戰鬥不太難但也不致於太無腦,分享一下後隊伍心得
全隊通用被動:異常耐性、幸運強化、每回合回mp,其他看角色定位需求,例如輔助角配弱體支援強化
信仰配不幸神能全異常無效,減少很多翻船機會
陣形建議雷耐+回避那個
裝備以屬耐和迴避為主,強化選幸運和屬耐,也可部分選会心增加輸出,屬耐至少減半,飾品強化要配每回合回mp
死人是没有輸出的,這遊戲怪物打人挺痛的,高物迴和屬耐對生存很有幫助,而幸運有助迴避命中暴擊掉落率,所以是很重要的屬性
隊伍組成:
1.2.主侍副隨意(可配盗賊方便偷東西)x2
3.忍者賢者
4.舞樂士精靈士
5.狩人賢者
打王輸出:狩人降防,舞樂士加攻,精靈士賦於屬性,忍者降屬耐,侍居合輸出