我玩的戰棋遊戲很少除了風色幻想之外最近還玩了鋼鍊聽說天地劫也是類似的機制風色戰鬥的時候感覺很多依靠概率,例如爆擊、閃躲、反擊並且一個角色可以進行兩次動作而鋼鍊似乎近戰vs近戰、射擊vs射擊都有反擊,比較有真的互相戰鬥的感覺每回合腳色只能進行一項動作好奇資深玩家覺得玩過的戰棋遊戲中,比較喜歡哪種戰鬥機制呢?