隨著主線的推進很快就可以解到選擇門派的地方,這只能選擇一種就不能更換,因此選擇哪一種也是很重要的,而每一種都可以先看看介紹再做決定
佛門-解除異常狀態、攻擊輔助、防禦輔助技
佛光普照~消除1個負面狀態
靜齋心法~持續回復1%內力
照妖法眼~探查玩家的裝備資訊
佛門的內功除了照妖法眼前期用不太到外,其他的都很實用,持續恢復內力會有強的續航力
道門-恢復氣血、救治頻死玩家、特殊輔助技
療傷真氣~恢復氣血
借氣窺敵~探查目標的狀態
練精化氣~提升1%的打坐回血
龜息法~自己進入假死欺敵
道門就是個補師的門派,龜息法進入假死逃命好用,療傷真氣可以自己補血但是連怪也能補血是...??
魔門-施放異常狀態、遠距離傷害、輕功
踏雪無痕~提升自己10%的行走速度
銷聲匿跡~提升自己10迴避
潛行匿蹤~自己進入潛行狀態
黑手魔功~讓玩家無法使用外功、怪物無法使用招式
魔門幾乎都是讓自己更強的門派,踏雪無痕不管逃命還是追殺都好用,潛行匿蹤可以潛行,看來應該又是一個背刺仔專用技能,不過CB大家都在衝等,還沒看到有人開紅亂殺的(?)
黑手魔功則是強悍到不行的招式,不能用外功就差很多了
目前我自己走的是道門,因為其實帶補品非常的吃負重量,道門可以自己補血的話只要在掛機設定時設定血量不足就自己用療傷真氣補一下就好,帶一點補品,怪不要選太強的地方就可以掛很久,當然療傷真氣的等級也要練上去就是了,不然補血量一定是有差的。
OB後應該會轉走佛門看看,有消debuff又不少內功傷害&補品效果提升的技能,所以之後官方有沒有考慮出轉門派的…XD



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