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【討論】簡單計算 戰力懲罰 最多能力值-90%

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【討論】簡單計算 戰力懲罰 最多能力值-90%

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路人乙在此 (a1b23c4d134) 2022-11-07 17:46:54
#1
※本文章僅供參考(數據使用網友及自己測試)※
2022.11.08



結論,戰力懲罰減少的能力值屬性最大是-90%(戰力差/關卡推薦戰力≥50%)



還有一個結論是,只要你的戰力比關卡推薦低0.01%,那恭喜,你就是全隊-20%

為啥會做這個是因為前一篇討論有人問說怎麼戰力減少的%數不一樣所以做出這張表格。

突然發現要算就直接改隊員就好了,超簡單的==


※感謝 可撥非洲仔  的數據。
※感謝 坂村真樹 TheCruelOne 查找數據。

看較舊的 193 則留言

存在危機患者: B37 2022-11-07 20:29

#B29:3352478# 這麼認真吃屎真是辛苦你了

Evan: B7 2022-11-07 18:00

想出這種智障設定的人真的是天才

可撥非洲仔: B26 2022-11-07 19:16 編輯

我紅蓮+哈蘭也扛3000過8章尾了啊 強的是朝聖者 不是技術

乜咩咩: B200 2022-11-17 22:46

這次活動HARD正好可以秀技術嘴那些不信你的人, 可惜要下修了?

TAKAGUA: B201 2022-11-17 23:29

下午試過跨6000打還真的給我壓0秒糊贏了,但是沒放加成角一點意義都沒有...

#2此文章已由原作者(a1b23c4d134)刪除

Dsi (Diesi4h) 2022-11-07 20:26:21
#3
不是很懂這種設定的目的,這一個設定把基本所有的玩法,組bd的樂趣,操作坦奶瞄準難纏敵人操作的樂趣,全都毀掉了。
組個再強的bd,也不如拿個高一星戰力+100的來跨戰力線。
說逼課又不完全,以現在ssr跟sr的數量比很明顯是會走天命之子那種後期幾百個ssr的路線,但是戰力壓制讓人根本沒必要抽新角色,除了性癖,一個0星新角色完全不如慢慢養起來滿星加了一千戰力的舊角色。
之前也見過一個吃相很難看的戰力遊戲,伊蘇,所有屬性都是假的,什麼攻擊力屬性抵抗爆擊,列了幾十種屬性,統統都是廢的,唯一要做的就是把戰力撐上去,就算你一身抵抗但是戰力刷上去了,你是個魔法師帶了一身物理攻擊,你還是比一身為了配裝降低了戰力的輸出高。(至於什麼扭蛋0.01%出貨,750還是650抽才保底,明擺著要你抽滿什麼的,不抽就少戰力之類的,又是後話了)

Somebody: B1 2022-11-07 20:33

「組個再強的bd,也不如拿個高一星戰力+100的來跨戰力線。」真的….與其想什麼組比較好還不如把所有最高戰力放上去==

Somebody: B2 2022-11-07 20:33

是哪一個白痴想出來

km22: B3 2022-11-07 20:34

這就是叫你不要肝,乖乖接受現實慢慢放置,等你忍不住就會課金了

Dsi: B4 2022-11-07 20:55

#B3:3270430# 這樣課金點就只剩下課資源了,課滿把同步器滿等進程由三四個月加速到一兩個月,之後就除非能把新角色課到1本體3滿星7滿突,不然還不如用舊角,最大的吸金點反而沒了

Талон: B5 2022-11-08 00:36

因為騰訊運營阿 我猜本來是要像教學關卡一樣 讓你根據情況應對 (加上教學也根本沒提到戰力) 然而騰訊不喜歡 你這樣誰要課金提升強度

ㄇㄊ (ke840805) 2022-11-07 21:17:39
#4
+ - 0 戰力 給一般玩家遊玩的 無腦模式
-20%戰力 給手操玩家挑戰的 困難模式
-30%戰力 給大老玩家挑戰的 超難模式
-40%戰力 給神人玩家挑戰的 地獄模式
-50%戰力 給超神玩家挑戰的 不可能模式

好了我幫白癡營運想好藉口了

看較舊的 1 則留言

翱翔的羽翼: B2 2022-11-07 21:33

秒懂~

普羅米壽司: B3 2022-11-07 22:32

-40%物理上就不太可能了吧

普羅米壽司: B4 2022-11-07 22:33

怪通通站在那邊給你打 也會因為時間超過失敗

Suka: B5 2022-11-08 01:24

明天來騰訊上班

綾川嵐: B6 2022-11-08 13:39

#B3:3306928# 1增傷其他全輸出還是有機會的,前天不知道有這個機制,在比推薦戰力低了2000多的情況竟然凹過了困難關卡

蟲師 (dtsnow1633) 2022-11-07 21:21:59
#5
這是首抽遊戲 刷完首抽就差不多了
空調界的最後絕望: B1 2022-11-07 21:24

你可以睡了啊

巴逼里奇 (aba9595000) 2022-11-07 21:29:45
#6
這設計滿多餘的
教學還跟你說不同情況適用不同槍種
不過SR數量很少
要配甚麼槍種組隊現階段幾乎沒啥體驗
加上逆戰力壓制直接打你臉
感覺想甚麼配隊不重要
睡一覺比較快
直接磨滅最核心的樂趣所在

另外的確是有扛高額削弱打過去的大佬
不過目前幾乎看到都是紅蓮跟哈蘭
侷限性還是滿大的
Талон: B1 2022-11-08 00:37

強的不是手操 強的是朝聖者==

雪妖: B2 2022-11-17 22:40

沒事,有白雪長髮還是凹不過戰力壓制的,強的是那兩位

人渣敗類社會邊緣 (a603) 2022-11-07 21:49:34
#7
笑掉大牙
代表營運不止壞還很蠢
-1扣20%但-2000只扣30% (80%到70%相當於只砍12左右)所以對那些本來就可以頂著-20的廚角-多少更本沒差人家-2000甚至不如我們-1嚴重
因為懲罰最重的反而是差一點點的時候
然後屬性克制10%根本笑話
影響這麼嚴重還不跟玩家講= =

坂村真樹 (TheCruelOne) 2022-11-08 00:32:16
#8
你的假設固定戰力差我認為是錯誤的
應該是一個戰力差的百分比
推荐12920 相差4221 血量为面板40%
推荐14800 相差4222 血量为面板44%
但是20%削弱起跳我認為是沒有問題的

看較舊的 8 則留言

路人乙在此: B9 2022-11-08 01:46 編輯

你提供的這兩組數據不論是純數值還是百分比都會有問題。畢竟我也只是用數據堆出相近的曲線斜率,我應該沒辦法解決這問題

坂村真樹: B10 2022-11-08 01:52

#B9:3322515# 其實-4221那組數據相同關卡還有一個-4228的 但是差距就是59.x%和60.x的區別 -4222 和 -4221在不同關卡的差距還是蠻大的 但是20%起跳的削弱是完全沒有問題的

坂村真樹: B11 2022-11-08 04:32

#B9:3322515# https://ngabbs.com/read.php?tid=34194542 這個感覺已經擬合到很接近了

可撥非洲仔: B12 2022-11-08 13:49

這樣說百分比有可能 我突然想到H2-3好像是24400 12200剛好是50% 所以是超過50%就統一-90%?

路人乙在此: B13 2022-11-08 14:07 編輯

[TheCruelOne:坂村真樹] 有料,對了一下還真的是吻合的,晚點我把原文的圖表改了

群心 (akiss0805) 2022-11-08 00:44:04
#9
現在遊戲 內 可以填問卷 反饋 拿300鑽石

戰力懲罰 扼殺了 一堆玩法

變成戰力有達標  就能輕鬆過
基掰人: B1 2022-11-08 00:48

是 口 屋

路人乙在此: B2 2022-11-08 00:48

已經填了,但是會不會改不知道

我還是我: B3 2022-11-08 09:08

不約而同噴爛這個機制

YoRHa 4 Type D 次元成家型 (playerpgex01) 2022-11-08 08:16:32
#10
看一樓留言有感

問題應該是如果一款遊戲靠玩家水平可以彌補
那幹嘛還要下那個門檻限制
為什麼不是用諸如關卡設計之類
更有操作空間和挑戰性的
遊戲機制內的方式去安排
而是在機制外安排一個隱藏機制去扣你強度
然後逼人練角色要有一定水平
然後同時間能拿到的隨身碟(升等是最直接的強化戰力方法)也就那麼多

所以很多人說這款遊戲本質上是放置遊戲
也沒說錯

我覺得更好笑的是
模擬室特別做了一個roguelike的形式
貌似想要增加可玩度
結果群裡一堆玩家先被第二階戰力卡住打不過
連rogue的強度獎勵都沒拿到就先被刷下去
第一階明明就強個三四千也不給跳過
還要花時間按那些對一階戰力來說
根本可有可無的bonus

我真的不太懂
我還是我: B1 2022-11-08 09:11

設定上好像暫時被調成A的1-4可跳過,接下來都不給跳,我在難度2明明戰力差不到10還是給我跳了

流浪詩人: B2 2022-11-08 12:51

其實這款真的是放置 沒新東西 隔壁memen跟這款87%像

柴郡侑奕 (asd2370763) 2022-11-08 12:50:24
#11

限制戰力是有個雞雞策略性 還敢再問券上寫勒冰鳥

シャロですわ (s980802a) 2022-11-08 22:49:17
#12
笑死
剛好被我遇到戰力少1而已

少1沒有戰力懲罰




路人乙在此: B1 2022-11-09 00:34 編輯

你這樣戰力差是0.008%,要0.01%才會-20%

シャロですわ: B2 2022-11-09 00:34

#B1:3279351# 原來如此,了解了

路人乙在此: B3 2022-11-09 00:36

#B2:3279352# 所以你的圖戰力不是紅字

pokedigi (pokedigi) 2022-11-08 22:55:56
#13
最嘔心人的關卡那種一大堆防衛型敵人
加防回血減攻定身各種來
然後你戰力不夠被減去攻擊力之後會完全打不入
眼白白等到夠鐘
等級裝備提升了戰力後,發現突然就好像切豆腐一樣
莫名其妙
遇著這種你技術再好也無用
插畫界的新星: B1 2022-11-08 23:01

默鳴其廟

B.E. (juliuscaesar) 2022-11-08 23:03:00
#14
※ 引述《pokedigi (pokedigi)》之銘言

技術能彌補的話,公司今年年終發少了算誰的?
遊戲反映現實嘛,glass ceiling 就是這邊的戰力限制,同理。

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心得其實戰力懲罰我覺得多少還是可以當挑戰玩玩看⋯

2022-11-26 22:40:35

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