看著版上不斷出現想玩哪種隊伍,但是又下定不了決心,
受到許多文章的看法,種族抽無法抉擇要抽什麼,所以開了這篇和大家討論
討論的點有幾個
一、國家隊與純種族隊,遊玩上的分別所會遇到困難與狀況。
二、到底該不該吃所謂的原生紫。
三、我組隊到底要怎麼組。
四、種族抽的選擇。
五、隊伍未來走向。
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問題一、國家隊與純種族隊,遊玩上的分別所會遇到困難與狀況。
我們從五個面向來看
1.角色取得難易度 2.角色獲取管道 3.團隊能力體現 4.肥料分配 5.隊伍培養難易度
回應:
國家隊
(獅子.女妖.羊補.蝴蝶.兔弓):
1.角色取得難易度與最易獲取管道 : 容易>簡單>中等>困難
獅子:取得困難-大多依靠首抽、獅子包來取得前3.4隻,無課會比較依靠運氣取得.
女妖:取得容易-大多依靠首抽、迷宮兌換、關卡、時光、活動,基本上能穩穩取得8隻
羊補:取得容易-大多依靠迷宮兌換、關卡、時光、活動,基本上能穩穩取得8隻
蝴蝶:取得中等-大多依靠普通抽、種族抽(抽肥料時)、活動、奇境,能有高機率取得3-4隻
兔弓:取得中等-大多依靠關卡、普通抽、種族抽(抽肥料時)、活動、奇境,能有高機率取得3-4隻
2.角色重要性:
三隻綠裔基本上,幾乎就是遊戲中最好用的控場了,而獅子以7秒死硬聞名,女妖更是遊戲MVP角
色不用多說。
3.團隊能力體現 :
靠著RE與控場,配上死硬撐到女妖蝴蝶進行攻略,
角色達最強狀態(紅或白階.紅裝.高配置)能推進到18-24 章
4.肥料分配 (紅-傳說):
基本上大多數玩家前期2個月大約能湊出各種族1隻金+,所以基本如果本卡足夠,獅子.女妖幾乎是
能無痛上紅,綠裔這邊就會比較麻煩會需要投入大量種族抽才能滿足3隻綠裔的3金+與6紫+的肥料
需求。
5.隊伍培養難易度 : 角色基本都有管道能穩穩取得4隻上紅,肥料分配較為寬鬆
蠻血-1金+與2紫+(約108張藍卡)、獅子主卡取得難易度:簡單(4張)、困難(8張)
亡靈-1金+與2紫+(約108張藍卡)、女妖主卡取得難易度:容易(4張)、容易(8張)
綠裔-3金+與6紫+(約324張藍卡)、羊補主卡取得難易度:容易(4張)、容易(8張)
兔弓蝴蝶主卡取得難易度:中等(4張)、困難(8張)
純種族隊(同族4.5位英雄): (以耀光隊舉例,其他種族可類推)
(光盾.商人.女僕.光法.棺材.女騎)
1.角色取得難易度 :
光盾:取得困難-大多依靠首抽、普通抽、種族抽(抽肥料時)來取得,無課會比較依靠運氣取得.
商人:取得困難-大多依靠活動、普通抽、種族抽(抽肥料時)來取得,無課會比較依靠運氣取得
女僕:取得困難-大多依靠活動、普通抽、種族抽(抽肥料時)來取得,無課會比較依靠運氣取得
光法:取得簡單-大多依靠活動、關卡、種族抽(抽肥料時)來取得前3.4隻,能有高機率取得4隻
棺材:取得簡單-大多依靠普通抽、種族抽(抽肥料時)、高競兌換(要開高競),能穩穩換到8隻
女騎:取得容易-大多依靠首儲、女騎包、關卡、普通抽、種族抽(抽肥料時)、迷宮兌換,能穩穩換
到8隻(與女妖衝突)
2.角色重要性 :
光盾是目前前中期最好用的奶+坦克無庸置疑,商人與女僕也是相當優秀的輔助角色,光法是耀光
隊伍中的主要輸出,棺材(通用)與女騎(PVP)也是優秀的輔助與控場
3.團隊能力體現 :
靠著棺材控場,光盾上盾,配上女僕與商人的輔助,由光法清場進行攻略,
角色達最強狀態(紅或白階.紅裝.高配置)能推進到17-21 章
4.肥料分配(紅-傳說):
因為主要都是同個種族所以肥料量的數量會進行累加,就會比較麻煩會需要投入非常非常大量種族
抽才能滿足4-5隻耀光的5金+與10紫+的肥料
5.隊伍培養難易度 :
耀光-4或5金+與8或10紫+(約432-540張藍卡)、光盾主卡取得難易度:困難(4張)、困難(8張)
商人主卡取得難易度:困難(4張)、困難(8張)
(活動有參加)女僕主卡取得難易度:中等(4張)、困難(8張)
(活動沒參加)女僕主卡取得難易度:困難(4張)、困難(8張)
光法主卡取得難易度:容易(4張)、困難(8張)
女騎棺材主卡取得難易度:容易(4張)、簡單(8張)
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我們來看,國家隊與四種族純屬隊伍,其實問題最大部分就是
1.肥料的分配與取得
2.主卡的獲取難度
為什麼老屁股們 老手們會推國家隊其實不是沒有原因
1.肥料的分配與取得,同樣的抽抽量,肥料分成種族抽,鑽石抽(比例大概是2:8)
假設我們現在累計都有1000抽
(大多數玩家4-6個月才能達到),另設每次十連都至少4藍卡+吃保底60抽保2
種族抽約200抽,你能取得6-7紫+80藍 (你要的種族)
鑽石抽約800抽,你能取得26-27紫+320藍 (4種種族隨機分配,在此根據藍卡角色數量進行比例分)
(進行分配後)你能取得8-9紫+98-100藍 (耀光4.蠻血3.亡靈3.綠裔3)
(進行分配後)你能取得6-7紫+73-75藍 (耀光4.蠻血3.亡靈3.綠裔3)
(進行分配後)你能取得6-7紫+73-75藍 (耀光4.蠻血3.亡靈3.綠裔3)
(進行分配後)你能取得6-7紫+73-75藍 (耀光4.蠻血3.亡靈3.綠裔3)
1000抽保底:10種族紫自選
故結論1
從這邊可以看到國家隊在肥料缺口,比較沒有純種族隊的緊迫,老手們會推國家的的原因
2.角色主卡的獲取難度
國家隊的部分,獅子的取得算是最麻煩的,如果要輕鬆勢必要課獅子包,
其他4隻取得管道眾多,能夠輕易取得4張主卡。
而純屬隊伍,大多數的關鍵角色,大多只能依靠抽,不斷地抽,再不斷地抽,更重要的是需要依靠虛無飄渺的運氣,才能取到4張主卡。
故結論二
恩.....你懂得,大家講的放課刪不是沒有原因,
抽不到等於繼續等資源,等資源忍不住就課金,課完抽不到就會想刪
所以這是板上一直以來的純屬隊與國家隊的不斷爭論的點
如果你認為能輕易聲控抽卡,歡迎進入純種族隊的世界!!
如果你認為這篇文章能看看,也可以參考一下上方的分析
當然....不喜歡的可以直接按X