先上照片
目前資料就只有兩種大分類 沙漠(美國) 城市(中國)
那每個都分三兵種
C裝甲
沙漠A步兵
沙漠A空軍
沙漠A裝甲
單位配置方面
一次要出夠3台
最高跟最低不能超過1階 A也不能跟C組
每個種類不同的國家(?)不能互相組隊(城市的不能跟沙漠的組成隊伍)
所以會變成每一個國家的優勢就在那邊(看上面科技樹)
以下將城市稱為A國 沙漠稱為C國
戰車部分
A國有輕坦可以在只有裝甲部隊的配置下不會摸黑被凹到死
C國則是可以推出同階級的裝甲車來坦傷害
火炮
根據玩過一小段時間的各種火炮經驗來說 A跟C沒意外只有小細節上有差別
有那個多彈道導彈也沒啥意義 因為真要精準打擊 是要花大概10秒的鎖定 如果不鎖定
那就是靠運氣來炸了(不過被打到傷害真的不低)
順帶一提 防空導彈是需要自己用銀幕追著鎖定 跟發射
高砲的部分 如果對方主力戰車裝甲不夠 也是會被洗到死
空軍
A跟C目前就差別在於
C沒有轟炸機可以玩
步兵系列
A國火力貧弱 但是功能性很強 可以無人機+攜帶式雷達+戰馬
到處插眼跟找敵人
C國火力相對很強 有RPG 地雷可以用 但是功能性就沒那麼實際