菲雅 (pjs20085)
2019-06-06 17:36:53
#1
前幾天就有把表格做出來分身技能目前最高只能14等
有更高數據的大大能提供就先謝謝了
然後以下如果有錯誤請幫忙提出
先補個基本觀念好了
控制技能是存在成功率的,技能上面會直接顯示當前100%成功需要再多少等級以下
例如我現在成功控制等級為37(傳說一等),那我在打37等以下的王就必上控制
今天統整完來分享一下
直接上圖
上圖一是每上升一個等級所需經驗值
可以看到以普通為準每提升一個稀有度所需經驗是(1.5/3/5/8)倍
配上圖三服用,可以到基礎成功控制的等級除了傳說都是提升一個稀有度上升5等
可以看出傳說似乎有不差的C/P
圖二是經驗累加
圖三為各個稀有度在相對等及提供的100%成功等級
圖四以傳說一等(成功控制等級37)為基礎
到53等以前各個稀有度所需要的經驗值
可以明顯看到傳說是完全碾壓其他稀有度
而史詩完全被碾壓
圖五這邊提供每200經驗值(約20~30個技能提供的經驗)
所能到達的成功等級
與圖四結果一樣
傳說碾壓各個稀有度
而史詩在1200經驗後被完全甩在後面
結論:以普通為基準,各個稀有度所需經驗值分別為(1.5/3/5/8)倍
但是基礎成功控制等級卻是(+5/+10/+15/+27)
可以看到史詩要5倍卻沒有相應的基礎成功控制等級
(稀有也有相同情況,3倍需求,沒給予相應成功控制等級)
而傳說只要8倍卻有相當高的成功控制等級
但是可以看出來,普通在14等以前會輸傳說是因為基礎成功控制等級與傳說差距太大
圖五若附上趨勢回歸普通的成長率是最高的,只是在何時會有黃金交叉
那就等有沒有大大提供14等以上的所需經驗
懶人包:有金練金,沒金練綠,沒綠練白
看較舊的 88 則留言
Player:
B89
2019-06-17 12:58
你這只是針對控制技能來講吧? 換成其他傷害技能就不能這樣比了
菲雅:
B90
2019-06-17 14:42
僅控制技能 野豬也是這樣 呱呱我不清楚倍率 沒去算
T.Vic:
B91
2019-06-24 13:35
樓主要更新一下嗎?金lv1控制是35級 金lv5控制是49,應該和表格中都是降兩級,是遊戲偷改了?
嗚嗚安迪2019版:
B92
2019-06-24 14:55
[bbbooxx:秋栗] 是不同技能的金lv1等級不一樣 感覺像bug
嗚嗚安迪2019版:
B93
2019-06-24 14:56
[bbbooxx:秋栗] 不過整套影響不大就是了
菲雅 (pjs20085)
2019-06-06 18:11:30
#2
然後這邊借樓公開道歉
前幾日在其中一篇討論文回復口誤將成功等級打成成功率引發誤會
在這邊道歉
菲雅 (pjs20085)
2019-06-08 10:30:40
#6
抱歉容我推一下
有沒有大大能提供任意稀有度之14等以上技能所需經驗
謝謝
看較舊的 6 則留言
小楓:
B7
2019-06-09 02:32
紫15升16要4000,金15升16要6400
小楓:
B8
2019-06-09 03:48 編輯
[pjs20085:菲雅]藍色12到13是1360喔XD,不是1350,另外紫色的12到13是2270,而不是2250
菲雅:
B9
2019-06-09 14:05
[s5566sai:小楓]方便截個圖給我嗎 謝謝><
AIDAN:
B10
2019-06-15 13:09
[wuwuandy:嗚嗚安迪2019版]想請問 我技能Lv12 想先看吃了某個技能會不會上升到15 怎麼都只顯示到Lv14滿
菲雅:
B11
2019-06-15 13:20
[s34865161:專門打狗 歡迎來挑戰]等級不夠
氤氳 (forbyekimo)
2019-06-10 06:25:48
#9
吃技能的時候想到這篇文,無奈只能截到這個了。
金18~19好像是10000出頭。。。好像。。。沒截沒真相。。。
閃:
B1
2019-06-10 09:08
看到這應該可以確定,台版19升20的經驗 是陸版的2倍
菲雅:
B2
2019-06-10 12:42
[brucebb:閃]11等以上就大幅增加了 很坑
菲雅 (pjs20085)
2019-06-11 11:54:42
#10
傳說技能不知是否台版的問題
技能成長不規則 但最終都一樣
部分職業之傳說控制技能初始成功等級為35,部分為37
初始為35之技能成長正常,每等+3,五倍+5
初始為37之技能成長異常,每等+3,五倍+5,但5等或10等為+3,15等才恢復+5
者在最後再15等時會相同,15等前會有微小差距
在這邊說明一下
閃:
B1
2019-06-11 12:07
起始37,不太可能5和10都只加3,這樣最終會少2級...
菲雅:
B2
2019-06-11 12:15
[brucebb:閃]我打錯字..
愛吃餅皮的洨鳥 (abnv4)
2019-06-16 13:13:39
#14
版大你好~今天偶然在黑店看到金色控制技,想到這篇的結論,就直接下手了;
不過發現金色技能吃掉我原有的白技,控制等級是比較低的:
另外,就算額外花574經驗值到金色9等,控制等級仍只有61級。
也許金色CP值最高的結論至只到金技8、9級左右為止?
也順道嘗試了藍色技:
藍技即便多花1106經驗,升到13等,控制等級也只有60,
所以藍紫CP值低應該是毫無懸念的。
看較舊的 4 則留言
菲雅:
B6
2019-06-16 13:55
這個圖做出來就是給大家一個參考 每個人狀況不同 視情況去練
愛吃餅皮的洨鳥:
B7
2019-06-16 14:05
[pjs20085:菲雅]了解,感謝大大0v0
閃:
B8
2019-06-16 16:51
如果你有仔細看留言的話,就會知道,黃金交叉發生在白16級,所以你的白17轉金,肯定會降成功等級的。
愛吃餅皮的洨鳥:
B9
2019-06-16 19:53
[brucebb:閃]抱歉,大大當時回的語句淹沒在廣大的留言海,我並沒有看到= ="
閃:
B10
2019-06-16 23:11
[abnv4:愛吃餅皮的洨鳥]留言的確有點長 xd
夜雨楓逐 (adware0105)
2019-06-16 20:09:33
#16
請問,純傷害/補技也是按:金>綠>白, 藍紫不理嗎?
看較舊的 1 則留言
愛吃餅皮的洨鳥:
B2
2019-06-16 22:42
不是,這篇僅討論控場技"對x等級以下100%命中"的部分@@...可以看14F的圖,金8等的傷害部分是比白17等的%數高的
愛吃餅皮的洨鳥:
B3
2019-06-16 22:44
而對控場技的養成精打細算的緣故,就是為了騰出資源去養較高稀有度的輸出/補技。主力技能一般是推薦以綠7→藍5→藍12→紫10→紫18→金15的流程提升,CP值較高
六月飛雪:
B4
2019-06-17 00:11
[abnv4:愛吃餅皮的洨鳥] 感謝這樣我懂了
時代主角:
B5
2019-06-18 17:19
所以控制技以綠色為主囉?
夜若驥:
B6
2019-06-23 20:12
沒有金色就養綠白