大家在玩以及選技能的時候應該都會很好奇,這遊戲的技能分了很多種,撇除掉發生類型變化的蓄力環、蓄力飛劍、各屬性的箭矢、各屬性圍繞的小球、各屬性的小精靈以外,還有很多他們專屬的增加攻擊力技能,像是圖片上面看到的飛劍強化還有小精靈強化、圓環球傷害提升……等等,當然最直接的還有攻擊力的上升。
不知道大家在選這些技能的時候會不會好奇,我如果單純選了攻擊力上升,那飛劍傷害會不會跟著上升,如果會跟著上升,那為什麼我還要選飛劍傷害上升?
其實這也是遊戲中的一個小巧思,可以確定的事情是,不論你今天是使用飛劍技能、小球技能還是小精靈技能,不論是哪種技能只要你選擇攻擊力上升,他們這些技能的傷害值都會跟著上升,這些技能是有跟著角色本身的攻擊力去做變化的。
但他們變化的幅度卻不一樣,對於主要玩飛劍技能的玩家來說,你單純選飛劍攻擊力上升的技能會比你選角色攻擊力上升所增加的幅度還要大。
接下來就進入實測吧!
首先有幾點要知道。
每隻怪物都有不同的生命值還有防禦力,當然即使是同一種怪物,越後面關卡怪物的生命值以及防禦力也都比前面的怪物還要強,所以比較上還是依照同一關,同一種怪物為主!
首先測試是小球,測試目標是畫面中的小紅狼,先跟大家說明一下,各屬性的圓環直接碰撞傷害是沒有差異的,有差的是各屬性帶來效果不一樣,比方說冰屬性是凍結、火屬性是燃燒、雷屬性是多名敵人連鎖……等等,但直接撞到到的傷害是沒有差別的,在沒有選擇任何強化效果下,冰屬性小球碰到小紅狼的傷害就是2783。
這邊可以順便跟大家證明一下各屬性的小球直接碰撞敵人傷害是沒有差異的,右上方紅圈處是被無屬性的小球碰撞到3034,右下方紅圈則是被冰凍屬性的小球碰撞到也是3034。
同樣類型的還有飛劍時刻,也就是最右邊的技能,他一樣是會被角色有沒有選攻擊力效果給影響到。
可以看到光劍往右上方紅圈處小紅狼的地方飛過去。
造成的傷害是1502。
選擇了飛劍強化4,強化後的攻擊變成2253,同樣也是打在小紅狼身上。
如果依照攻擊力強化1是251點的情況來看,假設攻擊力強化4的效果就是攻擊力強化1的4倍,也就是說我選擇攻擊力上升4可以把飛劍傷害提升1000點,相反的飛劍強化4也只讓飛劍的攻擊力從1502提升到2253,也才751點,這樣選擇飛劍強化4的效益就比較低了。
結論:
不論如何,你是打花牌還是打專一技能的玩家,都是選擇通用的攻擊力加乘效益會最好,因為這些技能都有吃到自身玩家的攻擊力,所以增加的效益最大。
而專用的技能攻擊力強化效果與自身玩家的攻擊力上升效果兩個所增加的數值不太一樣,可能都還要細算到底哪一個給專一玩同一種類型的技能玩家幫助會是最大。
但如果玩家有疑慮的話,直接無腦選通用的攻擊力加乘效果就沒錯了!簡單分享給大家,謝謝大家看到這!