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【心得】分享一些開局戰略和傳奇領主開局思路

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【心得】分享一些開局戰略和傳奇領主開局思路

戰鎚
風之夜月影 (peter17885) 2024-10-05 05:01:17
#1
最近終於在鎚3滿750個小時後把卡皇通關長期勝利了,想到之前也有寫過不少類似的文章,

感覺是時候分享一下一些關於戰略思考的內容。有關於戰術配置的問題,

之前我各寫了一篇關於扛射和直射給新手的建議,歡迎大家參考。

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4236&snA=15912&tnum=1&bPage=2

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4236&snA=15910&tnum=1&bPage=2

這系列應該就看我有多少時間可以慢慢更新。

---------------------------------------------------------------

首先先聊一下我的整體思路。鎚3得益於換城外交,可以做到很多鎚2辦不到的外交手段。

透過外交可以很有利地幫你減少敵人,得到一個穩定的後方,這對於地理位置差的派系很重要。

對AI來說,有軍事建築的城和能讓他完整控制一個行省的城價值特別高,

所以一些你考慮拉攏的盟友用賣城是很優秀的方法,通常種族觀感不到-40的都有辦法用這招,

但對於那種直接-100的就不要奢望換城能簽到什麼好條約。

再來就是了解你開局地型很重要,有些天然的屏障可以有效幫你減少敵人來的方向。

比如說帝國,震旦,高精都有一些要塞城協助防守,所以有些時候有的地方擴張反而虧。

另外就是海岸線通常是最不好守的,所以像是你玩卡皇北邊那些選帝侯早期就不一定要合邦,

玩女沙皇也不一定要太快往北推,這些地方往往你推出去就要一直推,很不好守。

另外有鑑於鎚3補給線費用減少,不管什麼派系都很推薦一開局拉幾個領主跟著主隊走一起練功,

前期領主可以頂好幾個兵牌,也能幫主隊節省移動力(占城的話行動力歸零),

等中期要擴軍你也有一些熟練的領主可以用。

這些單個領主還可以在地圖上走配合主隊伏擊騙AI主動出擊,畢竟不是每個種族都適合攻城。

許多種族到三四本會有質的變化,所以盡量挑一個適合的行省當主力升本

(可以考慮版上PandaYuanZai這篇跳本解說)

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4236&snA=15938&tnum=1

讓其他省供應經濟(而且通常低等本的經濟建族是CP值最高的,經濟省不一定要急著升本)

如果你是高難度開局,前期我會建議在附近傳奇領主還沒長大前先按死幾個,

因為傳奇領主通常會長得比較快同時主動宣你,

所以常常一些開局思路的攻略都集中在怎麼處理掉附近最難搞的傢伙

把附近的主要敵人有誰,哪些人可以是盟友,地形如何都想清楚了,

通常你開局進攻的路線也就清楚了。

最後一個初期小技巧就是盡量不要直接宣戰,而是用加入戰爭換錢的方式和別人開戰。

這樣多少能撈一點錢,如果你有自信的話甚至可以開局就把附近傳奇領主的經驗包都這樣宣一宣撈錢

一些你有經驗會很快被滅掉的人也能這樣變成你初期的第一桶金。
懶癌末期: B1 10-05 08:54

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202410/65a11e7787905334bafeb55dab6ecd6b.JPG?w=300

風之夜月影 (peter17885) 2024-10-05 05:58:15
#2
首先是很多人玩的帝國,畢竟是戰鎚系列的主角....

帝國現在版本步射不太行,通常會建議走騎射,同時到三四本以後各種爽玩的兵種都出來了,

所以扛住前期,優先升本再擴張會是一個比較可行的辦法。

---------------卡皇--------------------

主角種族中的主角,但我個人是非常不建議新手開局玩這個,戰略上是四戰之地,

選帝侯機制也是一個比較需要對系統有所了解才會用上手的東西,中後期會大起飛,

但卡皇前期怎麼打是我玩700個小時來最常SL重來的。

首先卡皇我建議是前期把選帝侯撐住,不要合邦(你也沒那個資源和忠誠度),

讓選帝侯幫你扛住帝國境內的敵人,這個版本選帝侯通常不太容易被大眾臉敵人消滅了。

而且AI的發展通常比較快,幫你把城升到高本你再合就划算很多。

特別是米登領被野獸人燒掉的城,或是被混勇燒掉的城,自己去占還要從廢墟修起來很不划算,

但卡皇可以用恢復選帝侯的方式直接變出一本城給AI,

我中期甚至派一個領主專門等混勇前腳走,我後腳就恢復選帝侯,拖延了很多時間。

選帝侯的忠誠度也不是很需要顧的東西,不要搞到0就好,因為後期你點科技強化帝國法令時,

可以直接無視忠誠度合邦(含瑪麗恩堡,但瑪麗恩堡也可以用傳統合邦,所以不一定要開局速推)

所以前期常常跳那種用1000威望換1忠誠的其實不用常常點,

反倒是可以考慮花點威望送援軍幫選帝侯多撐一陣子。

從選帝侯機制來看,帝國境內有威脅的就是混沌勇士和吸血鬼,但吸血鬼通常努恩會幫你扛一陣子。

白色木精通常吞掉貝克領就停了還會來和你簽約,威脅不是很大。

野獸人的話他會一直派兵撞死在阿爾道夫城防下,也不是太大問題,

特別是野獸人主隊噴了以後米登領的威脅就只剩下綠皮大眾臉,

有送援軍的話我還看過米登領推平綠皮和野獸人的。

境外的話(西邊)也是有不少麻煩。海因里希通常打完經驗包會宣你,要塞配個半隊通常守得住但就很煩

木精有時候也會對你不爽,大肚有時候WAHHHH起來也很兇,

勞恩和湖中女神沒長大的話西邊其實不安穩。所以我覺得既然帝國境內勉強能拖時間,

開局統一行省以後就往西打其實不錯。因為巴托境內的城很肥,也有一個和瑪堡一樣的港口,

另外可以和巴托跟高精貿易也是很賺的。西邊木精我會考慮去占一個山脈裡的城,

在經濟許可的時候慢慢修起來並蓋一個軍營,等他們快統一行省的時候賣掉通常能換一個軍盟,

要不要結盟就看你了因為通常會讓貝勒加很不爽...但木精你通常交好一家其他好感度也會上來,

我是覺得搞定整個木精群價值好多了。

因此我的進攻路線大概是統一行省→出關把海因里希按死(可以攻城最好,吸血鬼城很好搞定),

把紅公爵按死拉牢恩好感度→(有時候還要清理巴托大眾臉)→把大肚按死拉湖女和奧萊恩好感度

(奧萊恩有時候可以花小錢拐他和大肚打起來),這樣就有一個穩定的西邊大後方了。

把這幾家都清掉勞恩會扛住貝拉科,湖女扛老鼠,高精通常也是友好的還會扛住色孽。

這樣就有經濟撐住讓你把阿爾道夫往上升,配合卡皇直接加1人口的法令,

等陸行船煙花砲這些東西出來卡皇就隨便推了,也可以考慮三本出個榴彈騎+長戟自動分大隊。

也可以考慮刷個-25%建築時間的領主當建築隊加速升本。

卡皇還有另外一個思路是開局宣努恩,把努恩占下來拿皇帝盛怒號,再把努恩還給艾紫培換和平,

這個做法也是可以,不過坦克其實頗貴而且也就只有這一台(除非你一直控制努恩),不一定要這樣做。

-------------------艾紫培----------------------

單純很多的卡皇,火力又比卡皇強太多。打完初期經驗包以後,可以直接去幫忙打貝勒加的經驗包,

把城賣給貝勒加前期就能直接招矮人勇士取代帝國扛線兵了,也可以用送城討好木精。

不過貝勒加高機率和木精打起來所以最好只壓一邊。

艾紫培就很建議前期直接花7000點坦克科技去碾吸血鬼。

打完綠皮以後通常就是要和吸血鬼開戰了,很多選帝侯被暴打就能輕鬆合邦。

藍色那家遊牧綠皮可打可不打,通常他們不會宣你反而是搬到別的地方,但覺得礙事也是可以按死

打完吸血鬼就破台了,但因為AI卡皇通常也長很快現在版本不一定合得到邦

----------------金屬臉------------------------

其實我很建議戰鎚開了兩三個檔後來玩玩金屬臉,因為他是很特別的法師單體抱團派系,

可以輕鬆體驗到魔法八風,新手玩帝國常常眼花遼亂我到底該用哪個法師,

玩金屬臉你就會有自己的心得。金屬臉的戰略就很簡單,幫忙趙明把叛軍打完就好。

金屬臉也可以開局就花7000點坦克科技

要留在震旦的話西邊是盟友,南邊是地圖邊緣,所以就看你想往東或往北搶地。

回國的話會拿到很強的BUFF可以自由找任何一塊地定居,

但常常很多人會推薦當大反賊搶阿爾道夫XD

金屬臉回國有個機制是占一個城就會有一人口,所以把阿爾道夫這種四城省拿下來就能有4人口。

還有一個很奸奇的操作是,把全省占下來以後,在每個支城都派大概半隊,

然後把三個支城都賣給附近的某位選帝侯換錢和超高好感,接著當回合快速攻下來,

因為之前送城的高好感你馬上就能簽和平條約,這樣的奸奇操作可以讓你快速賺到人口。

如果你又招了兩個減25%建築時間的領主,配合BUFF升本都是一回合的事情...

--------------補個沃克瑪----------------

沃克瑪大概開局把曼光頭推掉就沒啥大威脅了,但重點是怎麼幹掉他主隊XD

我會建議一個小技巧是讓帝國騎士把對面的機動鉤出來處理掉,然後讓帝國騎士去把曼光頭當球踢

剩下就是和貞德比賽搶地讓她幫妳坦西邊,鐵眉則是幫你坦東邊,看你要往南打蜥蝪人還是往北打恐虐

蒐集那枷許之書很好玩但都有夠遠,有一本還是在荷斯白塔要和高精幹起來,

偏偏這種要求以前都是軍盟可以等同占領,沃克瑪卻不行...

往北拿到全軍不吃損耗的BUFF我會建議把卡洛斯推掉免得他用換地惡心你
暗刺: B1 前天 12:07

天啊,我都忠誠帝國,回家拿buff都往上推混沌,怎麼大家都曲線忠誠

孤星: B2 昨天 00:10

我選待在震旦開發殖民地,另外派一隊打亡靈+納垢走海路到諾斯卡在打回帝國,這算曲線忠誠?

風之夜月影 (peter17885) 2024-10-07 05:06:50
#3
再來聊聊矮人,其實我個人覺得如果是全軍破敵系列真新手的話,玩矮人其實不錯。

因為矮人有很堅強的前線,可以扛射可以步射,然後沒有傳統機動兵力和魔法所以操作上很輕鬆

大部份時間就是控控空軍和遠程這樣。

不過現行版本步射到後期還是比較吃虧一點,因為主力火砲射程太短(除了馬拉凱),

一定要靠直升機偷砲,所以很多人會建議後期轉全空軍,或是乾脆就捨棄火砲改空軍。

後續可以飛艇大隊,但飛艇現在不像剛出的時候那麼暴力了(除了馬拉凱)

不過說真的戰略上矮人面臨的敵人都有點多就是了,可以考慮噴火兵這種自動分大隊

另外就是玩白矮人以外的領主幾乎都建議優先合邦白矮人,拿他的變態戰略加成

---------------------至高王----------------------

如果你玩秩序側幾乎把把被滅國,畢竟在惡地吃雞圈,兩家隨時開WAHHH的綠皮傳奇領主,

兩家鼠人傳奇領主,食人魔傳奇和綠皮老鼠的大眾臉都會來亂,看之後血手搬家會不會好一點

我是會建議先往東打,讓首都頂住附近老鼠和綠皮大眾臉這家兩比較弱的,不要開光開太快。

巴拉克海門可以合邦但不好守,不過可以合邦以後轉手賣給食人魔求暫時的和平。

行省統一以後就是打史卡茲尼克,幾乎要靠初期手上那一隊轟炸機去炸雙刀劍聖,

打完以後崔曲多半就殺過來了,然後打完崔曲又會看到混沌矮人ORZ

不過混矮通常都在和別人打,其實滿好偷家的,我打完混矮就會考慮看扶植龍王子或大金牙當盟友

(但龍王子頭上的仇恨分高到很吸引人)

東北邊的大眾臉宣戰欲望其實不高,等屠夫王把阿茲汗KO他高機率會過來幫你頂住這一線,

這樣主力就可以放心回首都換裝往南推了,之後除非鐵皮肥起來不太需要管東邊

-----------------馬拉凱------------------

爽度很高但戰略上非常糟糕,有興趣可以考慮之前我那篇馬拉凱開局速推

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4236&snA=15871&tnum=3&bPage=2

不然很多人會建議就守著獨龍城,本隊走海上通道潤到巨龍群島重新開始這樣

----------------白矮人------------------

在地圖邊邊其實戰略上算單純的,南邊古墓王占一些不適居住的地所以很適合當盟友,

就看你要優先打馬勒基斯還是恐虐...不過真要我說打馬勒基斯幾乎不建議手動,

AI出一堆影探子大隊,遠程破甲,潛行,跑得還比你快,直昇機和噴火兵都被射好玩的

---------------貝勒加-------------------

有兩種玩法,一種是老老實實把四周的敵人都清掉,像海盜,老鼠,食人魔再大軍壓向八峰山

或是主隊一路前進往東推,把占下來的地搶一遍賣給人類,

然後等到八峰山前用貝勒加減全局招募的技能,招一堆噴火兵自動掉八峰山守軍。

八峰山搶下來以後可以遷都(不過鎚3這種貿易隨便簽的狀況沒差),

但身為八峰山正主的貝勒加還可以把庫藏的符文武器發給所有人換全軍魔攻,也是滿有趣的

開局技術好的話可以靠四個爺爺速直接推掉魔鼠廢都(我記得LOTW有教學)

--------------鐵眉----------------------

鎚3我還沒通關過,不過開局的優勢是附近的敵人多半沒鑽地洞但你有,算好守。

不過鎚3我很討厭在非洲起家,因為幾乎都需要去南極把卡洛斯推掉免得他後面用換城惡心你...

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