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【心得】十項初入信喵的要點

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【心得】十項初入信喵的要點

心得攻略
Katana (melp0525) 2018-08-31 22:17:04
#1
*專有名詞
H=煌
G=極
C=稀
胖=cost高
配速=計算貓的移動力&決定在隊伍的移動順序
升燈/降燈=升降燈就是技能提高/降低五倫能力或者附加能力(如:命中力、爆擊等)

一、首抽
目前首抽H信長最重要沒有之一,今天過完就結束卡池了 把握
另外推薦 H秀吉 H信玄 H 德川 這三隻的技能都是可改到1.0~1.5小貓 (德川技能改到1.5以上)
我個人玩到現在只有雙煌 信長跟信玄 也沒覺得甚麼不適
這遊戲就是這樣  手邊有甚麼貓 就怎麼搭配 怎麼改技能
想著最大化效益然後對方的放招的順序你要怎麼抵制

二、抽貓
抽金幣貓
我個人是出新池就抽11抽一次,碰碰運氣順便增加手邊可以組隊或改技的貓
當然如果該池很不吸引你 可以跳過
然後存金幣等你有想要的貓池出後再梭哈
抽NP貓
基本上就是抽C珍並貓
功用都是材料跟一些低cost可用的貓
還有解雇拿錢跟五輪
材料類:
智勇兼備、信義仁、早合、一心一意、傳令、貓柳、策士、明鏡止水等等
實用小貓(1.0或1.5):
喵川氏真(1.0風貓 支援)
阿艷貓(1.0空貓 支援)
如春喵(1.0水貓 支援)
山田喵政(1.5風貓 支援間小打手)
瀨名喵(1.5火喵 打手)

三 、里建設
剛開始錢會很缺是一定的,但當你練完一支隊伍 錢就會開始爆量累積
大概就兩個禮拜的事,所以不用思考怎麼蓋最划算
我個人當初是蓋滿三個錢,其他慢慢蓋 然後都升到極限(主城20其他10)後
再開始花金幣蓋樂市或五輪建築(可參考樓下大大說的,有多的金幣時再視自己需求蓋)
我個人是很久久花一點點金幣蓋  希望有天能蓋滿全部
當然你也可以覺得浪費金幣全部留著抽貓 看人開心
畢竟建設目前來說都是裝飾

四、登用所
分期間限定跟一般
我個人覺得這裡出來的卡都是材料居多,也都是以前網頁版的譽卡(獎勵卡)
有大大再另外一篇提到 可以參考
基本上限時的有想要的材料就能換就換

五、依賴
體力請花在限時依賴為主
拿到想要的金幣跟貓數量後即可停下
我個人貢獻直基本都是拚到800~1100
有加成的依賴拚到20000
所謂加成 就是當你的貓友當次卡池技能時
貢獻值結算會有2、4、10倍的效果
玩家夥伴的被率也會算一起,所以儘量挑有倍率的幫手
自己如果有卡也可以設定為幫手
當你都達到目標後還有多的體力就打打主線八

另外還有限時關卡每日多個時段,每次30分鐘
都挑40體力的打,照自己需求決定打幾場
以我為例  我習慣把鯛魚維持在40~50個數量
巫女就看有沒有要貼技決定
1.台灣時間11:00~11:30 (巫女、鯛魚)
2.台灣時間18:00~18:30 (巫女)
3.台灣時間19:00~19:30 (鯛魚)
4.台灣時間20:00~20:30 (巫女)
5.台灣時間21:00~21:30 (鯛魚)

然後個強化巫女的依賴 就看自己練隊伍的需求
解完全部拿完金幣後,我個人是都打體力5的 最划算 雖然強化耗金幣較多

六、練貓配點概念
APP版因為不用練器量跟突破所以都可以練到100等
就是全部能力可以全滿的意思
但!!!
風值千萬別急著點到20
不然像我依樣等到要開始配速時
就會開始頭痛了
記著風值視情況點就可以了
例如我信長早早就全練滿了
那就只能靠技能重量 和修改其他貓來調整順序了

七、行動序概念
有大大有附網頁可以爬文
或者像我自己建個excel表
先講一個行動序的概念
行動序怎麼算
首先,先了解兵種跟屬性的變化
兵種加成值:
騎兵+200
足輕+100
鐵炮+0
屬性加成值:
火、地+0
水、空+50
風+100

行動力(小數點無條件捨去)
=((喵將風值x陣型加成)+兵種加成值+屬性加成值)/5 - 技能1負重 - 技能2負重 - 技能3負重

陣型加成:如突襲陣+20%
技能負重:點開喵將的技能最右邊的素質,負值為加速,正值為減速

目前測試相同行動力 由該貓的風值決定誰先誰後

八、如何決定要貼甚麼技能給貓
基本上依照功用分別分為 打手、支援貓、坦貓、捕貓
現在很多附合技能 EX : 補血又提供加五輪能力的悠然自得
那不是附合技能的有那些 EX:陣中見舞 單純就補血功能
大多的人會選附合技能(因為是固有技大多沒有等級區分 貼一次就可以了)
那怎麼決定貼甚麼技呢?
先以基本概念
物攻、術攻打手:
攻擊技(可以是固有,EX: 織田上總介越後第一、上州的黃斑、投焙烙)
被動技(強化攻擊類EX:真田丸、智勇、強弓精兵、策士等等)
被動技(調整速度或者繼續強化攻擊EX:早合、迅速、智勇、女丈夫等等)

坦貓:
挑釁技(可以是固有,EX: 日照、聖戰的義旗、貓柳)
被動技(守護技能類 或 強化攻擊類EX:信義仁、智勇、強弓精兵等等)
被動技(調整速度或者繼續強化抗性EX:早合、迅速、明鏡止水等等)

支援貓:
升燈技(EX: 築介城、舞姬、甲陽軍艦、草創天下等等)
偵測技或解狀態解燈(EX:唐詩子圖屏風、大不便者、傳令等等)
被動技(調整速度EX:早合、迅速等等)
支援貓變化很大 看個人需求貼  有時部一定要被動技

補貓:
補技(EX:政母樣、悠然自得、陣中見舞等等)
提高補量技(EX:艷花、海老掬、活法等等)
被動技(EX 信義仁、明鏡止水等等)
也可上術攻攻擊技(EX:宮殿的薔葳)

再來是特例
EX:H信玄
很胖cost 2.5 固有是升燈那怎麼辦?但又捨不得貼給小貓
可以走的路有兩條、升燈+坦貓或打手
固有+勇猛果敢+攻擊技或嘲諷技
然後配速配再隊伍前頭基本上還是很有幫助的

其他更多發展就等玩家們自行摸索體會這遊戲的精隨所在

九、組隊概念
基本菜刀隊 : 打手1、打手2、一坦、一補、一支援
行動序越接近越好,敵人比較不會中途插入搗亂
順序大概如下:
支援(升降燈或解燈)  / 坦嘲諷或降燈 →打手一 →打手二 →補

綁大將技升燈隊: 大將(通常不會再加主動技搶施放率 但還是老話 看人)、打手、坦兼打手、一補、一支援
支援(升降燈或解燈) / 大將 → 坦兼打手 →打手 →補

有以上的概念 接著就打打全國隊戰 看對方貓怎麼移動,參考修改
因為APP版沒有交易所了
我有的貓你不一定有,我有的技能你也不一定有
手邊有甚麼材料 炒甚麼菜一直是這遊戲的精隨

十、遊玩概念
信喵的本質就是有愛隊
沒有所謂的最強,因為隊伍再強,AI有時還是會發呆
而且在信喵的世界 一隊剋一隊是正常的
擇你所愛的貓 強化他 圍繞他打造一個隊伍
完成時你會有道不盡的成就感!

P.S.雖然現在大將沒有1500血量很難活下去,希望未來會平衡這方面的問題。


另外上述內容有錯的話請大神們告知>M<

看較舊的 24 則留言

Sunny飯: B27 2018-09-03 16:58

謝謝老闆,已收藏。

Sunny飯: B28 2018-09-03 17:29

請問一下,陣型加成20%,那計算的時候是用0.2對嗎??

Katana: B29 2018-09-03 19:40

就是原來風值乘1.2

Sunny飯: B30 2018-09-03 22:20

好,謝謝。

Sunny飯: B31 2018-09-03 22:21

我後來有發現0.2會算錯,謝謝。

瀟瀟雨風 (dxman) 2018-09-01 07:58:06
#2
優質文,推上
新手入坑請先看看
可以少一點問題

( *・ω・)✄╰ひ╯ (Municend) 2018-09-01 08:49:06
#3
建築物 錢完全不用蓋 玩幾天就溢出了 沒多大作用

五倫也很沒用 滿級一天多產15還20   一張珍卡底掉一天

CP最高的是 友情點建築

一天可以產 超過1500  多蓋2棟 10塊金幣  一天可以多3000貓幣 每天多60抽的友情抽

抽1張珍卡底一棟 五輪= =  開五倫 我寧願去開格子

如果土豪當然是全開阿 無視CP值





再補個 目前所有煌 個人簡單評價  太多人問多貼幾篇 知道大家都愛看集中的懶人包

個人評價 斟酌參考

首3會出現的只有  龍 虎 猴 蛇 狸貓


狸貓 家康

現在內容沒有合戰 續戰力不重要 狸貓扣點分

但是潛力股 要是合戰跟舊版一樣需要續戰力

他的補血施放率最有感

有偵測弱化燈施放的特性



猴子 秀吉

100%降地風策3燈 而且有偵測特性

主動施放機率也良好 完全沒代替品  

配速 豐太閣>上總介xN  最簡單的打法



虎 信玄

也是偵測特性 火地策 燈算大顆

主動率也可以  直接使用也有大將體質


龍 謙信

術攻目前弱勢 其他術攻施放率不佳

組合難配 特技傷害還可以

但是目前缺乏 術攻的被動 潛力股


源賴朝

技能看起來很OP但是其實還好 有一點偵測的特性 首2回高機率發 但是燈不大顆

吃了+發動率的火 攻擊型技能也沒有到100%放

沒另外2個限定OP



目前絕版  女帝

超級高的施放率 只會狂放

菜鳥打PVP也能一次就上手 降攻擊距離太OP 沒解除風 貓貓只會罰站

沒有反制風的技能 反制風的小貓被打死 就是被女帝教做人


目前絕版 信長

信長>>>>ALL煌


蛇 濃姬

廢煌


看較舊的 2 則留言

Katana: B3 2018-09-01 09:27

[Municend:( *・ω・)✄╰ひ╯]是的 目前改到現在幾乎都在貼速度相關的技能XD

Katana: B4 2018-09-01 09:40

我遇過一隊上衫 開場薄墨→豐太閣→邢部→毘沙→宮殿 接完我都跪了 哈哈 以後文武等技能出來應該又是術功隊的天下了

( *・ω・)✄╰ひ╯: B5 2018-09-01 09:45

術攻現在就發動率不穩定 下一波 孔明可能要來就世界了

JTR: B6 2018-09-03 00:48 編輯

[Municend:( *・ω・)✄╰ひ╯]結果孔明是物理系軍師(躺

Katana: B7 2018-09-03 00:33

[jiggjek2001:JTR]手持100Kg鐵扇的孔明:吃我這一拳你可能會死

樂樂 (v35202) 2018-09-01 11:53:20
CC
#4
謝謝大大分享~ 很詳細
請問
H秀吉 H信玄 H 德川 這三隻的技能都是可改到1.0~1.5小貓 (德川技能改到1.5以上) <<
這個是如何改@@? 透過強化嗎?
Katana: B1 2018-09-01 12:01 編輯

技能分為傳授和強化 強化就針對技能名稱後面有等級的 一般內建只到lv2或3可以強化到5 要用與技能相同屬性的貓強化

Katana: B2 2018-09-01 11:58

再來就是傳授 簡單說就是把某隻貓的技能過給另外一隻 無須考慮屬性

Katana: B3 2018-09-01 11:59

貓彼此的相性跟稀有度及功勳會影響成功%數 但其實影響不大 珍貴的技能大多吃巫女吃到100%

樂樂: B4 2018-09-01 19:36

[melp0525:Katana]謝謝大大解答!!

肉肉的 (yesterdaykit) 2018-09-01 12:15:12
#5
建築方面,我有以下看法:
1)寶物庫(錢),效果:每天2000
  看法:不用加蓋,1座就夠,而且蓋的優先度很低。錢真的太多,而且沒有甚麼地方需要大量消費

2)樂市樂座(NP),效果:每天1000
  看法:全加蓋,優先度最高。抽回來賣掉可以有大量五輪跟錢

3)御殿,效果:所有建築產出量加倍
  看法:要蓋滿,優先度在樂市之後。
  
4)泡湯治療場,有時間便蓋吧。沒計算過產出量,不無少補吧。

5)五輪精煉場,效果:每天10
  看法:看你玩多久,對遊戲多有信心。愈有信心,愈打算玩得久,便蓋好蓋滿吧。理由是因為,一個一次性的成本,換來永久性的收入,是一定會賺的,CP值也是看遊戲玩多久

附上人權圖:(我是打算一直玩下去就是了)

qzfxs2666 (qzfxs2666) 2018-09-01 12:35:22
#6
這邊必推
我是新手 本身覺得剛加入最聽不懂的就是一些暱稱
我都不知道大家在說誰XD 但現在有好點了

哈尬 (skrdogskr) 2018-09-02 11:28:07
#7
配速這塊有點看不懂QQ
這樣感覺配隊伍的時候 最重要的是行動力嗎?
然後追求的就是要中間不要有空隙 讓敵人無法趁隙插入!?
那是要愈快愈好還是...?

凌小月: B1 2018-09-02 11:32

可快可慢,看隊技能的配合。快的話必須有大量升降燈和高傷害技能,講求一回殺;慢速隊剛好相反,反燈和解狀態必備還有大量減傷技能,完全看自己隊伍

Katana: B2 2018-09-02 12:03

同小月大 分先手隊跟後手隊 文章內的不要有空隙指的是每隻貓速度很接近 可能是一起很高 或一起很低 配速彼此越接近別人就越難插入 這樣就不會發生你升完燈又被敵人降燈才輪到打手的窘境

七月 (lover0712) 2018-09-02 19:24:58
CC
#8
路過,提問一下
我一直有看見各位說"升降燈"
有點不解這是甚麼意思?
瀟瀟雨風: B1 2018-09-02 19:27

五個屬性五種“燈”,buff debuff

這能算嗎: B2 2018-09-02 19:27

就是buff/debuff 你看到貓頭像旁邊有5色箭頭,向上就升燈=buff 向下就降燈=debuff,雖然符號都一樣,可是增加or削弱的效果是看技能決定

七月: B3 2018-09-02 19:28

[gary8526:邊緣型路人]好的 謝謝你 總算更清楚一些了 之前都很混亂orz

Katana: B4 2018-09-02 23:31

感謝提醒 我補在一開始的專有名詞了

ZERO (zero1985916) 2018-09-05 22:57:16
#9
請問一下
怎麼知道那些關卡有什麼貓有加倍

看較舊的 5 則留言

瀟瀟雨風: B6 2018-09-05 23:24

【情報】[分享] 17倍活動角色,大家一起衝貢獻https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34791&snA=216

瀟瀟雨風: B7 2018-09-05 23:24

然後我們會期待這個

ZERO: B8 2018-09-05 23:30

所以只有木曾貓仲那關才有加倍 其他都要慢慢農?

瀟瀟雨風: B9 2018-09-06 00:22

是的

ZERO: B10 2018-09-06 00:24

感謝

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