前面是抱怨閒聊,懶得看可以跳過
嘛1.0正式上線,官方弄了個謎之操作
就是大幅加強燃油發電機,發電量不只從150 > 250
還搞了個CP值突破天際的火箭燃料
600/min的原油拿做渦輪燃油再搞成火箭燃料
我撥200/min渦輪燃油去做渦輪鑽石後,剩下的渦輪燃油都還能搓出1000/min的火箭燃料
可以讓將近100台燃油發電機超頻到滿,發出近75000MW的電力
相較之下,我榨乾一個300/min的鈾礦點
搞了可以讓30台核電站運作的核能發電廠
還要搭配上一個鈽燃料產線來回收核廢料
也剛好才發75000MW耶~
還沒計算鈽燃料產線中那幾台很耗電的粒子加速器呢
啥你說那個F棒(Ficsonium燃料棒)?,可以把鈽燃料再拿去發電然後做F棒?
(望向F棒產線中那一大堆超高耗電建築) 你剛剛說啥再跟我說一次,我沒聽清楚欸呵呵
好拉是可以理解因為最後一階段建築都超高耗電,突破天際的耗電
量子編碼器的耗電量讓粒子加速器都只能當弟弟
調高發電量合理,但為啥核電就被冷落了.....
官方真的覺得F棒很棒嗎?.....
總之官方這樣一搞
核電線變得跟吉祥物一樣的存在了,來跟我說一遍:燃油發電好棒棒
你他媽也不幫核電站立個成就....
以上抱怨官方電力平衡抱怨完了,來聊聊核電站的額外作用
是說好在我在1.0之前就蓋好核電站,所以這次改版需要的超高耗電對我是沒啥壓力
但其實我在之前核電站就不是一直全速運轉
主要是用不到那麼多電,且燃料棒可以儲存或是拿去賣掉
所以之前是會控制啟動的核電站數量
一台一台去關嗎? 不不,那樣太麻煩了
一開始我的作法很簡單,就是以五台核電站為單位,去拆除提供燃料的運輸帶
但後來想到,核電站所需要的原料不是只有燃料棒啊
還有水阿!!
想到其實也可以控制水的提供來控制核電站
但每一台核電站至少都接著2~3台的抽水機(看你有沒有超頻)
接一堆抽水機的電線很麻煩.........
那我就接在幫浦上!!
最後成果就是這樣,(左側有通電,右側無)
把一列的幫浦接起來,然後到一個電力開關
但其實要是突然缺電還是要跑過來拉閘
此時又突然想到另外一個很少用的東西....
優先電力開關!
於是就變成這樣了
只要你在電桿旁邊拉出一個優先電力開關
你就可以遠端遙控你的抽水幫浦,來讓你的核電站斷水停止或是啟動
配上上百個蓄電塔就可以成為一個很彈性的電力調度工具
平常沒用到的燃料棒就可以存起來或是加減賣囉
可能會有人會有幾個問題
Q1:一定要核電站嗎?
對,燃油發電機你斷油沒啥意義(存油...嗎?)
畢竟這遊戲你任何原料從地底挖出來了就是拿去用或是拿去賣掉
燃油發電機沒有水可以斷,斷油就是單純斷產能而已
而另一個吃水的發電站是燃煤發電機....(呵)
Q2:為啥不直接核電站的電線,直接控制核電站就好
因為可以遠端遙控的那個電力開關只是中斷電路
核電站不會真的停止,他還是會繼續吃你的燃料
Q3:幹嘛存燃料棒? 存下來的鈾燃料棒要怎樣用啊?
燃料棒能量密度很高,小小一貨櫃的燃料棒可以燒很~~久
這次改版核電棒材料大改,我只靠一箱貨櫃不疾不徐的改完產線都還沒用掉一半呢
而你可以利用超頻或是多蓋幾台備用的核電站
一樣利用遠端遙控就可以臨時讓核電站產出出更高的發電量
其實鈽燃料棒如果不拿去賣掉也可以存下來當備用燃料
Q4:幹嘛那麼麻煩,缺電就外星能量放大器給他插下去就對拉!!
你說的對
好拉其實也不是真的鼓吹大家要去蓋核電站
你只要蓋足夠多的燃油發電機就直接不缺電就不用控電拉!!
說穿了只是幫核電站找點附加價值
畢竟依照建造難度跟流程來說,蓋核電站真的就是一種浪漫跟一種成就
並不是很划算的設施
既然都是一種浪漫了,讓他能遠端控電感覺就又更有趣了對吧?
最後曬一下蓋好地板跟結構但最後懶得蓋牆壁的核電站
旁邊的鈾棒+鈽棒產線
60台抽水機
無聊設計的柱子+逃生井
進料庫存,偶爾來看看就知道原料有沒有出問題
堆疊式生產機產線
最費心費力的攪拌機
核電站平台遠景
透明地板+警示區,可以開著卡丁車飆車
運料的跨海鐵路
從世界最高峰運下來的鈾礦