舊版裝備說明,參閱 闕小豪 大大。
就有相當完整的資訊。
cbt實際不同在於,裝備附加屬性與
強化+3.+6.+9.+12得到的屬性
是分開列表。
而+15會在四個強化屬性裡,
隨機再強化其中一個。
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我過渡時期,優先暴擊率滿。
精準套裝六件+45%暴擊率。
所以不看任何附加屬性,
5星手套主屬性暴擊率,
剛好能+95%暴擊率。
R卡基礎都有5%的暴擊率。
基礎上,任何裝備附加屬性
有單件8%暴擊率。就可以
替代精準裝套裝效果。
所以打到六星的飾品,鞋子
主屬性優先攻擊加成下。
附加屬性湊暴擊率超過8%,
是換裝的優先。
手套是暴擊率進帳最大宗,
我通常不選其他主屬性。
帽子,衣服,腰帶雖然固定
主屬性。但是優先選六星且
附加屬性優等為主。
能有暴擊率,暴擊傷害,
攻擊加成,狀態加成啥的,
比防禦,生命之類的好多了。
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一到四星的裝備建議分解
賺鑰匙及強化道具。
五到六星的裝備不如意,
優先給主角神器吃。
雖然分解的鑰匙跟紫金不錯,
但是主角不培養神器,跟有
認真培養的差距極大。
彷彿六星N卡跟UR的差距。
衝裝備不用一口氣+15,
能出屬性的時候+12都出了。
省點強化道具也方便分解。
以上都是我的淺見,
歡迎有其他高手補充心得。