- 由於「名詞解釋(也就是在前幾篇內我一直提到卡片上那些顏色字)」這個東西關乎到系統的攻擊判定,所以我連同原文圖片一起附上,避免翻譯不清楚造成誤會。若有翻譯邏輯上有問題,還麻煩各位留言校正。
- 基本上在我翻譯完成後當下就發現英文原文有很多語意不清楚的地方,某些我已經測試過了,不過因為一時也想不出所有的可能產生問題的組合,所以有問題請於此版回覆,一起共同討論與彙整。
- Bug部分也同時整理在此篇,但是由於每天的更新都有可能造成新Bug或舊Bug的移除,更新速度可能會有點慢,也需要各位大大一起幫忙讓資料更完備與即時更新。
遊戲當中的顏色字並不難理解,其實就是每張卡片的核心要旨((大部分狀況其實你根本不用看其他描述,只看顏色字就大概可以猜出卡片功能。大致上分成四類-『地形效果』、『中立效果』、『正面效果』、『負面效果』。
● 地形效果(共5種) 卡片上顯示為藍色字,會在生物底下形成地形方塊
● 中立效果(共4種) 卡片上顯示為藍紫色字,用於補述或代表特殊攻擊Blue Plains(藍色平原)場上每一個擁有此地形的生物每回合為你獲得額外的1能量,然而你也會因此在每回合失去10%能力卡計量(Floop Meter)。Cornfields(玉米田)擁有此地形的生物每一次攻擊造成2次傷害,然而此生物將無法再次因攻擊而獲得抽牌。Nicelands(美好國度)擁有此地形的生物於每回合開始回復10%生命值,然而此生物將無法再攻擊特定敵目標。Sandylands(沙漠/沙子)場上每一個擁有此地形的生物於我方每回合開始造成敵方全體5%生命值傷害,然而此生物將永遠遭受致命傷攻擊。Useless Swamps(無用沼澤) ((左圖我直接借用s0426353409大大於翻譯篇的圖片每當擁有此地形的生物遭受攻擊,使攻擊生物致盲並3%毒,然而此生物進行攻擊時將多耗費1能量。((顯示說明有誤,應該是5%毒才對
Area(範圍性)● 正面效果(共11種) 卡片上顯示為藍色字目標周圍生物同時遭受影響。Magic Attack(魔法攻擊)以生物之魔力數值(Magic Statistic)進行攻擊。((所謂的「魔力數值(Magic Statistic)」就是上方右側圖片紅框內,生物藍色的數值Double Team(二隻鄰近) ((Nicelands 7費卡片-Subliminal Strength(潛意識之力)特有與鄰近的1個生物一起攻擊。((一般判定方式為「連同目標生物左側的生物」一起攻擊,但若為最左側生物,則是為「連同右側的生物」一起攻擊Triple Team(三隻鄰近) ((Nicelands 9費卡片-Confectionary Ring(糖果之戒)、10費卡片-Friendship Bolt(友誼之光)特有與鄰近的2個生物一起攻擊。((判定方式為「連同目標生物周圍的生物」一起攻擊
● 負面效果(共8種) 卡片上顯示為紅色字Attack Up(攻擊提升)在下一次攻擊獲得力量加成,且力量加成可以疊加。Bulls-Eye(致命傷)在下一次攻擊保證造成致命傷(Critical Hit),且保證次數可以疊加。((Critical Hit造成的傷害是原本的1.5倍,以當下生物所擁有的攻擊力去乘Counterattack(反擊)當此生物遭受攻擊時會自動回擊1次,且自動回擊次數可以疊加。Defense Up(防禦提升)降低生物所受到的損傷,且降低回合數可以疊加。((測試之後好像是降25%,然後捨去小數點後數字Energy Sap(能量吸收)在下一次攻擊將會竊取對手1能量,且竊取能量數可以疊加。((就算攻擊對象受護盾保護或攻擊生物致盲仍能竊取對手能量Haste(敏捷)降低生物攻擊時所需的1能量,且降低回合數可以疊加。Heroic(英勇)當敵方生物發動攻擊時強迫針對此生物,且針對回合數可以疊加。((就是爐石的嘲諷Life Leech(生命吸收)下一次攻擊所造成傷害的定量百分比恢復此生物生命值。((如果生物發動「反擊」,則視為攻擊一次,並以此次攻擊值去計算Revenge(復仇)在你下一回合開始時,生物將自動給予上一敵方回合所造成的傷害總和予敵方隨機生物,然而造成次數無法疊加。((也不能加乘Shield(護盾)吸收下一次生物所造成的傷害,吸收次數可以疊加。((受毒、沙漠地形...等,都會抵消Thorns(尖刺)回合數內反饋生物所遭受的傷害,且反饋回合數可以疊加。((反饋傷害為生物不受負面效果影響時所應遭受的攻擊值
Attack Down(攻擊下降)回合數內降低攻擊傷害,且降低回合數可以疊加。((似乎疊加回合數愈多降低愈多,最保險還是點開受效果影響的生物就可以確定數值。測試似乎1回合下降25%;2回合下降42%...Berserk(狂暴)強迫在你下一回合開始進行攻擊,且強迫攻擊次數可以疊加。((強迫攻擊會消耗能量且為攻擊隨機敵方生物Blind(致盲)下一次攻擊無法擊中目標,且無法擊中次數可以疊加。((此狀況下發動攻擊的生物將直接抽牌,且攻擊後不會受像Useless Swamps的被動效果影響Block Card(無法抽牌)在下一次攻擊無法抽牌/產生卡片,且無法抽牌/產生卡片次數可以疊加。Morph(變形)生物將變成僅擁有25%攻擊力與魔力的無害畜生,且變成的合數可以疊加。((下降的攻擊力好像有時不只是75%...但最低仍會造成1點傷害Poison(毒)每回合開始時造成生物血量百分比傷害,且百分比可以疊加。Silence(沉默)回合數內無法於生物上附加任何效果,且回合數可以疊加。((可以對我方或敵方生物使用Slow(緩速)回合數內生物進行攻擊時將多耗費1能量,且回合數可以疊加。
● Bug表 2016/08/22更新
- 不影響遊戲進行。目前對戰(Battles)選單之中,人物插圖無法正常顯示
- 影響遊戲進行。每日任務(Daily)中,屬性顯示錯誤。「Plains(藍色平原)←→Sandy(沙漠/沙子)」、「Nice(美好國度)←→Swamps(無用沼澤)」
- 建議要找任何單一效果請善用「Ctrl+F」搜尋。且所有的顏色字在遊戲當中都可以點一下,會有說明。在對戰中也可以點開來看。
- 因為本文中「負面效果」已經用紅色字,所以註解部分就使用別的顏色了