玩過KR, JP, 國際, NA 這次台服應該不打算玩了 純粹依照個人遊玩經驗分享一下職業推薦
註 **台服實際meta可能因為台灣特別版所以有所差異**
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騎士 - 推薦玩家: 無課跟風看熱鬧 or 想要一開始就當呂布的大課
不推薦: 打算長期經營的小課, 中課
初期=前三個月=70等之前 遊戲體驗非常好. 不論PVE坦還是pvp槍騎 強度都很夠. 尤其每日副本-困難 還有極限挑戰(每周兩次的打王副本) 初期來說無課沒有坦是打不贏/很困難的 要一直到遊戲進程半年後, 無課小課才可以不需要坦打贏困難副本. 初期來說能坦的只有無課騎士/中課法師/大課任意職. 可能爬文會看到很多老玩家說騎士很廢 但那是70等/3個月之後了. 無課跟風的3個月後應該已經在下一款遊戲, 大課可以突破角色限制 撐到轉職出再轉刺客 (中期可能相對無力 要看台服槍設定).
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十字軍 - 推薦玩家:打算長期經營,且擅長人際關係&喜歡PVP活動的無課,小課 or 喜歡特異獨行的大課
不推薦: 專注PVE或獨來獨往的無課小課
十字軍是武僧之後會開的第二個進階職業, 武僧的counter (反射盾),坦職. 由於可以連結隊友 代替承受傷害的特性,幾乎是所有大課PVP玩家的必要隊友. PVP遊戲體驗極佳(競技場,戰場,攻城,跨服pvp) 只要配裝/培養正確 即使無課/小課也會有一堆大課求你PVP組隊. 你唯一要做的就是連結大課然後跟著他跑 基本上就是roo界的悠咪 但相對很現實的, PVE的遊戲內容(如每日MVP)通常沒有人會主動找你, 容易心理不平衡. 因此推薦擅長人際關係的無課/小課/妹子/會長工具人型玩家.
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牧師 - 推薦玩家: 無課,小課,大課
不推薦:中課
幾乎所有mmo玩牧師的就是最少, roo也不例外,即使牧師可以說是這遊戲最完美最強的角色. 不論無課小課大課都有良好的遊戲體驗. 但中課容易變成比上不足 比下雖然有餘但沒特別優勢的尷尬情況 所以不推.
PVE來說純輔基本上必備, 世界頻任何PVE團永遠都是跪求-1純輔. 不管是替隊友增傷還是復活 都是PVE裡面不可替代的. 無課純輔技術好的 打王可以搶著復活別隊人(搶MVP分數), 幫王無敵藉此噁心武僧, 讓路人DPS不能DPS, 因為MVP機制/分數計算的問題 比較強/最新版本的王 常常會是純輔助拿mvp/幫隊伍搶到王 而不是武僧. 不論是傻白甜的妹子玩家還是中二的白目玩家都非常推薦. 而大課pve方面推薦玩驅魔 能自補自打自己單挑Mvp. 初期最早能開始單挑巴風特的基本上大多都是一個驅魔.
PVP純輔雖然不是必備, 但一個夠坦的純輔是能讓隊伍質變的. 大約版本開到跨服PVP那邊開始的大課純輔 就可以站著給對方3-4個大課打然後原地自補回來. 在一個5V5的環境能坦成這樣基本上是不死之身了. 驅魔的方面, 和法師相比 優勢在於 瞬間大範圍傷害 v.s.持續大範圍傷害 因此在攻城,戰場 這種大型地圖pvp的環境發揮的最好. 靠一人攻一城基本上都是圍繞著大課驅魔.
總結:
無課小課專注pve純輔,
大課pve可玩驅魔 pvp小型戰場玩純輔 中/大型戰場玩驅魔
遊戲體驗都是滿分
要給無課補打最大的預防針的部分 可能就是每日刷怪2hr.
建議前期多交一些法師朋友 這遊戲每天只能掛2小時 找那種自己的時間掛完之後 繼續丟著不動 讓朋友入隊的好法師. 大家都是互相的
如果屬於懶得社交的 可以雙開法師
中期有資源可以繼續吸% (任何練功效益好的職業不限定法師了) 或自己弄一套驅魔打怪裝
另外這遊戲除了掛機打怪, 還有很多別的經驗獲得管道 像是任務,每日,活動 等等. 再加上遊戲是有等級上限 隨版本開放的. 每天也只能掛那2hr 並且遊戲本身有後追機制. 所以即使練功效益不高的職業也不會落後到太誇張. 我自己玩過法師神官刺客武僧鐵 等級目標都是追上能穿版本裝備之後就沒太在意連任務都懶得解.
等級高會有優勢 但是是在課金程度相同前提. 除非是很在意每日2hr刷怪效率的無課玩家/開服就玩追求最高極限等級. 如果屬於這樣的情況 建議玩法師
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武僧 - 推薦玩家: 小課, 中課, 大課
不推薦: 無課,微課
開服後第一個新二階職業, 假設伺服器開三個月出武僧 六個月出十字軍, 那武僧就是最適合所有課金玩家的職業. 為了不當第8777個後悔並且上論壇噴武僧太強的roo玩家 建議所有在意強度的中課以上都認真考慮錢存下來等武僧.
這款一個固定賺錢套路就是晚開武僧, 並且開完武僧+十字後才會有轉職系統. 讓很多忍不住的中課錢花2次以上
而在這段精華期 不論PVE還是PVP, 課金武僧的遊戲體驗都是極佳的. 如果有玩過新世代 記得鳥獵op的黃金時期, 這款來說 因為天時地利人和的關係就是武僧.
PVE來說沒有武僧的大課隊伍 MVP是搶不太贏有武僧的中課隊伍的. (但傷害輸出超過小課太多,所以小課還是搶不贏). 不論打王, 副本. 爬塔 都有一席之地. 唯一的缺點就是缺乏aoe能力 但初期可以找法師隊友 中期可以課金養寵物解決這個問題.
PVP來說純阿修型的武僧在十字軍出之前/前期遊戲體驗是不錯的. 就是一拳超人 對方再怎強都1換1. 到了中期 大課夠坦的玩家會開始能坦的住小課/中課的阿修 且十字軍登場 就沒有過的那麼爽了.
如果目標是競技場最強, 跨服PVP這種小型戰場, 那推薦抗暴的坦武僧(中課or大課) 小型戰場中, 坦武僧是全遊戲最強的(疊抗暴). 內建迴避,位移, 坦度, 秒殺能力的坦武僧是所有大課PVP的惡夢. 基本上就是roo界的葛雷夫 (大男刺客).
但因為武僧課金分水嶺很白紙黑字 沒有討論空間, 所以不推薦無課/微課玩武僧. 伺服第二的武僧就是只能等第一武僧打完王 休息 才輪到他.
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法師 - 推薦玩家: 無課,小課, 喜歡PVE的中課
不推薦: 長期經營且注重pvp的中課, 大課
四個字:重力領域. 身為重力社的親兒子, 可以說是最穩定最不求人最簡單最無腦最輕鬆的職業.
PVE來說
練功=重力領域重力領域重力領域
副本爬塔=重力領域重力領域重力領域
打王=重力領域重力領域重力領域 + 暗壁
因為aoe能力 還有 暗壁+單手杖拿盾夠坦的原因 可以說是萬用的職業. 獨行俠邊緣肥宅也有不錯的遊戲體驗
無課可以幫忙aoe (大多課長初期是單體dps)
中課可以1神帶四坑打副本, 爬塔享受當大老被吹捧的優越
但大課來說 法師天花板太低 所以不推.
初期伺服等級最高還有單人天地樹副本進度最高,道館最高的 基本上都是法師. 中期開始大課其他職業會慢慢超過.
PVP= 無課小課中課打防守陣 重力領域重力領域重力領域. 大課冰雷 但要花很多錢而且沒很強 所以pvp也不推大課玩法師
可能因為大多遊戲玩法師的人最多, 新世代也是前車之鑑 不知道會不會後期台服又有人哭法師pvp太弱
一句話總結的話: 中課法師 pve可以獲得其他職大課程度的優越, 但pvp大課法師 只有其他職中課的爽度.
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賢者 - 短期內不會出的大後期職業. 適合大課or白目工具人. 暫不討論.
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刺客 - 推薦玩家: 喜歡pvp的中課, 大課
不推: 無課,小課
初期爆刺,中期心震 都是pvp一等一的, 中後期無影之牙的中課/大課 更是犯規的1打5. 只有你打人別人不能還手. 大課pvp遊戲體驗極佳.
PVE表現算是中規中矩 需要補+鐵匠的體型修正. 但錢花到位了問題都可以解決. 由於是純輸出無功能性 (除了幫忙解毒?) 不適合小課/無課.
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流氓 - 短期內不會出
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鐵匠- 推薦玩家:長期經營的無課, 小課, 中課, 大課
不推:無
萬金油且因為能buff的關係 是大多數隊伍都需要的職業. 即使無課小課, 中期開始DPS也不差 甚至能超過培養不好的小課/中課. 還能賣屬性轉換交朋友, 大課更是可坦可打可輔. 前期因為物理隊大多未成形 鐵匠可能相對並不那麼突出. 但遊戲從中期開始幾乎每個階段都是穩定變強的. 個人認為和神官並列最完美職業
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煉金 - 推薦玩家: 無課,小課,真愛
不推: 中課 大課
遊戲中期才會出的輸出職業, Pve和pvp都算是差強人意. 晚入場也沒有特別大的優勢 除了真愛玩家個人不推
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獵人- 推薦玩家: 無課, 大課
不推: 小課, 中課
優勢就是遠程dps. 除非大課不然容易泯於人海之中. 可能有些玩過新世代特別是鳥獵OP時代的小課中課會想玩獵人, 但這款個人不推小課中課是因為玩過的四個服 幾乎沒有有印象的小課中課獵人特別出色 屬於中規中矩. 個人推薦喜歡混分擺爛 志在參加的無課 或 有本錢鶴立雞群的大課. 大課的方面PVE dps十足, pvp中後期可以無詠範圍aoe遠程秒人, 配個十字軍可以2v5.
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詩人/舞孃 - 推薦玩家:無課 小課
不推:中課 大課
遊戲中期才會出的輔助職業 暫不討論
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很明顯打到後半段懶了 但大致上就是這樣 建議按照花費習慣+遊戲時長選擇職業 獲得最佳遊戲體驗