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【情報】衝首發玩後感

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【情報】衝首發玩後感

綜合討論
艾沙拉維 (woodykwok625) 2020-11-18 00:32:17
#1
剛剛完成消防員教學及序章
目前感覺不錯
全開最高畫面不太差,光線水跡反射都很讚
主核心救火 - 還算擬真 要適當處理煙 閃燃(在教學處理閃燃 就知道這是坑隊友很好用的陷阱)
救不同種類火要用相應方法 要按次序/位置射水/二氧化碳
控制角色尚算流暢 只是動作動畫有一點點偷懶
主玩法/系統簡單易玩 講求合作(放下/提起各種道具/裝喉/救傷者竹等等)要計劃好行事 人多連線應該會有一番激戰
工具種類一般 但分別好像不太大
指揮電腦隊友簡單直接 目前未試到AI智能有多高
以中型作品來說至少不會感覺設計簡陋
目前未開始單人/多人連線 明天後續~


會功夫不是罪阿: B1 2020-11-18 09:23

整體比之前玩過的消防模擬遊戲好玩多

☆─═≡*潘寶★: B2 2020-11-27 05:15

開車操控不是很好控制...

艾沙拉維 (woodykwok625) 2020-11-27 13:00:24
#2
自上篇後玩了一星期 終於有時間完成這篇玩後感(上班摸魚寫文章)

主遊戲體驗
關卡/火災數目大約為32關(我是根據大地圖上的標示來點算, 但我只完成大約十多個, 未知會否有隱藏的關卡), 在我完成的十多關中, 有好幾關都感覺蠻偷工減料用來充數的, 但有些關卡的設計上還是看得出製作組的用心

每個關主要分為兩部份: 駕駛消防車到火災地點及火場搜救

駕駛消防車
- 有點重複又多餘
- 難度適中, 有點挑戰
- 有不同車款, 操作感也略有不同

目前我完成的每一關都是固定從某一地點開車到火災現場
對, 是某一地點而不是恆常從消防局出車。當中或多或小有些會有對白略略解釋, 例如:剛剛的倉庫消防設備不太好/這個地點很整齊乾淨安全 等等的對白, 讓你知道他們剛剛是在進行巡查或檢控等等。在代入和模擬消防員日常工作上倒是不錯。

駕駛環節跟GTA類似, 就是看地圖的GPS指示駕駛, 閃避路上的車輛/路人用最快速度到達火災現場。
遊戲提供消防車的嗚鐘, 方向燈, 閃燈及響號需要手動操作,但似乎開關與否都沒有影響。
據了解車款是有取得版權, 建模及細節上倒是蠻細緻

在車輛操作上, 幾款的消防車都有作出笨重/遲緩手感。但不精於駕駛遊戲又沒有駕照的我不消楚是模擬真實的大型車操作還是設計失誤。

從一個玩家的角度來看, 這個環節是有挑戰性而非一次就能完美達到最高成績。在下約一半關卡都是重玩二三次才能達到最高分數。
但是即使發生任何事故(撞人撞車)都只會輕輕提示你發生交通事故及你的電腦同事吐糟幾句, 實際上此駕駛環節只計算你由開始地點去到火災現場用了多小時間而給予評分, 略感單調無趣。

搜救行動
- 關卡設計有用心
- 有一點點解謎成份, 自由度高
- 模擬撲滅火災的流程及設計不錯, 但拯救傷者及工具顯得過於簡陋
- AI隊友略顯笨拙

平安駕車去到火災現場當然立馬進行搜救! 單人遊戲下電腦同伴會先幫你進行360度檢查現場, 提供基礎情報, 如目測火勢, 什麼類型的火, 現場是什麼環境及有什麼潛在的風險, 有多小受困傷者等等...
大致上每個火場都是分為三個區域:火場, 你的消防車, 救傷車
消防車就是你的工具倉, 九成工具或設備都在車上提供, 救傷車就是要把傷者搬到此處

基本玩法是玩家需要像真實的消防員一樣從消防車取水喉, 接駁街道水線(我不知道台灣是怎樣稱呼, 就是街邊上一個紅色/黃色的供水東西)到你的消防車, 再用另一條水喉接駁消防車及安裝噴嘴往火場灌救; 依照需要拿起車上提供的消防斧, 鐵撬用作破門破窗或是重型電鋸用來開鎖等等....但手上你只能拿一樣東西!
遊戲不要求你如何安排救火救人, 只有三個主要條件:按時間給你評分, 傷者被困太長時間或你被燒死就會失敗。
所以如何分配哪件事情先做, 及如何去做(時間管理)便成為本作的核心及亮點。
搬水喉裝水喉,來回火場及你的消防車, 運送傷者一切都需要時間。分配人手在有限時間內完成任務是本作的魅力所在。
在遊玩時常有以下緊張及踏入陷阱的情況, 需要你思考正確的搜救次序:
- 拉好水喉衝入火場救人卻發現電源未關, 火勢難以短時間熄滅不能救出傷者;
- 在火場灌救時才發現需要回車上拿工具破門/破窗
- 有一些傷者初時以為安全能容後再救, 但火勢蔓延極快令你大失預算而失敗
- 在普通火焰旁隱藏著油性火焰, 用水灌救反而令火勢惡化 (油性火在遊戲中要用另外的滅火筒來撲滅)
- 救起傷者後發現難以離開火場....
- 無法切斷總電源, 只能危險地開關室內的起來電制, 這邊關掉但另一邊可能又燒了

而且本作在火場環境模擬上蠻用心, 例如需要破/開窗破門讓濃煙散去, 蹲下加強視野, 要當心密室火場引發的閃燃效應,  不同角度距離射水會影響火焰熄滅的速度, 火勢會隨周圍的物件有不同蔓延速度,必要時還需拿起消防斧砍開一些牆壁殺出血路.....消防員真的不易當(笑)

某些關卡更有雲梯車讓你控制雲梯高空射水等等, 不排除後面的關卡有更複雜的運用。

可是在傷者的表現上就很簡陋。傷者都只有兩種:會自己行走及躺在地上(只有一個躺姿)。被重物夾住, 手腳受傷什麼的完全沒有~
而且不論如何情況就是走過去按E放在肩上搬出去到救傷車就是了 有時候我都覺得自己是在搬運一件貨物而不是拯救生命

工具上的運用其實也很單調的只有四款 - 消防斧, 鐵撬, 電鋸及滅火筒
消防斧跟鐵撬其實大同小異, 唯一不同是鐵撬開上鎖門會比斧快, 因為用斧需要把整道門砍爛, 其他的功能幾乎一樣
電鋸更是一個奇怪的存在, 目前只在一關中用來鋸開一個重鎖。窗花什麼的是無法破壞的物件, 即使是鋸也不能開!

隊員的AI也是令人吐糟的, 命令拿好水喉跟著你就真的只會跟著你, 走到火焰前都不會開水救火, 需要再下救火指令才會開始射水。命令隊員的環形操作列則是很方便及流暢直覺, 不會感到複雜。

最大的敗筆是玩家的生命值設計很單調, 沒有氧氣的限制。觸碰到火就會慢慢扣血, 但離開火焰一段短時間會迅速回滿生龍活虎。可以作出一些不合理的救人舉動, 例如抱起傷者硬穿過火海幾秒....

但整體上主核心的救火環節還是有趣及模擬到位的, 跟朋友連線是相當好玩!

畫質
- 中上水平, 開高及最高畫質畫面符合本世代標準, 該有的光影也有
- 濃煙的表達一般, 看起來只是光暗度很低而沒有煙的感覺
- 在貼圖上有點簡陋, 特別在燒焦的物件上

總評
以一隻約200元港幣(約800台幣?)的中型作品來說, 性價比還是蠻高的。
雖然很多地方都有點簡陋及單調, 但核心玩法還是吸引及模擬到位合格。
看得出製作組花很多心力在模擬火場, 消防車等細節 框架上有野心但是經費力不足
多人連線一起去挑戰時間評分及解難十分有趣, 若對消防模擬有興趣的朋友可以一試
不負責任評分: 6.5/10






黑糖小丸子: B1 2020-11-28 12:41

500台幣

艾沙拉維: B2 2020-11-28 12:44

竟然比港幣便宜這麼多~

黑糖小丸子: B3 2020-11-28 12:49

那個開車一千公里成就真麻煩⋯

艾沙拉維: B4 2020-11-28 13:00

這個成就 不能強求...

Wüñ™ (jay29654727) 2020-12-02 17:23:50
#3
昨天也衝了一波,車子操控個人倒是覺得還好,警笛開下去路上的車才會靠邊吧? ((嫌吵至少開警示燈,都不開我是覺得少了點fu))
反倒對於操作AI比較慢上手,而且似乎不能控制AI上屋頂滅火??(還是純粹個人操作問題 ?)

然後.......個人私心希望有"聊天功能",這兩天玩下來神隊友、豬隊友都遇過......沒有聊天,不能一起慶(ㄍㄢˋ)功(ㄑㄧㄠˊ)的感覺有一點掃興XD
艾沙拉維: B1 2020-12-02 17:26

假設屋頂有火 你指示他滅火位置點在屋頂下面 他會射水上去~

Wüñ™: B2 2020-12-02 17:31

[woodykwok625:艾沙拉維]我是在二樓平房的情況下,頂多只能叫他上一樓屋頂,然後他就呆住了QQ 難道是因為我站在太遠的地方指揮?

STRIXSCOPE (FattyGaming) 2021-03-31 10:37:18
#4
最近才入坑
完了3-5天,基本操作已經上手

但我覺得奇怪的點是
AI不會拿滅火器滅火,按甚麼鍵都沒反應
如果AI拿水線,按滅火熱鍵就能指示滅火

碰到一些小火關(開沒有水線的消防車)只剩我一個人拿滅火器慢慢噴,其他3個人扛滅火器掛機

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