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【討論】理想中的赫爾賽蒂用法、配隊討論

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【討論】理想中的赫爾賽蒂用法、配隊討論

閒聊雜談
賽卡勒橘 (Aspirerrr)

雲玩家

2024-09-28 03:26:22
#1
開場先聲明,我沒有抽到赫爾賽蒂。

...先放下你手中的蛋。
這篇文只是一名菜雞的雲想法作為討論引子而已。
講求實戰、實用、實務的朋友可以直接左轉,怕耽誤各位時間。


以下正文開始:
赫爾賽蒂的技能機制部分,有興趣可以去YT看可魯貝洛斯(連結)以及阿吉(連結)的實測回放。

我們這從三個點切入。

一、得搞清楚赫爾賽蒂在「數值拚比vs機制」的設計上站哪一邊,你才更容易
       玩好/針對她。

上面說的數值拚比vs機制」,堪稱現代手遊在新角設計上兩大方向的永恆拉扯。
屬於沒人會特別去提但遊戲玩多了都能理解的概念。
因為文章後段內容說明會需要這個概念,所以還是敘述下,辛苦各位。

[數值比拚]特徵如下:
-數值比拚的影響可量化
-數值比拚不僅限於同項數值
(比如傷害vs速度,傷害比你低沒差,我能早一步出手、打得死你就好)
-數值比拚理想狀況應該取得更進階數據,才能更接近實戰
(單純比較打手之間極限傷害的意義遠小於定義出一個防禦目標,然後讓打手間比較能否擊殺目標)

以E7的單點輸出打手為例,比較上古神獸暗兔跟濟紐亞
在2500攻350暴傷、目標千防,不依賴隊友BUFF,自身技能組跟原生數值能打出的極限傷害為:

暗兔(出手前,送她3個AOE隊友共造成12次暴擊的前提)
濟紐亞

暗兔dps26415
濟紐亞dps23202
雖然濟紐亞小輸3000多,但達成條件可說是天差地別,
一個只要被A到半血以下,就能觸發上狂氣、解狀態、拉條開砍;
一個要完成十分嚴苛的AOE隊友暴擊次數來疊傷,千辛萬苦之下才有3000多的領先差距,
更別提不燒魂傷害就會變成986617111的完敗。
J94時代差距,不同時代[數值比拚]下的優劣呈現。
雖然各自星等不同、職種不同、滿傷觸發條件不同,但數值可以客觀又純粹。

[機制]特徵如下:
-機制的影響通常不可量化
-機制之間存在著一種剪刀石頭布的剋制關係
-機制通常與數值比拚同時存在但我們可以透過經驗跟沙盤推演降低那些不可量化的部分

以E7為例,受擊時反擊、封印,受到非攻擊技能時發動等,各種傷害以外的技能效果DB都算是。

至此回頭看赫爾賽蒂,整體上明顯是更接近機制型角色的存在


二、底速跟一速赫爾賽蒂可能皆非最佳選擇?

赫爾賽蒂S1是降防跟降攻、S3是禁強跟禁反擊,S2效果全場都能吃到。
先從底速赫爾賽蒂來檢視,
如果你的底速赫爾賽蒂是想體會預告影片「強制龜速」感覺,應該會遇到以下情況:

情況1:
底速赫爾賽蒂底速隊打無赫爾賽蒂底速隊,拚機制、比肉度、磨傷害,
帶底速赫爾賽蒂的那隊,能取得的優勢其實只有赫爾賽蒂每輪初回先手
自身1技直接+追加傷害輪轉起來雖然不差,但比不過熱門角色機制上的決定性傷害,
如:被吃過路兵誘導出的光賽娜S3、暗刺拉條、血卡擊殺再動等。
劣勢比對面隊伍少一隻角色來添入機制
赫爾賽蒂的初動回合後,陣地兩方也都可以使用平時的拉條、解狀,
這讓底速赫爾賽蒂初回先手的影響驟降,應該是初用底速赫爾賽蒂覺得沒想像中強的主因。
如果雙方要慢速互撞,在隊伍技能契合度跟功能完整性差不多時,帶底速赫爾賽蒂有點像在3vs4。

情況2:
底速赫爾賽蒂底速隊打無赫爾賽蒂一速隊,可輾壓
因為對方核爆或暴殺隊的順序會被打亂,優解。
至於內戰部分,下面一起講。

接著是一速赫爾賽蒂,以下4種情況供參考:

情況1:(赫爾賽蒂內戰,敵慢我快,全場限速條件以慢的赫爾賽蒂為準)
一速赫爾賽蒂配慢速隊友打內戰慢隊,你的赫爾賽蒂全場體質最差,傷害面也不比對面的赫爾賽蒂;
可能動不到第二輪就先隊友一步離去。

情況2:(赫爾賽蒂內戰,敵慢我快全場限速條件以慢的赫爾賽蒂為準)
一速赫爾賽蒂配高速隊友打內戰慢隊,捨棄掉自己3名隊友的「速度」優勢去對面的隊友硬撞,
在同樣裝備分前提,3名隊友攻血防都是弱勢,加上亂數順序,我覺得滿智障的。

情況3:
那如果一速赫爾賽蒂配高速隊友,打對面無赫爾賽蒂的一速組合,
雖然沒有前2種情況的問題,且赫爾賽蒂本身的S3乍看之下也是完美啟動器,
取得先手同時又能少浪費一隻隊友的位去防範反擊隊,
但問題還是仍會受到亂數順序的影響,
我方隊友捏的比你一速赫爾賽蒂快=數值浪費,
我方隊友捏速過於漫不經心=對方一速角可能在-10%速度的被動下,仍能比你二動快。

情況4:
一速赫爾賽蒂配高速隊友,打對面無赫爾賽蒂的慢速組合,
機制正確的話十拿九穩。
但沒有赫爾賽蒂其他隊來也行,謂之雞肋。

情況5:(赫爾賽蒂內戰)
一速赫爾賽蒂配高速隊友打內戰,結果對方赫爾賽蒂+整隊捏的比你的還快,
呵呵,就是傳統競速劇場。

綜上,純沙盤推演下我們能走的第三條出路-中速赫爾賽蒂就呼之欲出了。


三、解構與重組。

容我岔個題,記得以前玩戰車世界時,
明明本質是個戰場模擬遊戲,遊戲要你在各種地形駕駛著坦克上山下海進行第一人稱即時對戰。
結果只是因為想研究車輛數據的軍宅們,
竟然也能把車種差異在不可控環境活生生的對戰下,強行掰彎成像回合制遊戲一樣。
那時常用的術語有:
DPS(Damage per seconds 每發砲彈瞬間傷害)
DPM(Damage per minutes每分鐘可造成總傷害)
還有將車輛裝甲與血量二合為一的EHP(Efficacious Health points有效生命值)
DPS很好理解,就跟E7角色S3炸下去多少就是多少,
但DPM的概念如果套用在E7裡其實很有趣,類似概念是有時我們會形容E7角色的"兜底性"強。
卻沒有人去把E7角色整理出如果順放、條件滿足配合,
其在S1/S2/S3技能的CD循環下,一輪(複數回合內)能打出多少傷害。

也就是說套用上面提到的DPM概念,我相信E7應該有些角色存在下列特徵:
1.被遺忘的舊角
2.單項數值不亮眼,在一般情況無法起到決定性作用所以評價低,但整體均衡性不差
3.技能倍率高,但機制落伍到難以發揮
4.有高光的功能性或特長,導致角色其他優點退居次位或被直接忽略

不只是熱門角色,這些角色也許就是搭配中速赫爾賽蒂的人選之一!

尤其是在強度膨脹,機制過於強大的現在版本,
太多人已經被成雙成對的常見角色排列組合給限制住了。
你有印象除了濟紐亞外,能吃狂氣buff增益的全部345星角色有哪些嗎?
要打反擊,除了光蘭蒂、暗優芬妮、伯里安外,又有哪些其實體質不錯的人選?
就像赫爾賽蒂一出,有些人會提到20K血肉嵐一樣,
當你想要唬弄別人時、讓對手做出速度錯判時,
除了完全反轉那些傳統一線強角外,別忘了有很多角色是躲在陰暗中,連個基礎印象都沒。

如果把這些角色能用的挑出來,計算出E7的「DPM」,
不浪費裝備分數去捏會溢出於自己赫爾賽蒂的速度,數值填往血防、攻擊傷害、陣地技能機制,
讓中速赫爾賽蒂帶著一群速度相近的中速隊友,搭配適合的技能機制
既可往上穩拿高速對手溢出的數值甜頭,
往下對底速慢隊又可全隊先手不用去賭誰亂數先動,何不每災(X) 美哉(O)

個人大膽雲猜測如果這想法能成,
各種配置強度表現為:中速赫爾賽蒂>一速赫爾賽蒂>底速赫爾賽蒂。
最後這邊需要特別定義一下中速跟底速。
我指的底速並不是指極端情形,比如小木盾或暗肯這種速度可在100~120的沉底。
而是至少為求輪轉,至少穿了主屬速鞋的各大熱門角,速度位於160~190上下的存在。
所以我說的中速大概是介於200~220上下的範圍,或你可以自己往上抓。
求的是打慢時能跑贏並製造先手優勢,打快時能盡可能用體質取得優勢。

結論,赫爾賽蒂感覺是隻遊玩難度很高的角色,
但她難的點不在於裝備要求詞條特殊或難敲。
我傾向認為這是遊戲設計者與玩家的一次激烈對話,
考驗玩家對全角色的理解,以及是否有打破體系下組隊邏輯的彈性與勇氣,
在倉庫海裡找出限速機制影響下,數值拚比CP值最高的角色來搭配
並且是否能利用上述兩項因素,試圖混淆對手對我方隊伍類型的猜測以打出優勢
屬於打造成本很高(可能得全隊量身訂做)、得到成果卻可能很一般的燒腦角。

菜雞我目前遇到的赫爾賽蒂都是底(慢)速配置,PVP撞到體感...滿爛的說實在。
反正我就跟她激情互撞,只要剋制好她隊友的機制就完事。
RTA方面,肉角、機制機掰角也不可能BAN的完,到最後兩邊還得賭出手順序。
這跟之前眾所期望的改變生態及多元變化(可快可慢)有點落差,
雖然也才釋出第二天就是,歡迎各位加入討論提供新想法。
期待這篇討論能幫助催生一點點激盪,
讓不久的將來,當大家在公會戰或競技場遇到赫爾賽蒂時,
不論是怎麼輸怎麼贏的,都能夠發出來自內心的靈魂讚嘆:
「兄弟,你的老婆真好玩!!」   (完)

為什麼沒抽到角色還能打這麼多廢話,其實我也不知道(X)

看較舊的 7 則留言

超破爛低薪社畜肥宅君: B8 昨天 20:09

售後服務出一隻 被動技能是 不受其他腳色被動影響的限定, 技能有全隊拉條 這樣就好了

Raines: B9 7 小時前 編輯

psychology。文筆讚讚

神綺 凜絢: B10 2 小時前

...先放下你手下的蛋。手上?手下?烙人?黑道?

賽卡勒橘: B11 39 分前

#B10:3663049# 週末深夜打文章,腦子有點不清楚,感謝提醒已更正XD

安靜點吧!新來的: B12 13 分前

她要穩就是綁植物跟暗瓜,最後一格自由發揮

BDroach (robintry24) 2024-09-28 18:52:55
#2
這隻就是一隻白癡角

毫無戰略價值可言

隔壁的風騎好歹可以按照順序出手

結果到了E7,因為那個亂速機制
一切都變成RNG

慢速結果解控超車=GG
高速遇到這隻直接GG
全部都聽天由命

然後其他配速也沒有太大的意義
你配一個高速也沒人會特地用底速陣容去猜你的速度
馬都正常選,情況不對BAN掉,尷尬的反而是你

只要亂速存在於E7的一天
這角色就是站一個BAN位的攪屎棍
不但噁心人還噁心自己
Collet: B1 昨天 19:20

強制55開,E7卡卡西

仔仔: B2 昨天 19:47

賭徒

舔金蒂液: B3 昨天 23:10

烏龜人覺得很讚

可愛巫婆: B4 1 分內

很棒吧 不然永遠只會被嘴速度史詩

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