重點摘要
- 從宣布改寫引擎後經過了一年的努力工作,美術已經可以進入新引擎,希望能在2024年底完成整合,下半年其中一項目標是驗證遊戲引擎的能力是否能滿足企劃需求,會加入一個簡單版本的PVP。
- 小曬一下新引擎的移植畫面,原文有對比的影片可以去看看。下一步研究項目是改善陰影和燈光、遠距離顯示、霧、天空盒、天氣、樹葉的陰影等等。
- 團隊正在持續擴編,曬合照,同時進行人才招募。
- 開發團隊從去年開始聯繫創作者,邀請他們一起討論對遊戲的期望,2024的下半年也會努力吸引更多創作者加入,為未來的創作社群計畫打基礎。
- 細說生物調整
總之就是到了 2024 年中才陸續移植本來的進度,到了年底才「可能」接上2022 的進度,從美術的研究方向來看這個引擎和其他引擎相比就是個寶寶。這幾年的開發日誌給我的感覺都特別奇妙,希望我的顧慮不要成真、希望這個遊戲能順利產出。現在已經冷到需要官方親自接見創作者了,可見已經沒幾個人正在期待,大家明年見,希望我也能順利活到遊戲發售的那一天。