文章開頭,先感謝一起遊玩的眾喵友,因為有你們,我玩得很開心。
我有加 line 群,讓大多玩家恨鐵不成鋼的這款遊戲,因為有彼此閒聊所以走的更長遠。
就像大家常說的,我們都是抖M,如此燒腦、很坑、好卡不是在特上池就是禮包,
以及沒有新系統所產生的疲乏感,但也堅持了一年半以上,謝謝你們。
不知道有沒有人在著手準備這段冒險的紀錄文,還是恨意、沮喪與失望蓋過一切,
已經不想再細數過去貓生的點滴了;但對我來說,這款圓夢APP還是帶給我不少快樂與成就,
希望能小小的拋磚引玉,紀錄這段嘔心瀝血的旅程?!
遺漏或不完備之處,也請不要客氣歡迎補充。
2018.07.31-開服(日版)-
08.24-第一次貓場(卡是花吹雪那張,升階獎勵還有小判喔。)-
08.30-開服(台版,原來是世界一服,嗅到不太妙的味道。)-
-新手好朋友,上總介的池結束(很多台版的新夥伴,這個時間點想加入流失都很快。)-
-台版開服的第二次貓場(升階獎勵沒小判,改吉/福券。)
09.05-三國聯名活動(個人感覺這是宣傳最大力的時候,日本也有偶像團體廣告。)-
-五輪換煌卡新貨到(除了二天計老師外,阿市登場。)-
09.27-第一次合戰(萬人合戰,看到都要哭了。結果是打鏡像,而且分數各種不合理。)-
10.27-西洋貓的奮起(其實卡池一直都有更新,不過從女帝開始,有種官方想積極推西洋貓的FU。)-
11.01-新系統?超難登場(雖然超難系列競爭意味濃厚,但這種詰棋式挑戰,尤其刷速度分的,真的很有挑戰性啊!)-
??.??-貓場獎勵再度縮水(畢竟是每天結算式的,獎勵不敢給太大方?)-
??.??-特上池登場(原本抽卡式50判的喔,現在想要好貨請丟100判,保底1極。)-
??.??-合戰機制調整(算分規則合裡了,爬起來有FU,追逐七本也有樂趣多了。)-
??.??-解雇貓價格異動(原本賣珍卡是可換20單位五輪,改版後珍卡變低稀卡變賣更有價值。)-
??.??-新系統?兵力覺醒(有玩過WEB版的,覺醒應該不陌生,先開兵力。)-
??.??-新系統?五輪神祈福(五輪覺醒,但機率真的有夠坑。)
2019.07.31-一周年特別卡池出包(限購一次的禮包是可以無限購買,隔天修復,這個BUG...真是!@#$%?)-
2020.03.11-宣布結束運營(我想不少人還沉浸在各種天馬行空中,就收到這種噩耗......。)-
嘛,雖然是很想整理成年代紀的方式,不過後來大多討論都是在 line 群上,
其實時間點都忘的差不多了,當然中間沒特別寫的就是貓場>合戰>貓場>合戰>貓場>合戰......
中間再穿插新卡池,偶爾的超難,覺二覺三開放,包包上限......等等。
剩下不到兩個月,假設照原本的模式去推算,就是還是仍有幾個新池推出,
有委託貓可以抓,最後幾次合戰跟貓場;以每日換判+委託獎勵+登入獎勵來說,
應該是還有100判可以用。
都是最後戰役了,每個玩家都只剩僅有資源可以用,也無法再額外補充,
現在是另一種的虐虐模式,不知道還剩多少人會玩到關服前的最後一刻,
我也還在想我還有什麼成就想要挑戰的。
文末,再次感謝一路陪伴的各位戰友,
特別感謝,更新比官方更有誠意本體耐玩度更高的小幫手作者 Ting 大。
有不少玩家轉戰 日版web,目前是沒特殊討論區,還是歡迎 加入 line 群同樂喔。:)