這種貓咪大戰爭類型的遊戲
雖然強角色可以直接決定隊伍強弱
但是如果跟我一樣是無課的肝帝/神農氏
如何在相同的細胞配置下打出最強的組合就很重要
首先最重要的是細胞的分類
我把他們大致分成:
快坦:白血球(3)、嗜鹼性球(5)
慢坦:單核球(14)
前期近攻:殺手T(5)、NK細胞(7)
後期近攻:嗜酸性球(8)、巨噬細胞(11)、效應T(13)
遠攻:肥大細胞(7)、B細胞(10)
輔助:紅血球(8)、血小板(7)、調節T(6)、輔助T(11)
文章接下來都只講我用的分類,不講細胞名,實際使用上自己搭配
我用的主力配置是:
快坦:白血球(3)
慢坦:單核球(14) (很少用,後面說原因)
近攻:殺手T(5)
遠攻:肥大細胞(7)、B細胞(10)
接下來進入戰略部分:
一、基本觀念
1. 最重要的,不要下水餃
一起上會比分開上要好,不管是哪種細胞都一樣
因為在細胞與敵人碰到時,常常是敵人先攻擊
假設會被我軍敵人一擊打死,雙方攻擊速度差不多且敵人先攻擊的話
一隻一隻上,連摸都摸不到敵人一下
一次上兩隻,可以摸到敵人一下(0+1)
一次上三隻,可以摸到敵人三下(0+1+2)
一次上四隻,可以摸到敵人六下(0+1+2+3)
以此類推
2. 除非持久戰,不然不需要升級葡萄糖(右下角)
葡萄糖升級需要3個葡萄糖,這在戰鬥初期是極其珍貴的
能夠升級葡萄糖的時機,應該是前線的坦穩定了、輸出也可以維持的時候
升級葡萄糖之後,才可以召喚後期的高攻擊輸出(巨噬細胞),或是慢坦(單核球)
所以除非有需要,隊伍中消耗能量>10的細胞應該是好看用(或者帶著裝備欄練等用)
3. 如果要speedrun拼過關時間,不要活性化
因為過場動畫也算時間 = = (這是BUG,在4/4改掉了)
二、針對不同類型關卡的配置戰略
1. 泛用陣形:(快坦+近攻) + 遠攻
一般關卡都可使用,試煉戰鬥8也行(前線比較難推)
第零波:等到集滿可以快坦近攻各放一隻的葡萄糖
第一波:快坦*n + 近攻*m,近攻放到可推進前線即可,並在強敵出現前至少能保持一兩隻活著
第一波敵人血少、攻擊高、數量多→近攻放多點
第一波敵人血多、攻擊低、數量少→快坦放多點
第一波敵人血多、攻擊低、數量少→快坦放多點
第二波:遠攻*n,疊傷害至強敵出現前
第三波:快坦*n,強敵出現後不停補前線
2. 快攻陣形:快坦 + 攻擊輸出
關卡有時間限制時與泛用陣形交互使用
第一波:快坦*1 + 所有高攻擊的角色由耗量少到耗量多召喚
如果這樣還過不了就放棄近攻,進第二波
第二波:快坦 + 繼續攻擊輸出,在增加攻擊輸出的同時,確保前線至少一隻活著的坦
3. 超快攻陣形:只有攻擊輸出
刷speedrun紀錄專用,不實用
唯一一波:所有高攻擊的角色由耗量少到耗量多召喚
4. 退避陣形:快坦 + 遠攻
*泛用陣形的退化版
*試煉戰鬥 3 可用,因為就只有一隻討厭的魚(X)
第一波:快坦*2-3,待命作為強敵出現時的前線
第二波:遠攻*n,疊傷害,在後排偷打,一直放到強敵出現後第一波前線快撐不住時
第三波:快坦*n,不能讓前線潰敗,不斷補
5. 逆先鋒陣形:(遠攻+快坦) + 遠攻
*用在第一波敵人血少、攻擊高、數量少的特殊打法
*我用在試煉戰鬥9,但是不久之後發現泛用陣形也能過
*其實我也不知道這跟泛用陣形比起來好在哪裡
第一波:遠攻*n,遠攻放到無法再只用遠攻推進
第二波:快坦*n + 近攻*n,沒辦法再推進時建立前線保護遠攻,快坦用完了用近攻頂
第三波:遠攻*n,如果戰況允許,增加攻擊輸出
6.神坦陣形:(快坦+慢坦) + 攻擊輸出
*試煉戰鬥10可用,已知有2人成功
第一波:快坦*1-2,建立前線,且要能夠撐到慢坦出場
第二波:升級 + 慢坦*1,慢坦必須為神坦,能夠無傷擋住敵人所有攻擊
第三波:增加攻擊輸出 or 放輔助,玩法很多了,前題是你前面放得出神坦
第四波:活性化,像是B細胞等可以範圍性攻擊的角色,即使場上還有敵人也可以對敵方陣營造成傷害,因此活性化是最重要的獲勝手段,戰力有差距的話道具以加強活性化相關的道具為主。
以上如果把強角都召喚完了還打不過就去育成吧
不用每隻都五星也可以打到很後面的
順便推一下板上另一篇文章裡的LINE群,裡面有更多資訊整理與戰略討論