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角色素質篇:
LV:等級EXP:經驗值
HP:生命力,歸0則戰鬥不能
MP:魔法值
JMP:跳躍能力
MOV:移動能力
ATK:物理攻擊力
DEF:物理防禦力
MAT:魔法攻擊力
MDF:魔法防禦力
HIT:武器攻擊命中率
AVD:武器攻擊迴避率
GRD:架盾機率及盾減傷值
CRT:爆擊率,括弧內為爆擊倍數
STR:ATK的基本值
VIT:DEF的基本值
INT:MAT的基本值
MEN:MDF的基本值
DEX:影響HIT、ATK、CRT
AGI:影響AVD及MOV
MPR:MP回復率,影響每回合MP的恢復量
火耐性:對炎及熱的防禦力
冰耐性:對水及冷氣的防禦力
風耐性:對風及雷的防禦力
地耐性:對岩及重力的防禦力
聖耐性:對神聖的防禦力
邪耐性:對邪惡的防禦力
狀態異常篇:
毒:每回合受到毒傷害且狀態下降
頓足:移動範圍降低兩格
暗闇:攻擊命中率及迴避率降低
沉默:無法使用技能
麻痺:無法行動且迴避率大幅下降
石化:物理及魔法防禦大幅提升,受到傷害減少,無法行動且迴避率下降,石化狀態下受到爆擊
傷害無論剩餘HP多少直接戰鬥不能。
戰鬥不能:倒數完之後該角色撤退,無法復活,該場戰鬥不會分配到SP
輔助效果:
狀態上升
狀態下降
回合恢復HP
物理傷害反射
魔法傷害反射
完全防禦:下次受到攻擊無效
次回攻擊力增加
無法成為目標
耐性上升
耐性下降
魔法護盾:受到傷害以MP來抵擋
武器無屬性化:武器傷害不受敵人的耐性值影響
武器聖屬性化:武器獲得聖屬性,不能與武器無屬性化共存
仇恨值上昇:每回合上昇仇恨度
延遲戰鬥不能