【心得】《隻狼》BOSS影片集(苦難+厄憑),影片不要靠老外,台灣也要有☺
追蹤話題
忍龍精✌ (aabbabc)
2019-03-24 01:56:21
#5
總算破完一輪了。第二周目可以繼承招式、錢、經驗等等,並可以選擇開啟「苦難模式」,苦難模式下血條下方會出現一個「難」字,敵人的攻擊只要沒有完美彈劍都會扣血!本來不想升級血條,但是苦難模式不升級血條還真有點不太好打,因為一般防禦跟沒按準的彈劍都會扣血,就算沒被打到擋個幾下血也沒了。
是說沒按準的彈劍都會扣血這樣設計真的沒問題嗎?死亡懲罰跟防禦扣血雙管齊下,還真的是蠻狠的,想挑戰苦難的玩家最好在一周目就把所有怪的應對方式都練熟,不然苦難模式下簡直沒辦法練。
釗:
B1
2019-03-24 02:24
還要更難喔
貝亞懶鬼:
B2
2019-03-24 03:19
二週目是直接進還是會給你選要不要進?
大布丁 大不大:
B3
2019-03-24 03:31
[raddsa0608:貝亞懶鬼] 可以自己選
貝亞懶鬼:
B4
2019-03-24 03:34
[danny521248:大布丁 大不大] 好的,謝謝你
忍龍精✌ (aabbabc)
2019-03-25 03:18:15
#7
更新殺到大家不要不要的無頭人,講一下細節故獨立開一篇。
整體機制:
- 場地有大量的高低差。
- 無頭人身邊有霧氣時會限制玩家移動,只能走路且跳躍變矮變遲緩。
- 無頭人的攻擊會在玩家身上疊一個「恐懼」負面狀態,恐懼疊滿玩家就會直接死亡。即使防禦無頭人的攻擊也會被上恐懼,只有完美彈劍可以避免。
- 如果沒有使用「飛舞神紙」,對他的傷害很小,會很不好打,而且即使彈劍了還是會扣血。
無頭人的招式:首先定義一下名詞以避免產生誤解。
- 左橫砍:從畫面的左邊砍向右邊,也就是來自玩家左側的攻擊。
- 右橫砍:從畫面的右邊砍向左邊,也就是來自玩家右側的攻擊。
- 縱砍:從上往下砍。
- 紅字表示出招快。
- 橘字表示出招中。
- 藍字表示出招慢。
- 綠字表示出招非常慢。
無頭人的出招邏輯:
- 一般模式:無頭人平時的出招方式。
- 彈刀模式:被玩家彈劍後,無頭人會採取的對策。
一般模式:以下招式即使中途被彈劍,無頭人還是會把招打完,最後一下被彈才會進彈劍模式出招。
- 右橫砍。
- 左橫砍。
- 中縱砍→左縱砍(某些角度看起來會像中縱砍)。影片25秒處。
- 中縱砍→中縱砍→揮手攻擊→中縱砍。影片55秒處,玩家絕佳的攻擊機會千萬別放過!
- 中縱砍→右橫砍→左橫砍。玩家絕佳的攻擊機會千萬別放過!影片一開始的那3刀就是了。
- 大迴轉攻擊,施展後會消失,隔幾秒後出現在玩家身後,並高機率使用摔技。大迴轉攻擊是逆時針轉一圈,只需要擋一下。若擋住第1下、第2下可不理。若第1下揮空,就要擋第2下。
彈劍模式:無頭人被彈劍後,會回你以下招式。
- 速度快的縱砍,有兩種速度,不過速度很接近。被彈劍的話會繼續保持彈劍模式的出招。
- 速度慢的縱砍,後續機率接大迴旋攻擊。被彈劍後會回到一般模式出招。
※簡單來說,無頭人被彈劍後會採取上面兩個應對方式,如果看到他回你快縱砍,你要一直彈到他出慢縱砍為止,我有遇過連續彈9刀都是快縱砍。
其它備註:
- 離無頭人太近的話,有些無頭人的招式會無法防禦,因為系統判定無頭人打在玩家身後!比方說一般模式第5點提到的「中縱砍→右橫砍→左橫砍」,右橫砍那下離太近會擋不住,屢試不爽!彈劍的快縱砍也是。
- 無頭人很多攻擊會往前踏導致判定錯位,你以為他打在你正面,但系統會判定他打在你背後。
- 地形凹凸處會導致玩家跳不起來!
- 小心石頭會卡人。
是說這無頭人根本是製作人自己的惡趣味性癖吧?從背後肛人挖完尻子玉還要塞進自己屁股裡,而且這摔技的判定大到不可思議,連天空時常都會被吸下來。
看較舊的 1 則留言
梅川伊弗:
B2
2019-03-25 03:37
話說要怎跳人
忍龍精✌:
B3
2019-03-25 11:39
[z91876543:全都我婆]跳躍中再按一次跳去踩對手
里歐:
B4
2019-03-25 13:30
用一文字斬效果會不會比拔刀好?
忍龍精✌:
B5
2019-03-25 14:58
[DWdestiny:黑咖啡]沒有試過,不過普攻效果就夠好了。
K:
B6
2019-04-06 11:36
我有遇過背對牆,無頭穿牆出來偷屁眼的……
忍龍精✌ (aabbabc)
2019-04-05 11:58:28
#11
更新天守閣的葦名弦一郎:
帶苦難debuff的玩家,若真的很追求極致無傷,要注意幾點:
- 七連斬的第6下非常不好彈。
- 閃電攻擊跳起來接,即使彈劍了還是會扣血。
七連斬:
研究了好幾天,發現第3刀很早就可以按防禦,第4刀也要早按,4,5刀中間要有一個很短暫的間隔,5,6刀按準才會比較容易彈劍成功,手感很難形容,但如果照著噹噹噹噹的聲音去按絕對彈不到第6刀。影片中運氣不錯都彈到了,實際上在彈七連斬的時候還是蠻緊張的。
- 一二階段(穿盔甲時):七連斬後面不會出其它招式。
- 第三階段(脫盔甲後):七連斬後面會出突刺或下段砍。
返雷:
第三階段(脫盔甲),弦一郎的雷弓跟雷斬都可以跳起來接,在空中被雷打中,落地前按攻擊即可打回去,傷害很大。接雷的時候可以彈劍,但彈劍了還是會扣血,因為那是電傷開傘也沒用。要注意剛跳起來的時候是沒辦法防禦的,大約要快跳到最高點的時候才能架防。
整體建議:
葦名弦一郎的快慢招速度差異很大,所以先按一次格擋防快招,看到他出慢招都還來得及再按防禦。他在彈劍後的進攻手段比較少,不會有一堆跑來跑去的托台前招式,所以直接對刀會比較容易處理。
彈劍後:主要會遇到的招式如下:
- 左橫斬。起手快。
- 右橫斬。起手快。
- 後退。要提防跳射4連發。
- 二連斬。刀從左側來,發招慢,彈掉後會出七連斬。
- 跳劈砍:
- 第一階段只會接突刺。
- 第二階段會出下段砍或是突刺,通常會出下段砍。可以從刀發亮的位置辨識,發亮點在中間的是突刺,發亮點偏左的是下段砍。
- 第三階段除了下段砍或突刺,還會出一個左橫砍。左橫砍視同七連斬的第7刀,彈掉後會出突刺或下段砍。
非彈劍後的主動出招:比較需要提防的如下:
- 比較慢的左橫砍→踢擊→超級續力弓。
- 右橫步→下段砍→左橫步→拉弓。
- 轉身揮砍→左橫步→七連斬 or 摔技。
- 前墊步弓箭1發→前滾
- 地面拉弓2發→前滾
- 前滾之後:
- 跑過來居合(速度很慢)→二連斬。
- 右橫砍(速度快)。
- 側跳弓箭1發→落地弓箭2發。對刀的過程中,通常側跳都會直接被打掉。
第三階段的變化:
- 第三階段指脫盔甲後。
- 遠距離會有一個跳過來的突刺,開場就會用。
- 會跑過來出一個起手很慢的擒抱抓技。
- 會跳起來出雷箭跟雷斬,準備動作都很大,可以返雷。
- 七連斬出招時,若玩家距離過遠,第5刀揮完後會拉弓射人。
- 七連斬彈掉後,追加突刺或下段砍。
- 跳劈砍變成三擇,下段砍、突刺、左橫砍(視同七連斬第7下)。
- 新增一個後跳弓箭1發的招式。
備註:
- BGM:劍靈 - 白青山脈。
- 第三階段是後來另外多錄的,所以流派招式不一樣。原本直接往後打的跟音樂實在對不起來。
是說箭明明從前方射來的,怎麼會插在OO上這不科學啊
arial 丼飯貓:
B1
2019-04-11 10:42
突刺跟下段居然可以發現那個光.....眼睛真利,我是看頭盔的毛跟背部黃圖騰來區分的
忍龍精✌:
B2
2019-04-11 11:04
都可以,我朋友是看弓的擺動角度
忍龍精✌ (aabbabc)
2019-04-06 10:39:41
#12
更新王宮破戒僧:
不太喜歡打這種慢吞吞的BOSS。這隻王有3格血但是血扣比較快,軀幹值也比較好累積。由於這隻不是幻影,鳴種對她無效,但是可以用灰燼團。1.03改版後第1格血已無法暗殺,請大家老實打囉!第2格血一樣在她後跳消失於迷霧中後,來到樹上即可暗殺。
第3階段:要點如下:
- 開場通常都會出五連轉,第5下彈劍會震開,可以選擇躲掉不接。
- 硬直時間非常短,大約只能砍1~2刀。
- 有個起手速度超級快的劈砍需要特別留意,使用頻率也很高。
- 新增一個用手噴蜈蚣的招式,會上恐懼。
- 快速劈砍會追尾。
- 噴蜈蚣不太會追尾。
- 若連續攻擊的第2下遇到下段轉圈,第3下有可能會接噴蜈蚣,所以要跳踩的人要控制好方向,以免在空中被第3下的蜈蚣噴到。
因小妹是用穿刺鏽丸打的,整理下銹丸的應對要點:
- 只要掌握好節奏與位置,破戒僧的第1下攻擊均可用無敵時間閃避,第2下攻擊會因為站位的關係不會被打中。第1下就被打中表示時間不對,第2下被打到表示位置不對。
- 節奏控制要很精準,不然會中快速劈砍,可以藉由增加/減少普攻或銹丸的攻擊次數來微調節奏,所以影片中我有時候普攻只打1下,或是銹丸會多砍1下,這是有特別在控制不是亂按的。
- 破戒僧的連續攻擊,若第3下遇到轉圈還是要跳一下比較保險。
- 不能把破戒僧卡死在場地邊緣,鏽丸的橫移會沒地方鑽,會踩到破戒僧連續攻擊的第2下。
堀江由貴:
B1
2019-04-06 10:46
看來你頗中意老尼姑的屁股
忍龍精✌ (aabbabc)
2019-04-07 21:54:57
#13
更新鬼形部:
整體來說是一隻速度不快的BOSS,招式為1擊、2連擊、3連擊在組合,由於硬直很小所以看起來攻勢綿綿不絕,但其實都是1發1發2發這樣在出,像影片0:31秒處是5招拼在一起「左橫掃」→「左橫掃」→「下劈」→「上撈」→「上撈>站馬上長戟下刺」。主要難度在於被BOSS擊倒後,很難爬起來安全脫困,所以不要一貼上去就一直亂按攻擊鍵,先看清楚他要幹什麼,只要多貪一刀就會被他敲倒在地上,被敲倒在地上你就準備接關囉!
鬼形部有4個大硬直可以安心追打:大約可以打3~4刀。
- 拉繩甩長戟時,用鈎索飛過去打到他。
- 身上剛燒起來的時候。(炎上)
- 他有個三連敲地板的攻擊,成功彈劍後。
- 受到一定程度的攻擊後,馬會後仰,鬼形部會彎腰低頭像是虛弱的動作。
其餘通通都是小硬直,即使看起來他好像頓了一下,也大概只能砍1~2刀,多砍的話,如果遇到他出起手快的招式就GG囉!以下再補充一些需要注意的地方。
騎馬奔馳時:
- X字揮槍:實際範圍會比你想像的再大上不少,判定蠻強硬的,有時候你覺得不會打到你,可是偏偏會被掃到,而且此時馬的正面會有撞人判定,所以看到他揮戟最好還是擋一下比較保險。
- 拉繩甩戟:需要早一點扔出鈎索抓他,慢了的話還是會被甩到。
- 騎馬跑遠的時候他會轉向,可以用鈎索拉他,不用死命跑去追。
- 第二階段會衝過來壓馬掃長戟,影片中有。
- 第二階段會有個把長戟插入地面的摔技,判定時間蠻長的,被插到的話會在地上拖行直接秒殺。
近身搏鬥:
- 站在馬的右側會比較好打。(以馬的方向來看)
- 三連敲地板一定要會看,影片一開始那3下就是了,彈劍成功他會有大硬直可追打。
- 有一招是長戟插在土裡,往上撈的攻擊。要稍微早一點擋,長戟一出土就會有傷害判定。
- 不要站在馬的正後方,會被馬踹飛。
- 把鬼形部打出硬直,要輸出的時候,要從馬的右後方輸出,因為硬直結束後鬼形部會騎馬跑掉,如果站在馬的前半身處,鬼形部會先揮一下長戟再騎馬跑走,很容易被揮到。
- 第二階段會有個讓馬跳起來用長戟插地板的招式,會跳2次。第2次沒彈劍成功的話,鬼形部會騎馬跑走,如果你站他馬前方他會直接出騎馬奔馳時的招式。
備註:
- 火攻很有效。
- 鞭炮可以嚇馬,馬被嚇到會停在原地幾秒,但上面的鬼形部還是會打人,要小心!
- 火斧有時候可以打出很大的軀幹傷害,我也不知道為什麼,有興趣的人可以研究一下。
- 仙峰拳法只是打好玩的,可以用普攻就好了,普攻不會打比較慢。
- 不要離BOSS太近,馬會卡人,攝影機會跑掉,還有人物會亂轉導致攻擊擋不住。
距離近的時候務必特別小心這招,馬會先抬起前腳,然後鬼形部再往下揮戟砍人:
明明是對著他防禦,但是長戟揮下來的瞬間會變成這樣,人物會自動變背向是哪招啦!
因為這BOSS有一堆BUG跟攝影機問題,我就不去玩比較自由的打法了。
ㄖ0ㄖ:
B1
2019-04-08 00:01
火斧好像是等王被打出大硬直時使用會累積大量的軀幹值
忍龍精✌:
B2
2019-04-08 01:50
[f26816674:黑...]應該不是,因為這個我後來有去試
ㄖ0ㄖ:
B3
2019-04-08 02:04
我自己是在虛弱狀態時用火斧打出大量軀幹值,但我沒去測試,說不定有其他條件。
忍龍精✌:
B4
2019-04-16 13:47 編輯
[f26816674:黑...]大陸的朋友跟我說是敲到BOSS頭了不知道是真的還假的
忍龍精✌ (aabbabc)
2019-04-11 09:58:49
#15
更新幻之阿蝶:
苦難挑戰無傷的玩家需特別注意:
- 不建議接阿蝶扔出的苦無,彈劍了還是有機會扣血,可能是因為多發同時命中的關係。
- 幻影蝴蝶擋住還是會扣血。
整體建議:
下段攻擊起手不快,但是威力超大會秒殺,一定要會看!阿蝶夫人在彈劍後的招式非常少,所以持續跟她對刀就會變得非常容易處理,加上她血量軀幹值都不高,可能會比葦名弦一郎更好應付。阿蝶夫人的攻擊連擊數很長,但起手都很明顯,而且通常只要彈2~3下,就會有間隔可以讓你打普攻進去將連擊打斷,有幾種起手式很明顯的要會分辨:
2連擊→腳劈:擋完2下就可以普攻把腳劈打斷。
[腳下踩線] 右左跳扔兩次苦無→瞬過來打2下:
[跑過來] 揮1下→踢2腳:少數起手比較快的招式。跑過來後也可能是出別招:
阿蝶遠處扔苦無:
- 雙手扔:扔完不會有招,閃完即可進攻。
- 單手扔:扔完後會瞬過來打一下,要擋好。
阿蝶的對刀要點:
- 第1劍要提防她出下段。
- 第2,3劍都可能被彈,要一刀一刀按,確實看清楚。
阿蝶彈劍後的招式:
- 單發踢腿。
- 下段攻擊。
- 跳上天踩線。
- 三角跳上天→腳劈。
- [背後沒牆]後跳扔苦無。二階段會帶蝴蝶,對無傷玩家來說是阿蝶最不好處理的招式。
- [二階段]後跳。
阿蝶天空踩線的應對要點:
- 她站穩在線上的時候會格擋防禦,她剛踏上線或離開線丟手裏劍可以打下來。
- 被關角落時會跳上線,再跳往遠處空曠處:她落地會有傷害要特別注意。
- 跳過來出摔技:她如果從比較遠的地方飛過來要稍微慢點躲。
- 跳第1根線通常是發呆,往第2根線後表示要攻擊了需特別小心。
二階段要點:
- 二階段是指打掉一格血後。
- 部分攻擊會帶幻影蝴蝶,蝴蝶擋住還是會扣血。
- 有一個踢腿起手的6連擊,連擊中會帶蝴蝶,2,3擊切記不能去接,一旦接了就會中蝴蝶。6連擊最後一下是下段記得好好把握!
- 彈劍後的後跳扔苦無會帶蝴蝶,第1隻蝴蝶來得很快!需迅速往左或右墊步迴避,慢了就中蝴蝶,對無傷玩家來說應該是阿蝶最難應付的招式,有些玩家會把阿蝶塞在角落防止她後跳扔苦無。
- 阿蝶夫人會彈指施展幻術,可以中斷,若不慎中了幻術,跑到小怪中央使用「鳴種」即可。阿蝶夫人剛放完幻術通常不會過來打人,所以解除鏡頭鎖定也沒關係,但跑向小怪要跑斜的以防阿蝶從背後扔苦無。
- 幻術持續一定時間後,剩下的小怪會變成蝴蝶飛向玩家,碰到會受傷,可以躲柱子。
- 鳴種有範圍,跑進小怪中央放效果最佳,在小怪周圍放鳴種效果最差,可能放3次都還清不完。
小怪中央施展鳴種效果最佳:
備註:
忍龍精✌ (aabbabc)
2019-04-13 00:02:00
#16
更新嗟怨之鬼:
個人覺得除了屏風猴、櫻龍以外,本遊戲最無聊的BOSS非嗟怨之鬼莫屬。場地那麼大、BOSS那麼大,卻整天往角落跑是哪招?
場地注意要點:
- 火堆踩到會受傷。
- 樹、屍體、木頭堆等等都會卡人。
- 角落攝影機容易跑掉,尤其是當BOSS原地大跳。
- 需要注意地形高低差。
BOSS應對要點:
- 最速往他腳下鑽,專治各種疑難雜症。
- 他下段衝鋒或大後跳跑遠後,請最速往他方向跑。
- BOSS受到一定程度攻擊會出現硬直,可打5刀。
- 愛哭鬼對他有效。
接著說明需要注意的招式,先定義方向以避免誤解,以玩家看出去的方向為準,右手是有冒火的那隻:
近身纏鬥:
- 左腳踩:起手速度慢,跑過去時看到可直接往右邊繞背,可打3刀。近距離建議還是擋一下,彈劍後會被震退,只能打1刀。
- 右腳踩→左腳踩:起手快,需要隨時提防。判定蠻奇怪的,最好習慣擋一擋。彈劍後可打2刀。
- 左手揮→掃半圈:通常只會出一下,影片2:15秒處那下就是了,最速接近往右繞背即可,繞過去後第2下不會被打到,如果被打到表示繞得不夠後面。繞背後可打3刀,遇到第2下可打至5刀。
- 右手揮2下→左腳踩→右手揮1下:很常見的四連擊,前2下繞背處理,腳踩用擋的,第4下繞背。擋住腳踩後往他左腳處鑽,鑽過去後可打3刀。
- 頭槌:1~4下不等,不常遇到,站在他正前方的時候比較有機率施展,沒自信閃躲最好擋一擋,因為範圍還蠻大的,墊步的距離出不去。擋住後只能打1~2刀。
- 原地大跳:起跳速度慢,起跳前可以砍個2下,他腳離地就別砍了。震地後會先爆炸,然後有個空氣衝擊波,衝擊波不會有傷害但是會把玩家震開,在衝擊波要來的時候再拋鈎索才不會被震退,太早拋鈎索會在途中被震退。鈎索飛過去落地後,打2刀就要看BOSS動作。
- 下段衝鋒:準備動作明顯,跳起來即可,衝鋒後會跑很遠。
- 側跳、小後跳、大後跳:請停止攻擊最速跑向他。
※依照上述砍幾刀後先看一下BOSS動作,如果BOSS接著出大跳就能多打個2~3刀。
大後跳、下段衝鋒後的應對方式:
- 請最速往他方向跑,除了影片28秒處那個火手敲地要稍微往左側跑(準備動作是蹲低,右手高舉發亮),其餘的攻擊皆可最速接近從右側繞背避開,包含掃右手、扇形火雨等等。
- 第二階段追加地板扇形火焰:轉90度往右側跑,距離夠遠等他敲地板後再跳拋鈎索,中距離敲地板就要跳,近距離直接從右邊繞他背後,要注意一開始的揮手也有攻擊判定。鈎索飛過去後,最好別出手先看BOSS要幹麻,要特別注意頭槌。
- 第二階段追加召喚火隕石:陸續9顆隕石飛向玩家,繞著他跑即可,但要注意別跑一圈自己去撞隕石,所以可以對著他左右折返跑,看到他擺出一個左右手張開的姿勢即隕石結束。
第三階段:
- 會揮手一圈施展火圈,這轉一圈有2下傷害判定,第1下是下段跳起來可避開,第2下由於他手揮很高,站在地上就不會有事,但如果你站在地勢比BOSS高的地方會被第2下打到,需特別小心!
- 吹3次愛哭鬼直接一波帶走。
- 愛哭鬼的持續時間會愈來愈短。
- 小妹的打法是24刀+4發續力不死斬直接帶走,缺1刀都不行。純用普攻也很容易打,不過刀數就請各位自行去算一下怎麼搭配,印象中第1個愛哭鬼最多可打13刀。
看較舊的 4 則留言
忍龍精✌:
B5
2019-04-13 17:57
[shanamos:DunHillGu]那就是揮空太多刀才跑過去
DunHillGu:
B6
2019-04-13 18:03
目前測試出來的解法是:他跑遠之後如果又跑回來,八成就是要丟火球,火球的落點似乎會算玩家的前置量,只要看到他跑回來時就停下來,或往回一點就不會被扔到了
DunHillGu:
B8
2019-04-13 18:23
感謝,剛剛幹掉他了。有你的解法從初見到打贏不超過一小時。
忍龍精✌:
B9
2019-04-13 18:26 編輯
[shanamos:DunHillGu]✌恭喜
忍龍精✌ (aabbabc)
2019-04-17 15:46:40
#17
更新最終BOSS,劍聖‧葦名一心:
小妹的隻狼之旅就到此告一段落,因為還有其它遊戲想玩,加上另一款對戰遊戲有想把RANK打到最高段位的目標,就先不把時間繼續花在隻狼上了,感謝大家一個多月來的支持,有緣再會。
首先,為避免誤會,劍聖武器的稱呼上:
- 會射出子彈的我稱為「槍」。
- 扛在肩上那把長柄武器我稱為「戟」。
整體:
本BOSS有三個階段,第一階段持劍,跟老年一心很像,不過招式更少更好對付。第二階段會拔戟,拔戟後招式會大幅改變,新手剛開始玩會被長戟打得連滾帶爬,因為動作忽快忽慢連擊數也長,但是熟悉後會發現招式變化其實很少,非常容易對付。
第一階段:
- 不像老年一心會閃躲玩家攻擊,所以儘管出手跟他對刀。
- 對刀時他只會:
- 二連斬。
- 推掌→突刺。
- 小後退→收刀居合。
- 收刀中被玩家近身時,會打一下再出下段,仙峰腳天下無敵請好好把握。
- 收刀中玩家距離遠的話,會出十字斬。
- 大後退→續力龍閃(直線)。
- 後退,不出招。
- 主動出手時會有一招繞著玩家順時針「跑」,影片一開始那個就是,這個招式AI沒有寫好,最好不要動讓他繞著跑,不然他會繞著你跑到天荒地老,跑幾秒後會有個起手超慢的三連擊。
- 有一招繞著玩家順時針「走」的招式,走幾步後接突刺。
- 一文字:彈掉後他會接續力龍閃(直線)。
- 三連擊:第一下就可以彈掉。
- 這樣打不會遇到其它招式,所以其它招式就不用管了。
第二階段:拔戟後。
- 拔戟前的踩地板會把玩家震退,範圍蠻大的大概要往後2個墊步才出得去。
- 戟抽出來那個揮舞的動作也有傷害,傷害超大所以不要靠近。
- 連擊數很長會怕嗎?只要跟他對刀,他就啥招也打不出來。
- 對刀時他只會:
- 後跳斬:攻略劍聖唯一的威脅,起手快,主動時也會出,需隨時提防,所以出刀不要隨便超過2下,第1刀出去就要很專心看他動作,只揮1~2刀遇到後跳斬都來得及擋,出到第3刀就絕對防不住。
- 續力龍閃(圓):揮戟時墊步或跳躍即可,跳躍躲的話距離要夠近。
- 後退拉開距離。
- 其它攻擊全部都能第一下就彈掉。
- 劍聖後退拉開距離後,要看清楚他要做什麼再出手,AI沒寫好時常會發呆。
- 主動出手時招式會比較多,幾乎也都是第一下就能彈掉,有幾招需特別注意:
- 跳劈或地面劈(速度慢):不建議接,接到後是4擇比較不好處理,直接躲掉後,用普攻打斷劍聖後續的攻擊即可完事。
- 5連擊與7連擊:起手是劍聖會往玩家右側鑽一步揮2刀,並開始揮舞長戟的一連串攻擊。第一次長戟上撈下劈後,有機率接續力龍閃(圓),這是5連擊。也可能第一次長戟揮舞後,直接再第二次長戟上撈下劈接危字攻擊,這是7連擊。影片中都有錄到。
- 扛戟奔跑時,會衝過來施展一個三連擊:第一下會往玩家右側滑砍,砍完後劍聖會在遠處,接著他會回身橫掃長戟(速度超慢),再接危字攻擊。
- 長戟的所有危字突刺都有機會出危字下段,通常會出突刺,機率大概是突刺80%、下段20%。
- 因本人不接長戟跳劈,後續的4擇就不多作介紹。有一個新人很怕的袖中槍是4擇中的一種,開槍前會有把戟夾在腋下的動作,夾戟的動作不算大,但是戟的頭會反過來所以很好認。
- 後跳斬後,有機會開槍4發,再接危字攻擊。
- 開槍4連發系列的第4下子彈非常難彈,建議第4下不接或是乾脆全部不接。
- 距離太遠時,劍聖會邊跑邊開槍4發朝你跑過來。
第三階段:
- 新增跳躍雷斬,可以返雷但是會扣血,血量不夠或是追求完美無傷的人請特別注意。
- 遠距離時新增續力龍閃(X字二連):兩次墊步躲掉即可,兩個墊步中要有一些間隔,不能連著墊。
- 其餘同第二階段,要注意第三階段還是會出不帶雷的後跳斬。
備註:
- 識破劍聖的長戟突刺後,第一下最好長按攻擊用續力突刺回擊,因為續力突刺他一定會彈,如果用普攻打,有蠻大的機率會被他用招式霸體硬換血,苦難模式被換到就可以準備接關了。
- 想嘗試用銹丸躲續力龍閃(圓)的玩家,若抓不準時機,可以試試看注意長戟吸風的動畫,看長戟吸完風來掌握他的發招時機會比較不易失誤。
- 銹丸躲掉續力龍閃(圓)後,揮一下普攻就要停。
小笨笨:
B1
2019-06-15 21:41
不知道可不可以補充,給不會擋或跳龍閃(圓)的玩家,仙峰寺菩薩腳可以直接斷一心的蓄力