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【設定解】刀劍神域新玩家入門設定解答

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【設定解】刀劍神域新玩家入門設定解答

刀劍神域
戰神-穿心攻擊 (tony60413) 2012-07-15 23:09:04
CC
#1
貌似超閒的我(其實根本超忙)
剛剛好有了時間,就來作這篇設定解吧



NERvGear
進入SAO遊戲的媒介,執行遊戲時會切斷與現實身體的神經感應,稱為"完全潛行"
NERvGEAR五年前的前身(即初代機)有著跟實驗室一樣的大小,而這部則是第一款民用機型
基礎設計者為茅場晶彥
(敘述補充由版友天波浩渺於22樓提供)

NERDELS
構成本作根骨的虛擬實境技術,經由頭盔產生多重電場,直接對大腦感覺區傳送五感信號以創造虛擬空間,攔截往延腦傳送的運動訊號,防止現實身體的動作,並用以操作虛擬體
全名:「Nerve Direct Linkage Enviroment System」
(敘述補充由版友天波浩渺於22樓提供)


SAO
全名:Sword Art Online,既是本作名稱,同時也是本作最初的遊戲
遊戲建立在空中浮游城市:艾恩葛郎特(アインクラッド,Anincrad)上,開發者為茅場晶彥
而SAO變成死亡遊戲的元凶同時也是茅場晶彥

艾恩葛郎特(アインクラッド,Anincrad)
SAO主要都市,為浮游城堡
其每層樓有城鎮(村莊),森林,湖泊,洞穴等不同的場景
而每層樓都有一座迷宮,迷宮設有各種陷阱和怪物,以及通往下一層樓的魔王房間和轉移門
當新樓層被打開時,玩家可利用在每層樓中央都市的轉移門傳送至該樓層的中央都市
另外,從艾恩葛郎特外圍跳下去即為死亡判定(7/22)

劍技(Sword Skill)
SAO中最為主要的強力攻擊手段
依據武器種類與係別的不同,有多種技能
其發動方式非常簡單,只要依照技能起手擺出姿勢,系統就會自動以技能牽引玩家的武器直接命中怪物

需特別注意的是,劍技發動完成後有硬直時間,這段時間為玩家最脆弱的時間,除了容易遭到怪物反擊之外,也特別容易受外力攻擊

關於痛覺的設定(再度修正)
沒想到問題這麼多...
基本上是沒有痛覺的存在,被怪物打到或是被劍砍倒也不會痛
但是會有一種類似痛覺的感覺在,其實有點難解釋.......
絕對不是那種酥酥麻麻的感覺(?)....而是一股真的非常奇怪,又不舒服的感覺

SAO死亡遊戲的宣示

SAO開發者-茅場晶彥在SAO開放首日即對遊戲內共一萬名玩家發出SAO已遭自己封閉,並自己為唯一能改變此遊戲的人
除了SAO無法自由登出外,其玩家在現實世界中進入SAO的媒介-NERvGear若被外力卸除,其高出力微波將直接損壞大腦
而在遊戲中死亡,NERvGear也同時以高出力微波將玩家的大腦破壞
解放條件為到達並打敗艾恩葛郎特第100層的魔王

關於受困玩家在現實世界中的處置
這方面動畫並沒有解釋,所以確實遺忘掉這點
在SAO成為死亡遊戲之後大約一個月後,曾有大斷線事件
而這大斷線事件就是政府單位將受困玩家在現實世界中的身體搬移到醫院所引起的



起始之鎮
SAO第一層的中央城市,同時也是艾恩葛郎特中最大的城市

黑鐵宮與生命之碑
黑鐵宮為起始之鎮中心的建築物,黑鐵宮最初的用途是作為玩家復活用的
但在茅場宣布SAO為死亡遊戲之後,其中心出現一塊"生命之碑"和一座監獄
生命之碑記載著一萬名玩家的ID,死亡的玩家會被畫上等線,並在後方寫上死亡時間和死因

組隊(Party)
SAO的組隊系統人數上限為6人
除了有些許的攻擊力加乘外,在SAO變成死亡遊戲的當下,組隊為能夠降低死亡率的最好方法
與組隊產生的系統外技巧則是切換(Switch)

切換(Switch)
SAO組隊中取消硬直時間的手段
在第一名隊員使用劍技製造怪物攻擊空檔之後,即讓第二名隊員上前再度攻擊
為遊戲中非常好用的技巧

格檔(Block)
玩家使用劍技與怪物的劍技碰撞之後,怪物會陷入劍技被迫取消的硬直時間
這時便稱為格檔

最後一擊(Last Attack,簡稱LA)
SAO魔王戰中特有的獎勵制度
單一玩家對魔王施加的一擊只要造成魔王死亡,LA就會成立,系統就會給予該玩家裝備或其他物品,第一層魔王LA的額外獎勵為"黑夜大衣(Coat Of Midnight)"

封測玩家、獨行玩家與"封弊者(Beater)"
封測玩家指在SAO正式營運前的1000名曾參與過封測活動的玩家,大多數封測玩家在遊戲被宣告為死亡遊戲之後成了"獨行玩家",但並非所有獨行玩家都是封測玩家
而封弊者一詞則來自於桐人虛張聲勢後,眾人將"Beta"與"Cheater"結合而成,意指這類玩家刻意隱瞞封測時的眾多情報,獨自牟利


玩家的生理需求
SAO中的玩家會有飢餓和想睡的感覺,但現實世界中的身體狀態與SAO無關
所以就算是你在SAO中不會想上廁所,只要一回到現實世界中,你就非常有可能想衝去廁所
至於洗澡這方面,由於NERvGear的演算系統承受不了液體的演算,所以在SAO中洗澡算是可有可無的行為,在第二集的Web原作中,桐人所承租的房間就有淋浴間

報紙:
報紙或書本這類物品基本上系統是不會給的,但是有些商人玩家會依賴這些物品來賺錢,順便將前線的消息傳送到中下層的玩家
像老鼠阿爾戈在第一層發送的攻略本,以及第三話啟太手中的報紙,都是玩家製作的

公會與公會標誌:
加入公會的人,別人對自己看時,自己的血條會顯示出該公會的圖徽
第三話月夜黑貓團的圖徽就是有月亮以及黑貓,而目前風林火山和聖龍聯合的圖徽則是不明
順帶一提,目前攻略組中最強的公會為血盟騎士團
(日後會針對各公會作補充)

關於各大城鎮的傳送:
各層主要城鎮中央都有個類似下圖的傳送碑,站在上面並喊出:傳送!XXXX(樓層城市名稱)!就能傳送到該樓層的城鎮
而這個傳送碑應該是不用花費水晶和珂爾的(小說並未說明)

訊息:
能夠寄送訊息的除了自己的好友之外,公會成員和會長也能寄送訊息給自己

追蹤技能:
追蹤是由索敵延伸出來的高級技能,能夠追蹤某個特定對象(怪物或玩家)

陷阱:
基本上迷宮都會有陷阱,例如會讓你損失定額的生命值,或是冒出一隻超強怪物或是冒出一堆怪物來打你,而有些陷阱還會連帶產生"水晶無效化空間"

水晶與水晶無效化空間:
水晶道具為高價物品,基本上很難取得,所以打到的人幾乎都會自己保留起來,而水晶又分為很多中,其中包含能夠瞬間恢復生命的回復水晶、立即傳送回主要城鎮的傳送水晶以及能夠錄音的錄音水晶
而水晶無效化空間則是以上列出的水晶均為無法使用的房間,第三話中的陷阱房間即為此類房間

水晶依照顏色區分為紅(回復)、藍(轉移)、綠(解毒)、黃(紀錄)、六角(錄音)水晶(9/9新增)

聖誕特別任務與聖晶石:
這個任務是桐人由阿爾戈的情報中得知的,由於是第一次有這種任務,所以情報完全不足
而判教者尼可拉司所掉落的道具-聖晶石,是能夠在確定死亡的玩家消失前的10秒內將死亡玩家救活的復活道具,因為非常稀有(甚至可以說根本沒有這種道具),所以才會引來聖龍聯合的部隊

使魔
擁有使魔的玩家非常特別,因為基本上使魔是由怪物被玩家馴服才變成玩家的使魔的,在SAO變成死亡遊戲後,導致原本比較稀有的使魔事件變得更少
使魔事件是在系統判定玩家對該種怪物的屠殺數量較少時,怪物會主動親近玩家,只要玩家給予特定的食物或道具,該怪物就會變成給予者的使魔,但僅限於小型怪物,大型怪物是不可能會有這種事情的


一方面,使魔死掉後會掉落復活道具(遺物),只要在47層的追憶之丘中取得靈魂之花就能復活使魔,但限於使魔擁有者親自取得,他人無法拿取靈魂之花

玩家標記與犯罪者、犯罪公會
綠色為一般玩家,而橙色則是對玩家攻擊並讓該玩家致死的犯罪玩家,但殺人過多的玩家也是橘色,通常橘色玩家都會被通緝,並在抓到後關進黑鐵宮的監獄中
另外,對遊戲中的女性做出非禮行為,該女性也能把對自己非禮的玩家直接送進牢中,而且是系統直接送入
犯罪者指掠奪玩家財物並殺害玩家的犯罪玩家,通常這類人有些都會被攻略組成員抓到並送入監獄,有些則是有組織的行動,並有專屬的公會
後者被稱為犯罪公會,像是第四話中的"泰坦之手",便是曾經襲擊"銀色旗幟"並讓該公會全滅的犯罪公會

立體地圖道具:幻影天球
幻影天球於第四話出現,雖然小說中並未詳細敘述來源,但推斷這個道具是來自於上層的地圖道具,能夠就地投影出每一樓層的詳細地圖,算是在規劃路線上非常方便的道具


竊聽
SAO房間的設定為不敲門就不會聽到內部的聲音,敲門後30秒內會聽到裡面的聲音(讓裡面的人應門的時間)
但如果將竊聽技能提升到一定程度之後,便能不透過"敲門"這個動作就能輕鬆聽到房間內的聲音和動靜


索敵與隱匿
在追蹤的解說中有提過,索敵是一個能夠偵測附近是否有怪物或玩家的技能,只要使用,玩家的視野就會開始搜索附近是否有怪物或玩家在
而隱匿技能則是專門隱身用,有些玩家會藉此躲過怪物的追擊,亦有些玩家會利用這個技能犯罪
只要將索敵技能提升到一定程度,便能看破較低等的隱匿技能,反之,隱匿技能提高到一定程度也能躲過較低等的索敵技能


戰鬥中回血技能
戰鬥回血技能是攻略組玩家常會使用的技能,只要修練這個技能,就能在戰鬥中回復少許血量,但要提高這個技能就必須一直被怪物打,甚至一個不小心可能會喪命,所以這個技能在多數攻略組中加起來的技能等級平均也只能算不高不低
在之後也會有人說提高這個技能,除非是膽子超大,有把握的傢伙,不然就是不要命了


迴廊水晶
此水晶為特殊用水晶,能將水晶的出口設定在一個位置,當使用時便能傳送到設定的位置
由於此水晶超級稀有,價值也不亞於稀少的靈魂之花,所以非常高價,第四話中桐人手持的迴廊水晶便是由銀色旗幟會長用全部財產買下來,將出口設定在黑鐵宮監獄的水晶


攻略組
泛指在SAO最前線戰鬥的玩家和公會,其中包含主角桐人,第二話出現的細劍使亞絲娜,斧頭使艾基爾,以及到中後期才加入最前線的克萊因
而攻略組公會也是指在最前線戰鬥的公會,基本上全都是實力堅強的公會,像目前(第四話,2024年2月24日)被稱為最強公會,在第三話中也有提及過的血盟騎士團,遊戲中後期加入前線作戰的風林火山,在前線和中層都有蠻多成員的聖龍聯合等公會
而目前來說,負責規劃攻略BOSS的則是血盟騎士團

氣候設定
SAO中的氣候設定都是依照日期亂數決定的,但還是有規律的
而SAO中的日期和月分都有個名稱代替,這裡就不多說明了

PK(決鬥)與睡眠PK殺人法
SAO中的PvP系統分兩種,一種是正常狀態的完全勝負模式,一種是一擊勝負模式
完全勝負模式是誰優先將別人的HP削減至0即可獲勝,而一擊勝負模式則是誰優先將別人的HP削減至50%即可獲勝,兩種原本是沒有甚麼差別,直到SAO變成死亡遊戲後才立下裏規則,也就是禁止使用完全勝負模式
而睡眠PK殺人法就是利用完全勝負模式來達到殺人目的的方法
犯人在目標玩家睡眠時趁機對其提稱一對一的完全勝負決鬥,而用該玩家的手指點自己的申請視窗的同意鍵,如此一來就能不用冒著被標上犯罪玩家的名子而成功殺人,在圈內的殺人法也多半是這種方法

此外,決鬥分出勝負後必定會有下圖顯示的系統訊息,無一例外

在對戰中,如果有第三方干涉對戰雙方的決鬥,則第三方的攻擊對雙方的攻擊並不會造成HP的損傷,但武器間的攻擊和碰觸是允許的(8/30更新)

"圈外"與"圈內"
圈內意指城鎮與城鎮外大約一公里到兩公里的道路,此地區被系統保護,凡是任何攻擊手段均會被擋下,此外,貫通攻擊一樣會被系統干涉而停止,但插入身體的武器並不會自動彈出
圈外則是以上地區以外的地方就是圈外,此地區並無系統保護,任何攻擊手段都有用,但任意攻擊綠色玩家會被系統標上黃色標籤,視為犯罪者
另外,圈內並不等於是村莊,但圈外也並不等於是街道、草原或迷宮區(重要)

鑑定技能
鑑定技能為鑑定未知武器或裝備或道具用的技能,通常某部分玩家、鍛造師和雜貨店老闆都會鍛鍊此技能以便日常之用,通常雜貨店老闆和鍛造師會以此為依據判斷裝備好壞

關於NPC
NPC為系統創造之角色,僅有AI所指定的行為,如果將怪物引進城鎮,NPC也會死,但不久之後即會被系統復活,第五話中亞絲娜便想以此手段攻略56層BOSS

圈內-攻擊保護系統
在圈內中若主動用任何攻擊手段攻擊任一玩家,會被系統直接阻擋,此系統是為了預防有人在城鎮內殺人,也預防有人揮劍或是測試劍技卻不小心砍到其他玩家的系統

不死存在/無法破壞之物件(Immortal Object)
無法破壞的物件是指遊戲中的房屋等現實中不易被破壞的物件個體,在這裡基本上也不會被破壞
而不死存在則是指玩家並不會死亡的狀態,在這個死亡遊戲中是"不可能"會給玩家的狀態

食物的保存期限與永久保存盒
如果是經由烹調技能製作而成的食物,保存的期限會較短,但如果是由NPC商店中買的乾糧麵包等食物,保存期限就比較長
而永久保存盒是能夠永久保存物品的盒子,但因為容量過小,僅能裝下類似戒指的小型物品

好友與追蹤好友
好友經由任一方邀請,受邀請之一方同意後便可形成好友
好友的功能除了能夠傳遞訊息和申請組隊之外,也能夠追蹤好友的位置

麻痺
有某些怪物的劍技或是攻擊帶有麻痺效果,在SAO中麻痺效果是最致命的效果,因為無法攻擊也無法逃脫,所以很多殺人玩家都會用麻痺毒劍麻痺目標玩家在對目標下手


騎馬
SAO中有負責租用騎用馬,但是要學會騎馬其實比學開車還難(真的),所以很少人在使用,這裡桐人騎馬其實是為了趕在微笑棺材下手之前阻止其犯罪行為才會使用的

鑄造師
專門鑄造武器的玩家,通常這種人對自己製作的武器有異常的執著,而SAO中也有很多專門製作武器給中間樓層和攻略組的鑄造師,第七話中的莉茲貝特就是屬於這類型鑄造師
值得一提的是,鑄造的武器數值通常都是隨機且有範圍的決定,因此在鑄造師公會中也有流傳,鑄造武器時的態度和心境是很重要的

魔劍
通指魔王(樓層BOSS、野生BOSS或是任務BOSS)掉落的武器,桐人的配劍"闡釋者"便是屬於此類武器
魔劍與鑄造劍的最大差別便是耐久度和數值的差異,其次是鑄造劍的情報視窗中會有鑄造者的名子,而魔劍並沒有
另外,鑄造師公會中發給各鑄造師的情報刊中並不會記述有關魔劍的情報

關於武器之間的碰撞
武器通常都會碰撞,但怪物與玩家之間的碰撞稱為"格檔",玩家與玩家間的武器碰撞就有點差別了
除了隔檔之外,還有一種就是武器的破壞,關於此部分下方有詳細的說明

石英龍、水晶石英鑄塊的任務
動畫中並沒有詳細敘述,所以這邊就補完一些關於這個任務和事件的事情
在鑄造師中,關於水晶石英的謠言很多,其中之一最為可信的就是55層西之山的小屋老人任務,小屋老人指示要擊殺石英龍,而在發現這個任務的一周之內,很多身帶鍛造師委託或是有鍛造師的隊伍都前去討伐,但沒有取得水晶石英,之後水晶石英在市面上的價格越來越高,已經接近稀有的程度,但到目前為止並沒有隊伍能夠成功取得水晶石英,因此這個任務就被其他人棄置並開始找尋其他方法
而在桐人和莉茲意外掉落石英龍巢穴的事件中,意外發現了水晶石英鑄塊其實是石英龍的排泄物,也就確定了水晶石英的取得方式
而在掉落巢穴並靠著石英龍逃出這個過程基本上被系統認定是個事件,所以從高處落下是會被系統保護的

S級食材-雜燴兔肉塊
在SAO中是超稀有食材,就連烹調技能全滿的人也不一定能夠親眼看見

技能熟練度
技能熟練度由1~1000,看似數值不大,但實際上非常難練,由於要練到1000(完全習得)是非常困難的,所以很多人僅有1~2個技能是完全習得的,更有多數玩家是沒有完全習得技能的
而亞絲娜完全習得除了烹調之外,另外有的則是細劍,桐人則是單手劍、搜敵和武器防禦

傳送的身體姿勢
如果跳進傳送點並說出指令時,那再另外一邊出來的時候便是旋空準備落下的姿勢,而如果是趴著傳送,到了另外一邊也會是趴著的(轉移水晶使用前後的姿勢會不會變化目前無法得知)

劍技武器攻擊判定
使用劍技時,劍峰和邊緣會出現系統的保護,也就是系統所給予的殺傷力,而側面的保護是最薄弱的,所以也有人特意針對此部分而利用劍技破壞對方武器,但是很少人知道這方面的系統

圈內攻擊判定
基本上,在圈內只有用劍攻擊才會被系統阻擋,如果是肉體之類的攻擊則是不會被阻止,而血量也不會被削去的,但如果力道真的和劍一樣,甚至比劍強的話,那就有可能會被系統擋住了

赦免犯罪玩家的任務
SAO中有任務專門為犯罪玩家開脫,能夠將原本的橘色標示變回綠色,目前僅知有這個任務的存在,詳細內容和具體要求並不清楚

魔王系統
魔王會固定在BOSS房間內,而不會對房間外的人攻擊,玩家如果尚未對魔王攻擊,魔王本身也會主動攻擊玩家,而魔王並不能踏出房間
以目前樓層(74)來說,出現水晶無效化空間是非常意外的事情,因為截至目前為止,並沒有
BOSS房間有這樣的設置(9/2新增)
樓層BOSS為了與野生BOSS區別,都會有冠詞"The"來做區別(9/9新增)

迷宮安全區
迷宮安全區,顧名思義就是與城鎮相同的圈內區,任何怪物和玩家的攻擊都不會造成傷害,除非是PK模式
另外,迷宮安全區的滯留時間是一小時

地圖交易
在SAO中,地圖能夠以道具的形式交易,而接受交易者收到地圖後會直接讓地圖中未顯示的地方直接顯示出來,而給予者本身的地圖不會消失,攻略組經常使用這種方法傳遞BOSS房間的位置

特別劍技:二刀流
桐人在半年前偶然發現的獨有技能,由於截至目前為止僅有桐人一人持有此技能,也被克萊茵說成是專有技能
如文字上敘述所示,是能夠持有兩把劍並發動劍技的劍技,劍技包含雙重扇形斬、星爆氣流斬等高輸出劍技
據說獨特劍技有10種,目前僅知二刀流以及"神聖劍"兩種獨特劍技

血盟團長希茲克列夫的傳說、特殊技能"神聖劍"與劍盾組"リベレイター"
血盟團長希茲克列夫為目前SAO中最強的玩家,同時也是血盟團團長,曾有在第50層攻略戰獨撐前線長達10分鐘,且血量從來沒有低於50%的傳說,被人稱為"神聖劍"、"不死傳說"
希茲克列夫團長之所以是最強玩家,與其持有的特殊技能"神聖劍"有關

神聖劍是"以劍作為攻擊主手,以盾作為攻擊副手,而不單純以盾來防禦"為基礎所出現的特殊劍技,而此技能與二刀流因只有一人持手而並列為獨特技能
而目前僅能確定出現條件為持有劍與盾,詳細狀況不明,也有謠言說必須要使用"成對的劍盾組合"才會出現,但目前所知的組合中,唯有希茲克列夫的武器:リベレイター為成對組合,截自目前神聖劍與二刀流的出現條件還是SAO情報組必須要破解的謎團

麻痺毒
用來製作麻痺道具的原料,通常用為製作麻痺短刀等易於攻略的道具
但透過犯罪公會取得則變成殺人的道具

肢體殘缺
通常是手或腳被砍斷的時候會出現的負面狀態
此狀態並不會有任何傷害,但是會出現行動不便等實際狀況出現

體技
技能基礎是"不用武器也能反擊或攻擊對方"的特殊技能,有技能格的需求
在第二層即可透過任務習得的技能,算是遊戲中的基礎技能,而有些主要技能也能與體技配合並產生新技能
體技主要是以雙手攻擊,雙腳攻擊的技能到目前為止並沒有出現或有詳細的敘述

限制級規範解除限定(小說設定)
此限定是將性騷擾等行為列為"犯罪"時所設立的遊戲限制
但如果有"那方面的需求"的話,就能把這個限定給解除
此外,如果雙方為結婚關係,在平常時候對女方或男方(省略)時是並不會跳出犯罪視窗的

精神系怪物與幽靈
在大約60幾層中,有所謂的精神系怪物,即為幽靈怪物或是一堆奇奇怪怪的怪物
而幽靈則與精神系怪物不同,是超自然現象

圈內戰鬥
圈內戰鬥建立於雙方並沒有申請決鬥的前提上所進行的戰鬥
基本上圈內的系統是非常完善的,而在這系統下戰鬥並不會消耗生命值,但會完整展現出劍技所附帶的擊退效果
如果是經常進行此類戰鬥的是會習慣這種擊退效果,但對沒有進行過的人會非常不習慣

Cardinal系統
Cardinal為支配SAO全部AI,且可自行進行BUG修正和維護,以及遊戲平衡的系統
對於AI來說,Cardinal就是最大的上層,而Cardinal的命令除了系統自己判斷的命令外,還有SAO製作者茅場晶彥對遊戲AI干涉的命令

結衣
正式名稱為:精神狀況管理‧支援用程式(Mental Health Care‧Counseling Program),MHCP試作1號,程式代碼:"結衣(Yui)"
為管理玩家精神狀況的支援程式,但由於受到由茅場對Cardinal直接下達禁止接觸玩家的命令,造成結依接受過多玩家負面心情,進而累積過多BUG,使得本身無法正常行動
而在遇到桐人和亞絲娜後便嘗試與他們接觸,在黑鐵宮地下迷宮動用GM管理系統後遭到Cardinal刪除,但被桐人從緊急管理介面干涉並將結衣從Cardinal中切除,並將本體裝置在自己的NERvGear中,遊戲中則是淚型寶石

黑鐵宮地下迷宮
為依照樓層開放進度逐一開放的大型地下迷宮,ALF團長辛卡遭到牙王背叛及陷害後便被關在此處,此處迷宮安全區中有著專門給進入遊戲的營運者使用的GM緊急管理介面

The Fatal-scythe
特殊頭目級怪物,為守衛GM緊急用管理介面的頭目,等級未知,能夠透過Cardinal或是管理介面解除怪物的警備

"湖之主"任務
22層郊外湖中的釣魚觸發任務,使用特定魚餌就會釣起野生BOSS,掉落物則為稀有魚竿

特化魔王與相關限制
攻略樓層中,以25、50、75層BOSS最為強大,其原因雖然未知,但唯一能夠知道的是此三個樓層的魔王都特別強悍,攻擊力高,機動性強,而血量也有五條血(75層BOSS,其他樓層未知)
特別要提出來的是,74層水晶無效空間,而75層除了沿用這個限制外還多加房間門在攻略結束前並不會打開,這也使得攻略組派出的10名先鋒偵查隊全滅

茅場晶彥
茅場晶彥在遊戲中的身分為希茲克列夫,同時也是第100層的魔王
原本茅場晶彥是想在95層時才公布自己的身分,但卻被桐人識破,繼而給予桐人機會並與之決鬥,最後兩人因亞絲娜的突破麻痺狀態的捨身阻擋與桐人超越系統限制的攻擊而同歸於盡
後來與桐人和亞絲娜的對話結束後便消失在兩人面前,行蹤就此成謎





SAO公會介紹

風林火山
會長為克萊因,由一群MMO老手兼朋友(死黨?)所組成的公會
在遊戲前中期時,幾乎都在中層活動,在中後期時則加入攻略組協助前線作戰
桐人與風林火山公會的成員幾乎都認識,但只有跟克萊因比較熟

血盟騎士團
團長微希茲克列夫,副團長為亞絲娜,是全SAO中最精銳的公會,也是攻略組的主領導公會,所有關於攻略上層的事情都由團長處理,而其餘事項,包含尋找高等獨行玩家、聯繫其他攻略公會、以及召開攻略會議等事項都交由副團長亞絲娜全權處理
但外傳,團長只對攻略上層的事情有興趣,其他事情卻壓根不想理會(簡單一句話,根本是個攻略狂),這也是桐人不喜歡這名會長的原因所在
亞絲娜與桐人在第二話BOSS攻略戰中曾組過隊伍,後來亞絲娜則聽取了桐人的建議,受團長邀請並加入血盟騎士團,之後則成為血盟騎士副團長

團長希茲克列夫為目前全SAO玩家中最強的玩家,同時也是攻略組的領導人之一(另外一位是亞絲娜)
據說持有獨特劍技"神聖劍",在50層BOSS戰中因為獨自撐住前線長達10分鐘因而聲名大噪
謎團很多的男人,也相傳這位團長只對攻略BOSS有興趣,其他事情(包括微笑棺材討伐戰)都交給幹部去辦(9/2新增)

月夜的黑貓團
會長為啟太,現實中是同校同社團的朋友,桐人在第11層時加入此公會,但卻於第27層中,成員全滅,會長啟太也因為桐人的身分而跳下艾恩葛郎特死亡,導致桐人對公會成員非常內疚,也造成桐人的心理創傷

聖龍聯合
SAO中第二大的公會組織,小說方面並未有多著墨,但據聞在稀有寶物方面,聖龍聯合跑得比其他公會還快,甚至為此不惜犯罪
在第五話中,聖龍聯合防禦組的組長修密特因以前金蘋果成員之一的身分被捲入"圈內事件"

泰坦之手
會長為羅莎莉雅,是為犯罪公會,為屠殺銀色旗幟公會的兇手公會
針對西莉卡進行埋伏以取得稀有道具「靈魂之花」,最後栽在接到銀色旗幟會長委託的桐人手中,全員被送往黑鐵宮監獄

銀色旗幟
被泰坦之手全滅的公會,小說中並未有相關敘述,但此事之後,該會長便用全部財產買下通往黑鐵宮監獄的迴廊水晶,並在最前線沒日沒夜的找尋攻略組玩家替他報仇,最後是桐人接受了這個委託,並成功將泰坦之手全員關進監獄

金蘋果
會長為葛莉賽達,副會長為鍛造師葛利牧羅克
半年前因怪物偶然掉落的戒指,成員以5:3贊成將戒指賣出,但路上會長被暗殺,公會解散,副會長下落不明
其中不贊成將戒指賣出的三人之一:凱因茲在半年後遭不明玩家在圈內以短槍,用不明途徑殺害
同樣也是不贊成將戒指賣出的成員:夜子在圈內事件發生隔天也被不明玩家在圈內以不明飛刀,用不明途徑殺害
後來經由桐人和亞絲娜的合作,證明圈內事件是夜子和凱因茲為了勾出戒指事件的元凶所策劃的事件,最後在葛利牧羅克親口招認是自己雇用微笑棺木的殺手殺了妻子葛莉賽達後,整個包含半年前戒指事件的圈內殺人事件才真正告一段落(8/12補)

微笑棺木
SAO中最兇惡的犯罪公會,約四個月前藉由殺害觀光公會全部的成員而成立
會長為PoH,從PoH崛起開始,殺害一般玩家這個犯罪的最底線便被打破,直到微笑棺木遭到攻略組討伐之後,殺害一般玩家的事件才逐漸減少
曾傳聞微笑棺木成員都會將團徽(棺木中有微笑的標誌)刻在裝備或自己身上,以和團員確認自己是微笑棺木成員

艾恩葛郎特解放軍隊(9/23更新)
被其他玩家稱為"軍隊",為MMOTODAY公會的前身,會長為辛卡,副會長為牙王,是SAO中最大的公會,從第25層BOSS攻略戰後元氣大傷,便從此退出攻略組,並維持中層和下層玩家的秩序和安全
由於在25層之後ALF幹部決定集中心力於中下層的管理,成員對此均相當不滿,而實際管理者的牙王受到這股壓力被迫派出ALF菁英部隊前往74層攻略BOSS,但出師不利,被使用二刀流的桐人以及同行的亞絲娜和風林火山成員所救,但依舊讓攻略隊長柯巴茲和其餘幾個喪命
牙王在此事件後受到ALF成員嚴重彈劾,在大量壓力下,被迫私下與辛卡會談,並利用迴廊水晶將其關進黑鐵宮地下迷宮,後來由桐人夫妻倆與ALF幹部由莉耶兒救出
辛卡在此次事件後將ALF解散並重組,並將牙王黨羽永遠逐出

MMOTODAY
創立者為辛卡,為在現實世界的線上MMORPG遊戲中相當活躍的攻略雜誌,在創立者辛卡及其同伴被困在SAO中便創立此公會,後來則與牙王的公會"艾恩葛朗特解放隊"合併,雖然一樣是MMOTODAY,但之後卻被牙王改名為ALF(艾恩葛朗特解放軍隊)

                               


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路人: B134 2016-12-05 13:10

Sao應該是沒痛覺(也是有奇怪的感覺),uw有補完桐人為什麼不喜歡劍道,主因是十分怕痛的。不過應該痛可以通過類似alo痛覺基能表現

投幣式ㄖㄅㄑ: B135 2016-12-06 17:55

想問如果有人殺死怪物 然後就直接走了 那掉落的道具會直接消失 還是可以被他人撿走

投幣式ㄖㄅㄑ: B136 2016-12-06 17:56

還是會直接到擊殺怪物的人的身上

TitaniumAeolus: B137 2016-12-09 12:49

樓主,聖龍聯合的徽章前面好像就有圖了(修密特的血條)

TitaniumAeolus: B138 2016-12-09 12:49

然後風林火山的則是武田的家徽

遼闊@索性養老中 (cltctrl) 2012-07-15 23:49:26
#2
以目前動畫進度的設定解答呢~
 
這對於首次接觸到刀劍動畫的人也有很大幫助呢(動畫黨的)
 
有看過原作的也可以多少更加地了解呢
Leon: B1 2012-10-06 16:36

簽名檔好痛...

說人壞話前請先了解他 (a8899404) 2012-08-04 22:54:03
#3
1.警察不會去關閉伺服器之類的嗎...

2.如果斷手的人玩這遊戲  一開始是虛擬的角色沒問題
可是後來變成真實人物樣子  不就不能拿武器攻擊了...?

補充:之前聽國防通識有講"網軍"呢0.0

百度看到的
通过加强管理、监督、检测、维护等各种技术手段,对敌方实施电磁欺骗和干扰,减少电磁信号,也可利用一定功率的干扰释放假信号,扰乱敌方的微波探测,诱惑其上当,或直接干扰敌探测设备的正常工作,以达到屏蔽己方信息源,保护系统正常工作的目的


     

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說人壞話前請先了解他: B5 2012-08-04 23:48

1.要看電磁波發送的指令是不是由那個頭套控至吧 如果不是 應該就可以了@@.

white: B6 2012-08-04 23:49

但小說中沒有出現手腳殘缺的人...倒是有提到一位當初被判定"潛行"與身體無法完整匹配的人..因此他的視覺無法完整在sao中完整呈現

white: B7 2012-08-04 23:49

只能說除非是身體與機器無法配合~不然其他身體缺陷是不會影響到遊戲本身的

white: B8 2012-08-04 23:50

是由那個頭套控制的沒錯..小說跟動畫第一集都有提到有內建電源..機器會自行判定

white (whity711) 2012-09-10 23:22:33
CC
#4
我來幫忙補充幾個設定好了

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玩家標籤設定

SAO中系統給予玩家的游標只有綠色(一般玩家)還有橘色(犯罪玩家)
犯罪玩家泛指於圈外攻擊玩家,甚至是致玩家於死地的玩家
另外,綠色玩家攻擊橘色玩家是不會被判定為犯罪行為的

紅名玩家(紅名公會)則是一般玩家給予殺人玩家的稱呼,並非系統給予的
此名稱是從主動怪而來,在SAO的世界裡被動怪是青(藍)色
主動怪則是紅色系、由顏色深淺來表示目標怪與自己的等級差異
顏色越深代表怪物等級比自己高而且差距很大,反之則顏色就越淺 (外傳"初始之日"設定)

紅名玩家就是形容這些玩家跟主動怪一樣
會主動攻擊並殺掉在圈外的玩家,也跟主動怪一樣是無法進入圈內區域的城鎮的
(因此犯罪的玩家只能在某些圈外的村莊進行物資補給)

另外犯罪者組成的公會照邏輯來說比較不可能在系統上登錄
也就是說不會有公會徽章出現在HP條上方

因為一方面有些犯罪者會潛入一般玩家的隊伍裡 (像是動畫第四集的泰坦之手會長)
所以最多可能就像"微笑棺木"用刺青的圖騰來確認夥伴

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黑鐵宮玩家死亡訊息


會有玩家死亡日期跟方式,但不會有年份
而且月的部份是以遊戲中的代號表示
例如,四月是"櫻花之月"

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聯隊(Raid)

一個小隊是6人,而一個聯隊則由8小隊組成、共48人
此為BOSS房裡可容納的最多玩家數量

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技能習得方式


一般的武器技能會在前置技能的熟練度達到一定值時解鎖
而包含二刀流的其他Extra Skill則是未知的
需要滿足許多條件加上隨機要素才會解鎖

圈內攻擊

在圈內攻擊玩家是不會有傷害的,但會有擊退的效果

體術

體術是Extra Skill只有在二層解某個任務才能習得
第10集裡亞絲娜攻擊桐人的並非體術~只是圈內保護系統啟動時的光芒而已



水晶顏色

「轉移結晶(青色)」「回廊結晶(藍色)」「回復結晶(桃色)」「治癒結晶(緑色)」
「錄音結晶(色未出)」轉自川原推特

艾茵葛朗特解放軍

"艾茵葛朗特解放軍" 是由 "艾茵葛朗特解放隊""MMOToday" 所合併的巨大公會
公會名稱則是由前者吸收後者後更改的,詳細的由來之後會再補完

[ 在WEB外傳裡有提到:
     "艾茵葛朗特解放隊" 是由牙王在攻略1F後所建立的,直到3F之後才正式登錄在系統中
     "MMOToday" 則由辛卡於遊戲初期在1F城鎮建立的,以互相幫助為主的公會 ]


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以上是這篇有寫的設定補充
還有別的設定討論看這篇吧~ 圈內事件相關設定討論(有小說雷)

下面是小補充

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性騷擾防治系統

在遊戲中若出現"性騷擾"行為時會出現的視窗 (騷擾時間達到系統判定時才會跳出視窗)
被害者確定是性騷擾時系統就會將犯罪者直接傳進黑鐵宮
另外結婚後夫妻間就不會出現此系統干擾了

倫理限制規範


隱藏系統,即使是參加封測的玩家也不知道的裏系統
解除後就能.....(逼)....16.5~了
且此系統即使是結婚後也不會自動解除必須要雙方自行手動解除

ヒールオーバータイム (Heal Over Time)

一般治療用的紅水瓶需要經過一段回血的時間也就是Heal Over Time
使用治療結晶則不需要這段時間可以立刻回滿
  
バトルヒーリング(Battle Healing)


"戰鬥中回復"顧名思義必須要在敵我雙方都是戰鬥狀態下才會發動
例如要讓自己的主武器在"行動"的狀態才會發動 (例如桐人的主武器是單手劍)
第十集後面桐人只有使用體術所以還是不會發動,如果有拔劍就會發動了

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神威‧真: B16 2012-09-10 23:59

但是根據第一卷的情況來看,前一個可能性(圈內保護發動)是不可能的(因為系統保護要發動是必須在攻擊即將命中才會)

神威‧真: B17 2012-09-11 00:00

至於後面那個...簡單來說就是「亞絲娜的憤怒化成了類似鬥氣的情況」這樣?XD"

神威‧真: B18 2012-09-11 00:01

(可是這裡是SAO啊,又不是G鋼彈可以玩閃光掌咧w)

阿Q: B19 2012-09-11 09:35

個人投心意技過剩光一票~!確定不是體術就是.

廢文精-深情廢文模式: B20 2016-03-18 09:25

化成知識串…

#5此文章已由原作者(GH0981768979)刪除

喵傑 (d062637776) 2016-12-03 04:23:36
#6
太神了幾乎什麼都有寫到

來朝聖一下

此篇會好好珍藏

魔幻信使 (hyshyd) 2017-03-05 20:40:11
#7
茅場有說過
二刀流的習得條件是全SAO裡
反應速度最快的人喔
殲滅者: B1 2017-03-06 12:25

請勿挖墳好嗎⋯

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