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【心得】出草模擬器之敵方

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【心得】出草模擬器之敵方

綜合討論
幻羽天翔 (jing01240417) 2023-02-08 09:49:23
#1
出草模擬器之敵方

敵人基本上就是開拓美洲的白人,至於要怎麼解決敵人,我個人最推薦是潛行進入敵人營地後,再不觸發警報下,抓取敵人後,打暈並恐嚇敵人。當然如果位置好的話可以在抓取的時候多等待一下,敵人就會自動說出情報(審問),像是其他敵人的位置、自己偷藏的物資、任務。任務是敵人城鎮派人擴張時才會出現。

不過在抓取敵人時會有很多情況。
例1:抓到敵人的那一時刻,敵人發出警報。(紅色半圓)有時候敵人全員都會進入警戒狀態,甚至附近的敵營也都會進入警戒,這時候敵人的專注力提升,只要出現在沒有遮蔽物的地方,就會直接被發現,所以這時候請避開敵人的視線,往遠離敵人的方向跑。
例2:抓到敵人的那一時刻,敵人發出警報。(紅色半圓)對,跟例1一樣的情況,但是敵人卻沒進入警戒狀態(觀察其他敵人是否有蹲下警戒,沒有就是安全;不然就是玩家走動一下,看是否容易被發現),這種情況下,就繼續抓敵人就好。
例3:抓取敵人時,被其他敵人關注到。這情況下考驗玩家的聽力、注意力、操控力。聽力好,可以透過敵人的對話,知道敵人好像發現同伴被抓,正在疑惑且靠近中,這時候就麻利的背起敵人沿著附近的遮蔽物往敵人少的地方移動;注意力夠的話,會發現附近的敵人在靠近,之後行動方針同上;至於操控力,就真的看自己緊急情況的操作了,有時候系統剛好在你按Z的時候LAG一下,你的Z背負,會變成Z踢醒敵人,踢醒敵人之後再打暈,基本上肯定被靠過來的敵人發現。

抓敵人的實用小技巧
小技巧1:趁敵人在工作時,靠近並打暈,之後看是要背敵人離開原地,或者是恐嚇後離開原地,就看自己選擇。因為在工作點位和工作檯附近暈人會有個情況,就是其他有空閒的敵人會來工作檯這邊補位,所以需要盡快地離開工作崗。
(註:敵人會做的工作,煮飯,伐木,剝皮,犁地,扒稻草,修補建築,工作檯前製造東西)
小技巧2:敵人是有休閒時間的。再有房子的敵營中,有兩種形式的房子,敵人會進去休憩的,當玩家玩久了,會知道敵營的房子大概就那幾個樣式,其中最常見的就兩種,一種是房子是兩個隔間,其中一個隔間有兩張床,另一個則是休息間,通常敵人有時候會進休息間泡咖啡(白天)。另一種,就是前述房子有時候旁邊會在連著一個小屋子,敵人會在這邊抽菸、燒爐取暖。如果對自己的技巧有信心,白天就可以趁敵人在做雜事的時候,進屋打暈。
小技巧3:農場、釀酒廠中的農田是非常大的掩蔽物草堆。玩家可在農田裡狼嚎敵人進農田,之後玩迂迴繞後打暈的技巧,也可以把靠近農田附近敵人直接打暈(如果看過侏儸紀2,你可以想像迅猛龍在電影中,在芒草原抓人的那幾幕)
小技巧4:眠襲,這技巧是要在夜晚且有床位的營地上使用。基本上就是趁敵人晚上睡覺的時候偷襲,我最高紀錄是一個晚上靠眠襲,踹了3個敵營。通常此技巧最大的敵人就是首領,因為營地首領有時候會突然起床,所以眠襲的第一個目標,就是營地首領。
小技巧5:弓暈,狩獵弓+暈眩箭。在使用此技巧。不過有幾個條件要達成,在使用此技巧會比較好,1.夜晚2.遮蔽物多3.無法潛行進入。因為暈眩箭射出後,不管目標有沒有暈眩,其他敵人會進入警戒,所以為了安全,夜晚跟遮蔽物多,才更容易慢慢的將敵人射暈。

敵人等級的差別,抓取,潛行、距離。
敵人的等級越高,玩家靠近抓取、避開視線、被發現距離、警戒範圍的判定就越嚴格。LV1的敵人,玩家可以很輕鬆的跟蹤,且抓取打暈。LV7的敵人,如果按照LV1的方式去弄的話,基本上會被整營地群毆。

敵人的營地大致上有農場、釀酒廠、堡壘、哨站、營地、伐木營、騎兵營、城鎮、奴隸營、鐵路建設營地。
騎兵營,會在玩家領地64%的時候刷新在未佔領區中,並且在刷新時派出騎兵(至少4隊)攻擊玩家的前線據點。農場會出產食物,據遊戲中的注釋,只要玩家離得夠遠就會產生提升敵人等級的效果,所以先不管有沒有效果,發現農場就先拆掉並燒掉。
如果地圖上有敵人的隊伍在遊蕩,當附近有空敵營,他們會進駐敵營。而城鎮會派人員去伐木、挖礦,所以會派馬車+騎兵,到伐木場、礦場(通常在我方營地附近)。囚車則是會在奴隸營之間遊蕩。而鐵路建設營地燒掉後,遊戲大概過1~2個日夜就會在鐵路最前端重建,之後繼續建設鐵路,直到右半邊跟下半邊的鐵路聯通。
前述不管是64%才出現的騎兵隊、還是系統會提示的巡邏隊、採集隊伍、囚車,如果玩家想自己單挑的話,等晚上來夜襲(弓箭暴頭偷襲),不然就挑1~3隻的隊伍來襲擊,會比較安全。
前述的小技巧中,技巧1和眠襲能適用全部的敵人營地。技巧2和技巧3適用於農場跟釀酒廠。技巧5適用於奴隸營。

脫離戰鬥,當敵人營地進入警戒的時候,當玩家離開營地約300~400M就會解除戒備了(應該),如果嫌距離太遠,普通的營地離開約200M,之後離開遊戲,之後再讀檔就能解除敵營警戒。(城鎮需要更遠)

休戰條約、火車停止、破壞鐵軌、解救火車上的同伴等事件與任務
休戰條約,簽訂後6個月,敵人會撕毀約定,並從自己營地中派遣部隊主動攻擊我方前線。
破壞鐵軌,拿板手後有機會觸發,在鐵軌附近有原木堆,到那邊用板手把原木堆放掉即可。
火車停止,直接在鐵軌上放爆裂物即可。不過這任務有疑慮就是了,在我早期的存檔中,因為玩得進度有點慢,鐵路是連通的(後面的存檔鐵路玩到末期還是沒接起來),當鐵軌炸毀了,也看到火車停了,之後看到火車上有20~30的敵人下火車,之後我的某個營地就毀了。
解救火車上的同伴,在鐵軌連通後的任務,只要在火車在某個據點停下偷襲此據點(沒解過)

特殊的敵人
每個存檔玩了一陣子後,會觸發特殊的敵軍,在地圖上會是紅色菱形標記。我自己遇到過的有5種。正規軍、盜賊、砲兵、鑄槍匠、忍者(?)。
其中正規軍,大致上是8人一組,拿著長槍,擅長齊射,警戒距離非常廣,射程也很遠。個人經驗1,如果晚上靠近正規軍,他們會遷移,不過當接近我方營地附近,就會一直原地齊射,不過這樣就只能盲射,基本上無法用偵查技能標記位置(望遠鏡也許可以)。個人經驗2,如果遇到下雨天氣,在白天是可以衝到正規軍背後暈人(我有次做到了),只不過後面會被齊射秒掉就是了。個人經驗3,可以運用地形(大石頭)來當遮蔽物。
盜賊,也是如正規軍,拿著手筒,警戒距離非常廣,射程也很遠。只不過盜賊是固定不動的(應該)。個人經驗1,可以運用地形(大石頭)來當遮蔽物。
砲兵,3人一組,一個拿著口徑非常大的槍,射出來像砲擊一樣,我稱之為砲兵,警戒距離非常廣,射程也很遠。不過可以靠著石頭掩蔽來打。砲兵會追殺請小心。
忍者,只有1人,我騎馬靠近後被發現,之後下馬想慢慢靠近,結果就消失,之後地圖的其他位置又多了紅色菱形標記。
鑄槍匠,奴隸營奴隸解放後給予的任務,跟普通營地一樣,非常容易端掉。

如上所述,正規軍、盜賊、砲兵,推荐是靠地形掩蔽來攻略,之後要朝它們進攻前請把身上sp用光光,反正不行就靠堆屍來解決。反正正規軍,我曾經晚上驅趕到我方營地附近,之後盲射秒1之,之後我就被齊射掉了。而盜賊,是剛好附近有掩蔽物,射掉兩隻後也掛掉(沒帶藥劑)。砲兵則是死3次才端掉。

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