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【心得】簡單介紹Readyset Heroes

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【心得】簡單介紹Readyset Heroes

綜合討論
瓜布 (jzxx0612) 2019-12-28 00:49:21
#1
目前玩了一個禮拜,連線對戰很難排到人,好不容易排到了可能還會連不上伺服器,或是很Lag
所以這邊介紹以PC版、離線遊玩模式為主。

一、遊戲類型:
官方宣傳片如下
目前我遊玩的模式都是打怪為主
打完怪會掉碎片 (依顏色提升相對應基礎能力)
有 生命、攻擊、防禦、速度、魔法五種
關卡完成後進入奪寶時間
可從寶箱拿到武器及飾品,
等級由低至高為: 平凡級、稀有級、經典級、傳說級
裝備跟飾品都不會保留,每場都是新的開始

二、基本操作
(主畫面 -> 選向 -> 操作說明)
主要攻擊都是三段攻擊
第三段傷害較高
要注意的是:
1. 進行完第三段攻擊後,會進入硬直時間,所以旁邊有怪的時候不太建議三下都打完
基本上都是搧兩下、搧兩下搧到死

2. 短時間內使用3次主要攻擊的第一段後,會有1~2秒的時間無法攻擊
應該是故意的,不然一直用第一段攻擊搧怪就好,打木桶的時候,或被怪圍毆的時候很容易觸發這個

3. 蓄力攻擊: 按住主要攻擊,等到武器閃一下就是蓄力完成
如果螢幕中間有下列幾種怪物,他們發動攻擊的時候,會被當成玩家發動攻擊
蓄力會突然被中斷,如果蓄力完成,就會突然進行蓄力攻擊,不知道甚麼時候會修好
a. 墓園的骷顱弓箭手
b. 城堡的法師小怪
c. 林地的霸王花(?)召喚的小怪
d. 洞穴會吐火球的鰻魚
如果有看到上述四種小怪,要進行蓄力攻擊的話,記得不要讓他們出現在螢幕中,不然會一直無法蓄力

4. 只要有1滴魔力,就可以正常發動所有需要魔力的動作
可是如果魔力耗盡了,要等一陣子才會開始回復,如果沒有耗盡,就會慢慢回復


三、遊戲模式

1. 緩鬥與亂鬥:
至少需2名以上玩家遊玩
目前我只玩過其中一個模式,就是在限定模式內進行緩鬥,然後時間到之後依過關數排名
其他遊戲還沒試過

2. 高塔緩鬥:
用三條血爬塔,含四之王總共30關
關卡順序是隨機的,有機會遇到隱藏關卡 (獎勵比較多的關卡,後面會再說明)
素質上限 2000
3. 生存戰:
選定角色跟能力後參戰,每關兩波,共20隻怪物,關卡難度進場後固定。
素質上限 3000
難度會隨時間慢慢增加,打到玩家死掉為止。
有機會觸發開關來獲得額外的碎片
a. 城堡 (開場的時候在中下方級四個角落有出現水晶)
應該是要同時打4個角落的水晶,邊緣如我還沒觸發過,要在進入奪寶時間前觸發

b. 林地 (地圖右下出現石板,站在上面很長一段時間後就可以觸發)
c. 洞穴 (畫面中間出現海豹,把三隻怪搧給他吃就能觸發,很常不小心掉進岩漿直接死掉)
d. 墓園 (畫面左上跟右下出現篝火,把冒火的骷髏頭丟進去就能觸發)
冒火的骷髏不算在20隻怪內,可以等進入奪寶時間後再殺他們,一關只會出4隻冒火骷髏

多人遊玩的話,死掉有機會靠能力復活。
唯一可以練等的模式,角色等級上限為5等,5等時可以攜帶4個能力
每個帳號都有各自的生存等級,上限為33等,一生存等級解鎖能力
能力如下 (大部分都可以練等,等級上限為5,無法提升等級的我會備註)
由左至右,由上至下
1.長劍天才: 遊戲開始時就擁有平凡級長劍  -無法提升能力等級
2.盔甲天才: 遊戲開始時就擁有平凡級板甲  -無法提升能力等級
3.炸彈天才: 遊戲開始時就擁有平凡級炸彈飾品  -無法提升能力等級
4.閃亮天才: 遊戲開始時就擁有平凡級閃亮飾品
(這邊應該是遊戲翻譯有誤,指的是瞬移 Flash)  -無法提升能力等級
5~9: 各類武器專家: 提升相對應的武器傷害
10: 終結一擊: 主要攻擊的第三段有機會爆擊
11: 道具狂: 有機會再奪寶時間復活 (每關完成後就會進入奪寶時間)
第二排
12~16: XX者: 敵人掉落相對應的碎片機率增加
17~19: 近戰、遠攻、陷阱防護,降低玩家承受相對應來源的傷害
20: 第二次機會: 死亡的時候有機會以1滴血復活
21: 大釀酒師: 提升體力藥水的回復量
第三排
22~26: XXX愛好者: 提升相對應武器的掉落率
27: 重振威風( 聽起來像是撞羊產品R): 死亡時如果隊友還在,有機會馬上復活
28: 強健: 開場時有較高的體力
29: 小聰明: 開場時有較高的魔力
30~32: XX愛好者: 提升相對應防具的掉落率
第四排
33~34: XX渴求者: 提升體力或魔力藥水的掉落率
35: 順手牽羊: 敵人會掉落更多碎片
後來發現素質滿了打後期怪還是打不動,過渡用的能力
36: 堅持到底: 擊敗敵人後,有機會復活對友
37: 飾品專家: 提升飾品造成的傷害
38: 高效魔力: 減少飾品消耗的魔力
39: 巫師: 減少魔杖消耗的魔力
40: 堅不可摧: 增加復活後無敵的時間
41: 榮耀之盾: 擊殺敵人後有機率進入無敵狀態
42: 大胃王: 擊殺敵人後回復生命。 請練滿
第五排
43~46: XX之子: 提升玩家在相對應地圖的傷害
47:傳說級殺手: 提升對傳說級敵人的傷害
後期會有顏色比較奇怪的敵人,很硬很痛,而且還自帶霸體,基本上都是清完小怪後打帶跑
48: 重磅攻擊: 提升主要攻擊的傷害
49: 粉碎一擊: 蓄力攻擊傷害提升
50: 攻其不備: 次要攻擊傷害提升
51~52: XX級獵人: 提升經典級或傳說級的道具掉落率
53: 寶藏獵人: 寶箱的掉落物+1 -無法提升等級

四、角色介紹
遊戲角色除了外觀跟語音外沒有區別
四隻需解鎖角色如下
1. 露比: 進入奪寶時間50次
2. 蘇利: 於亂鬥中擊殺25名玩家
3. 奧利: 完成5道隱藏關卡
4. 皮普: 在三場亂鬥中勝出
破玩兩次高塔緩鬥應該可以解鎖露比跟奧利
(高塔緩鬥有個隱藏關卡要用法杖的蓄利攻擊才能觸發水晶)

五、武器、飾品、防具介紹
遊戲共有5種武器,級別分成
平凡、稀有、經典(應該要翻成史詩..)、傳說
** 所有武器的擊退效果對王、傳說級怪物、黏在地板的怪物都無效
** 狀態效果對王、傳說級怪物無效
*武器跟防具屬性有,冰、火、毒、雷,主要攻擊跟次要攻擊都會帶屬性
*防具的屬性我不知道有甚麼用,穿火的還是會被燒,沒有提升耐性
1. 長劍
次要攻擊為反擊
蓄力攻擊是迴旋斬 (像薩爾達林克那樣),
稀有級的反級會砍出劍氣,傷害不高
經典級的蓄力攻擊會砍出八道劍氣,
傳說級的還沒拿過。

2. 短劍
次要攻擊是衝刺,攻擊路徑上所有敵人,可改變方向
距離沒抓好可能衝完就被打,打幽靈,衝爆他就對了
蓄力攻擊是隱身飛到怪物旁邊,對角色周圍進行攻擊,範圍小小的,傷害很高,有擊退的效果

平凡級的次要攻擊只有兩段
稀有級三段、經典以上四段(第四段方向會跟第三段一樣,不知道是不是Bug)
傳說級的蓄力攻擊,會在角色消失的位置放一個炸彈,炸彈傷害普普

3. 戰斧
次要攻擊是,預備動作後(受到傷害會停止),開始旋轉攻擊敵人
攻擊完成後會有硬質時間,最後一下可以擊退敵人
武器稀有度越高轉越多圈
蓄力攻擊是範圍暈眩,沒有傷害,無法觸發機關,用途不大,暈完開次要攻擊(?)
稀有度越高範圍越大
傳說級沒拿過

4. 魯特琴
次要攻擊範圍內敵人會睡著,可以觸發機關
有些敵人天生淺眠,睡一下就會醒了
稀有度越高範圍越大,傳說級的會在次要攻擊期間掉落碎片 (洗數值洗起來)
蓄力攻擊有點像索娜開大,扇形傷害,傷害很高,正中間有擊退效果

5. 魔杖
唯一一個蓄力攻擊跟次要攻擊需要消耗魔力的武器
次要攻擊射東西(扇形)
平凡級射1顆,稀有級3顆,經典級5顆,傳說級7顆
蓄力攻擊 射一大顆東西,碰到障礙物會反彈
我覺得魔杖的傳說級很無趣,沒特殊性

6. 防具分為,板甲、布甲、跟皮甲
板甲提供的防禦較多
布甲提供的魔法較多
皮甲提升的速度較多
不過素質玩到後面都會滿,所以其實沒甚麼特別的感覺

防具的傳說級都沒有特殊效果
只有穿上去的時候角色會很開心的效果而以 (從高階裝被換到低階裝備,角色還會講嫌棄的話)

7. 飾品
飾品分成兩類
Q觸發的道具、E觸發的法術
我都還沒拿過傳說的,不知道有沒有特殊效果
道具:
a. 炸彈
丟炸彈,不會炸到自己,稀有度越高,炸彈越大顆,傷害越大

b. 打怪很垃圾的回力鏢
我真的不知道這要幹嘛的,打到怪就會不見,傷害超低 (觸發開關用?)

c.
丟在地上讓人中毒,對林地的敵人無效,施法時間過長,前期還行。
可以把人毒死,經典級的連投擲路徑的敵人都會中毒,低等的好像不會

d.鏟子

可以挖到碎片或藥水
每張地圖有限定使用次數
級別越高可以挖越多次,也會挖到越多東西
(**交換道具的時候使用次數會被重製,如果有打到其他道具,可以挖滿,換道具,換回來在挖滿)
很花時間,效益不大

e.手裡劍
平凡級1支,稀有級2支,以此類推 (手裡劍以線型射出
傷害很高,發招很快,但是範圍很小

再來是法術的部分
f. 打怪沒什麼用的瞬移
相當消耗摩力,級別越高飛越遠,瞬移距離是固定的,沒有辦法調整

g.火牆
可以拿來卡怪,玩家也會無法穿越火牆,傷害不高,持續時間不高
唯一可以擋住傳說級怪物的東西
級別越高好像是越長(持續時間沒有變久的感覺)

h.傘店
可以賦予觸電效果,施法時間有點太長,會被中斷
平凡級只會有閃電打在自己身上,除了打木桶支外應該沒其他用途
稀有級會打再自己,還有自己前方
經典級是再往前多一格

i.雪球
可以附加冰霜效果 (緩速)
平凡級扇形3顆
稀有級扇形5顆
經典級一圈的8顆
傳說級的不知道

j.龍捲風
可擊退敵人,打到牆壁會反彈,類似摩杖的蓄力效果,傷害不高
平凡跟稀有都是一道龍捲風
經典級三道(扇形射出)
卡角落的話傷害超高,但不好控

六、挑戰
可以解鎖角色、服裝、頭飾、跟姿勢(pose,別想歪)
沒有說明可以解鎖甚麼的、就是我還沒解鎖T^T
1. 用露比進入20次奪寶時間 - 解鎖露比的顏色
2. 用木劍贏得10場亂鬥 (開場的爛木劍、沒有次要跟蓄力攻擊)
3. 以組隊的方式贏得10場亂鬥
4. 收集5000個硬幣(亂鬥的其中一個模式)
5. 擊敗100支史萊姆(黏在地上走很慢的那些) - 解鎖史萊姆頭飾
6. 用經典級的戰斧級殺10名玩家
7. 用奧利收集500個碎片 - 解鎖奧利奪冠姿勢
8. 裝備4個經典級以上的裝備下完成亂鬥
9. 進入奪寶時間50次 - 解鎖露比
10. 裝備一個傳說級以上的裝備完成亂鬥
11. 用平凡級的法杖贏得一場一起鬥 (亂鬥的模式之一)
12. 單場遊戲進入10次奪寶 (高塔緩鬥不算的樣子) - 解鎖短劍姿勢
13. 單場遊戲以巴特斯用法杖擊殺30名敵人 - 解鎖巴特斯奪斷姿勢
14. 進入5次隱藏關卡 - 解鎖奧利
15. 在競技模式級殺五名玩家
16. 胃蝸牛吃15個金色莓果
17. 在團隊模式下,用露比贏得五場亂鬥
18. 擊殺500個敵人 - 解鎖虛空塔克
19. 擊殺高塔緩鬥的4個王 (在其他模式擊殺也可完成,可以分次擊殺,不用在單局遊戲完成)
20. 用斯隆贏得3場蝸牛賽
21. 用奧利完成10個隱藏關卡
22. 以至少1000枚金幣完成遊戲 (亂鬥限定)
23. 單局遊戲以塔克用長劍擊殺40個敵人 (木劍也算) - 解鎖塔克勝利姿勢
24. 裝備傳說級魯特琴 - 解鎖三角帽頭飾
25. 完成高塔緩鬥 - 解鎖冠軍花冠頭飾
26. 僅剩10秒擊敗歐勒克 (亂鬥限定)
27. 剩餘10秒內以第一名完成蝸牛賽
28. 單局遊戲以維蘿用短劍級殺25個敵人 - 解鎖維蘿勝利姿勢
29. 施展10次團隊法術 (亂鬥才能拿到)
30. 以皮普摧毀50個木桶
31. 擊敗150具骷髏 - 解鎖貓耳朵頭飾
32. 以短劍擊敗5支史萊姆騎士 (高塔緩鬥蠻好解的) - 解鎖短劍姿勢
33. 擊敗20個頭目 - 解鎖鋼鐵豬豬面具 (一直不懂為什麼蛇會翻成豬豬)
34. 用蘇利在海像曲棍球以10分差以上贏得遊戲
35. 在一起鬥模式下,未戰死贏得亂鬥
36. 用至少1000點魔法贏得亂鬥
37. 贏得3次亂鬥 - 解鎖皮普
38. 在400秒以內贏得勝利 (火堆模式限定?)
39. 一起鬥模式下,未戰死擊敗頭目並完成緩鬥
40. 單局遊戲以蒂西用魯特琴擊敗20個敵人 - 解鎖蒂西奪冠姿勢
41. 用戈多以至少1000點速度完成亂鬥
42. 於亂鬥中擊殺25名玩家 - 解鎖蘇利
43. 在一起鬥模式下,以未呈受過傷害的狀態進入BOSS戰(超難的感覺)
44. 用皮普贏得5次亂鬥
45. 花費10000點魔力 (一直放法術) - 解鎖花俏魔杖姿勢
46. 餵海豹吃15支臭魚(?) - 不用是自己隊上的海豹沒關係
47. 完成25場亂鬥
48. 呈受150,000點傷害 - 解鎖小丑帽頭飾
49. 用魯特琴讓100名敵人睡著 - 解鎖魯特琴姿勢
50. 用蘇利擊殺20名玩家

以上!

參考資料來源:
https://psnprofiles.com/guide/9185-readyset-heroes-trophy-guide

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