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【討論】DDA系統…大家有感覺嗎

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【討論】DDA系統…大家有感覺嗎

綜合討論
51620 (LD20) 2017-11-20 19:50:02
#1
最近似乎被證實EA FIFA18 使用了DDA系統…「Dynamic Difficulty Adjustment」動態難度調整系統

本來球員都很積極很主動的防守或進攻,當領先後球員似乎懶散了、被動了…本以為是鬼島不對稱網路導致上傳下載有落差造成的…但最近看到對岸玩家在討論…似乎又感覺是被遊戲擺了一道,常常領先時對手遠射特別容易進球,禁區特別容易被穿透,常常吃牌後特別容易失分…


大家也跟我一樣有這種感覺嗎…前兩天踢週末盃賽都是一開始就領先後(兩球以上)又被反贏,也有在落後時反贏比賽,反倒是一路贏到底變得很不容易,這樣子做為電競項目似乎不太客觀了…意思是說輸贏都是遊戲公司可以操控的…

對岸玩家討論的YouTube影片
https://m.youtube.com/watch?v=_0VIz9X5dDo


小弟英文不好,國外網站似乎更多的討論…
Mayaw-Usay: B1 2017-12-09 17:45

偶爾會傷停時間時被逆轉,就是整個防不住啊

51620: B2 2017-12-12 17:24

你會發現上下半場快結束時,遠射進球機率異常的高

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