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【心得】技能投資有賺有賠

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【心得】技能投資有賺有賠

綜合討論
菲雅 (pjs20085) 2019-06-06 17:36:53
#1
前幾天就有把表格做出來
分身技能目前最高只能14等
有更高數據的大大能提供就先謝謝了
然後以下如果有錯誤請幫忙提出

先補個基本觀念好了
控制技能是存在成功率的,技能上面會直接顯示當前100%成功需要再多少等級以下
例如我現在成功控制等級為37(傳說一等),那我在打37等以下的王就必上控制

今天統整完來分享一下

直接上圖
上圖一是每上升一個等級所需經驗值
可以看到以普通為準每提升一個稀有度所需經驗是(1.5/3/5/8)倍
配上圖三服用,可以到基礎成功控制的等級除了傳說都是提升一個稀有度上升5等
可以看出傳說似乎有不差的C/P

圖二是經驗累加


圖三為各個稀有度在相對等及提供的100%成功等級


圖四以傳說一等(成功控制等級37)為基礎
到53等以前各個稀有度所需要的經驗值
可以明顯看到傳說是完全碾壓其他稀有度
而史詩完全被碾壓



圖五這邊提供每200經驗值(約20~30個技能提供的經驗)
所能到達的成功等級
與圖四結果一樣
傳說碾壓各個稀有度
而史詩在1200經驗後被完全甩在後面




結論:以普通為基準,各個稀有度所需經驗值分別為(1.5/3/5/8)倍
但是基礎成功控制等級卻是(+5/+10/+15/+27)

可以看到史詩要5倍卻沒有相應的基礎成功控制等級
(稀有也有相同情況,3倍需求,沒給予相應成功控制等級)
而傳說只要8倍卻有相當高的成功控制等級

但是可以看出來,普通在14等以前會輸傳說是因為基礎成功控制等級與傳說差距太大
圖五若附上趨勢回歸普通的成長率是最高的,只是在何時會有黃金交叉
那就等有沒有大大提供14等以上的所需經驗


懶人包:有金練金,沒金練綠,沒綠練白

看較舊的 88 則留言

Player: B89 2019-06-17 12:58

你這只是針對控制技能來講吧? 換成其他傷害技能就不能這樣比了

菲雅: B90 2019-06-17 14:42

僅控制技能 野豬也是這樣 呱呱我不清楚倍率 沒去算

T.Vic: B91 2019-06-24 13:35

樓主要更新一下嗎?金lv1控制是35級 金lv5控制是49,應該和表格中都是降兩級,是遊戲偷改了?

嗚嗚安迪2019版: B92 2019-06-24 14:55

[bbbooxx:秋栗] 是不同技能的金lv1等級不一樣 感覺像bug

嗚嗚安迪2019版: B93 2019-06-24 14:56

[bbbooxx:秋栗] 不過整套影響不大就是了

菲雅 (pjs20085) 2019-06-06 18:11:30
#2
然後這邊借樓公開道歉

前幾日在其中一篇討論文回復口誤將成功等級打成成功率引發誤會

在這邊道歉

菲雅 (pjs20085) 2019-06-06 22:11:57
#3
6/6 20:20更正
原始發布之藍色稀有度公式誤植,已更正
感謝ShOwFly 秋葉星空 大大指出

TC (dong071895) 2019-06-07 00:41:27
#4
這是你想要的東西嗎??? 我有一些數據 你需要研究啥 我應該可以提供 (應該拉 你可以說說你的需求
我沒研究技能投資 但是有研究最簡單的技能吃法 對我來說的最簡單效益 就是強化 到 LV5 或是LV10 並且可以隨著腳色成長 爾且 其中的技能互吃的經驗不會消耗太多 爾且 堆肥方式也簡單 這邊就給大家我的心血

中文好懂八 但是相信一定有人想要知道 經驗值到底是多少

可以去對照 第一個圖表 的累積經驗值
當然 為了方便 還是有多吃一些技能 所以如果你追求最完美經驗運用 那就 不要堆肥了
這些資訊應該可以給你一些幫助
第一次回復這樣的內容
有問題大家一起討論 也可以給我意見跟錯誤指證
—————————我是分割線—————————
以上的經驗數據有錯 只好再請 有能力的人補充了 小弟沒有大量的技能能吃
再麻煩有能力的幫忙完成囉

看較舊的 18 則留言

嗚嗚安迪2019版: B19 2019-06-08 01:18

不過既然這篇回文內容的EXP數值不是台版的...那建議還是編輯文章標記一下吧

TC: B20 2019-06-08 04:01

[sdsd8895983:⊹⊱ Louis Vinson ⊰⊹] 也不是倍數 是技能在5.10.15.20都會有 大幅度的強化 所以才這樣練

⊹⊱ Vinson ⊰⊹: B21 2019-06-08 04:27 編輯

[dong071895:東邊打老虎]你說的這個是攻擊會變高 我知道 我說的那是另外一個 演變 的版本

⊹⊱ Vinson ⊰⊹: B22 2019-06-08 04:26

[dong071895:東邊打老虎]由你說的那個版本 演變 而成的

閃: B23 2019-06-10 09:05

經驗是錯的,台版在十級之後的經驗全面調高..

菲雅 (pjs20085) 2019-06-07 13:49:16
#5
※ 引述《dong071895 (東邊打老虎)》之銘言
43...

QAQ

看來台版跟陸版資料不一樣

台版技能10等後所需經驗大幅提升

這個資料已經不適用了QQ

我本尊在農個一天看能不能拼出20等所需經驗

K: B1 2019-06-07 15:20 編輯

所以這篇的資訊算是錯誤資訊囉?如果是的話要不要在原文註明一下(´・ω・`)

菲雅: B2 2019-06-07 15:40

[JuStMe50:W o L f - | 狼狼 |]我的文沒錯 是我直接吃上去確認的

菲雅: B3 2019-06-07 15:41

是打老虎大大提供陸版資訊與台版資訊不相符而已 他原本是想提供資料給我去做圖

菲雅: B4 2019-06-07 15:41

我這樓是回他台版資料有改 不適用

K: B5 2019-06-07 16:27

好的了解,感謝大大整理><

菲雅 (pjs20085) 2019-06-08 10:30:40
#6
抱歉容我推一下

有沒有大大能提供任意稀有度之14等以上技能所需經驗

謝謝

看較舊的 6 則留言

小楓: B7 2019-06-09 02:32

紫15升16要4000,金15升16要6400

小楓: B8 2019-06-09 03:48 編輯

[pjs20085:菲雅]藍色12到13是1360喔XD,不是1350,另外紫色的12到13是2270,而不是2250

菲雅: B9 2019-06-09 14:05

[s5566sai:小楓]方便截個圖給我嗎 謝謝><

AIDAN: B10 2019-06-15 13:09

[wuwuandy:嗚嗚安迪2019版]想請問 我技能Lv12 想先看吃了某個技能會不會上升到15 怎麼都只顯示到Lv14滿

菲雅: B11 2019-06-15 13:20

[s34865161:專門打狗 歡迎來挑戰]等級不夠

小楓 (s5566sai) 2019-06-09 17:38:13
CC
#7


※ 引述《pjs20085 (菲雅)》之銘言

小楓 (s5566sai) 2019-06-09 17:40:03
CC
#8
※ 引述《s5566sai (小楓)》之銘言


手機排版抱歉,不太會用手機版巴哈

氤氳 (forbyekimo) 2019-06-10 06:25:48
#9

吃技能的時候想到這篇文,無奈只能截到這個了。

金18~19好像是10000出頭。。。好像。。。沒截沒真相。。。



閃: B1 2019-06-10 09:08

看到這應該可以確定,台版19升20的經驗 是陸版的2倍

菲雅: B2 2019-06-10 12:42

[brucebb:閃]11等以上就大幅增加了 很坑

菲雅 (pjs20085) 2019-06-11 11:54:42
#10
傳說技能不知是否台版的問題
技能成長不規則 但最終都一樣
部分職業之傳說控制技能初始成功等級為35,部分為37
初始為35之技能成長正常,每等+3,五倍+5
初始為37之技能成長異常,每等+3,五倍+5,但5等或10等為+3,15等才恢復+5
者在最後再15等時會相同,15等前會有微小差距

在這邊說明一下
閃: B1 2019-06-11 12:07

起始37,不太可能5和10都只加3,這樣最終會少2級...

菲雅: B2 2019-06-11 12:15

[brucebb:閃]我打錯字..

神秘丁 (AJDB2318) 2019-06-13 20:32:24
#11
等各位繼續上圖填字

看較舊的 27 則留言

夜若驥: B30 2019-06-25 10:03

[AJDB2318:神秘丁] 有一個綠色的沒放到喔XD

夜若驥: B31 2019-06-25 18:18

藍14-15 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201906/d2825ce2132e7f062919ca9b9f1547d5.JPG?w=300

神秘丁: B32 2019-06-25 23:26

---已更新

丫苗: B33 2019-07-27 17:39

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201907/821773451e26ef4a59e99b73edfedf52.JPG?w=300

丫苗: B34 2019-07-27 17:39

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201907/00cc225d68e18ef9edc8f0dacd29ac3c.JPG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201907/422cc6dde5c245534f9bf6ef3b00522b.JPG?w=300

小楓 (s5566sai) 2019-06-14 02:45:04
CC
#12





KouKai (KORESHINE) 2019-06-14 13:32:45
#13
這懶人包有包含補血跟傷害技能嗎?

還是只限定控制技能
菲雅: B1 2019-06-14 13:51

控制

阿成: B2 2019-06-14 20:05

[pjs20085:菲雅] 可以請問攻擊和補血照稀有度來練嗎

菲雅: B3 2019-06-14 20:07

[popking123:阿成]差不多 但要量力而為

愛吃餅皮的洨鳥 (abnv4) 2019-06-16 13:13:39
#14
版大你好~
今天偶然在黑店看到金色控制技,想到這篇的結論,就直接下手了;
不過發現金色技能吃掉我原有的白技,控制等級是比較低的:
另外,就算額外花574經驗值到金色9等,控制等級仍只有61級。

也許金色CP值最高的結論至只到金技8、9級左右為止?

也順道嘗試了藍色技:
藍技即便多花1106經驗,升到13等,控制等級也只有60,
所以藍紫CP值低應該是毫無懸念的。

看較舊的 4 則留言

菲雅: B6 2019-06-16 13:55

這個圖做出來就是給大家一個參考 每個人狀況不同 視情況去練

愛吃餅皮的洨鳥: B7 2019-06-16 14:05

[pjs20085:菲雅]了解,感謝大大0v0

閃: B8 2019-06-16 16:51

如果你有仔細看留言的話,就會知道,黃金交叉發生在白16級,所以你的白17轉金,肯定會降成功等級的。

愛吃餅皮的洨鳥: B9 2019-06-16 19:53

[brucebb:閃]抱歉,大大當時回的語句淹沒在廣大的留言海,我並沒有看到= ="

閃: B10 2019-06-16 23:11

[abnv4:愛吃餅皮的洨鳥]留言的確有點長 xd

ALVIN940504 (alvin940504) 2019-06-16 16:21:35
#15
所以一般3卡玩家, 存綠技一直升滿就好了嗎?
菲雅: B1 2019-06-16 16:32

也是一種做法

ALVIN940504: B2 2019-06-16 16:43

[pjs20085:菲雅] 最有效率嗎? 不會影響推圖效率?

菲雅: B3 2019-06-16 16:46

[alvin940504:AlvinS]運氣好拿到金我還是會練

小魁: B4 2019-06-16 18:16

傷害/補技也是按:金>綠>白, 藍紫不理嗎?

夜雨楓逐 (adware0105) 2019-06-16 20:09:33
CC
#16
請問,純傷害/補技也是按:金>綠>白, 藍紫不理嗎?

看較舊的 1 則留言

愛吃餅皮的洨鳥: B2 2019-06-16 22:42

不是,這篇僅討論控場技"對x等級以下100%命中"的部分@@...可以看14F的圖,金8等的傷害部分是比白17等的%數高的

愛吃餅皮的洨鳥: B3 2019-06-16 22:44

而對控場技的養成精打細算的緣故,就是為了騰出資源去養較高稀有度的輸出/補技。主力技能一般是推薦以綠7→藍5→藍12→紫10→紫18→金15的流程提升,CP值較高

六月飛雪: B4 2019-06-17 00:11

[abnv4:愛吃餅皮的洨鳥] 感謝這樣我懂了

時代主角: B5 2019-06-18 17:19

所以控制技以綠色為主囉?

夜若驥: B6 2019-06-23 20:12

沒有金色就養綠白

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