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【心得】術士技能效益[印記流]-HIRO

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【心得】術士技能效益[印記流]-HIRO

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HIRO (woohiro) 2019-06-29 00:44:19
#1
*****詳細計算方式將會以另一篇文章剖析*****
*****歡迎提出新的擺放方式比較*****
*****此討論供賽季使用(故不討論玩具造成的效益,如果需要可以自行額外調整)*****
此篇文章只討論60秒內,也就是狂暴前能造成的傷害
表格欄位依序為:
技能名稱、實際打到王的時間(因未設置吟唱時間,故暫無處理)、耗費能量、吟唱加速、遊戲內顯示的放技能時間、理論均傷、特殊增傷(各種非一般類型傷害)
以面板兩萬,爆率10%,技能白1為例
分流流:
無雙生
  術士   吟唱加速 遊戲顯示 傷害計算 攻擊力 20000
  4.89 7.29     理論均傷 特殊增傷
生命分流 2.43 1 0 2.43 0 0
靈魂印記 3.78 0 0 3.78 0 47274.59
痛苦引燃 13.38 3 0 13.38 42559.65 0
暴力蛙 21.91 2 0 21.91 0 25352.81
生命分流 25.67 1 0 25.67 0 0
靈魂印記 27.02 0 0 27.02 0 47274.59
痛苦引燃 36.62 3 0 36.62 42559.65 0
暴力蛙 45.15 2 0 45.15 0 25352.81
生命分流 48.91 1 0 48.91 0 0
靈魂印記 50.26 0 0 50.26 0 47274.59
痛苦引燃 59.86 3 0 59.86 42559.65 0
暴力蛙 68.39 2 0 68.39 0 0
總傷 320208.3
雙生
  術士   吟唱加速 遊戲顯示 傷害計算 攻擊力 20000
  4.89 7.29     理論均傷 特殊增傷
生命分流 2.43 1 0 2.43 0 0
靈魂印記 3.78 0 0 3.78 0 47274.59
靈魂雙生 13.38 3 0 13.38 21067.2 21067.2
暴力蛙 20.58 2 0 20.58 0 25352.81
生命分流 24.34 1 0 24.34 0 0
靈魂印記 25.69 0 0 25.69 0 47274.59
靈魂雙生 35.29 3 0 35.29 21067.2 21067.2
暴力蛙 42.49 2 0 42.49 0 25352.81
生命分流 46.25 1 0 46.25 0 0
靈魂印記 47.6 0 0 47.6 0 47274.59
靈魂雙生 57.2 3 0 57.2 21067.2 9831.36
暴力蛙 64.4 2 0 64.4 0 0
總傷 307696.8
純印記流:
無雙生
  術士   吟唱加速 遊戲顯示 傷害計算 攻擊力 20000
  0.09 7.29     理論均傷 特殊增傷
靈魂印記 7.23 3 0 7.23 0 41870.52
痛苦引燃 16.83 3 0 16.83 42559.65 0
靈魂波動 25.36 2 0 25.36 21279.3 0
靈魂鞭笞 36.28 3 0 36.28 36175.65 0
靈魂印記 47.2 3 0 47.2 0 41870.52
痛苦引燃 56.8 3 0 56.8 42559.65 0
靈魂波動 65.33 2 0 65.33 0 0
靈魂鞭笞 76.25 3 0 76.25 0 0
靈魂印記 87.17 3 0 87.17 0 0
痛苦引燃 96.77 3 0 96.77 0 0
靈魂波動 105.3 2 0 105.3 0 0
靈魂鞭笞 116.22 3 0 116.22 0 0
總傷 226315.3
雙生-1
  術士   吟唱加速 遊戲顯示 傷害計算 攻擊力 20000
  0.09 7.29     理論均傷 特殊增傷
靈魂印記 7.23 3 0 7.23 0 41870.52
痛苦引燃 16.83 3 0 16.83 42559.65 0
靈魂波動 25.36 2 0 25.36 21279.3 0
靈魂雙生 36.28 3 0 36.28 21067.2 21067.2
靈魂印記 45.88 3 0 45.88 0 41870.52
痛苦引燃 55.48 3 0 55.48 42559.65 0
靈魂波動 64.01 2 0 64.01 0 0
靈魂雙生 74.93 3 0 74.93 0 0
靈魂印記 84.53 3 0 84.53 0 0
痛苦引燃 94.13 3 0 94.13 0 0
靈魂波動 102.66 2 0 102.66 0 0
靈魂雙生 113.58 3 0 113.58 0 0
總傷 232274
雙生-2(因傷害比雙生-1低,故不做比較)
  術士   吟唱加速 遊戲顯示 傷害計算 攻擊力 20000
  0.09 7.29     理論均傷 特殊增傷
靈魂印記 7.23 3 0 7.23 0 41870.52
靈魂雙生 16.83 3 0 16.83 21067.2 21067.2
靈魂波動 24.03 2 0 24.03 21279.3 0
痛苦引燃 34.95 3 0 34.95 42559.65 0
靈魂印記 45.88 3 0 45.88 0 41870.52
靈魂雙生 55.48 3 0 55.48 21067.2 15870.62
靈魂波動 62.68 2 0 62.68 0 0
痛苦引燃 73.6 3 0 73.6 0 0
靈魂印記 84.53 3 0 84.53 0 0
靈魂雙生 94.13 3 0 94.13 0 0
靈魂波動 101.33 2 0 101.33 0 0
痛苦引燃 112.25 3 0 112.25 0 0
總傷 226652.2
結論:
分流流-雙生 307696.8
分流流-引燃 320208.3
印記流-雙生 232274
印記流-一般 226315.3
剖析:
分流流能大勝純印記流的原因,歸咎於分流流硬是比純印記流多打了兩個攻擊技能
雙生在分流流表現較差的原因,是因為第二次無法造成完整的額外傷害,故輸給能立即造成傷害的痛苦引燃
------------問答------------
MyKY 第一組 無雙生 - 後期痛苦換成鞭笞 應該會更好吧?
ANS:鞭笞為3秒內傷害,第59.86秒放出來,傷害只有正常的3%(下面回覆得太快,沒有考慮到3秒這點)
~銀狐~ 第一組痛苦換鞭是不是會斷印記?
ANS:不會哦~
夜夜月 我看不太懂,這有把玩具給的傷害算進去嗎? 照理說這套是不是吃不太到玩具傷害
ANS:沒有的,這些數據供還在賽季的玩家使用,故無計算玩具
愛睡覺的懶豬 感覺分流派,術士很容易搶了盾的補血,而且打群體技的王也比較麻煩吧...
ANS:對的,所以我覺得最佳的方式是以BOSS特性更改攻略方式,不缺血的話,可以選擇此套高傷害流派
Master瑞爾 傷害實際上差距跟這計算好像差蠻多的
ANS:此傷害無計算防禦扣減,因此實戰時傷害是比較低的,但比較高傷害的技能流派依然會是比較高傷害的
野生的越南銅牌 你怎麼得到傷害的數值的 遊戲內可以得到嗎?
ANS:這些數值都是計算來的,包含招式出來的時間點

看較舊的 148 則留言

修羅: B157 2019-07-05 22:05

[zxc780826:貓咪]靈魂印>鞭笞(痛苦)>靈魂>雙生,看王的需要第2招會換成汲取或降治療

Crevette: B158 2019-07-07 02:10

[wintek317:修羅] 請問第三個靈魂是新生嗎?我看技能很多靈魂

修羅: B159 2019-07-07 04:30

[sky17920:蝦啪哥]是靈魂波動延長時間的

Mr0o0: B160 2019-07-14 22:21

[wintek317:修羅] 如果雙生改痛苦傷害有差嗎

修羅: B161 2019-07-14 22:53

[wayne0131:Mr0o0]可以試試阿....試幾場就知道了,我是沒去練痛苦

HIRO (woohiro) 2019-06-29 02:32:19
#2
有求必應
有人提到印記-暴力蛙-分流-痛苦引燃的組合
  術士   吟唱加速 遊戲顯示 傷害計算 攻擊力 20000
  0.09 7.29     理論均傷 特殊增傷
靈魂印記 7.23 3 0 7.23 0 46417.5
暴力蛙 14.43 2 0 14.43 0 25352.81
生命分流 18.19 1 0 18.19 0 0
痛苦引燃 19.54 0 0 19.54 42559.65 0
靈魂印記 30.47 3 0 30.47 0 46417.5
暴力蛙 37.67 2 0 37.67 0 25352.81
生命分流 41.43 1 0 41.43 0 0
痛苦引燃 42.78 0 0 42.78 42559.65 0
靈魂印記 53.71 3 0 53.71 0 46417.5
暴力蛙 60.91 2 0 60.91 0 0
生命分流 64.67 1 0 64.67 0 0
痛苦引燃 66.02 0 0 66.02 0 0
總傷 275077.4
暴力蛙依然只會放到一次哦~!
而且因為印記晚出來(雖然暴力會加快一點時間)
這邊印記傷害會比較少的原因
是因為DOT類型計算完全程傷害後,分給有在60秒內出招的此DOT技能(為了某些增傷BUFF,像是刺客的草叢)

恭美寰巔 (pcjoe017) 2019-06-29 16:04:53
#3
優質文章推推

目前82級 戰力55萬
是一般印記流
印記>痛苦>波動>鞭笞

之前就有看到人家提到分流+暴力蛙 很強
也很有興趣,覺得很有趣XD
但不知道實際提升多少傷害,又很怕被王CC而斷掉,還有分流扣血會增加補師負擔..
所以作罷

但這篇文所算出來的傷害差距讓我嚇到了,這配法硬生生增加30%左右的傷害
實在恐怖啊!

順便許願一下
分流 痛苦 鞭笞 暴力蛙  這樣配有搞頭嗎XD
實在覺得印記打PVP完全用不到很尷尬
HIRO: B1 2019-06-30 21:30

鞭笞為3秒內傷害,最後一次在第59.86秒放出來,傷害只有正常的3%

SKYMS: B2 2019-07-01 02:45

實測計算錯誤太大

小啊傑 (A820317) 2019-06-29 16:23:05
CC
#4
後期用這套真的撐得住嗎?
在多多里雪山一直在猶豫要不要換這組技能。
又怕像前輩說的後期王太痛扣血招會不適合

bobe (xpxp1965) 2019-06-29 17:08:12
CC
#5
我83等 戰力50萬 目前在冰川
之前就有看過沒有印記流的打法 也有嘗試過
可是我不知道冰川後面的王是如何
只是以我現在的角度來看
因為跟我搭配的是
50萬獵人跟小德跟45萬鬥士
不知道是坦的戰力不高加上鬥士
還是我的補不是薩滿
在打競技場跟推圖  坦會大多都很難抗住
如果帶分流 反而失敗率很高
已一個1000萬血的王
印記流(雙生跟痛苦)加上專注獵人
我們兩個都可以打出400萬以上的傷害
很少有王讓我們傷害不夠到60秒
反而都是坦克倒掉
所以我覺得還是要有後面的大神來解答
我看最強的的術士是帶印記流(痛苦跟鞭撻)



看較舊的 1 則留言

恭美寰巔: B2 2019-06-29 19:01

坦戰力本來就低打手10%別都怪他好嗎,那邊的地圖每隊都是這樣,坦補壓力很大

恭美寰巔: B3 2019-06-29 19:02

玩到這等級不知道這個覺得超扯

席瓦尼斯: B4 2019-06-29 19:05

是鞭笞彳=_= 鞭打是那招

bobe: B5 2019-06-29 20:10

所以我用問句? 你在激動什麼老兄 我也有問是不是補師的問題 而且也有提出是不是鬥士的問題

bobe: B6 2019-06-29 20:10

四隻是我跟朋友一起在玩一起培養什麼壓力大不大 有什麼毛病輸出不夠的時候 我也會想是不是輸出的問題

Allen (a22648836) 2019-06-30 18:23:00
CC
#6
所以這配法的順序可以提供一下嗎 拜託
Eason: B1 2019-06-30 18:34

由上往下看不就是順序嗎,還是我誤會了什麼

Allen: B2 2019-06-30 18:37

抱歉 是我誤會了什麼 留完言才意識過來....

Demon (svcx1456) 2019-06-30 19:55:12
#7
這個我試過傷害確實高很多

但是如果坦不夠硬 或是補不夠奶

的情況下會很容易吃補 導致倒坦

還是不推啦
小小: B1 2019-07-01 09:01

這遊戲是團隊配合的 有些關卡缺傷害不缺坦補就可以適用~

Ethan: B2 2019-07-01 23:59

[goldcow37:小小] 後期補那麼大,還是算了吧,沒有那麼多技能給你加兩套

SKYMS: B3 2019-07-05 12:04

我實測傷害沒有高。如果你有高,你應該進度很低吧?

情何以堪 (Min0627) 2019-07-19 17:55:09
#8
版大的印記傷害% 就出現問題了
分流+印記,61.78秒,打出29個DOT傷,共686%+1,715 = 138,915
純印記,61.23秒,打出27個DOT傷,共630%+1,575=127,575

為何版大分流流,47,274*3=141,822 (709%)
而版大傳統印卻只有,
41,870*2=83,740 (418.7%)

光算完印記的數據,就能直接擺明說公式有誤。

正常印記差距只有56%
而板大的印記差距相差至290.3%
根本就是一篇誤導文

HIRO: B1 2019-07-19 19:22 編輯

您好,傷害算法並不是單純計算,還有其他技能連動(青蛙之類的)因之前並無相關實測文章,所以實際計算方法可能跟你期望的有所不同

HIRO: B2 2019-07-19 19:23

但修正後優劣並無改變,故次篇數字並沒有做修正

HIRO: B3 2019-07-19 19:23

但優劣順序是一樣的

阿為 (tony155088) 2019-07-19 21:11:23
CC
#9
過多人檢舉 數據有錯

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