96點
由於個人比較懶的關係我這次就只說我現在常用的2套技能組跟部分接技
打王
聖光守護(無敵3秒,建議是在王要攻擊那瞬間使用)→3秒過後無敵消失→聖光打擊(被動25%減傷)→防禦加強(提高防禦跟護盾)→劍光風暴(被動降低目標25%攻擊) (野蠻跳躍用來閃招)
5v5遺跡,天啟
聖光打擊(先發制人的概念暈眩1.5秒)→聖光守護(把敵人拉集中+無敵3秒)→神之禁地(減少80%受治療)→劍光風暴
(野蠻跳躍用來拉近or拉遠彼此之間的距離)
劍光風暴(5)(為了點他的被動所以點5點
震懾(5)(降低目標攻擊力25%持續3秒
野蠻跳躍(5)(小範圍暈眩控場
撼地(5)(提高50%暈眩機率
(沒錯的話野蠻跳躍必定100%暈眩
聖光守護(10)(聖騎主打技能用來拉怪吸仇恨
堅盾(5)(20%格擋
聖光打擊(5)(大範圍暈眩控場技能
聖光打擊強化(5)(25%傷害減免持續4秒
聖光守護進階(1)(無敵3秒
高級聖戰士修煉(10)(5%傷害減免
聖戰士普攻(10)(提高30%防禦持續4秒
聖戰士普攻強化(5)(延長聖戰士普攻時間5秒
生命精修(5)(生命提高5%
全屬性修煉(20)
圖二:
方案二(輸出) 主打一些不太依賴坦的關卡跟競技場
怒氣爆發→聖光打擊→神之禁地(個人比較喜歡帶這招因為能降低受治療80%)→聖光守護→劍光風暴(這招最好是在聖光守護後使用)
劍光風暴實際時間大概4秒多,但是這招的缺點是會被斷技能,一旦被暈到就斷了,所以建議是依靠聖光守護給的3秒無敵來確保這招有3秒的輸出
劍光風暴(10)(傷害呀~
震懾(5)(降低目標攻擊力25%持續3秒
怒氣爆發(10)(提高50%傷害降低70%仇恨值持續7秒
激怒(5)(延長怒氣爆發時間5秒
聖光守護(5)(聖騎主打技能用來拉怪吸仇恨(10跟5的差別主要是在回血的量並非傷害量
堅盾(5)(20%格擋
聖光打擊(10)(大範圍暈眩控場技能這(傷害也很高呀~
聖光打擊強化(5)(25%傷害減免持續4秒(雖然是輸出還是勿忘本質還是需要一些傷害減免的效果
聖光守護進階(10)(無敵3秒
高級聖光守護強化(增加25%聖光守護傷害
聖戰士普攻(1)(提高12%防禦持續4秒(點1點意思意思畢竟輸出還是普攻居多
重點(也許有些人已經發現到了但我還是想說一下)
通用的部分請注意圖一與圖二的素質(攻擊力,生命,物理防禦,魔法防禦)
圖一:
全屬修煉(20)(攻擊100,防禦100,生命3000
攻擊星陣修煉(5)(提高攻擊星陣轉換率1%
圖二:
攻擊星陣修煉(5)(提高攻擊星陣轉換率1%
防禦星陣修煉(5)(提高防禦星陣轉換率1%
生命星陣修煉(5)(提高生命星陣轉換率1%
全屬星陣修煉(10)(提高全屬星陣轉換率2%
這兩種點法我現在無法確定那個一定是最好的,因為圖二主要是看「守護」的強度,但是這很明顯的會造成灌水的事情發生,圖一中的評分明顯輸給圖二可是看了素質之後卻會發現圖一中的素質明顯比圖二還要高那一點點可能有些人覺得這沒甚麼~因為在世界頻都是看階級不看素質,因此有些人的階級可能比你低一階,但是實際的輸出,承受傷害卻跟你有所差別