電TWO (mopackg67894)
2020-07-06 12:49:18
#2
別擔心 當你這遊戲玩超過半年再來幫官方思考這問題吧
AL (adrianlinalx)
2020-07-06 13:01:44
#4
各人認為能撐滿久的
角色還沒完全出完 加上還有進階版
但邏輯上 競技類型的遊戲都能活比純免洗RPG那類遊戲久
因為能爬分 不是爬排名 是爬排位
除非遊戲平衡爛過頭 那才可能被放生
像少年猛將傳那種 都不知去哪了
至少10-12月熱度還會在吧 但真的後面就要看遊戲公司造化了
看較舊的 27 則留言
Stella:
B3
2020-07-06 14:35
一個電競類需要消耗大量資源養潛能才能公平競技,看看有什麼電競遊戲這樣搞
邪惡冬瓜:
B28
2020-07-07 19:02
這遊戲無法靠造型撈只好改成其他手段
GAME BOY:
B29
2020-07-08 11:49
電競就是電子競技,內容五花八門,只是這款把RPG要素融合進去,而且這些需要時間或金錢去養。說真的除了鑽石角,無課三井也是兩周滿天賦,潛能四個月滿一套。
GAME BOY:
B30
2020-07-08 11:51
前期課長虐無課,給公司資金營運,四個月後拼的是技術。他選擇的營運方式如果不符市場,你就看他殞落就好。
GAME BOY:
B32
2020-07-08 11:56
如果你要這個遊戲營運弄皮膚流(不加能力的皮膚),我想這個遊戲會走調。你是要cos三國人物,還是漫威DC?
輝a (k410)
2020-07-06 14:20:32
#6
競技類的都能活挺久的吧
關鍵在於平衡
按目前發展來看,奪寶角很強勢,但平民角也有一席之地
從陸服的比賽就能看的出來,光頭跟阿牧雖然都很神
但其他平民角發揮的也都很不錯
畢竟是個團隊遊戲
到後期角色固然重要,但自身技術與隊友的搭配才是重點
hkccc:
B1
2020-07-06 14:49
Freestyle online 很多人玩,現在手遊 撐很久的
王 (lai90101113)
2020-07-06 15:18:04
#8
老實說啦.....一款遊戲活不活絡 不是看表面而已,有很多方面
競技遊戲 人氣也不敗 要有討論度....就要像大陸這樣舉辦比賽 聯賽 不然沒有討論點 一定會降
YaBaby1993 (s159874123s)
2020-07-07 09:17:23
#12
奪寶角真的比較強勢
但是我在傳奇單排,我木幕
我們的組合是宮城.木幕.魚住
對面是櫻木.仙道.藤真
(雙方5個角色是台灣區前100,一個是香港區前100)
看到這公信力應該是夠了
上面那些說不平衡的,應該看到陣容就自己覺得猜到輸贏了
最後27:20
貧民隊獲勝
宮城抄到對方忘記怎麼打球
木幕拿21分
魚住5鍋
看較舊的 3 則留言
YaBaby1993:
B4
2020-07-07 10:02
防守上仙道火鍋強,但是清田有跳步拉近距離,怎麼看仙道唯一稍微優勢的只有多了假投真傳,把角色練好,無課角真的不輸課長很多,淺能也是累積的,覺得怎麼打都不平衡的只是自己太爛
YaBaby1993:
B5
2020-07-07 10:07
再說了,在高端場,看到長谷川當隊友比看到阿神還讓我安心很多,技術遠在課金之上是事實,那些愛抱怨的就是自己爛,當然以後牧跟短髮櫻木出了那可能會改變我的看法
YaBaby1993:
B6
2020-07-07 10:08
但現階段就在抱怨課金破壞平衡的,我真心覺得就是自己爛而已
YaBaby1993:
B8
2020-07-07 11:12
[wkh19890101:8年前16歲的王x翰]稍微看了一下宮益的影片,看起來真的應該會是最難守的分衛,不過應該不會那麼快遇到xd,這樣可憐的阿神出場率會更低了
不成為卑劣的巴哈飛龍 (sunkis1023)
2020-07-07 11:57:34
#15
※ 引述《kachunon9 (wxkaxw)》之銘言
> 半年
之前玩過一款類似的遊戲,打到排位全伺服100,到了第二季直接沒人口,永遠都遇到同樣的人,最後排隊從10秒變成20秒、30秒,然後5分鐘、10分鐘!不過那款遊戲本身沒打甚麼廣告,所以遊戲基礎人口本來就不多了。
這款有打廣告,初始人口基數不低,不過有非常多數的玩家都是嘗鮮,我評估大概熱度可以再一個月吧,接下來每個月會慢慢遞減,可能到了10月這個時間點就會排隊越來越久又或者撞的對手名字開始一樣。
我是覺得一款為競技類的遊戲,如果有看資源表,會發現這次清田後,再來的角色都要用鑽石去抽去養,可這遊戲的潛能又是一個問題,可能很多人會說沒潛能也能上高端牌位,可我的想法是那是建立在遊戲剛開,150潛能跟210潛能可能沒甚麼差別,但滿潛能跟150、210是真的非常不同。
簡單來說,無課、月卡以及遊戲開服只花幾千、萬元初的(之後不會再花的),你現在手上的角色大概就是玩到END GAME,這是非常不健康的遊戲設定,一個競技類的遊戲,後期熱門角都是需要台幣獲得時,那麼最後留下的玩家肯定不多。
shin (ccsh31622)
2020-07-07 13:31:44
#17
各人看法
人潮就是錢潮
沒有了人潮 沒有人氣
ㄧ款遊戲很難活的久
尤其這種競技類型遊戲
沒人更慘 難道要跟電腦競技嗎??
就算是課長課了很多銀彈 可是沒人可以給課長碾壓
課長大概越玩也會越無趣
官方要思考如何能留住玩家
無課玩家 小課 課長 之間做平衡
如何能有效營利又能維持遊戲的人氣 這才是最重要的
還有要如何時時吸引新玩家加入...新玩家加入時所給的資源與角色強度
如果遊戲公司只是以想炒短線的心態 狠撈ㄧ筆就無話可說了
畢竟看到樓上有人說了
遊戲角色人物沒有全國大賽篇的角色 這真的很可惜
有多少玩家期待角色 也在全國大賽篇才有
如果只有縣內篇的角色 那角色也出了快一半了
這樣要怎樣吸引玩家??
最後勢必出ㄧ些已經出過的角色
然後換個skin 天賦組 繼續拿出來賣
這是很多手遊都會做的相同事情
遊戲裡的角色育成以及資源方面
也最好是普羅大眾 小資族能接受的範圍內
畢竟只有多數人能接受 會繼續遊玩 才能保持遊戲人氣指數
檸檬奶茶 (aa25019459)
2020-07-07 13:35:57
#18
其實這個遊戲之前專訪,有提到真正賣錢的手遊的是自創的品牌居多,授權手遊如果遊戲性不佳的話粉絲以外的玩家就會紛紛退坑,所以製作團隊有再想辦法怎麼把除了賣情懷以外的點做得更突出來留住非粉絲玩家。
但是我覺得灌籃高手真的滿好玩的,比起純數值打來打去的手遊,灌籃高手至少可以靠所謂的技術來以下犯上,花錢的人技術不夠是會輸給技術好的平民玩家的,有錢又有技術想當然他可以佔據榜首囉,我認為玩遊戲花一點錢是應該的,只要不要過度消費打遊戲花錢本是天經地義,不明白為何有一些人一定要堅持不消費,好像花錢玩遊戲是罪孽一樣。
這個遊戲老實說花月卡加通行證就能玩得很舒服,一套完整的潛能所需的錢其他手遊可能要花兩倍甚至數十倍的錢才能有同等的快樂(雖然我對需要花萬把塊加強能力的風氣嗤之以鼻)。
這個遊戲至少才維持在一個正常的方向,我自己也沒花什麼錢卻打上了傳奇巨星,自己輸球很多時候真的都是技不如人,回去看自己的RP都可以找到很多失誤,另外很多人擔心的角色池問題,好像有人有發現最近的廣告裡出現了山王球隊,有人在猜想是不是有推出全國大賽角色的可能,如果真的推出了山王會不會全部奪寶呢,陸服那邊也陸續有舊角色進階化的打算,把舊有的角色增強然後讓你繼續升級,我覺得這樣也很不錯,至少該球員的玩家可以玩到更強的版本,對這個遊戲我是很樂觀的,畢竟製作團隊是一群喜愛灌籃高手的人,角色技能都盡量符合原作跟一些細節都處裡的不錯,時間過了人氣掉了那是當然的,本來就不可能人氣長長久久,期盼這個遊戲的團隊能繼續維持熱情而不是走向搶錢之路