這幾天趁價入手了這個遊戲,個人覺得很好玩。但因為網路上中文相關的資源很少(應該說根本沒有,所以自已制作了這個心得介紹。由於本人的英文大學聯考只考了八分,所以不用期待本人有正確的翻譯,接下來的內容都是本人用自已實測跟google翻出來的。只是提供給有興趣的人參考。(換句話說不用酸我翻錯了,有正確翻譯歡迎討論,酸我就不用了。我玻璃心)
制作這篇文章時遊戲是v2.0.4 steam版本
本文同步發表在我的小屋。
首先打開遊戲後會看到這個(
1是多人遊戲 (這篇主要說明內容)
2場地編輯圖(目前還沒玩,以後有摸有空才會補心得)
第一次進入後應該會有個要你輸入名字的畫面,不過我一開始是用deamo玩。後來才買,所以沒截到圖
1 多人模式(玩家對戰,對戰目前有玩到兩種,一是團隊死鬥(團隊100殺勝),另一個是死鬥。個人30殺勝)
2 訓練模式
3 讓你編隊你要出戰的無人機隊(好像只能編隊內建的機種,還沒摸熟。)
4 無人機編輯模式(我個人花最多時間在玩的簡單講就是設計自已的無人機,也是本篇之後最主要介紹的部份)
5 場地編輯模式(目前還沒摸)
6 環境設定
7 離開
1多人模式
一點進去就直接配隊開打,一進去會有簡單的操作說明。按f1可以關掉。
跟一般fps設定差不多。這些也可以在設定中修改成自已習慣的。
基本上試一下就知道怎麼操作了。不然把單字丟google也可以了解,所以就不多說了。
一進去重生時在畫面下方會有個機體選單,簡單講就是選你要重生使用的機體。可以用滾輪選,按滑鼠左鍵確定,就重生了。或是到數20秒也直接重生。所以遊戲節奏很快,死了就再重生就好。在還沒重生時,可以飛到你想重生的地方重生。但是別的玩家是可以看到你飛到那重生的。所以建議剛進來的玩家,別想太多。打就對了。
這個是主要的畫面。左下是雷達和血量。
右下是噴射量表跟武器圖示
nitro按shift使用 沒用完過一會會回滿,場地上有n圖示的物品去吃了後可增加存量,像這架內建機可存四罐。除主武器外,像飛彈跟黏彈(設置後會有一條紅線,碰到引爆。)跟補血都是要在場地上撿。才可以用。圖就不po了,應該一看就知道作用。
一場結束後會有結算畫面跟下場要玩的地圖投票與車庫選項。(這時可趁機修改你要出擊的機隊)
這是車庫畫面跟投票畫面,車庫跟主選單中的相同。
目前我只有解鎖六台無人機,不確定是不是升級後可以多解鎖別的無人機。因為在多人模式中有看到別人開。我自已是玩訓練模式時,有解開新的圖裝。不確定無人機的解法。
無人機編輯模式
進去後會先給你個操作說明。建議認真看一下,不會很難懂。
數字1,2 ,3,4,是對應四個常用的模式。
1 平面建築方塊模式
2 直接連接方塊模式
3塗裝方塊模式
4零件模式
在方塊建造模式中
按住shfit+左鍵可編輯方塊的形狀
按住ctrl+左鍵可快速編輯方塊形狀
按住alt+左鍵可刪除方塊
在零件模式中
滾輪 可改變零件方向
shfit+滾輪 慢速改變電件方向(我目前沒用到過)
ctrl+滾輪 快速改變安裝零件
alt+左鍵 刪零件
這是主要的編輯畫面。
W,S,A,D鍵 畫面前進後左右平移
Q,E 畫面上下重
page up, page down 整台無人機上下移動
1 桔構方塊
2 零件方塊
3 電力方塊
4 動力(飛行)方塊
5 武器方塊
6 裝甲方塊
每個大選項下還有子選項。子選項都有縮寫。這些縮寫大多有對應右方的性能資料表
設計基本概念就是照這張這表,解決問題。紅色項目就是不行的。
黃色是可有可無。
接下來就講一下各個的子項目。以下說明是我個人試驗,不一定全都是查字典。只是給大家參考,如果有同好能幫忙正確的翻譯就大感謝了。
這是零件類的子項目。
SYS 主系統(簡單說就是cpu,這項目下只有兩個品項。一個就是重量重一點,一個是輕一點。兩個提供的運算量不一樣。然後每個電件有的使用總數的限制。有的沒有,在零件的細項中會寫。滑鼠移過去就會顯示,or單點也會在下方有完整的性能。其中比較重要的就是重量,量熱,耗電量。耗cpu量大多是簡單的英文。查一下應該能懂。我英文八分。大家應該都比我好才對qq)
CAM 攝影鏡頭。(這是一個很有趣的設定,基本上如果用第一人稱,就是受到這個安裝位置的影響,如果位置不佳,像是方向設錯,你會在第一人稱時很痛苦。像是我就一開始不知道,把鏡頭方向朝天……結果您懂的T T。)
STB 這個項目只有兩個可選。老實說不是很了解功用。有請同好幫忙了。google是穩定劑
RDR 雷達,這也是個有趣的設定。每個零件都有一個雷達值,會影響被偵測的跳距離。換言之,是有可能做出一台隱形機的。
INV 這個是裝黏彈的,要安裝這個電件,才可以用黏彈
TMP 散熱,每個零件都有熱量,要有足夠的散熱才能飛
HRN 喇吧 這個看說明很有趣,我自已還沒用過。可有可無。
電力類子項目
GEN 引擎
BAT 電池
TNK 油箱(要裝這個才能用噴射,光有噴嘴不行)
動力類子項目
HVR 風扇
WNG機翼
GLD 沒用過,不知道
WHL輪子,一樣沒用過
TRK 裡面沒東西
LEG 一樣沒東西
BST 噴嘴(要裝才能用SHFIT的噴射)
武器類
MG 機槍 射速最快,目前新手最多人用
SG 散彈槍
BL 粒子炮(?) 單發威力比較大,射速比較慢。
BM 雷射(?)射程無限,很容易被發現位置。
TH ???空的
RL 飛彈(要裝才能撿地上飛彈用)
GL ???空的
CN 大炮 能裝,但是我不會發射,待同好提供資料。
TG 鎖定 要裝才能讓飛彈鎖定,沒裝飛彈會變成無導引的火箭。還有鎖定方式就是把準心對準目標,幾秒後會出現鎖定提示。就完成鎖定了。
裝甲類
AMR 裝甲
SHD 護盾 裝甲跟護盾都是可有可無。打起來好像有點差異。不過裝這兩個東西會增加很多的設計麻煩度。
RPR 維修 好像要裝吃地上的補血才有用(?)不是很確定,還在測試中。
CTR 反雷達 可以降被雷達值偵測值 實際作用還在測試中,目前我自已用起來沒感覺
CLK ??? 這個裝了沒感覺有功用,還需同好幫忙。
目前能提供的心得大約就是這樣。希望能幫到大家。
--------------我是分隔線----------
以下是碎唸
花了一點時間打完這篇。好累……
這個遊戲如果是對建造有興趣的朋友,我想可以玩的很開心。
設計上還滿直覺得。只要能看懂介面,大約就上手了。
目前STEAM特價到10/14 只要70
如果看完覺得有趣,值得入手。
希望有同好能一起討論。