【閒聊】有興趣的各位來分享自己蓋的動物園或工作坊物品吧!
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【閒聊】有興趣的各位來分享自己蓋的動物園或工作坊物品吧!
綜合討論
Galeano (yuwenjyuu)
2019-11-08 20:21:10
#1
==11/10更新
星型要塞展示中心,內含九個單櫃位置。
單櫃可隨便替換成一格的商店,廁所得改一下塗裝(其實小人都會穿牆根本沒差)
先上側面圖
第一層內部
頂層
在計畫中這只是最內部的堡壘。
未來至少會再加上一層到兩層堡壘,也可能會拉高地勢變成兩三層高度的城堡。
另外還會在最外圍加上護城河區域跟橋梁區域。
版本L
墊高主堡兩公尺,外圍增加兩輪防禦設施初步部件
外圍的十個區域中,預計兩到三個較小的五芒星區域可以改成員工區域,
其他七至八個區域可以弄成廣場或棲地。
不過還在思考去除裝飾用防禦設施後到底還剩多少空間XD。
內部夜景
二樓空橋
幾近完成版
側面照
==
As title.
一直以來都是手殘黨,對設計造景類的算是苦手。
Skyline/Sims之類的遊戲都是隨便蓋蓋,主要只玩經營。
不過這次發憤圖強(?)從beta時期就開始慢慢學著自己動手做,
從一開始的永遠是方方正正的區劃,到能夠接受各種歪七扭八的路線;
還有蓋完自己都不忍直視的渣建築跟造景,逐漸成為感覺能夠接受的成就感。
好惹,這篇主要是想引出高手、神手分享點心得或是圖片、影片,互相學習切磋。
目前不才我拿得出來能看的大概只有兩個:
動物園入口
藍孔雀太極棲地
自製動物園入口側面景觀
內部大廳裝潢
後側花園夜景
後側花園籬笆迷宮
前方側面照
為...為什麼現在才放正面照?因為我覺得正面看起來最沒吸引力...
太極藍孔雀棲地(忘記照上空俯瞰圖惹... 中間彎彎的籬笆中間是路)
側面景色
北點(穹頂遮蔽物)
南點(泉水)
如果有再做出其他的會繼續更新,也歡迎各位大哥大姐們多多分享物品或心得。
看較舊的 7 則留言
魯肉飯:
B8
2019-11-12 02:45
恩 我想也是 自己在測 也發現這問題 看來只能蓋給自己爽用了XD
魯肉飯:
B9
2019-11-12 02:46
另外想問 在建設裡面的門 我用起來是員工進出沒問題 但是門不會打開關閉 這是不是遊戲上的問題?
夏天的西瓜:
B10
2019-11-13 00:41
那把迷宮放在中心點呢?要過去另一邊一定要穿迷宮之類的,強迫走
Galeano:
B11
2019-11-15 19:32
[andrewhome:夏天的西瓜]強迫走當然是沒問題。問題在1.你路要蓋得非常大不然會出現穿牆;2.死路不會有人走,AI必然有計算路徑功能。
小小羊兒要回家:
B12
2019-11-30 14:19
借版問個.. 請問各位大大都是搭配中配在玩這遊戲嗎?
帕特 (pcclp)
2019-11-21 21:32:08
#4
仿台北市動物園入口
顯示卡還沒換,只開最低效能蓋的,不知道開高效能後看起來會不會太粗糙。
看較舊的 3 則留言
帕特:
B4
2019-11-22 17:48
[yoyobaby608:IWANS] 設定目標是全蓋... 是個坑呀...
Galeano:
B5
2019-11-22 22:08
厲害!我還沒想過可以弄出中文耶XD!
阿星:
B6
2019-11-24 18:04
好厲害喔 有頻道嗎 想看
帕特:
B7
2019-11-25 16:46
[eai748:阿星] 平常玩的時候都會開steam實況
阿星:
B8
2020-04-10 17:25
有賴嗎 話說怎麼用中文阿~~ 我也想蓋木柵動物餒
Galeano (yuwenjyuu)
2019-11-24 17:18:13
#6
目前正打算建造一間完全自己設計、手工打造的動物園,所以就來更新啦。
雖然我記得官方當時說的是沙盒模式可以調整各種條件,不過目前永遠都是金錢保育點無上限...
所以還是選擇品牌模式,這樣才有點經濟跟營運壓力,避免蓋出根本無法獲取收益的動物園。
龜了三十多年左右把全部獸醫、技工科技都開完,存了大約百萬後,終於可以開始啦!
基本上大多只有先建出模組,裝飾與美化幾乎都還沒動工就是了...
隨著時間經過應該會逐步成型(應...應該)
目前進度:
園區上空俯瞰
入口區域雛型完成,黑色土壤未來會綠化
入口水池廣場
西側二層小型消費區。樓下主打詢問處+紀念品、樓上是小賣部,兩層皆有廁所
仿萬神殿型式員工中心
目前唯一棲息地─孟加拉虎棲地
Aklc:
B1
2019-11-25 16:44
好詳細的設計
Aklc:
B2
2019-11-25 16:44
歡迎加入群組 https://line.me/R/ti/g/NHshWShlRx
凡賽爾金斯:
B3
2020-12-16 11:33 編輯
[aklc61315:Aklc] 大大還能加入嗎?網址無法加
Galeano (yuwenjyuu)
2019-11-28 15:49:45
#7
11/28完成了入口西側廣場區域,主要是綠化環境與部分新建築;以及新棲地及廣場區域。(圖多注意)
二階小賣部景觀完成
一階廣場景觀完成
中美貘棲地,蓋了個偏古典式的欄舍
中美貘棲地與孟加拉虎棲地間的員工區域
疣豬棲地,些微非洲風
亞伯達拉象龜棲地
兩種象龜棲地空照圖
雖然看起來遊客進入棲地,其實是假象就是了...
象龜雖然接受遊客進入棲地,但是態度是普通,所以一次太多人進去會壓力爆炸...
之前測試歐卡皮鹿時沒問題,只要在欄舍跟遊客路線中間放幾片單向玻璃(不用100%圍起來)
可能是鹿類對遊客態度是膽小,會自己躲到遊客路線外
但象龜一來爬得慢、二來所需領域小、三來正常狀況不會躲人
結果就是一旦承受目光數量超過就瞬間壓力0%... 即使用了單向玻璃擋住視線一樣沒用
推測是只要遊客在棲地內部活動,在X距離內只能承受Y人數目光,超過就壓力爆炸
單向玻璃看來只是拿來在棲地與遊客隔絕時,讓膽小動物可以不用在棲地內還擔心受怕用
最後只好乖乖把長方形棲地弄成封閉倒凹字型,剩下的地方假裝遊客進入棲地這樣XD
噴水廣場西側部分綠化
孟加拉虎棲地空中步道增設透明防護用玻璃,以策安全(?)免得遊客被...
庭園風格廣場,一二階都有商店,尚未裝飾
一階內部
二階內部
後方
究極麻將麵:
B1
2019-11-28 16:55
遊客進入棲地壓力問題好像設個請勿打擾的牌子就能改善了?
Galeano:
B2
2019-11-28 18:51
[a7026708:究極麻將麵]真的假的,晚點有空試試看
CHBO:
B3
2019-11-28 19:34
好像會改善,然後解說牌增加遊客教育好像也會
Zzzz:
B4
2023-02-28 08:07
看數量遊客人數過多也是沒用
Karmise (assassinator)
2019-12-01 17:25:12
#8
猛蛇出洞!!
本來要做一整條蛇的
鱗片石頭貼的心很累,其他部份容我偷懶當作藏在洞穴裡(O)
Galeano:
B1
2019-12-01 19:23
我覺得把這佈景放在鹿區應該不錯(?
V.W.P すごい! (as86238)
2022-08-15 06:31:42
#16
下載了這個超強大園區
超誇張 平常讀取兩三分鐘 這園區讀了應該有10分鐘
然後我2700X直接卡成狗 像是看8K影片一樣變成幻燈片(園區關閉狀態
等我換intel13代CPU再來玩這個園區吧XD