都有一個霸道的超遠程攻擊

也都有無敵,挖地的效果

可以說是不相上下的局面。

—技能介紹—
【STグルガン】

召喚グルガン向前衝擊 可挖地,攻擊極高。
發動後10秒內,攻擊力增加10%

親自試過了,屬性有利攻擊可高達30w

【斬風燕破·凰牙】

將敵人拋空,可接技,100%破防

【STクリザリッド】

召喚古利查力度,使用颱風怒號,可挖地
因【ネスツへの忠誠心】的關係,
可使【斬風燕破·凰牙】CD歸零
使用時,給自己無敵3秒

必殺技【獄鎖斬陣】

類似【斬風燕破·凰牙】的進化版,用裙擺的利刃攻擊兩下之後 拋空進行追擊。

超必殺【白羅滅精】

凝聚力量在手中,同時進行吸收敵人的攻擊。

老實說這招作為超必殺 缺少了大部分的華麗感。
不過因為有古利查力度的支援,可以在使用白羅滅精後立馬挖地接招,再進行追擊。

超必殺追擊↓

—總結—
因為有各方面的攻擊力增加,加上
本身的超高攻,配上大好物+ -CD套裝 可以說打副本進度非常快。
跟無界相比 雖然無界攻擊霸道了一些,不過如果投石 跟 STグルガン同時施放 實力不相上下。

只能說大大的保底有值得了
不過連續三次保底,聽了我也蠻心痛的

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碳水化合物: B27 2019-07-05 11:05

遇到真零跟無界同隊還都LV90真的會很想摔手機,加上本周競技場條件限制對應角色,另外還有精美的閃避Lag…只怪自己對boss角實在無愛,要是之後99京能力只是普普的話,真的就要棄坑了

Hao: B28 2019-07-05 11:14

[quatro:碳水化合物] 機率很大

老爺別這樣: B29 2019-07-06 19:36

目前草薙比較起來,個人覺得95草攻擊力強,98草打起來很穩,至於9697的就……

Hao: B30 2019-07-07 15:19

[TERRY0204:老爺別這樣] 97收藏用 96加減用

沐雪凜 (candy15410) 2019-07-31 15:17:23
#18
這次就先介紹完全猜不出是他的角色~
好不容易接到有角色的帳號
蘿莉陳~
作為活動角色,意外是一個限定角色
雖然技能組上並沒有太大的改進,但是無論速度、流暢度上都是比原本的角色快上約20%的速度
可以說是非常好用,但是缺少了氣力回復,導致放必殺速度會非常的慢

隊長技能:
女性角色攻擊力增加60%,血量減少10%

星盤部分
属性攻撃黄 對黃色屬性敵人傷害6%提高
クリティカル率+4% 暴擊率提高4%
攻撃力+840 攻撃力840提高
属性攻撃赤 對紅色屬性敵人傷害8%提高
クリティカルダメージ+18% 暴擊發動時,暴擊傷害提高18%
属性攻撃青 對藍色屬性敵人傷害12%提高
GIRL WITH LUV Lv3 暈眩無效,技能最後一下結束時40%機率造成暈眩
史上最強の少女Lv3 超必殺技使用時、100%機率重製小技能CD
雖然作為一個盾角,但是全技能方面都是傷害提高,並且也有瘋八的技能CD重製的效果
這樣論述讓蘿莉陳並不需要強調於五氣的必殺,幾乎可以使用三氣為了重製而拚輸出
另外最破壞平衡的就是另一個被動了,暈眩無效,技能最後一下時40%機率造成暈眩
字面所說,最後一下時機率造成暈眩
但是可以說是在任何情況下都能造成暈眩
1.防禦情況下,依然可以暈眩
2.防禦,緊急迴避,在這中途只要被碰過一下,就是會機率暈眩
這已經算是破壞平衡的一個角色了...
在實戰PVP中,真零,無界,大蛇之後又是一個PVP毒瘤

角色作為一個盾,大家就會放棄使用,因為攻擊不高
但是蘿莉陳的整體卻是能夠超越現階段全部角色輸出

技能方面
鐵球粉碎擊 CD 10.8秒
敵人進行攻擊,並在8秒內,將防禦力的42%轉化為攻擊力
優點:可對地板上進行追擊
缺點:施放後對方可馬上翻滾離開
在夏日活動大家應該都已經知道庫拉的假期,也就是所謂的盾套
能夠讓防禦角擁有攻擊角的面板攻擊力,那麼蘿莉陳就內建一個盾套,所以即使沒有盾套
使用大好物,更甚至是光與影,都能大幅提升蘿莉陳的攻擊力,擁有可怕的輸出

鐵球大旋風 CD 11.2
施放時霸體,並且可以在被攻擊時所使用
缺點:施放時間過長,施放後對方可馬上翻滾離開
可所謂是破壞目前這遊戲中平衡的技能了...
為什麼呢,可以看以下的圖片敘述
1.在被攻擊的途中可以強制施放
另外雖然在遊戲中顯示是說,不能在倒地的情況下使用
但是實際測試上是可以的
目前唯一不能施放的情況下只有
1.冰凍
2.石化
3.空中
4.被必殺攻擊途中
5.被抓
所以之後想在對戰中贏過這個角色的方法,只有利用遠程風箏到死,不然就是石化,冰凍
其餘根本無法正面對決。

ひき逃げ CD 11
超大前方範圍攻擊,提升自己防禦力30%
優點:可對地板上敵人進行追擊打空
缺點:攻擊判定只有鐵球,在零距離時,若不是在牆角,高機率無法撞到
這招除了大範圍,可挖地之外,還可以提高自身防禦
所以又可以配合鐵球粉碎擊,讓攻擊力再提高

使用心得上
在擁有盾套的情況下,蘿莉陳可以說是目前這遊戲中最強的一個角色之一,
雖然沒有無敵,但是自身盾的優勢,技能的輔助,超短的技能CD,可以說是超越瘋八,真零,無界的角色,這角色三個技能幾乎只有5秒,幾乎全部技能都能挖地板,被打強制開技能,在強度上非常可怕。
即使沒有盾套,使用光與影、大好物,還是能夠讓蘿莉陳擁有全角色中最高輸出的地位
現階段如果在PVP遇到,自然會覺得不怎麼可怕,會覺得很簡單,那是當然,因為那是AI
在之後連線的PVP遇到手操玩家,保證打的會比無界、真零、大蛇還要痛苦,唯一剋制手段就是用遠程技能對付他

那玩家會問的問題
沒有庫拉假期(盾套)這角色能不能玩呢?
可以,當然行,盾套、光與影只是為了再進一步提高角色的上限
並沒有說這個角色沒有光與影,盾套,就不能玩了

題外話:真的好可愛...無論翻滾,三技能語音真的都好棒...真的考慮下手

2019/08/03補充說明
越來越多人抽到蘿莉了~大概也能知道蘿莉到底強在什麼地方
強勢的壩體,挨打放招,不被暈眩,強暈
這些都是蘿莉強悍的地方
但是也是有弱點,雖然傷害高,可暈,不過自身硬質相當的大
這點在副本中是看不太出來的東西,卻在pvp非常明顯
蘿莉無法應對遠程攻擊的角色,雖然追的到,但是技能的自身硬質卻容易遭到挨打
不過對於只有進戰的角色,還是可以佔上風
通常會使用接法一定是3或2起手,不過2肯定都是挨打放,所以不管怎樣都是321
當然副本就不用管了~
至於碰到無界自然還是難處理,不過只要讓蘿莉敲到一下 就幾乎有辦法取勝 當然也要考驗人的臨場反應

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沐雪凜: B27 2019-08-08 20:48

[l09963690:兔太公釣魚]幾乎所有角色都沒辦法連

闇月之耀: B28 2019-09-01 02:03

打無界,2技起手會在硬漢時石化,解除後硬漢還在會繼續轉,然後隨便接

左岸香頌: B29 2019-11-06 15:55

官方搞反差弄個蘿莉陳 搭檔有機會變大姊姊貓爪

風滾草: B30 2020-01-17 01:04

請問那蘿莉陳用盾套跟用鐵拳套哪個更好?

沐雪凜: B31 2020-01-22 16:27

[helloegg2000:楓紅兔] 穩定盾 看臉賭機率鐵拳

沐雪凜 (candy15410) 2019-08-01 02:44:13
#19
終於又借到帳號拉~
那麼就來測試13音巢京吧!
13音巢京,又稱作為白草,劇情方面就不再多敘述
這角色對於是限定角來說,蠻多玩家似乎很意外,並且在同時推出性轉時
同時有兩個限定角色,13京各項能力卻被比了下去,不過一樣還是擁有許多強悍的地方
自身內建98草的隊長效果外,並且還有在強化型的星盤效果,使得身為靶子,卻擁有不錯的輸出能力

隊長技能:
紅色屬性角色攻擊力提高30%,暴擊率提高11%。
這部份就是為這角色本身的能力,並且是紅色屬性通用

星盤部分
コア名 効果
状態異常耐性気絶 暈眩持續時間30%減少
クリティカル率+4% 暴擊率提高4%
防御力+1520 防御力1520提高
状態異常耐性石化 [石化]持續時間40%減少
攻撃力+630 攻撃力630提高
状態異常耐性凍結 [凍結]持續時間時間60%減少
燃えつきろ!Lv3 攻撃時、攻撃力的33%[火傷]效果賦予(一秒)
深い傷Lv3 暴擊時、敵人5秒內受到[焦灼]效果、(每一秒給予攻擊力30%火傷傷害、暴擊率減少80%)
星盤部分,完完全全將當初自稱為火神的98草甩到天邊去
本身自帶火傷,並且還有類似於爆發的效果,
不過98草本身有火傷傷害增加,並且火傷效果高出13草的4倍,不過那只限於隊長技能
13草能夠搭配的東西則是太多,甚至可以主打攻擊力都沒差。
而其他被動則是各種控制效果減少,可以說是主打PVP存在的一個角色!

技能方面
【百八式・闇払い】 CD 11.7
724%,提高自身攻擊28%
優點:可挖地,大範圍
缺點:會擊飛
超級強化版本的闇払,爆炸範圍相當廣大,並且擁有過去有的性能,
缺點在於獲得強大的性能時,捨去了不會擊飛的這個功能。
【四百弐拾七式・轢鉄EX】CD 11.9
681%,發動時霸體,命中敵人時,10秒內提高自身氣力回復70%,敵人氣力回復減少70%
在過去我曾經測試過相關氣力回復的實驗,當初每個人的技能氣力回復都相同,
氣力回復本身只影響到普通攻擊這部分,而在上一個限定角色,真零推出時,這部分改進了
技能開始會受到氣力回復的影響,那麼70%終究差距在哪邊呢?
這部份最後再來進行統整

【弐百拾弐式・琴月 陽】CD 10.6
794%,暴擊率提高18%
優點:可以破除防禦,抓地板上的敵人(感謝 枯燥的人生 補充
缺點:還是只能抓取一個人
仍然是過去那個習慣的琴月暘,不過CD短,傷害高,可以說是第二個突進技能

【最終決戦奥義・無式】
優點:可以對地板上的敵人進行追擊

使用心得部分
確實,在第一眼看到時,會認為13草作為一個限定,能力欠缺,又身為尷尬地位的靶子
很多人對於草薙京這個主角感到可惜,但是13草還是有強悍的地方
首先是普通攻擊部分,並沒有完全重製,只有修改最後一下,在攻擊速度上屬於中下位,蠻可惜的一點
一、技能方面
由於【百八式・闇払い】的影響下,使13草在面板上直接晉升成為拳頭角色,擁有一定程度的火力
【四百弐拾七式・轢鉄EX】和【弐百拾弐式・琴月 陽】兩個技能,擁有不錯的突進能力,並且個帶有不錯的自身Buff,在打一些需要提早出手的副本,可以提供不錯的效果,並且PVP上如果沒有突進,就是慢一步出手
二、氣力回復方面
這是大家最關心的事情,那麼到底影響到什麼呢?
由於【四百弐拾七式・轢鉄EX】給予的效果,使白草氣力回復高到驚人,並且影響到了許多事情
讓13白草在副本清圖,打王變成不錯的戰力
以下是相關測試
可以看到13草在使用轢鉄後,整個氣力回復強化大增到很可怕的地步,雖然並沒有類似可以清除自身技能CD等等之類的輔助效果,但是只要開了轢鉄,同等於一個技能施放兩次的狀態
那麼13草的氣力可以完全處在不缺的狀態,甚至可以到三氣、五氣必殺都在CD狀態下,就可以滿氣的可怕狀態
在過去五氣必殺可以說是錦上添花的一個技能而已,因為根本用不到,不是王先死亡,就是用三氣輸出還比較快一些,但是13草卻可以更好的使用五氣必殺
並且雖然支援有增加攻擊力的K',增加火傷傷害的98草,但是真的要說讓13草能力徹底發揮羈絆,屬於99紅丸
99紅丸羈絆給予的效果是每秒氣力回復1%,開場20%氣力,這樣的效果讓13草能夠更加快速的使用必殺
13草的五氣必殺傷害雖然低,但是在實際使用上,你會感覺到這可以說是另類的三氣必殺
因為你的氣力可以說是完全用不完的
三,星盤效果
雖然各種是PVP效果,但是最後兩項,使13草可以在打出更高的傷害,畢竟【百八式・闇払い】提高的攻擊力就能讓他擁有拳頭角的輸出了

最後總體,這角色並不是單用外表來評斷的,在實際使用上會發現很不錯
一招直接補正傷害缺失,星盤在給予額外傷害,誇張的氣力回復,玩起來還是不錯,傷害很高的
並非是大家流傳所說,一個PVP角色而已,一個被失寵的限定角,
請將他培養至90等,帶上減CD,紅丸羈絆,
你能看到不同的世界

此外對於聲音部分
雖然確實在喊十拳感覺非常的弱,不過如果有戴上耳機的話,還是有回音效果的
如果對13草有興趣的玩家,戴上耳機,享受用必殺清圖的快感吧!

看較舊的 23 則留言

Vania: B27 2019-11-05 00:47

裏草的 你嘴裡有翔 不知道會不會重現(快點出吧

亞爾凱撒: B28 2019-11-09 21:45

不行 太帥了

Akira: B29 2020-01-12 13:47

加上這首經典BGM 100分

任霜狂: B30 2020-02-14 08:22

聽說要改強?

汝は白狼: B31 2020-12-31 19:53

終於改強了

沐雪凜 (candy15410) 2019-08-03 16:29:12
#20
受到要求 那我就來寫剩下兩個性轉角色拉~
雖然帳號也是用借的...
那就先來寫性轉 JK社吧! (也是我想要抽的
JK社~基本上就是原本的97跟98社合體的版本
兩者的技能可以說是合而為一,在技能組上還算是是一個不錯的角色

隊長技能
紫屬性角色攻擊力提高50%
一個可以說是拿來取代紫良的一個女性角色,而且使用性上還算不錯,可以拿來替換他

星盤
コア名 効果
属性攻撃青 對青属性的敵人傷害6%提高
攻撃力+1050 攻撃力1050提高
貫通力+256 貫通力256提高
パワーゲージ獲得 氣力獲得量20%提高
ガード貫通+150 防禦貫通力150提高
持続ダメージ耐性出血 受[出血]傷害20%減少
持続ダメージ耐性毒 受[毒]傷害減少10%減少
Queen Lv3 對[感電]状態敵人主動技能傷害20%提高
ショートカットクイーンの再臨Lv3 暴擊發動時、【電感】傷害剩餘時間增幅2倍並直接消除【電感】、敵人2秒內[暈眩]
可以說是一個主打傷害的角色,除了有難得1050攻擊,藍色傷害提高外
而且星盤上又有類似於炎克的炎暴,由有對電感傷害狀態下的敵人傷害提高,可以說傷害非常高
即使沒有暴擊引爆,但是整體還是因為有對電感敵人技能傷害提高,又不會覺得虧
所以暴擊在引爆電感這部分,可以當作送給角色的一個輔助傷害

普通攻擊方面
其實本身七枷社的攻擊就很不錯,只是中途肩撞有點卡,而JK社則取消了這個部分,新增了腳踢,使性上還算算不錯

技能部分
【ジェットカウンター・スティル】CD 10.8
626%,造成攻擊力22%的電感傷害,持續7秒
一個還蠻不錯的向前突進技能,雖然沒霸體,但是速度快

【ミサイルマイトバッシュEX】CD 11.4
869%
缺點:施放速度慢,只能抓一個敵人
傷害雖然很高,但是施放速度慢,在一對一個時候還蠻不錯,但是建議不要在多人的時候使用
另外如果要再技能續接的話,需要等個一下,不然技能可能會空

【ミサイルマイトバッシュEX’98】CD 12.2
595%,造成攻擊力27%的電感傷害,持續7秒
優點:可以在最後一下時取消動作
缺點:若沒取消,最後一下強制倒地
原本並不看好這個技能,但是實際使用上可以中途取消技能的施放,在接取其他技能
這一點就顯現的非常好,因為突進的距離其實很長,也沒有沒打到人就中途取消的問題,所以可以用1.2技能來互相搭配怎麼使用,使用性上就變成了非常好銜接,不過因為可以中途取消動作,所以如果按得過快,會導致最後一下無法出來

舉例:
312接法
321接法
213接法(強制倒地

使用心得上
確實,在整體CD上,是96紫亮比較好,並且也有攻擊力提高10%的額外效果
但是JK社上速度快,也很簡潔,即使CD多個一秒鐘也還可以接受,
並且因為各種技能可以互相搭配,所以並沒有像某些角色一定起手需要,
又或著是隨便一個技能起手但卻無法銜接,而JK社屬於一個自由性很高的一個角色,在任何情況下都可以用技能來銜接

星盤部分
幾乎也可以說是傷害為主的一個角色,最後兩個重點被動是難得很不錯的被動,
由於CD短的關係,所以可以常駐讓敵人處在電感狀態下,所以你的所有主動技能傷害都會提高20%
另外則是引爆這點,可以讓JK社偶爾有一個爆發技能,而且在引爆狀態下,還可以暈眩敵人,而且如果敵人在暈眩狀態,可是強制起身的,所以可以再繼續續接,不會有倒地後,要在等幾秒後再拚一次,不過這也只是美談,因為暴率太低,當作一個輔助就好

羈絆上蠻多可以配合,不過要配合的話還是使用萬社節社比較好,有暴率,又可提高電感傷害

作為一個普通的五星角色,個人認為上使用性非常不錯,強度上可以上位,打擊感又不錯,而且去除限定,紫色的上位人選真的是少之又少,如果有抽到JK社的話,建議可以去試玩看看,還算不錯的

看較舊的 2 則留言

琉璃翼: B3 2019-08-04 14:22

我3隻都有抽到!才會私心求大大發心得 ^_^

杜美心: B4 2019-08-05 11:10

我想問 有時候會進入無敵狀態是為什麼?

沐雪凜: B5 2019-08-05 13:20

[takeatrip:雷歐颯] 你指的是我圖片 還是你實際玩的時候?

沐雪凜: B6 2019-08-05 13:21

[takeatrip:雷歐颯] 因為羈絆關係,有一個是開場無敵一次

杜美心: B7 2019-08-05 13:46

原來是羈絆 了解~

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