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【心得】全軍破敵 戰錘2全特性

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【心得】全軍破敵 戰錘2全特性

綜合討論
我不是貞德控 (sms16001) 2018-10-23 20:25:19
#1
維持______狀態多回合
多次______
多次______(續)
在______停留多回合
擊敗傳奇領主
英雄行動相關


維持______狀態多回合
強行軍:領主軍隊的移動距離和戰役地圖視野+3%
占星:領主軍隊的魔法之風存量+3,戰後取得魔法物品的機率+3%
傳導/高等精靈的莉莉絲的祝福:領主軍隊的魔法之風存量+4
伏擊:領主軍隊的伏擊成功率+5%,發現伏擊機率+10%
劫掠:領主軍隊的攔路劫掠收入+5%,所在敵方行省的公共秩序-2
招募:領主軍隊的招募費用-5%
地道/獸徑/世界根鬚:攔截穿越地道/獸徑/世界根鬚的敵軍的機率+10%,地下攔截戰時,領主軍隊的領導力+3
航海:領主軍隊的移動距離+5%

我不是貞德控: B1 2018-10-23 20:43

至於巴托尼亞那堆和暗精靈的異名特性就饒了我吧。

我不是貞德控: B2 2018-10-23 20:45

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1150183263

我不是貞德控: B3 2018-10-23 20:45

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1275354592

小卷: B4 2021-02-24 12:43

特性怎麼洗呀?解編嗎?

我不是貞德控 (sms16001) 2018-10-23 20:26:47
#2
多次________
在建築期間親臨該地區:行省建築成本-3/5/7%,行省收入產值+3/5/7%
在遠離派系首都的地區戰鬥:領主軍隊的移動距離+10%,因損耗導致的減員-5%
在戰後處決戰俘:領主所在行省的敵方軍隊領導力-2,所在敵方行省的公共秩序-3
以戰俘換取贖金:領主軍隊的戰後掠奪收入+5%
洗劫城鎮:領主軍隊的洗劫城鎮收入+3/6/10%
摧毀城鎮:被領主軍隊包圍的城鎮堅持時間-1/2/3回合
在戰鬥中承受巨大傷亡:領主的生命值+5/10/20%,對抗亡靈時領主軍隊的領導力+1/2/3
支援自己派系的軍隊:領主軍隊的增援距離+20%
支援同盟勢力的軍隊:與該派系的外交關係+5(可疊加)

我不是貞德控 (sms16001) 2018-10-23 20:39:52
#3
多次________(續)
擊敗某派系:領主軍隊與該派系戰鬥時領導力+5
敗於某派系:領主軍隊與該派系戰鬥時領導力+10
在侵略戰獲勝:領主的光環範圍在進攻時+10/20/30%,領主軍隊的領導力在進攻時+3/5/7,領主的近戰攻擊+0/0/4
在侵略戰落敗:領主的光環範圍在進攻時-15/30/50%,領主軍隊的領導力在進攻時-5/10/15,領主的近戰攻擊-0/0/10
在防衛戰獲勝:領主的光環範圍在防禦時+10/20/30%,領主軍隊的領導力在防禦時+2/3/4,領主的近戰防禦+0/0/5
在防衛戰落敗:領主的光環範圍在防禦時-15/30/50%,領主軍隊的領導力在防禦時-5/10/15,領主的近戰防禦-0/0/10
領主親身參與戰鬥:領主的領導力+3/5/7,衝鋒加成+2/4/6
領主不參與戰鬥:領主的領導力-5/8/10,速度+5/10/15%
在攻城戰獲勝:領主的領導力在攻城戰時+3/5/7
在攻城戰落敗:領主的領導力在攻城戰時-5/10/15
我不是貞德控: B1 2018-10-23 20:46

啊,敗於某派系是-10領導力才對

#4此文章已由原作者(sms16001)刪除

我不是貞德控 (sms16001) 2018-10-23 20:42:55
#5
在______停留多回合
公共秩序低的地區:領主所在行省的公共秩序+1/2/3
公共秩序高的城市:領主的速度-5/10/15%,對領主軍隊的敵方英雄行動成功率+5/10/15%,領主軍隊的移動距離-0/5/10%
敵方行省:領主軍隊的移動距離+3/6/10%及「地形適性」
混沌腐蝕高的地區:領主的武器威力+20,近戰防禦-15,所在行省的公共秩序-5
吸血鬼腐蝕高的地區:領主軍隊的領導力-2,補員速度+5%,所在行省的成長-10
斯卡文鼠人腐蝕高的地區:對抗斯卡文鼠人時,領主的領導力-15,所在行省的公共秩序+1

我不是貞德控 (sms16001) 2018-10-23 20:44:28
#6
擊敗傳奇領主
帝國諸領
皇帝.卡爾.佛蘭茲:領主在對抗人類(帝國諸領、南方王國、基斯里夫)時可以驚駭敵軍
沃克瑪.無情者:領主軍隊的近戰步兵單位(兵牌類型為步兵而且沒有遠程武器屬性,不會強化怪獸步兵。領主如果是步兵的話也會受到此增益)的近戰攻擊、近戰防禦各+3
拜爾沙澤.蓋爾特:領主軍隊的單位護甲強度+6

巴托尼亞王國
勞恩.李奧柯爾:領主的衝鋒加成+10,領主軍隊的騎兵單位(兵牌類型為騎兵,不論是突擊騎兵、遠程騎兵還是怪獸騎兵都可以)的招募費用-20%
艾伯瑞克.德.波爾德羅:海上戰鬥(乘坐船隻)時,領主的近戰攻擊力+15
湖神仙女:領主軍隊的補員速率+10%

矮人
索爾葛林.負怨者:派系的科技研究速率+10%,領主所在行省的建築成本-10%
「白矮人」格瑞姆布林戴爾:領主在對抗矮人時可以驚駭敵軍
安格林.鐵拳:領主的近戰攻擊+5,遠程抗性、魔法抗性+5%
貝勒加.鐵錘:地下攔截戰(野獸人的獸徑,木精靈的世界根鬚,矮人、綠皮、斯卡文鼠人的地道)時,領主的領導力、近戰攻擊+10

綠皮
格林格.鐵皮:領主的破甲傷害+20
阿茲汗.屠滅者:領主的魔法抗性+30%
史卡斯尼克:領主軍隊的伏擊成功率和發現伏擊機率+20%
烏爾札格.綠先知:領主軍隊的物理抗性+10%

吸血鬼伯爵
佛拉德.馮.卡斯坦:領主的傷勢復原時間-4回合
伊莎貝拉.馮.卡斯坦:領主獲得「恢復」
曼佛瑞.馮.卡斯坦:派系軍隊因爲吸血鬼腐蝕導致的損耗-50%(不能疊加)
海因瑞希.凱姆勒:領主軍隊的魔法抗性+10%
赫里曼.苟斯特:領主獲得淬毒攻擊

混沌勇士
阿克恩.永世神選:領主獲得「心理免疫」
柯烈克.食日者:領主的對大型單位加成+10
西格瓦爾德王子.美人:領主所在行省的收入產值+10%,戰後取得魔法物品的機率+5%

野獸人戰獸群
卡茲拉克.獨眼:領主獲得「引發怒懼」
馬拉戈.黑暗徵兆:對抗野獸人戰獸群時,領主的領導力、近戰攻擊+10
魔古爾.影孽:領主的遠程抗性+30%

諾斯卡
伍爾菲克.流浪者:領主的衝鋒加成+10%
特羅格:領主的武器威力+3%,對抗大型單位加成+15

木精靈
奧萊恩:在森林戰鬥時,領主的領導力和近戰攻擊+5
杜爾蘇:對抗木精靈時,領主獲得火焰攻擊

高等精靈
泰瑞昂:領主軍隊的新募單位等級+1,領主軍隊單位的近戰攻擊+2
特克利斯:領主軍隊的魔法之風存量+10
燦爛女王阿拉瑞爾:領主軍隊的魔法之風存量+5,所在行省的成長+10、公共秩序+4
艾利斯.阿納爾:領主所在地區的英雄行動成功率+10%,行動花費-15%

暗精靈
馬勒基斯:領主獲得「狂暴」,領主軍隊的攔路劫掠(和劫掠營地)收入+10%
莫拉提:派系的英雄行動費用-10%,領主所在行省的英雄自衛機率+10%
巫婆赫里伯昂:領主的近戰攻擊+5,破甲傷害+20

蜥蜴人
領主.馬茲達孟迪:領主的光環範圍+25%
克羅克加:領主的近戰防禦+10,所在行省的公共秩序+2

斯卡文鼠人
奎克.獵頭者:領主的對抗步兵加成+6
領主.斯克羅克:領主軍隊免疫沼澤損耗,所在敵方行省的公共秩序-5
崔曲.畏尾:領主的速度+12,地下攔截戰時,領主軍隊的領導力+5

古墓群王
永存不滅之王塞特拉:領主的衝鋒加成+15,所在敵方行省的公共秩序-3
至高女皇哈麗達:跟吸血鬼伯爵的外交關係+30,所有新募遠程單位的等級+2
大祭司卡泰:領主軍隊的魔法之風存量+15,並免疫沙漠和沙塵暴消耗
黑王阿克漢:跟古墓群王的外交關係+20,對抗吸血鬼亡靈單位時,領主的武器威力+25%
北極之星: B1 2018-10-24 23:28

一直想整理這些 但是太懶了 這篇應該收精華

亞加連: B2 2018-12-05 00:31

這邊想問一下 有時候擊敗領主沒拿到特性是因為? 要自己的領主殺死才算是嗎? 然後自動也拿不到

我不是貞德控: B3 2018-12-05 08:08

特性有數量上限,滿了就拿不到

只是過來看看: B4 2020-07-01 15:22

請問是打敗傳奇領主的軍隊就行還是要整個擊敗派系?

阿剛: B5 2020-07-02 13:10

打敗領主

我不是貞德控 (sms16001) 2018-10-25 09:50:32
#7
英雄行動相關

多次成為敵方英雄行動的目標
行動失敗:對領主軍隊的英雄行動成功率-0/0/5%,對「刺殺行動」的自衛機率+5/10/10%
行動成功:對領主軍隊的英雄行動成功率+5/10/15%,領主的傷勢復原時間-0/0/1回合

多次成功執行英雄行動
阻礙敵軍:目標軍隊下回合的移動距離額外-10%
刺殺行動:成功率+6%
殺傷:成功率+9%
偷取科技:執行行動後研發速率額外+5%
妨礙補員:目標軍隊下回合的補員速率額外-10%
襲擊駐軍:造成的損失+15%
襲擊全隊:造成的損失+15%
破壞城牆:額外造成2處城牆缺口

對同一勢力執行多次成功的英雄行動:該英雄在對抗該勢力時可以引發恐懼
yoyo: B1 2019-08-21 22:46

收下我的膝蓋吧 大神

625 (cmjh625) 2020-06-30 23:20:24
#8
希望能繼續更新以前沒有的
這是我剛剛打贏獲得的
密桃雞: B1 2020-07-01 01:52

這裡可以出本本!

血瞳: B2 2020-07-01 11:18

敗在亡靈的手下,結果擊敗她的人是高精⋯

千年蟾蜍: B3 2020-07-01 21:37

高精壽命長,玩法更多了,求發車

625 (cmjh625) 2020-07-07 12:18:13
#9
問一下
莫拉提:派系的英雄行動費用-10%,領主所在行省的英雄自衛機率+10%
這個減費可以疊嗎 10個領主打贏就0費這樣
立於東方坑底之人ܤ: B1 2020-07-07 12:29

可以用特性選擇器的mod自己測

立於東方坑底之人ܤ: B2 2020-07-07 12:30

Trait搜一下應該就有

貓老大: B3 2020-07-07 12:54

這個可以疊,你可以派好幾個領主一直打她你就可以達成事務官行動免費的能力

安安我改ID了 (s9465011) 2021-01-15 08:10:20
#10
請問一下
在碎斧和伊芙勒瑟的版本後
我注意到有一個新特性是讓該領主擁有完美體力
在離首都很遠的地方作戰數次可以取得
可是這個特性所謂的很遠到底是多遠?
我後來開一場泰瑞昂想拿拿不到
目前我只有用艾薩里昂和晨昏姊妹拿到這個特性過
艾薩里昂是出生地本來就離首都遠(黑刃應該也可以比較簡單拿到)
晨昏是利用樹根到舊世界玩耍取得的

看較舊的 3 則留言

阿凱: B4 2021-01-15 12:52

這個特性不是新的哦 很久以前就有了

安安我改ID了: B5 2021-01-15 15:11

[kai1124:阿凱] 可能因為我一直到用艾薩里昂才有跑很遠過吧

阿凱: B6 2021-01-15 15:25

[s9465011:安安我改ID了] 嗯嗯 確實我也不知道它的出發條件距離是什麼

阿凱: B7 2021-01-15 15:25

有些將軍 出海沒多久就有了 有些玩到破局都沒反應

(・д・): B8 2021-01-18 09:31

看起來是看首都距離的,有幾次玩像是麻辣雞絲和邦馬路斯從那邊拉隊伍稍微走一下就有了

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