※ 引述《kenny92612 (苦行僧)》之銘言
> 個人認為不論先祖守護 還是變粒粒都是無用技能
> 原因是它們的效果是只要放一次就可以到完場 但你無法因為已經上BUFF以跳過不放
> 導致每一圈都要放一次 但它們效果又極差 所以我是不太建議
首先,粒粒是強大的技能。金粒粒 +15%治療量。
這代表什麼?
1 - 你另外 3 個技能增加 15% = 你這個 2 能量的技能 最少有其他 3 能量技能 45% 的補量
-----2 能量 有別人 3能量 45% 補量代表: 他對加成的效益達到 45%/2*3 = 67.5% 治療發揮
2 - 粒粒本身治療量大約等於 3能量技能 40% 的補量
-----2 能量 有別人 3能量 40% 補量代表: 他本身的治療達到 40%/2*3 = 60% 治療發揮
3 - 普攻的治療量 1 hit 是 6.75% 補量,一圈技能當作 2+3+3+3 = 11次普攻 = 74.25% 治療量
對普攻的治療加成 在中期也達到 ,因普攻沒有成長,客觀分析:
假設一圈動作中 3能量技 補100%+n 治療,一圈普攻佔得到 74.25%+0 治療
一圈普攻,我們假設他是一個3能量治療量的 30% ,粒粒對他的加成效益為 4.5% 發揮
總結: 粒粒一個 2 能量的技能,能達到一個 3 能量的技能補量的 67.5% + 60% + 4.5% = 132% 補量!!
對比起 3 能量的薩滿
這就是為什麼小德有變身優勢!!! 粒粒是完全壓制的!!!
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第二,小德最強的重心流派是 種子流
你只要拿出先組流的一套技能,跟萬物寧靜的一套技能看:
小德 :
- (2能量) 粒粒 +15%效果; 補量 (49%/4 因單體)
- (2能量) 生命種子; 補量 19%
- (3能量) 萌芽之力的; 補量 31% x 1.1
- (3能量)金20萬物寧靜: 補量 65% x 1.25
總能量: 10
總治療量: (12%+19% + 31%*1.1 + 65%*1.25)*1.15 = 168.3%
CP: 168.3/10 = 16.83
薩滿 :
- (3能量) 任何範圍補; 補量 80% (相對粒粒效果,先袓很不利,請隨意代入技能)
- (3能量) 先祖恩澤; 補量 41%
- (4能量) 先袓祝福; 補量 41% x 1.1
- (4能量)金20治療鏈: 補量 50% x 1.25
總能量: 14
總治療量: 80%+41% + 41%*1.1 + 50%*1.25 = 228.6%
CP: 228.6/14 = 16.33
當然,小德最終的萬物寧靜要引導。但薩滿的補技也是要咏唱施法 (咏唱也一樣等於少了普攻),圖騰會被打趴,各有優劣。
但單看補量是小德完勝。
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第三,如果單看補量,小德的單體技能也是完勝
金20 延續之力: (3能量) 補量高達 129% CP: 43
薩滿沒有一個補技面板數值能追上這單補。
另一個是血量越低補越多的技能:
小德: 金20 守護之歌: (3能量) 92%
薩滿: 金20 反擊鼓點: (3能量) 75%
有玩補的人很清楚這招起死回生的強大,而這招20金時,小德治療量完勝薩滿。
加上粒粒的優勢,單補上小德也絕不輸薩滿。
你技能格只能放4個, 粒粒,守護之歌,延續之力,三個技能已有如些優勢,剩下的功能性技能比對方弱也是理所當然。
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如果單是用某幾招對應的看,每邊也有較強的情況!
總不能用個別一組組的技能互相比較
例如會打斷結冰的範圍技王,你在唱萬物寧靜是找死?
延續之力補量極高,但他只吸收 80%傷害,坦剩 5%血你給他延續之力也是被秒殺..
只能說在應付不同情況,每個職業都各有優劣
但我只知最少樓主小看粒粒的話,就不是一個好的德魯伊