【心得】術士技能效益[印記流]-HIRO
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HIRO (woohiro)
2019-06-29 00:44:19
#1
*****詳細計算方式將會以另一篇文章剖析*****
*****歡迎提出新的擺放方式比較*****
*****此討論供賽季使用(故不討論玩具造成的效益,如果需要可以自行額外調整)*****
此篇文章只討論60秒內,也就是狂暴前能造成的傷害
表格欄位依序為:
技能名稱、實際打到王的時間(因未設置吟唱時間,故暫無處理)、耗費能量、吟唱加速、遊戲內顯示的放技能時間、理論均傷、特殊增傷(各種非一般類型傷害)
以面板兩萬,爆率10%,技能白1為例分流流:
無雙生
|
術士 |
|
吟唱加速 |
遊戲顯示 |
傷害計算 |
攻擊力 |
20000 |
|
4.89 |
7.29 |
|
|
理論均傷 |
特殊增傷 |
生命分流 |
2.43 |
1 |
0 |
2.43 |
0 |
0 |
|
靈魂印記 |
3.78 |
0 |
0 |
3.78 |
0 |
47274.59 |
|
痛苦引燃 |
13.38 |
3 |
0 |
13.38 |
42559.65 |
0 |
|
暴力蛙 |
21.91 |
2 |
0 |
21.91 |
0 |
25352.81 |
|
生命分流 |
25.67 |
1 |
0 |
25.67 |
0 |
0 |
|
靈魂印記 |
27.02 |
0 |
0 |
27.02 |
0 |
47274.59 |
|
痛苦引燃 |
36.62 |
3 |
0 |
36.62 |
42559.65 |
0 |
|
暴力蛙 |
45.15 |
2 |
0 |
45.15 |
0 |
25352.81 |
|
生命分流 |
48.91 |
1 |
0 |
48.91 |
0 |
0 |
|
靈魂印記 |
50.26 |
0 |
0 |
50.26 |
0 |
47274.59 |
|
痛苦引燃 |
59.86 |
3 |
0 |
59.86 |
42559.65 |
0 |
|
暴力蛙 |
68.39 |
2 |
0 |
68.39 |
0 |
0 |
|
|
|
|
|
|
總傷 |
320208.3 |
|
雙生
|
術士 |
|
吟唱加速 |
遊戲顯示 |
傷害計算 |
攻擊力 |
20000 |
|
4.89 |
7.29 |
|
|
理論均傷 |
特殊增傷 |
生命分流 |
2.43 |
1 |
0 |
2.43 |
0 |
0 |
|
靈魂印記 |
3.78 |
0 |
0 |
3.78 |
0 |
47274.59 |
|
靈魂雙生 |
13.38 |
3 |
0 |
13.38 |
21067.2 |
21067.2 |
|
暴力蛙 |
20.58 |
2 |
0 |
20.58 |
0 |
25352.81 |
|
生命分流 |
24.34 |
1 |
0 |
24.34 |
0 |
0 |
|
靈魂印記 |
25.69 |
0 |
0 |
25.69 |
0 |
47274.59 |
|
靈魂雙生 |
35.29 |
3 |
0 |
35.29 |
21067.2 |
21067.2 |
|
暴力蛙 |
42.49 |
2 |
0 |
42.49 |
0 |
25352.81 |
|
生命分流 |
46.25 |
1 |
0 |
46.25 |
0 |
0 |
|
靈魂印記 |
47.6 |
0 |
0 |
47.6 |
0 |
47274.59 |
|
靈魂雙生 |
57.2 |
3 |
0 |
57.2 |
21067.2 |
9831.36 |
|
暴力蛙 |
64.4 |
2 |
0 |
64.4 |
0 |
0 |
|
|
|
|
|
|
總傷 |
307696.8 |
|
純印記流:
無雙生
|
術士 |
|
吟唱加速 |
遊戲顯示 |
傷害計算 |
攻擊力 |
20000 |
|
0.09 |
7.29 |
|
|
理論均傷 |
特殊增傷 |
靈魂印記 |
7.23 |
3 |
0 |
7.23 |
0 |
41870.52 |
|
痛苦引燃 |
16.83 |
3 |
0 |
16.83 |
42559.65 |
0 |
|
靈魂波動 |
25.36 |
2 |
0 |
25.36 |
21279.3 |
0 |
|
靈魂鞭笞 |
36.28 |
3 |
0 |
36.28 |
36175.65 |
0 |
|
靈魂印記 |
47.2 |
3 |
0 |
47.2 |
0 |
41870.52 |
|
痛苦引燃 |
56.8 |
3 |
0 |
56.8 |
42559.65 |
0 |
|
靈魂波動 |
65.33 |
2 |
0 |
65.33 |
0 |
0 |
|
靈魂鞭笞 |
76.25 |
3 |
0 |
76.25 |
0 |
0 |
|
靈魂印記 |
87.17 |
3 |
0 |
87.17 |
0 |
0 |
|
痛苦引燃 |
96.77 |
3 |
0 |
96.77 |
0 |
0 |
|
靈魂波動 |
105.3 |
2 |
0 |
105.3 |
0 |
0 |
|
靈魂鞭笞 |
116.22 |
3 |
0 |
116.22 |
0 |
0 |
|
|
|
|
|
|
總傷 |
226315.3 |
|
雙生-1
|
術士 |
|
吟唱加速 |
遊戲顯示 |
傷害計算 |
攻擊力 |
20000 |
|
0.09 |
7.29 |
|
|
理論均傷 |
特殊增傷 |
靈魂印記 |
7.23 |
3 |
0 |
7.23 |
0 |
41870.52 |
|
痛苦引燃 |
16.83 |
3 |
0 |
16.83 |
42559.65 |
0 |
|
靈魂波動 |
25.36 |
2 |
0 |
25.36 |
21279.3 |
0 |
|
靈魂雙生 |
36.28 |
3 |
0 |
36.28 |
21067.2 |
21067.2 |
|
靈魂印記 |
45.88 |
3 |
0 |
45.88 |
0 |
41870.52 |
|
痛苦引燃 |
55.48 |
3 |
0 |
55.48 |
42559.65 |
0 |
|
靈魂波動 |
64.01 |
2 |
0 |
64.01 |
0 |
0 |
|
靈魂雙生 |
74.93 |
3 |
0 |
74.93 |
0 |
0 |
|
靈魂印記 |
84.53 |
3 |
0 |
84.53 |
0 |
0 |
|
痛苦引燃 |
94.13 |
3 |
0 |
94.13 |
0 |
0 |
|
靈魂波動 |
102.66 |
2 |
0 |
102.66 |
0 |
0 |
|
靈魂雙生 |
113.58 |
3 |
0 |
113.58 |
0 |
0 |
|
|
|
|
|
|
總傷 |
232274 |
|
雙生-2(因傷害比雙生-1低,故不做比較)
|
術士 |
|
吟唱加速 |
遊戲顯示 |
傷害計算 |
攻擊力 |
20000 |
|
0.09 |
7.29 |
|
|
理論均傷 |
特殊增傷 |
靈魂印記 |
7.23 |
3 |
0 |
7.23 |
0 |
41870.52 |
|
靈魂雙生 |
16.83 |
3 |
0 |
16.83 |
21067.2 |
21067.2 |
|
靈魂波動 |
24.03 |
2 |
0 |
24.03 |
21279.3 |
0 |
|
痛苦引燃 |
34.95 |
3 |
0 |
34.95 |
42559.65 |
0 |
|
靈魂印記 |
45.88 |
3 |
0 |
45.88 |
0 |
41870.52 |
|
靈魂雙生 |
55.48 |
3 |
0 |
55.48 |
21067.2 |
15870.62 |
|
靈魂波動 |
62.68 |
2 |
0 |
62.68 |
0 |
0 |
|
痛苦引燃 |
73.6 |
3 |
0 |
73.6 |
0 |
0 |
|
靈魂印記 |
84.53 |
3 |
0 |
84.53 |
0 |
0 |
|
靈魂雙生 |
94.13 |
3 |
0 |
94.13 |
0 |
0 |
|
靈魂波動 |
101.33 |
2 |
0 |
101.33 |
0 |
0 |
|
痛苦引燃 |
112.25 |
3 |
0 |
112.25 |
0 |
0 |
|
|
|
|
|
|
總傷 |
226652.2 |
|
結論:
分流流-雙生 |
307696.8 |
分流流-引燃 |
320208.3 |
印記流-雙生 |
232274 |
印記流-一般 |
226315.3 |
剖析:
分流流能大勝純印記流的原因,歸咎於分流流硬是比純印記流多打了兩個攻擊技能
雙生在分流流表現較差的原因,是因為第二次無法造成完整的額外傷害,故輸給能立即造成傷害的痛苦引燃
------------問答------------
MyKY 第一組 無雙生 - 後期痛苦換成鞭笞 應該會更好吧?ANS:鞭笞為3秒內傷害,第59.86秒放出來,傷害只有正常的3%(下面回覆得太快,沒有考慮到3秒這點)
~銀狐~ 第一組痛苦換鞭是不是會斷印記?ANS:不會哦~
夜夜月 我看不太懂,這有把玩具給的傷害算進去嗎? 照理說這套是不是吃不太到玩具傷害ANS:沒有的,這些數據供還在賽季的玩家使用,故無計算玩具
愛睡覺的懶豬 感覺分流派,術士很容易搶了盾的補血,而且打群體技的王也比較麻煩吧...ANS:對的,所以我覺得最佳的方式是以BOSS特性更改攻略方式,不缺血的話,可以選擇此套高傷害流派
Master瑞爾 傷害實際上差距跟這計算好像差蠻多的ANS:此傷害無計算防禦扣減,因此實戰時傷害是比較低的,但比較高傷害的技能流派依然會是比較高傷害的
野生的越南銅牌 你怎麼得到傷害的數值的 遊戲內可以得到嗎?ANS:這些數值都是計算來的,包含招式出來的時間點
看較舊的 148 則留言
修羅:
B157
2019-07-05 22:05
[zxc780826:貓咪]靈魂印>鞭笞(痛苦)>靈魂>雙生,看王的需要第2招會換成汲取或降治療
Crevette:
B158
2019-07-07 02:10
[wintek317:修羅] 請問第三個靈魂是新生嗎?我看技能很多靈魂
修羅:
B159
2019-07-07 04:30
[sky17920:蝦啪哥]是靈魂波動延長時間的
Mr0o0:
B160
2019-07-14 22:21
[wintek317:修羅] 如果雙生改痛苦傷害有差嗎
修羅:
B161
2019-07-14 22:53
[wayne0131:Mr0o0]可以試試阿....試幾場就知道了,我是沒去練痛苦
恭美寰巔 (pcjoe017)
2019-06-29 16:04:53
#3
優質文章推推
目前82級 戰力55萬
是一般印記流
印記>痛苦>波動>鞭笞
之前就有看到人家提到分流+暴力蛙 很強
也很有興趣,覺得很有趣XD
但不知道實際提升多少傷害,又很怕被王CC而斷掉,還有分流扣血會增加補師負擔..
所以作罷
但這篇文所算出來的傷害差距讓我嚇到了,這配法硬生生增加30%左右的傷害
實在恐怖啊!
順便許願一下
分流 痛苦 鞭笞 暴力蛙 這樣配有搞頭嗎XD
實在覺得印記打PVP完全用不到很尷尬
HIRO:
B1
2019-06-30 21:30
鞭笞為3秒內傷害,最後一次在第59.86秒放出來,傷害只有正常的3%
SKYMS:
B2
2019-07-01 02:45
實測計算錯誤太大
情何以堪 (Min0627)
2019-07-19 17:55:09
#8
版大的印記傷害% 就出現問題了
分流+印記,61.78秒,打出29個DOT傷,共686%+1,715 = 138,915
純印記,61.23秒,打出27個DOT傷,共630%+1,575=127,575
為何版大分流流,47,274*3=141,822 (709%)
而版大傳統印卻只有,41,870*2=83,740 (418.7%)
光算完印記的數據,就能直接擺明說公式有誤。
正常印記差距只有56%
而板大的印記差距相差至290.3%
根本就是一篇誤導文
HIRO:
B1
2019-07-19 19:22 編輯
您好,傷害算法並不是單純計算,還有其他技能連動(青蛙之類的)因之前並無相關實測文章,所以實際計算方法可能跟你期望的有所不同
HIRO:
B2
2019-07-19 19:23
但修正後優劣並無改變,故次篇數字並沒有做修正
HIRO:
B3
2019-07-19 19:23
但優劣順序是一樣的