索引
2樓:古墓奇兵1全成就指南(67/67,完成)3樓:古墓奇兵1速通筆記(完成)
4樓:古墓奇兵1黃金版:未竟的事業全成就指南(32/32,完成)
5樓:古墓奇兵2全成就指南(66/66,完成)
6樓:古墓奇兵2黃金版:黃金面具全成就指南(23/23,完成)
7樓:古墓奇兵3全成就指南(60/60,完成)
8樓:古墓奇兵3黃金版:失落的神器全成就指南(21/21,完成)
注意事項
.為了使用方便所以我將一樓設成索引、把原本的內文往下移了一層,若有造成不便敬請海涵.涉及操作敘述的部分會以板主慣用的傳統坦克操作為主,一些速通技巧之類的在現代操作上有不適用的可能
.成就排列順序以最早需要開始解的時機為準,請善用搜尋(Ctrl+F)功能
.關卡及道具等名詞翻譯會盡量以官方簡中為準(除非官方翻譯本身有問題的話會額外標註),可能會與精華區既有的文章出現差異敬請海涵
.目前可以跨關跳計數的成就(例如看熊站立的那個)有個奇怪的BUG是如果開始新遊戲(不論NG或NG+)有可能導致這類成就的計數倒退甚至歸零,所以這類成就最好還是一口氣解完比較不會出意外
Remastered版更動要素
※此處僅列出不論切原版畫質還是高清畫質皆有影響的變動共通
.可在20種語系介面中選擇,並包含英語、法語、德語、俄語、日語、西班牙語(僅3代)、義大利語(僅2~3代)七種語音,日文語系另附帶日版的標題文字.主選單及蘿拉之家的護照第二頁的開始新遊戲改為可選擇本傳及黃金版,全破過一次後增加NG+選項
.NG+模式增加各種提升難度的要素(詳細請見相關成就說明)
.所有操作跟PC版熱鍵統一比照3代設定:左右側步只能用步行+左或右操作,鍵盤上排數字鍵1~8為武器快捷鍵,9跟0分別對應大小藥包,照明棒預設為逗號,F5為存檔;另外讀檔改為F9,且拔除了同時按上下翻滾
.畫面下方增加顯示頭目敵人的血條
※一般為紅色,若呈現銀藍色表示當前蘿拉瞄準的是該頭目以外的目標
.指南針或碼錶及過關時的關卡統計功能增加顯示該關拾取數及可拾取總數
.儲存欄位從16格增加至32格,NG+的存檔在關卡名稱後加註+號
.蘿拉死亡後自動跳出的護照畫面新增翻到第二頁可直接從頭重新開始該關卡的功能
.裝備魚叉槍時畫面上的彈藥計數會同時顯示目前裝填的支數跟總數
.加入PS原版的讀取畫面
※讀取同一關卡的存檔時不需讀取時間所以不會出現
.調整拔出背上槍時的動作加入轉頭看後方及微蹲平衡重量等小細節
.新增拾取物品時讓蘿拉從瞬移到物品上方改成像4~6代一樣走一步到定位的功能,可在設定中調整
.血條、氧氣條、衝刺條跟凍結條的顏色比照主機版,
.藥包上的十字標誌統一改成綠色因為
.將蘿拉之家中的管家關進冰庫約15秒後可讓他變成一座藍色冰雕
TR1、TR:UB
.指南針新增跟2~3代的碼錶相同的關卡統計功能,過關統計畫面改為與2~3代相同的格式,追加全通後的最終統計畫面.加回原本只有主機版本才有的全部背景音樂
.改善助跑距離大於一格時起跳會慢半拍跟游泳放開按鍵會繼續多游一步的問題,手感會與2~5代一樣
.拾取時不再限制物品一定要在蘿拉雙腳前面
.原本在2代時才實裝的空中轉體及水中翻滾動作,於本作皆可於1代關卡中使用
.存檔顯示方式改為跟2~3代一樣(關卡名稱靠左、存檔計數靠右)
.修正第15關秘密地點3可正常列入計數
.皮埃爾外套背後的裸女被穿了件紅色比基尼(原諒他們吧。那年頭沒有遊戲分級但現在有了)
.TR:UB關卡依據設計初衷將前兩關跟後兩關順序對調,並且過完前兩關後會清空背包
TR2、TR2:GM
.增加光腳的腳步聲.修正第15關只有貼圖沒有功能的梯子
.TR2:GM通關後的選關功能移除,達成條件全通後會比照3代在按掉最終統計畫面後直接進入隱藏關
※裝備一樣不會保留
TR3、TR3:LA
.加回原本因場景物件轉全3D而拔除的右下角拾取道具預覽(沿用高清版從拾取處彈到右下角轉一圈後滑出去的模式).可在匍匐時拾取物品(原版直到5代都要轉成蹲姿才能撿)
.原本在4~5代才實裝的奔跑接蹲下、蹲姿轉身、匍匐翻身落下、爬梯轉蹲姿動作,於本作皆可於3代關卡中使用
※4代的前滾翻接蹲下沒有實裝
.新增蹲姿前滾翻動作(蹲下時按衝刺鍵可往前快速滾動約1.2格,不會從邊緣掉出去,拔槍時不可使用)
.水晶沿用PS版的藍色水晶及收集音效,沒有回血功能而變成單純的可收集物品,會收在重要道具欄
.碼錶的關卡統計功能增加顯示該關已收集的水晶數量
.內華達第2~3關出現的各色雷射加粗
.內華達第2關加回原版刪減的蘿拉醒來的動畫(不可跳過)並將蘿拉起始位置的面向修改為背對床鋪
.內華達第2關的武器室除了原本的手槍跟沙漠之鷹之外,另外追加可取回前一關過關前擁有的武器以外的所有物資,包括藥包、彈匣跟照明棒
.修正南太平洋第1關統計資訊的秘密地點總數為4個,以及最終統計的秘密地點總數為60個
※隱藏關卡諸聖堂的解鎖條件不變,仍為59個
.加回當年開發時由Peter Connelly製作但來不及實裝進遊戲的最終BOSS戰鬥曲
※後來這首曲子重新編曲後用在了4代最後一關荷魯斯神殿
.最終BOSS的移動速度降低約10%,會比蘿拉一般跑步慢一點點