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【心得】關於「先」與「預讀」及「反射」的關係

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【心得】關於「先」與「預讀」及「反射」的關係

綜合討論
畜牲殘兵 (goodmanking) 2020-04-20 04:28:28
#1
關於這個主題在幾篇文章都做過討論
小弟決定稍微整理一下這三者之間的關係
也歡迎不同的意見來討論

有鑑於上次整理資料出現了一些問題
連續留言希望盡量壓在2-3次以內,不要以一行文來做刷版面的動作
相信3次以上的留言字數已經能打出一篇不錯的回覆
這次希望如果有長篇大論的板友能用回覆的來做討論
如果有出現太多的一行文小弟將直接刪除留言,不再做任何回覆

一開始要討論的當然是三個名詞的定義
先 : 得手是這個名詞的主要定義,分為後之先,對之先(平之先)與先之先
  後之先:看穿對手攻擊位置,在對手出手後出手反擊
  對之先:看穿對手的攻擊時機,同時出手並先命中
  先之先:察覺對手的攻擊意圖,提前出手並先命中
 可以看得出來,後之先的門檻低得多,只要反擊成功,並不需要提前(207話有這三種的解釋)
預讀:看穿對手接下來的行動模式
反射:反射神經的簡稱,定義就是人體從事件發生到開始動作的這段時間(約為0.08-0.1,阿古谷0.075)
先之先之先:大帝的奧義,凡人無法理解

第二個要討論的是戰鬥的動作
1.動作必須經過蓄力+釋放才會有力,但是也可以邊動邊蓄力,但相對比較沒有爆發力
2.動作是需要移動時間的,通常攻擊的距離因為要從自身到敵人所以較久,格擋自身周圍較快

最快的中量級拳擊手出拳平均為10M/S,冰室能到15M/S,假設戰鬥距離為1M
推算前者出拳需要1/10=0.1秒(這邊應該是指直拳),加上收回(先假設相同速度),一秒約5次
冰室由於是使用縱拳,發力距離相對短很多,以格擋位置來看可能只需要一半,也就是0.033,一秒的次數不好推算,因為縱拳快的是衝出去
鬥神的FLASH一次呼吸13發,由於一次呼吸我不知道他指的是多久,就以人均呼吸速度的3秒來算吧
13次3秒也就是4.33次,畢竟鬥神是重量級戴拳套的狀態,脫掉後假設就跟中量級一樣5次吧

第三.反射與預讀的評論
首先,不做任何預測的話,訓練到極致的人只有0.1-0.08=0.02秒的時間來閃避鬥神的FLASH
假設拳頭直徑為0.1M(10CM),打向臉的正中心,臉大約為0.15M,取兩者半徑相加即是閃躲最短距離
也就是0.125的距離閃避必須在0.02秒內完成,你的臉必須有6.25M/S的速度(阿古谷需要5M/S)
坂東那種頭我是不知道,但正常人的頭這樣甩頸椎會受傷吧?
因此直接閃開就算是阿古谷應該也不可能做到,所以通常是用扭頭卸力或是格擋
打身體就更不用說了吧?身體可是有頭的兩倍寬以上
因此要單憑反射對FLASH等快速招式做出閃避甚至後之先個人認為是非常困難的
但是要對其他慢速招式做到閃避還是可行的,對戰春男的前期就是靠不停地閃避與格擋
然而要同時做到反擊似乎不太行,畢竟要同時蓄力好肌肉再做出發射
事實上阿古谷也沒有做出任何單憑反應的後之先,都是大盾接招再打或是乾脆針對手作攻擊

而用預讀來做出閃避的條件呢?
由於從一開始就知道他要打哪裡跟出手時機,只要能在0.1秒的時間內移動0.125M就好,也就是1.25M/S
只要有這種速度,躲過瞄準頭部的FLASH都能做到,甚至考慮對方察覺並變招,也就是第0.08秒時做出改變,剩下的0.02秒能改變的距離假設有一顆拳頭好了(事實上不太可能改變),0.1秒移動0.225M/S也比反射的5M/S短了一半以上
事實上金田也證明了反應到FLASH可以的,甚至做出了反擊的招式,成功將鬥神帶向地面
也就是說金田證實了預讀做出後之先甚至不需要過人的體質就辦得到

接著是兩者的缺點,從反射開始
首先是反射只是一個不經大腦的東西,只能執行一些久經練習刻畫的動作
阿古谷與檜山的配合之所以強大,是因為檜山提前發出信號提醒阿古谷對手的節奏
讓阿古谷直接提前閃避,春男拳頭還沒到他早就提前動作了,有沒有覺得跟誰很像?
簡單來說就是預讀...沒錯,真正的主菜還是預讀
以檜山的預讀先取得時間點,在靠阿古谷練習到招式變成反射動作,制約條件是嗶嗶聲而非眼睛
而這段時間當然阿古谷是沒有思考能力的,因為反射不經大腦,所以有意外的情況時阿古谷甚至還要回神一下
反射速度高於常人的優勢在於比較早反應過來,然而不預先了解敵人的動向也不知道該做什麼
因此阿古谷就算在有準備要應對三角絞的情況下,只因為失去嗶嗶聲就乖乖地給他完成了招式
後面也完全沒辦法應對他繞到後面的大蛇絞,正常來說如果知道要做什麼就會在解除了一瞬間做出應對
一個人類從手上爬到背後都來不及做出應對,證明他當時根本不知道要做什麼,一般都會思考的吧?
像是若槻...雖然那種解法只有他能用但他還是在第一時間就做出應對,因為他一直在思考
簡單來說第一部的阿古谷扣掉檜山以後最大的武器並不是反射速度,而是狂戰體質...
後面被洨宇宙玩弄得跟白癡一樣,沒注意到對方手在亂動差點被偷桃,沒反應過兩次的腳踢
如果不是他能靠蠻力破解絞技的話,第二次大蛇絞就是終結技了
撇開洨宇宙鎖血不談,說到底洨宇宙會無法應對狂暴狀態也是因為自己被嚇到發抖了,並不是速度輸
因此重整事態後的洨宇宙很快就拿回了對應的節奏並成功以打擊奪走對方的戰力
後段戰鬥中,阿古谷的內心話充滿?????????,神速反應傳到腦中以後形成了傑瑞問號?
第二部的阿古谷就能察覺招式的可能性並做應對,配上神速的反應,相信已經成功進入先的領域

接著就是預讀的缺點了
首先預讀第一個缺點就是需要情報,而情報需要一段時間收集,而怎麼爭取時間是非常重要的
正確的作法:用大盾專注防禦,等待老婆分析完成再一次反打 (O
錯誤的作法:用止痛藥跟鼻血增加續戰能力,再加點弱者光環避免致命一擊 (X
預讀在完成以前的時間拖太長就會讓自己陷入劣勢,貿然使用又會讓自己身陷危險,這是第二個缺點
預讀就像藥一樣,正確是解藥,錯誤是毒藥,金田對上認真的鬥神可以在十招前完全沒中任何一下
然而對上拳擊手的鬥神卻是從頭吃FLASH吃到飽,只能在部分的招式上發揮
理由就在於金田主要針對全開的狀態做預測,沒全開的時機他反而需要校正速度
而這個問題還會被主動利用,那就是偽情報,從第一部的黑人插眼,超速雷閃及叢雲斷指
到第二部的蛇拳化蛇都是屬於偽情報的毒藥生效了,讓原本應該更難生效的招式成功切入縫隙
如果關林不是因為要接插眼提前下沉身體,心臟穿刺就難以貫穿他的胸肌
如果黑木一開始就以防禦架式而不是出拳攻擊,第一發雷閃也沒辦法打到他側腹這麼深的地方
如果初見知道牙在等他,就應該繼續用拳頭打牙,至少拳頭很難折斷
但第二部就是幽崎被自己的毒藥給反毒了,太過相信化蛇結果被反反預讀
其他還有洨宇宙的自己絞自己等狀況都是此類的毒藥生效了

第三算是兩者共通的缺點 - 身體能不能跟上
其實也說不上是缺點,而是一個門檻,想像遠比執行簡單,因此有時候想到的跟實際的會差很多
最好的例子就是金田對戰鬥神的十步將死,金田從原本的肘擊,插眼,踩腳到後續的連續閃避再到失去平衡,雖然一直都能讀到鬥神的動作,但是一步一步被封鎖以致最後只能跟對方拚速度而輸掉
這個也算是鬥神流的強大之處吧,強行限制對手能做的事情,自己就能簡單的讀到對手想幹嘛
換句話說,鬥神其實也踏在先的領域裡,只是程度還不如牙罷了,當然最後也被這個預讀給毒了....

第四.先的領域何在?
首先根據前面的推測,先的領域至少要會預讀,否則再快的反應能做到的都只有閃避與格擋
當然這是在同等體質下做出的推論,以雷神,預借跟解放的速度根本不管你什麼都能做到後之先
因為他們的速度在FLASH之上,因此也打破了時間的平衡,在我看來他們的速度進入論外了
以論外的速度差來縮短移動時間,強行彌補反應的延遲,藉此達成了另類的後之先
然而他們的打法還是能進行攻略,距離/速度=時間,只要利用敵遠我近的優勢固守本鎮就好
當然這只是理論上,實際上也是要有能固守住的基本實力才有可能攻略

但是對之先跟先之先就必定要預讀
畢竟不管怎樣,同時跟提早的時間都容不下任何一點點的延遲了,只能提前進行預測
如下圖所示(英文字代表長度是會伸縮的)
對之先對預測的要求較少,但是招式一定要快,不管事縮短距離還是等對方大動作,出手的時間m一定要比對方的M這段時間短,才能做到比對方快命中
先之先就更難了,除了提前預料敵人的動向,還要用對方來不及閃躲的招式攻擊,因為對方這時是處於自由狀態,是有可能做閃躲的,當然也是可以瞄準對方閃躲後的軌跡來做攻擊,但是這層面上預讀的要求就更高了(偏向金田流先之先,不過金田身體速度太慢還不足以達成,黑木跟牙也只接觸到一部分)

結論.踏入先的領域到底是不是一定屌打不會先的人?
必須很認真的說:不是
首先,先的境界必須最少包含預讀,因此也包含了預讀的缺點
再來是有些事情就算預讀了還是不一定能改變現況,像是速度,力量等差距
尤里對戰澤田就是個很棒的例子,澤田的其實已經半隻腳踏進先的領域了,否則也無法只用腳戰鬥
能對目黑進行絕對閃避並同時還擊,對尤里的戰鬥也是精準的命中了
但是目黑就是不會痛,尤里就是硬梆梆,踢完尤里直接進入了預測外的情況,被秒殺

簡單來說,先的條件只是時間上的,但是在戰鬥中,有時候質量與向性的差距再怎麼樣也無法彌補
舉例來說,只有絞技特化的怎麼樣也無法勒暈坂東,不管他再快都一樣,那個脖子就是軟


以上大概就是小弟大致做的整理,由於時間的關係先貼上來給大家參考,之後再做調整,尤其應該還要加入蓄力的影響討論



看較舊的 8 則留言

小月: B9 2020-04-20 11:09 編輯

這就要加入 整段意念的時間判斷 你的意「起」之時到 你確定你的意念這段時間 就是先之先反制的時間 我覺得絕對不包含預讀 而是意念的時間差

大閒良師: B10 2020-04-20 11:11

這樣解釋滿合理的,意起之時到確定意念,中間的如果有時間差就是先之先的機會...等等,我是在看武藏道嗎?

畜牲殘兵: B11 2020-04-20 11:46

[mn224318065:大閒良師] [a790123fandy:小月] 這麼解釋吧,先之先與對之先的預讀是讀動作,瞭解對方的動向,時機卻是交給自身的反應,招式的選用就會是較快的招式

畜牲殘兵: B12 2020-04-20 12:20 編輯

這中間的時間差就是我說要補充的蓄力等部分,話說雖然知道兩位不是故意的,但這麼長的內容還是希望能用回覆的

大閒良師 (mn224318065) 2020-04-20 12:36:57
#2
其實理論上,先之先應該不存在,只有對之先
漫畫中也從來沒有先之先在對方動作之前先動作
只有配合對方動作的反制

真正先之先應該是對手連招都使不出、或使到一半就挨打
從這層來看,反而鬥神的封印比較接近
龜的意圖全被看破並封鎖出手方式、踢技一半使不出來,只能當個大沙包

黑木怎麼看都只有對之先,所以總覺得分析起來哪裡怪!

看較舊的 62 則留言

大閒良師: B63 2020-04-20 16:45

意起之時到加納一戰都還在提,代表這是先之先的精髓...但老實說,作者直接設定他是預讀還簡單明瞭,弄成讀心術...

大閒良師: B64 2020-04-20 16:47

這不就是武藏道被棄的設定,牙霸子真和半圓同居是嗎...

畜牲殘兵: B65 2020-04-20 18:26

先之先只是一種情況,不是招式,不管使用什麼手段,只要能做出這種情況就叫先之先

小月: B66 2020-04-20 21:21 編輯

看來大家對先之先的見解真的不同 尊重大家的想法 當然也不是我們這裡討論就是正確的 還是要看作者定義

jacky10: B67 2020-04-27 14:20 編輯

讓我想起兼一 秋雨跟邪神的呼吸摔就是這樣 逼迫你無法反擊不得不持續閃躲

燃起你的蘿莉魂 (r174311162) 2020-04-20 14:10:04
#3
雖然覺得時間數字這些只是作者拿來唬的
還是先給作圖gp了

舉王馬絞殺小宇宙那裏
在肌肉激烈做功的情況下
被絞絕對無法撐到人體的無氧極限
數字只是作者拿出來炒熱氣氛用的東西

還有不用預讀是能做到對之先的
冰室的同時出拳,但是格檔+進攻就行
所以反應快+技術夠硬可以

但是不靠預讀的話,依照"得手的時間"定義就不可能做到先之先了

所以先之先要完成有兩個條件

1.我已經看穿你的套路(預讀對方攻擊模式)

ex:王馬在小宇宙陰他前反過來利用

黑木的察覺意起之時應該也是這種
子彈攻擊或雷閃都不是複雜的攻擊方式

P.S這裡黑木可能是利用軌跡的預測,以及自身體格優勢,
手長差異壓制了佐助,如果雷閃的高速攻擊能變化為飛踢的話
攻擊距離改變即使黑木預先放置了也會被反過來利用
但是動作改變可能有會讓雷心流降速的副作用

2.足夠的硬體能力(出手速度)

出手不夠快只能是對之先

3.上下限對照

這邊個人舉個比喻:

預讀類似籃球團隊的戰術,執行的好團隊戰力上限高,每個選手淺力都被開發,各種攻擊可能都能造成傷害。

反射能力像超級單打手,被破解戰術時的硬解法,類似籃下三分都被防死,單打手的後仰中距離這些強行破局的手段,可以維持住下限。

好的戰術規劃最後一擊交給Kobe還是Fisher就不一樣。沒有戰術讓Kobe單打大家也看不下去

看較舊的 4 則留言

畜牲殘兵: B5 2020-04-20 14:56

[r174311162:燃起你的蘿莉魂]我是以漫畫的分鏡去分析的,上一個分鏡冰室的手在前面,金田出手,然後冰室外翻格擋,接著再往前打

燃起你的蘿莉魂: B6 2020-04-20 15:00

[goodmanking:畜牲殘兵]那也只能說這個舉例不好,但是理論上是可以做到同時出手後察覺你的攻擊,然後改為格檔最後縱拳一氣呵成

燃起你的蘿莉魂: B7 2020-04-20 15:00

[goodmanking:畜牲殘兵]喬丹在空中變招拉勾閃封蓋,大概就是一個比較形象的案例了

畜牲殘兵: B8 2020-04-20 15:03

理論上把招式時間拉長到足以容納反應及變招時間在時間上是能做到對之先拉,但是在格鬥上有這麼長的招式嗎?

燃起你的蘿莉魂: B9 2020-04-20 15:08

[goodmanking:畜牲殘兵]坂東和春男的動作就有點遲緩啊,以動畫的印象來說

CYL (CHYULEE) 2020-04-20 22:25:51
#4
看了上面的討論,我覺得有一場算是先之先的回合沒被提及,就是黑木跟牙的一開始互相讀對方動作,到黑木用魔槍回插牙左肩那邊,其實黑木運用到先之先的地方在挨打(察覺牙繼續追擊的意起之時)→牙要繼續追擊→牙的拳還沒出手左肩就被魔槍戳(提前出手並先命中)。

這個可能會有人認為是黑木的戰術運用,但這完全合乎先之先的定義,從來就沒人說查覺對方意圖必須是用身體感覺,賣個破綻讓對方進入我的預判之中,在我預想的時間做我預想的動作,然後我就可以先制回擊,這也是一種先之先,只要能把握對方出手的時機,是蓄意安排的,或是用感覺的都沒關係,那只是用不同面向表現出的先之先。

另外在預讀方面,也不要把預讀看得有多玄幻,其實預讀就是猜,只是到頂級鬥技者的猜會伴隨著鬥技者的龐大經驗跟知識,會將對手所採取的動作收束到幾個選擇裏,再因當時的狀況做隨機應變,所以預讀或預判在情報不足時很容易出錯,就拿上面說的黑木與御雷的那場舉例,強如黑木一開始誤判御雷的速度,也是會付出側腹受傷的代價,之後持續修正,才能用預讀打贏御雷。

看較舊的 17 則留言

CYL: B20 2020-04-21 00:03

對剎那那一下,以作者的講法是預判,回過頭來看,完全符合無動的說法,也符合先之先的說法,但你認為因為作者沒講所以不是,那就當不是吧

大閒良師: B21 2020-04-21 00:09

不是我認為作者沒講,而是第三場對魚雷,黑木自己說很久沒碰到需要使用無動的對手...等於承認對剎那沒用無動

大閒良師: B22 2020-04-21 00:10

但先之先的設定真的不是很完整,所以我傾向實戰中先之先是搭配預判使用居多,很多地方才說得通

CYL: B23 2020-04-21 00:20

我是認為,像上面說的黑木挨打反擊牙的先之先,就不怎麼需要預判,那是常理,使用預判猜到很爽,猜錯很糟

畜牲殘兵: B24 2020-04-21 00:48

其實這個問題後來看起來就是大家的理解定義不同而已

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