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【討論】這次的 DLC 哪張地圖讓你覺得最煩躁?

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【討論】這次的 DLC 哪張地圖讓你覺得最煩躁?

綜合討論
Newo (a1213123c)

卑鄙的外鄉人

2024-07-26 15:45:18
#1
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以下內容有雷,請斟酌觀看
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以下本文開始

這次的 DLC 相比本傳設計了更多垂直面的地圖設計,美術也是完全不輸本傳
在拓荒時常常美到一直駐足不前的喬角度拍照 XD

但在推圖還是有一些地圖讓人覺得有點煩想快速跳過的:

1. 勞弗古遺跡
不得不抱怨雖然室外的地方很美,但室內遺跡的地方都長得好像,走一走就迷路了
而且一直冒出咒劍士、噁爛蠍子跟腐敗眷屬
實在是沒什麼好感,這張圖是我第一名

2. 谷底森林
劇情設定不能騎馬,注定了這張圖一定不討喜
廣闊的地圖中能探索的東西不多,又混著禁觸老翁這種怪,配合著地圖的美術設計
給人非常壓迫壓抑的感覺,第二次跑只想趕快衝去米德拉府邸

以上兩張是我最討厭的兩張圖,不是覺得設計不好
單純只是覺得要跑這兩張很煩躁 🤣

另外青藍海岸的地圖配樂一直叮叮叮,有人跟我一樣常常以為附近有糞金龜嗎?

看較舊的 48 則留言

黑笨豬: B3 07-26 16:14

指頭遺跡+1,谷底沒有馬,但起碼有點氛圍,指頭遺跡有馬我也根本不想去

阿瑪: B2 07-26 16:01 編輯

指頭遺跡,還要跑2張!,尖刺山其實也很無趣

土撥鼠: B8 07-26 16:40

指頭遺跡 甚麼都沒有純粹為了支線 谷底森林的獎勵分配超白癡 沒馬騎還要塞東北南三個方位 中間超空只有老頭 跑到快睡著

a038pca: B52 07-28 08:07

竟然沒有人講卡羅隱藏墓地嗎?又大又空 完全不知道在幹嘛

JB: B53 07-30 19:28

石棺大洞的biubiu我都聽聲音閃,節奏很好抓沒看到也閃得過所以算還好...他要是沒給閃躲提示音效,或是放更機車的位子,那就真的會很北爛......

千世嵐 (jack56002) 2024-07-27 08:17:37
#2
指頭遺跡

地圖這麼大肯定有藏縫隙夾層可以鑽到地底的新地區對吧?

沒有?

只放了一個祭壇讓我吹?

那這麼大張地圖只放一個祭壇

肯定是吹下去會開啟什麼入口

通往規模不輸地表區域的隱藏副本對吧?

也沒有?

只給了一個護符?

所以你用了幽影城兩倍面積的地圖弄了一個宏偉的遺跡

只為了放一個吹下去給一個護符的祭壇?

而且還弄了兩個?

這我可就受不了了

想要服務故事設定你大可弄一個吹下去可以開啟的隱藏副本,在裡面塞跟對故事劇情相關的線索

現在誰不知道兩個指頭遺跡代表兩個選出神人的指頭

巫者村旁邊的代表選定瑪麗卡的指頭

青藍海岸旁則肯定是代表另一個鮮少被人提起,但各種文本都明確提到的被指頭選中的宵眼女王

既然大家都可以簡單推論出來

倒不如在指頭遺跡地底弄一個藏有他們與指頭關係以及如何相愛相殺線索的副本

至少也不會讓地圖顯得這麼空洞

不然光是兩個遺跡面積就佔了地圖快要1/5,而且除了給一個護符之外一點用處都沒有

實在是非常令人感到惋惜的設計

還有那個勞弗古遺跡

雖然地底好幾層的遺跡是很不錯,但地圖看上去有一半的面積全在最頂層,而且玩家根本去不到

代表最表層的地圖全部都毫無意義的浪費掉了

要這樣倒不如把原本塞在地底的遺跡往上拉,讓玩家從地表平原進入遺跡

再在遺跡最深處塞一個不能騎馬的猩紅腐敗的地底迷宮

都比現在這樣有趣

若是把塔之鎮跟螺旋塔算在一起,規模倒是也不輸米凱拉的聖樹

但其他地圖的副本都有些過於空洞或是規模太小了

恩西斯城的規模大概也就日陰城那麼大

整個幽影城算起來也就史東薇爾城大小

這兩個還是除了塔之鎮外最大的副本了

還有那個谷底森林

既然要做成惡靈古堡,倒不如直接用山壁或大樹把地圖隔開做成迷宮,讓玩家在迷宮裡給禁觸老翁追到哭出來

作為牆壁隔間的山壁還能向上延伸做成另一層

看是要作為獨立地圖或是可以跟底層連動的設計都很好用

現在整個谷底森林做成看起來像開放區域,但很多作為區隔空間的山壁上根本去不了,就單純只是一個空白區域放在那裡

真的是很浪費空間,而且解決方案竟然是在沒有老翁的地方塞老鼠動物

我從沒見過這麼偷工減料的做法

我很讚賞DLC把幽影之地的地圖用各種山洞、墓地以及可以鑽進去的峽谷小路讓地圖分層

達到不用電梯就能有巨大高低差的分層設計

我不在乎地圖沒辦法清楚標示分層,畢竟我都是用腦袋建構地圖,親自走過的記憶要比按照地圖標記走過去更深刻

但我無法接受這麼大一片的區域卻走不過去,或是空蕩一片只為了服務一個只會去一次且沒什麼用的祭壇

這樣真的太偷懶了

看較舊的 2 則留言

魔王小辰: B3 07-27 09:27

最故意的是放兩隻指頭狙擊手在那邊搞人

傘店害我輸錢: B4 07-27 10:12

第一次去 看到骨灰亮起來還以為吹了要打大亂鬥

千世嵐: B5 07-27 10:27

#B4:3648913#  其實我也是,看到骨灰召喚標誌,場地又大成這樣以為是不是吹下去要來一場大的,結果什麼都沒有,有夠失望

省錢省力: B6 07-28 08:32

英高:非常好,這其實是我們DLC的DLC的內容。

Willy7: B7 07-28 08:50

我感覺就是老賊時間不夠做完,然後做了很多刪減導致

~ Boomer ~ (digimon10011) 2024-07-27 08:29:04
#3
有投籃柳條人的地方吧?

尤其是庇護還不是很高的時候

丁蟹老闆 (Davis9087) 2024-07-27 10:00:12
#4
螺旋塔
神獸戰士三兄貴很煩人
雜草變態: B1 07-27 13:13

冰的那隻待在撿幽影樹碎片的房間門口來回走他就會自己摔下去了 但另外的幾隻只能認真打

千世嵐: B2 07-27 15:50

#B1:3626366# 冰的那隻真的看不懂他再幹嘛,就突然很冷然後躲不掉,然後我就死掉了,根本不知道要怎麼打

~ Boomer ~: B3 07-28 10:12

螺旋塔好漢坡也很噁心。不止氣流在腳底噴還有追著人射的小光弧

純愛硬要牛484有病 (lusnake) 2024-07-27 11:54:39
#5
整張地圖都很煩躁,拿本篇的雪原與之相比探索帶來的無聊程度有過之而無不及
有些地方是為了營造劇情、氛圍我完全能理解
但我無法接受你一邊把戰灰(獅子斬進化)、武器當垃圾一樣丟在路邊(大刀),卻又把賜福骨片跟鍛造石6以下的垃圾當成寶放在一些怪地方
而且掉落物顏色還不一樣,白色有可能放的是武器、戰灰、護符,紫色的卻只有可能是賜福骨片、黃金角幣

先不談兩個指頭遺跡,通往每一個地區的道路往往只有一種也讓我很火大,你不是章節式遊戲也不是連段式箱庭欸,先讓探索回饋低到不行再用這種方式強行逼迫玩家地毯式探索我是真的沒辦法接受

本篇我最喜歡的地圖是聖樹,真正做到了你只要覺得哪裏怪怪的就勢必有東西,玩起來真的很快樂,反觀幽影城以外的地方,全部都空到不行

再加上怪也沒變多,不是本體沿用就是換個顏色當亞種,配置也沒讓人看懂,像是勞弗古遺跡的舞獅為甚麼會叫咒眼蛙,為甚麼大洞裡會有血怪、儀式鳥、石頭怪都沒有個合理解釋

最一開始還會自己探圖,到後面受不了直接開互動式地圖找寶了

講了這麼多但光是多了反手劍跟仕女劍我就給好評了
不知道: B1 07-27 17:33 編輯

應該這樣說,如果是新手玩!其實有些還是很有用,對已經燒樹本傳全部王都打完了,看到寶箱開出來的東西→留訊息:排泄物;最近開始二周目,發現其實本傳寶箱裡塞排泄物也不少

省錢省力: B2 07-28 08:40

要過鮮血王朝也算後期了,看撿的東西墓地鈴蘭8、9,表示這跟聖樹、天空城大約同樣後期地圖,結果過關後到的地方塞新手村的物資?

省錢省力: B3 07-28 08:48

都過了鮮血王朝這種後期地圖了,不算新手了吧? 況且幽影地遇到困難也隨時能傳回本篇強化,鮮血斷崖銀行也隨時開著呢

凍僵的風: B4 07-28 09:08

紫色撿起來一堆垃圾真的很白癡

銘_ココル@ (corlasu) 2024-07-27 21:30:02
#6
其實沒去過的地方到處都很煩躁,哪怕是本傳一開始玩也是。

走久了其實也都熟了,通常只要有化為無形+暗殺辦法,怕麻煩的再加上古王護符,指頭遺跡其實也能安全通過(偶爾還是會被發現,但相對有餘裕)。

谷底森林確實很容易迷路,但真正重要的地方也就兩個,掉護符的禁絀老翁跟米德拉宅邸。

#7此文章已由原作者(xxxholics)刪除

偽為未 (ouokokowww) 2024-07-28 01:39:20
#8
地底墓穴
每一個地底墓穴都討厭

所有轉角都要塞怪偷襲就對了
左邊看?右邊跳;右邊看?左邊跳;左顧右盼?上面跳
欸幹不要這樣好不好

不然就好幾隻火炮小惡魔在那邊對你狂轟濫炸,他們到底把彈藥藏在哪裡
小隻的不夠看?那就塞特大號的給你大炸炸
都是這些雞巴小惡魔就算了,至少他們攻擊都還能靠掩體躲過去

那些折射魔法師,超級低能
仇恨鎖定到之後要嘛跑超遠,不然就重登刷新仇恨
穿牆攻擊,還他媽會來回射,旁邊還一坨小惡魔站崗
打個ㄐㄐ

Талон (jim96494) 2024-07-28 01:44:23
#9
第一還是給谷底森林

超級坐牢的地圖
不給騎馬又有那個白癡老翁
你說要營造恐怖氛圍我理解
但老翁全殺還是不給騎馬??
偏偏這地圖還黑
一不小心就會漏掉東西
還給我東南西北都放賜福點
玩的真的很噁   


第二給指頭遺跡
雖然又大又空又堆怪
但反正只是進去吹喇叭的
漏掉什麼要回去補也方便
除了那個該死的強制下馬  


另外這次DLC毒池意外的小..
整個流程甚至沒讓我用到火焰淨化
英高你變了

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