大家好,我是暴走族奇異果!
很久沒寫心得文了0A0!
不過既然子版選了攻略心得,規格會略略比免費A車那篇高一點點
也因為規格預計會比較高,所以不會一層寫完,會分開每層介紹一台
這樣比較能寫詳細一點點,而且會比較不怕lag!
所以請不要回文喔,不然奇異果只能忍痛把回文掉QAQ
(抱歉啦,有甚麼想和奇異果說請用留言QAQ)
寫這篇的原因當然是想吸引更多台版玩家入坑當暴走族了XD!
目前機車是比較冷門的,網路上也沒有以機車為主的評價
我們目前所接觸的評價大部分都是以賽車為主力的大大寫的
所以在機車和賽車方面難免偏袒於賽車!
導致出現了機車不能實戰、機車弱於賽車、甚至連M2沒A車水準的言論都出現了
問題是被大部分人信以為真,像最常見的機車不能對抗好像很多人都相信了
甚至深信到連藍影主宰這種軟趴趴的賽車都去故意撞機車騎士....
而且觀察了一圈發現他每個彎都會故意貼過來,然後過彎時大力扭把你頂開
所以第二圈中段和它搶第二名時怕出風險就順手把他處決了,不自量力=w=+
因為是實戰上的心得,所以主要以手感和實戰為主
也因為這樣所以沒開過的寫不了,所以會寫的都是奇異果用過的戰車0 . <
因此【惡魔騎士】這篇是沒有的QAQ
因為當初奇異果還沒下定決心入機車坑,想說有了雪豹就沒去買惡魔騎士
所以奇異果沒有惡魔騎士,也沒開過/口
而手感問題是很個人的東西,每個人的手感都會不同
所以這裡會例出一些影響手感的隱藏係數,這篇會比較詳細在這方面
因為手感問題影響比車速等數據要大,手感好C車也能戰勝A車
除了實際影響外手感也會有心理加成!略略會影響到表現喔!!
在台版,有些用陸版機車改成的自制車,改了一些速度上的數據
但是車重等數據還是用回原車的,所以也能以原車手感系數做參考
以下例出標準:
1.對抗性
很多人關心的東西,機車常被人認為不能實戰正是因為對抗性!
但是機車對抗性也不是全都一樣,和賽車一樣有分層級
會被認為都不能對抗是因為很多人以為機車都像雪豹一樣軟
這裡我會分成三級
弱—這一級大約等同於新手車,只要是A車你都別想和它對抗,只會被撞飛!
中—這一級大約等同雪狐、極光,對抗要看現場情況,都豬車、幻影、魔王就請小心駕駛了!
強—這一級大約等同於魔王,一樣撞不過超重車,但被超重車撞不會太慘,基本是無所畏懼!
令人誤解機車都很軟罪魁禍首正是對抗性弱的機車!
人們往往只會注意到有震撼性的東西
機車軟到在實戰中所有車都撞不過被注意到
但機車在實戰中平平穩穩地完成卻沒被人注意到
結果就產生了機車都不能撞的誤解!
對抗影響實戰能力,對抗弱的機車不是完全不能實戰,但穩定度低!
重點像上面有說大家都認定機車不能對抗了,常會故意撞過來
這樣也增加了對抗性弱的機車的影響
而對抗性中的機車便能在實戰中較為穩定地發揮
雖然會被謠言影響,但不足以令這個層級的機車到不了終點!
只要車群中沒有超重車這個層級的機車能和車群一起入捷徑
至於對抗性強的機車,基本只怕分身攻擊和擦頭0速
除了以上兩個bug外基本甚麼都不怕
被超重車側撞也只會很小地位移,影響會有但不是很大
2.咬地力
咬地力會以★來表示,1個★是最弱,5個★是最強
★★★★★—最強咬地,基本上全速(300km/h以上)過彎都不會打滑,典型代表是天啟!
★★★★—基本上全速(300km/h以上)過彎會有一點打滑,但不嚴重,典型代表是魔王!
★★★—全速(300km/h以上)過彎會明顯打滑,但是還屬於能控制,典型代表是聖光雪狐!
★★—基本不太敢全速過彎,打滑嚴重,角度大一點就滑出去,典型代表是凌霜風暴!
★—基本每過一個彎都會心驚膽戰,一不小心就會自帶側身,典型代表是獵影!
影響咬地力的除了車子本身的咬地系數外,還有車速
有些車子它本身咬地力有★★★★★,可是速度過快咬不住而降1星
咬地力會影響到過彎性能,也會影響車手過彎時的信心!
像車手開5星咬地力的天啟時,天啟能從跳台側身飛下來再彈射都不會打滑的
開久了怎樣轉怎樣過車手過彎時就會信心百倍,因為彎道不是他出錯的地方
相反咬地力不足,像開3星咬地力的聖光雪狐過彎要看天命,本來預算好下個彎超車
結果下個彎用了內線入彎超車後打滑,就這樣差了0.1秒又被反超了
開久了過彎雖然不到沒信心,但是不會像開5星咬地力車子的車手一樣自信滿滿!
但很可惜!
包括機車在內,A車咬地力★★★★★的車子中到目前為止,沒有一台免費車QQ
所以無課是完全沒機會體會到★★★★★咬地力車子過彎的爽快感
即使是在抽抽車中,大部分也不過★★★★咬地力而已
小課玩家要體驗★★★★★咬地力最快大概也要等幻影戰神!
3.進階小噴成功率
同樣會以★來表示,1個★是最弱,5個★是最強
★★★★★—基本上是怎樣按怎樣出,一般人成功率也能到90%,典型代表幻影戰神!
★★★★—除非和上一級比,不然不會覺得難出,一般人成功率能到85%,典型代表魔王!
★★★—一般不會覺得難出,但緊張時常常會耍你,一般人成功率大約80%,典型代表極光!
★★—這級開始會被大多人套吐槽難出,一般人成功率大約只有75%,典型代表聖光雪狐!
★—這級.....通常是打滑所至,不是真的難出,所以通常是咬力力弱的車,典型代表獵影!
車子出小噴基本成功率是一樣的,假如換成電腦控制,基本上全部都會是100%
畢竟轉45度就會出了,這是機制啦!不會因為不同車而有分別!
所以會出現不同的原因是過彎的流暢度和滑胎情況,也會因穩定性而影響
總括來說小噴難出不是因為機制有問題,而是你更難準確扭出45度!
這邊是能通過練習來改變的!像職業選手聖光雪狐也超易成功的!
而普通玩家就要靠愛來改變!
和咬地力一樣會嚴重影響心理,像開聖光雪狐奇異果是真的沒信心說準下個彎就超車
不可預算的情況一定會發生,所以過彎時進階都一定會準備改成斷位
但同樣用幻影戰神就有信心了!即使那場很緊張也只會降到75%成功率,不會再降了!
和咬地一樣,★★★★★小噴成功率的A車目前是無法免費取得
能免費取得最好最好也只是★★★★,新出的抽抽車(尤其5噴)大多都是★★★★★
目前免費車速度能超過抽抽車,但小噴和咬地是分水嶺,手感明顯不太一樣
希望天美過一下也做一些咬地力強和小噴易出的點券車吧!別吝嗇別吝嗇!!QAQ
4.穩定性
穩定性是車子在超高速下調整車身的穩定性,還有在過彎時的平衡力
穩定性受重心影響,所以重心越高穩定性便會越差
而另一個就是車重和動力,車子越沈越穩定,但動力強便不穩定!
機車雖然車身都比較高,但重心卻不高,所以重心影響比較沒甚麼
車重和動力是影響機車穩定性的主要原因!
這裡會分成三級
弱—這一級cww下按方向鍵會搖晃,導致轉向偏差,過彎時明顯能感覺到離心力(機車不適用)
中—這一級cww下按方向鍵沒甚麼搖晃,但還是會有點偏差
強—這一級cww下按方向鍵不會有偏差,會偏差就是你手的問題了!
穩定性看下去好像不太重要,事實卻無比重要!
因為不是每台車都是天啟,車子轉向是會減速的!
穩定性差的車因為調整時會有偏差,所以會越調方向越不準
結果整半段路都在調整,一直左搖右擺速度上不去就會變慢
相反穩定性強過彎後已時最佳角度,直接cww飛出去不用顧慮
知道為甚麼剃刀速度快嗎?其中一個原因是因為它穩定
所以剃刀在直道不需要調整,直道都最高速自然快
但是也會被人誤會剃刀動力弱所以沒加速感XDD
5.車身闊度
這個能明顯用肉眼看出來,極速領域的建模算是很仔細的!
所以車子有多肥現實就是多肥,胖子別去鑽車縫,鑽不過呢=w=+
因為機車沒長度問題,所以闊度成為尺寸唯一指標!
這裡也是分三級
窄—這一級是最瘦的機車,基本上走在亞特蘭提斯賽道也像走11城!
中—這一級是明顯比較肥的,雖然相比賽車還是只有一半,但鑽車縫比較難一些!
闊—這一級只比賽車窄一點,鑽車縫不可能,基本和車子能看成一樣!
鑽車縫這一點聽下去比較迷,好像不現實,但事實是可以的!
請看以下影片!
(迷之聲:你重用三次了........
還是這部影片XD
但是窄這級的機車基本上看準位置能像上面影片那樣鑽
窄車通常對抗都不行,但作為補償它們都比其他機車轉向靈活
同時車身窄比其他賽車、機車更易從第六追上第一
不會出現明明你比較快,但前方車子大屁股頂着你上不去的情況
而車身闊的機車雖然對抗性一般都很強,但是基本上做不到穿梭車群
車身闊的機車你只能把它當賽車看待,不能當機車!
6.速度感
速度感和實際速度是兩樣不同的東西,說白一些速度感強的車未必快,快車未必有速度感!
所以單用速度感來感覺車子動力是不準的!有些車子明明速度感很強,但動力原來還好
像是甜蜜旋風,它的速度感超越極光!但動力算起來卻沒有極光高,B車最高速也沒A車快
所以甜蜜旋風的速度感是假的!!
同樣會以★來表示,1個★是最弱,5個★是最強
★★★★★—眼說:「轉向」,手說:「你可以再慢點說......」的例子,典型例子是烈魂者!
★★★★—感覺每次cww都有種像坐在火箭上的感覺,典形例子是魔王!
★★★—有時會有感覺很快,但有時會覺得還好,難以分別,典型例子是聖光雪狐!
★★—感覺不太到速度感,感覺有點慢,不舒服,典型例子是極光!
★—感覺超慢,慢到按cww像按wcw一樣.....,典型例子極地戰甲!
速度感強不一定就是實際速度很快,但是對感官會有影響喔!
當開一台速度感很強的車子,會對大腦作出強烈的刺激,導致反應速度提升
相反開一台速度感弱的車子會比較遲鈍
但速度感強的車子不一定會比較好,因有些車子速度感強但實際速度跟不上
這些車子會產生強力速度感很可能是因為車子穩定性出了問題
舉個例子大Q巴速度感比剃刀要強!但事實上大Q巴動力和極速都比剃刀弱!
會造成速度感強的原因是因為大Q巴穩定性非常差!
cww時一直搖晃過彎又控制不住便反射性的給人有一種騎着暴衝野豬的感覺!
另外除了會過快外還有過慢的,像襲影就是速度感過慢的例子
過慢的原因是因為它車身太肥,車輪太大,車手坐在上面看前方的視角和一般車子不一樣
而玩家在畫面後看襲影也和其他車子角度不一樣,有一種無法貼地的感覺
這樣便會影響速度感,令看下去好像很慢的樣子,比實際要更慢一些!
剛剛好,機車全線都有視角上的問題!
所以機車一般速度感能會比賽車差一點,這是另一個令人誤以為機車比較慢的原因!
但是在你超車時你就會發現怎麼旁邊的賽車像螞蟻那樣走=w=+
7.能力需求
機車和賽車比有一項是賽車永遠比不上的,雖然不是甚麼好東西.....
賽車永遠比不上的是全系列穩定發揮的上下限!
賽車最易用的大概是幻影戰神了,而最難用的則是烈魂者
幻影戰神基本新手都能用超好,但烈魂者大概沒車神都開不好
而機車......遠遠不止這樣......
同樣會以★來表示,1個★是最弱,5個★是最強
★★★★★—這一級的機車要開得好一般車神也不夠,不信可以試試=w=+
★★★★—這一級大概要車神才能用在實戰上,星耀不太行,穩定度很差!
烈魂者大概在這裡!
★★★—這一級比較平穩易用,只需要克服機車的特性就行了!<—奇異果大概能開得動這一級和以下
★★—這一級比較像一般賽車,新手騎士也能開很好!
★—這一級除了要克服機車特性外基本就是幻影戰神那一種無缺點的車車了!
幻影戰神大概在這裡!
這個不是跑跑,天美也沒去想做一台越難用越強的車子(對!紙箱車,就是你(指!
有是有一點點啦,但沒多大優勢,像機車抬頭噴在實戰中大概只多5%優勢而已!
如上面說的,極速領域的車子不會因為越難用而越強,只會有一點點優勢
所以差不多越難用的車一般.......是真的好難用/口\
但是機車和賽車不一樣,機車能完全複製賽車的跑法!
也就是機車也能當成賽車開,這樣開最終成績也不會差到那裡
而這樣開難度是會比較低的,除對抗性之類的影響外
不過機車有機車跑法,大量應用抬頭和急速轉向的跑法
應用機車跑法在速度感上會提升非常多,儘管不是真的快很多
而且抬頭噴夾雜cww混用在噴射時間計算上會比較難掌握
像在噴射中轉向會比較快,但抬頭噴時可能無法保持噴射過下個彎
這樣做便會變慢了!
因為機車能用兩種跑法,所以能力需求會分兩項
第一項是普通跑法,而第二項則是機車跑法!
綜合以上的系數,差不多就能組合出手感了說!
以剃刀和大Q巴舉個例子吧!
以上面的標準來看剃刀大約會是這樣
1.對抗性:中 (對,剃刀只有中,別太小看機車!=w=+
2.咬地力:★★★
3.進階小噴成功率:★★★
4.穩定性:強
5.車身闊度:/(剃刀車身闊度超過這個標準....
6.速度感:★★
7.一般能力需求/潛在能力需求:★★/★★
以上面的標準來看大Q巴大約會是這樣
1.對抗性:弱
2.咬地力:★★★★
3.進階小噴成功率:★★
4.穩定性:弱
5.車身闊度:闊
6.速度感:★★★
7.一般能力需求/潛在能力需求:★★★/★★★
這樣就有一個參考了說=w=+!
廢話說完了,正式開始!(迷之聲:你廢話終於破一頁紙了....