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【閒聊】測試系列:劍刀棍各打怪5分鐘,勝出的是…?

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【閒聊】測試系列:劍刀棍各打怪5分鐘,勝出的是…?

綜合討論
陳圓圓 (johnsonlee) 2020-07-07 21:28:36
#1
很短暫的玩了幾天,覺得這遊戲的自由度很高,這樣的好處是每個人可以玩出自己的一套而不是只比等級。

缺點就是要花點時間研究才能找出適合自己的路,就像一開始進去遊戲就送你好多種武器,這時候應該就傷腦筋要用什麼武器當主力吧,下面分享一下我針對新手武器的實驗心得。
新手基本上能拿到長劍、長刀、竹棍、長矛跟拳套這幾樣武器,外功除了拳套外都是+7,不過因為學習各門派技能需要武點。

考量到武器跟招式應該會有搭配的效果且武點沒那麼多,所以我這邊選了長劍、長刀跟竹棍來做比較。
技能的部分就是把這三種搭配外功技能都練到100級,然後內功主力是佛門都沒有強化武器等額外效果,選擇江都郡LV10的毛賊來做攻擊的對象。
實驗目的是想知道新手搭配哪種武器的C/P值較高,所以輪流用這三種武器來掛機5分鐘得出的資料如下表,不過那些未命中跟迴避次數是我用手動紀錄的,連續看了那麼久的時間難免有誤差,但誤差應該是個位數才對。
看到這個結果是有點訝異長劍的未命中率有點高啊!迴避率確實有+1的影響不過那麼高的未命中率等於做白工不是嗎?

當然只以5分鐘的實驗數據來說的確不算太嚴謹,畢竟劍系武器有加攻速,同樣時間下攻擊次數比其他武器多的話,那的確會造成結果數據的偏差,之後有空的話會調整測驗方式。
如:
1.每種武器平A 100次,不開任何技能
2.全程無buff
 
如果有能精準測試的條件的話,麻煩幫我回文在下面。
 
結論來說,這遊戲有著老遊戲的情懷,再加上現在遊戲常見的多元角色培養要素,每個人都可以培養一隻專屬於自己的大俠,加上遊戲還有豐富的採集以及合成系統,不想打怪的話,採集合成經商可能也是相當不錯的路子。
MIG-35: B1 2020-07-07 22:44

劍絕學不是有加命中嗎

樓上大屁股: B2 2020-07-08 15:19

而且選劍主屬性應該有點敏吧,為何未命中這麼高

夜如歌: B3 2020-07-10 00:48

推用心實測!

小楷: B4 2020-07-10 01:05

感覺劍是非戰之罪,真的是砍太多下才會失誤率比別人高

MJCC: B5 2020-07-17 14:15

劍打的多 未命中也多 測測看一分鐘傷害如何?

Kaka (t73778700) 2020-07-08 12:45:01
#2
劍的未命中率也太高
不過劍的輸出應該也比較高?
應該是標準的拿命中換輸出的武器XD?
棍似乎是最穩的  不過輸出應該不高

沙伯 (aberhand0901) 2020-07-08 14:57:23
#3
劍遠遠甩其他兩種武器兩大街
這也太誇張了
命中率高這麼多

milk (toolatemilk) 2020-07-08 23:03:23
#4
長劍意外的高 但這個抽樣結果也是不一定
樣本數高的話 出來的結果會比較正確
亂數值設定的 搞不好剛好就長劍比較黑

銀光落刃 (whereru) 2020-07-09 09:08:29
#5
看來還是選長刀比較好
加傷害 和爆擊
這應該是主攻擊了吧~

boboshit (boxianbo) 2020-07-12 14:31:45
#6
好可惜只有這幾種武器的評比
拳頭才是男人的浪漫阿…

不過拳套確實應該已經被定位給坦職了吧
as710477: B1 2020-07-12 16:15

PVP應該很神

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