如果有哪個資料錯誤的話歡迎告知,
第一次在遊戲哈啦版發文,歡迎各位打臉指教。
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最近的作業壓力比較大,這邊的資料可能會暫緩更新、編輯
感謝耐心支持…
包含瞄準鏡在內的配件更新將會在 #2 持續進行更新
先來講講武器的部份,雖然遊戲內分成四種不同類型的彈藥,但傷害是建立在武器及防具上的,所以彈藥其實只是武器的一種「條件」,所以還是找到一把順手的武器會比較好哦。
子彈會有下墜和飛行時間,但沒有傷害衰退(霰彈槍亦然)
彈藥種類:
能量彈藥(綠色外觀的彈藥) / 輕型彈藥(黃色外觀的彈藥)
重型彈藥(藍色外觀的彈藥) / 霰彈彈藥(紅色外觀的彈藥)
武器種類:
突擊步槍 / 衝鋒槍 / 輕機槍 / 霰彈槍 / 狙擊槍 / 手槍
附帶一提,遊戲內的爆頭傷害是不一樣的,
突擊步槍、狙擊槍、輕機槍 在爆頭時的傷害都是額外的 2 倍
手槍、霰彈槍、衝鋒槍 在爆頭時的傷害只有 1.5 倍
而使用重型彈藥的 小幫手 的爆頭傷害也是 2 倍
以下按照武器的種類來分類
突擊步槍:
汗洛連發突擊步槍(Hemlok)
- 重型彈藥
- 傷害:18 、 爆頭傷害:36
- 基礎彈匣:18
三連發的突擊步槍。
V-47 平行步槍(Flatline)
- 重型彈藥
- 傷害:16 、 爆頭傷害:32
- 基礎彈匣:20
只有橫向後座力的突擊步槍。
R-301 卡賓槍(R-301)
- 輕型彈藥
- 傷害:14 、 爆頭傷害:28
- 基礎彈匣:18
一把很普通的卡賓槍。
衝鋒槍:
獵獸連發個人防衛武器(Prowler)
- 重型彈藥
- 傷害:14 、 爆頭傷害:21
- 基礎彈匣:20
- 能夠加裝選射機匣來切換至全自動模式
五連發的衝鋒槍。
R-99 衝鋒槍(R-99)
- 輕型彈藥
- 傷害:12 、 爆頭傷害:18
- 基礎彈匣:18
具有極高射速的衝鋒槍。
轉換者衝鋒槍(Alternator)
- 輕型彈藥
- 傷害:13 、 爆頭傷害:19
- 基礎彈匣:18
一把很普通的衝鋒槍。
輕機槍:
專注輕機槍(Devotion)
- 能量彈藥
- 傷害:17 、 爆頭傷害:34
- 彈匣:44
- 無法加裝彈匣
- 能夠加裝漩渦增壓器讓提升到最快射速的時間減少
持續射擊會讓射速提昇到非常快。
M-600 噴火槍(Spitfire)
- 重型彈藥
- 傷害:20 、 爆頭傷害:40
- 基礎彈匣:35
很基本的機槍,傷害高、穩定度高。
霰彈槍:
莫三比克霰彈槍(Mozambique)
- 霰彈槍彈藥
- 傷害:15 ( x 3 ) 、 爆頭傷害:22
- 彈匣:3
- 無法加裝彈匣
手槍外觀霰彈槍。彈丸結構呈三角形。
和平使者(Peacekeeper)
- 霰彈槍彈藥
- 傷害:10 ( x 11) 、 爆頭傷害:15
- 彈匣:6
- 無法加裝彈匣
- 能夠加裝束流器讓子彈的命中轉為集中
栓動式霰彈槍。彈丸結構呈大字形。
EVA-8 自動(EVA-8 Auto)
- 霰彈槍彈藥
- 傷害:7 ( x 9 ) 、 爆頭傷害:10
- 彈匣:8
- 無法加裝彈匣
連發霰彈槍。彈丸結構呈θ形。
狙擊槍:
G7 斥候(G7 Scout)
- 輕型彈藥
- 傷害:30 、 爆頭傷害:60
- 基礎彈匣:10
泛用的半自動步槍,中距離適用。
三重擊(Triple Take)
- 能量彈藥
- 傷害:23 ( x 3 ) 、 爆頭傷害:46
- 彈匣:5
- 無法加裝彈匣
- 能夠加裝束流器讓子彈的命中轉為集中
一次發射三發子彈,準確度高的玩家能造成很棒的傷害。
長弓 DMR(Longbow)
- 重型彈藥
- 傷害:55 、 爆頭傷害:110
- 基礎彈匣:5
- 能夠加裝破顱者提升爆頭傷害
精確射手步槍,撿不到克萊博情況下的第二選擇。
手槍:
小幫手(Wingman)
- 重型彈藥
- 傷害:45 、 爆頭傷害:90
- 基礎彈匣:6
- 能夠加裝破顱者提升爆頭傷害
高傷害左輪手槍,能遠能近的武器,很容易撿到的槍。
RE-45 自動(RE-45 Auto)
- 輕型彈藥
- 傷害:11 、 爆頭傷害:16
- 基礎彈匣:15
全自動手槍,近距離可用性頗高,容易取得。
P2020(P2020)
- 輕型彈藥
- 傷害:12 、 爆頭傷害:18
- 基礎彈匣:10
半自動手槍,近距離可用性頗高,容易取得。
特殊武器:
眾多武器當中有兩把在照護艙裡才能取得的強大武器
兩把武器都是呈現金色的外觀,一眼就能看出來
皆無法加裝額外配件和取得彈藥
獒犬霰彈槍(Mastiff)
- 傷害:18(x8) 、 爆頭傷害:36
- 彈匣:4
- 備彈量:20
具有高傷害和連發能力,王道霰彈槍。命中結構呈橫向展開。
克萊博 50口徑狙擊槍(Kraber)
- 傷害:125 、 爆頭傷害:250
- 彈匣:4
- 備彈量:8
具有遊戲內最高的單體傷害,能一槍把無甲玩家送走。甚至爆頭都能把滿甲玩家打倒地。
無法加裝配件但內建 6x、10x 的切換式狙擊鏡
※
投擲物能夠對敵人造成莫大的效果,是不可小看的存在
破片手榴彈:
能夠在投出數秒後引爆並造成範圍傷害。目前個人測試的結果是 100 點傷害
用來投擲到室內的效果極佳,順帶一提遊戲有許多窗戶或天花板是有小洞可以讓投擲物穿過的
善用建築物或掩體的結構特性能夠達到最佳的掃蕩效果。
鋁熱劑手榴彈:
能夠在投出數秒後引爆並殘留一條直線的鋁熱劑維持一段時間
用來阻絕敵人的前進或後退都十分有效,在平地上能製造出一條防線阻礙敵人
在室內更能直接破壞敵人的走位(當然還有自己)
電弧星:
能夠黏著到投擲的表面上,並在投出 6 秒後引爆造成範圍震盪
相當於其他遊戲衝擊彈的功效,使敵人緩速,影響時間頗長
很適合讓敵人無法快速撤離,加之以己方的推進及收頭
※
裝備依照等級提供不同級別的防禦或背包空間
而傳奇等級的裝備跟史詩等級的裝備是一樣的級別,但會提供額外的功能
頭盔:
- 用於減少爆頭傷害
- 傳奇頭盔減少技能的充能時間
護甲:
- 用於提供額外血量
- 要用防護罩電池來補充能量
- 如果身上護甲能量已經耗損了,可以直接穿一個新的護甲換上去會省下電池
- 傳奇護甲能夠讓裝甲在處決敵人後完全充能
倒地護盾:
- 被打倒在地時能夠張開個人護盾來防禦
- 也可以用於替隊友做小型護盾功能
- 傳奇倒地護盾能夠讓玩家自行復活一次,但時間較長且只能使用一次
背包:
- 提供背包內額外空間
- 傳奇背包減半治療道具使用時間
頭盔 | 護甲 | 倒地護盾 | 背包 | |
普通( = 一級) | 減少微量爆頭傷害 | 增加50點防護罩 | 提供100點防護 | 增加2格空間 |
稀有( = 二級) | 減少中量爆頭傷害 | 增加75點防護罩 | 提供250點防護 | 增加4格空間 |
史詩( = 三級) | 減少大量爆頭傷害 | 增加100點防護罩 | 提供750點防護 | 增加6格空間 |
傳奇( = 四級) | 減少技能的充能時間 | 處決敵人後會完全充能 | 能夠自行復活一次 | 治療道具的使用時間減半 |