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[原罪2] 給剛踏入這個世界,想當神的你之前一些可能想知道的小技巧

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[原罪2] 給剛踏入這個世界,想當神的你之前一些可能想知道的小技巧

攻略心得
RAYSUNG (raysung) 2018-09-05 12:18:41
#1
發現可能有一些剛入門的玩家,可能還是不懂這個遊戲的規則,
所以提供一些應該算是遊戲提示中可能沒有寫,但你應該要懂的技巧。
不是攻略,最多就算是一些Tips 而已,
當然如果你想要自己嘗試試出來,可以不看。自己發現這也是一種樂趣。 ^^

-----小小防雷線-----

















Tips
1.  幸運與博學全隊共享,取全隊最大值,不同人不會累加,故建議隊上這2屬性可以各由一人專精。
2.  任何控場技需要先打掉對方對應的護甲值後(或者傷害值高於對方對應的護甲值後)方才能生效,對應什麼護甲,技能說明內應該都有說明,此外,若已經遭受該狀態的控場,不會再受到同樣的控場,舉例來說,對已擊倒的敵人再次擊倒,是不會有擊倒2回合的。但對擊倒的人下凍結,是會凍結的,只是回合數會照算,所以沒什麼意義。控場技就是可以停掉對手的一回合,價值是很高的,請謹慎使用,在高難度的情況下,盡量讓對手無法攻擊是很常使用的一種戰術。
3.  遊戲內是有好感度的設計的,包含你的隊友以及NPC,低則不和你說話,更甚者甚至會直接與你開戰。好感度也會影響交易時的價格,所以如果是想要長期固定交易的對象,可以每次交易時多送個幾十金來些微增加好感。
4.  善用隊伍分開鏈結,這個遊戲與其他RPG最大的不同就是可以允許你個別操縱個別角色,舉例來說:你可以先用隊伍其中一人與NPC對話,然後控制另外一人到其背後視線死角偷竊,然後記得偷完快跑,二代不像一代人被偷了還傻傻站著,他會檢查並要求搜身。或者在開戰前先斷開鏈結,將你的遠攻角色先潛行放在高地,再由近戰角色去開戰。
5.  高地打低地會有攻擊距離加長及傷害加乘,只要是遠攻技能或是遠攻普攻都有,像是近戰戰士的丟盾。相反的,低地打高地也會有減傷,所以開戰前讓你的遠攻角色能站在高地會讓戰鬥難度低許多。
6.  負重系統也是可以善加利用的,例如在對話後即將開戰的角色,贈送一些負重高的東西給他,然後開戰後,你會看到他都無法移動。 XD
7.  對話的同時,只要不按下結束對話框,對對話角色來說,時間就是靜止的。所以你可以操縱其他角色做你想做的事。(最經典就是冰龍傳送,有興趣自己google)XD
8.  傳送術無視護甲,最佳戰術技能無誤,人人推薦不是沒有道理。 XD
9.  交涉可以解決很多問題,嘴炮可以解決一切,如果不想一直打架,真心建議可以看情況點一下,但如果你是好戰狂,當我沒說。
10.  學習善用地形,有很多東西是沒有血量的,最經典的就是睡袋堵路法。
11.  大地圖上是即時制的,技能cd會很快,且不會消耗任何行動點AP,但當角色進入戰鬥後,會被拉進回合制的時間範圍內,所以,可以善用這點,在還未進入戰鬥前,進入交戰角色前的視野盲點,然後丟一招AP消耗最多的技能。(這也是為什麼二代會多了護甲設定的原因,因為一代這招實在太無賴了) XD
12.  第二章可以拿到金字塔,這個是神器,可以放一個在秘源瓶前的地板上,然後秘源用完隨時傳送回來補充。(記得到下一章前要記得帶走,不然拿不回來我不負責) XD
13.  不死族可以使用隊友的強制攻擊(毒屬)來回血。
14.  可以把同系列的物品放在物品欄的包包裡,再把該包包設置到快捷鍵上。之後若取得同樣的物品,系統會自動放入包包。例如我的弓手就會有一個所有狀態箭的包包在快捷鍵。
15.  裝備等級:白(普通)->綠(精良)->藍(稀有)->紫(史詩)->紅(傳說)->黃(神聖)。獨特不含在以上在內,屬性是固定值不改變。
16.  使用高於目前角色等級的武器會有命中懲罰,但防具沒有。我曾看過有人9級拿15級的雙手武,命中率從90%變15%。 XD
17.  經濟允許情況下,可以留下幾件有加生活技能的裝備不要賣,像盜竊或交易+2的戒指,等到需要用時可以臨時換上。例如交易前換上增加交易技能的飾品,開鎖前換上盜竊的飾品。尤其是前期點數不多的情況下,可以避免一直回船洗點的窘境。


先這樣,想到待補~
當然還有一些騷操作啦!這裡考量只是for新手Tip就不說了
歡迎以下提供你覺得新手應該知道的Tips

看較舊的 43 則留言

KUSO9304: B46 2018-10-09 09:10

我去無名島前有遺下一個在前一個島。上船時有自動回到背包,不知道是不是只有ps4板有

最愛天: B47 2020-07-02 08:56

第6點是不是改了不能用?我都送包裹150了還能動

RAYSUNG: B48 2020-07-02 10:35 編輯

[q423046032:最愛天]其實應該是沒改,只是boss通常負重都非常高,大概官方也是希望不要每場boss戰都這麼無腦,畢竟戰鬥算是這個遊戲裡非常有趣的部份了,(大部份的boss戰幾乎都是對話完會開打)

蒼染紅霞: B49 2020-10-24 10:04 編輯

8.有BUFF魔盔甲的角色無法傳送,敵我都是

唯我不敗: B50 2021-04-03 11:57

謝謝大大 ! 你的文章真的給我很大幫忙! 要開始玩這遊戲!

RAYSUNG (raysung) 2018-09-06 01:10:44
#2
針對有人不大懂隊伍鏈結,做一下擷圖說明

鏈結前
左方角色會連在一起(PC介面會有條鎖鏈,我就懶得重覆擷圖了)

選擇你想要拆分的角色,(也可以一次選多人,例如拆成2/2),按下Y鍵(以xbox one 手把為例)
PC介面則點選左邊頭像拖曳

拆分後,
可以看到左方角色間沒有相連(PC介面中間沒有鎖鏈)
也可以從右方小圖看到人物可以分開移動很遠距離

其實這樣的做法,簡單來說就是單人遊玩模擬多人遊玩時的情境,
因為多人遊玩時可以分別跑向不同的地點,同時觸發不同的事件甚至戰鬥,
這也是我覺得這款遊戲目前能夠這麼強的地方。
因為這在其他的RPG算是很少見到的功能。所以大概很多人不知道。 ^^
特此說明

看較舊的 7 則留言

RAYSUNG: B8 2018-09-06 15:23

[tsunomi1982:夢遺大師]被你們發現了,低調,其實我只是剛玩懶得整理而已.. XD

RAYSUNG: B9 2018-09-06 15:24

[wink53:娛樂年代]你們眼睛真的很利耶..還好我沒裝什麼奇怪的mod.. XDDDD

RAYSUNG: B10 2018-09-06 15:26 編輯

[wink53:娛樂年代]所以多人玩就是友情破壞遊戲啊!! 近戰:啊!你怎麼燒到我了? 遠攻:啊你就靠敵人那麼近我有什麼辦法?? XDDDD

RAYSUNG: B11 2018-09-06 15:27

近戰:要開戰了喔???? 遠攻:等我一下啦!!!我先潛行卡好位.. XDDDD

奶茶奶茶: B12 2022-11-09 17:35

感謝

RAYSUNG (raysung) 2018-09-07 09:34:02
#3
戰鬥篇

1.  推遲回合,會讓該角色目前的行動退到該回合的最後一位。舉例來說,戰士想對已擊倒的敵方角色再次擊倒,但因回合順序在其前方,所以可以使用推遲回合,來讓其敵方角色醒來後再次擊倒。
2.  召喚物的行動回合,會在施術者首次召喚之後。之後依其行動順序排序。每位角色最多僅能在戰場同時擁有一隻召喚物。(圖騰是3隻,但無法自己操控)
3.  養成攻擊前先調查的好習慣,包含怪的弱點、屬性、免疫性質。才不會打了做白工。(Ex:對不死敵人放毒系技能或是對擊倒免疫放擊倒技能)
4.  戰鬥中也能隨時存檔,所以不需要太過堅持一次打到底。尤其是一些經典的史詩戰役。一場戰鬥X小時以上是很正常的。 XD
5.  一些技能還是有先後次序的,簡單來說,雖然這遊戲是回合制,但這遊戲的技能還是有些combo的,記往這些簡單combo會讓你的戰鬥更順利。就像先放毒或土系再放火系,或是先放水系再放電系。我就看過有新手盜賊先放變色龍潛行之後馬上再出來普攻的。 =.=" 後期還有更多更炫麗的大招在等著你combo!
6.  必要情況時,適時使用一些道具會讓戰鬥更容易,使用卷軸沒有技能CD時間,也消耗較少AP。基本上卷軸和手雷和狀態箭到後期都會剩一大堆,所以不用太刻意節省,但如果你狂丟還是會用完的。 XD
7.  在煙霧中如果距離夠近可以使用強制攻擊,或者善用煙霧保護一些角色免受遠攻單體的指定技能或普攻,舉例像弓手可以躲在煙霧邊緣,出來射個一箭後再躲回去,但煙霧裡還是會被AOE技能打中的喔!
8.  手把UI能夠按下LB或RB鍵快速地在敵人之間做轉換,可以節省很多移動光標的時間。
9.  學會看著上方時間條,可以知道哪一個敵人是下一個出手,針對其進行控場。算是這遊戲的必修功課。
10.  敵方帶有光環(靈氣)的角色,建議優先處理,會事半功倍,否則通常都會異常辛苦。
11.  如果允許,盡量讓你的輔助角色先攻值最高,這樣開戰時,他會排在我方行動順序的第一位,就可以優先上各種buff。
12.  學習技能前,留意一下與現有武器的關連性,例如閃電突襲這技能需要近戰武器,所以魔杖(單手武)無法使用,但法杖(雙手武)是可以使用的。此外,遊戲洗點雖然很自由,但技能學了之後無法轉移,所以,除非是確定不需要的技能書,否則販賣前請三思。

13. 如果是普攻系的,死靈學派可以建議至少點1,會提供普攻吸血,在技能CD的同時,可以同時打擊敵人並保持自己血量,算是此消彼長,讓角色更安全,例如弓手或雙手戰。

想到再補~~

看較舊的 1 則留言

RAYSUNG: B2 2018-09-07 21:31

[Philippe:Philippe]最簡單是看它的普攻,遊戲中比較特例的就只有雙手法杖了,(但是它都有一招自帶技能可以射出光球,所以很多人會誤以為它是遠攻) XD

snowcake: B3 2018-09-08 21:08

[Philippe:Philippe]人物屬性點數可以重置 但要到第三章才行 技能不能重置

零壹四六: B4 2019-05-07 18:55

要怎麼讓先功值變高?

RAYSUNG: B5 2019-05-10 04:00

[egyQ051Z12c3:零壹四六]先攻值變高我沒記錯應該是智慧屬性..屬性說明應該有註明..

零壹四六: B6 2019-05-10 14:02

[raysung:RAYSUNG]感謝!!

RAYSUNG (raysung) 2018-09-07 21:29:48
#4
針對有人問技能學習的問題:

不好意思,終極版還沒開坑,還沒玩到那麼後面,所以以下圖片先用原始的初版代替,
不過與終極版相比,應該是沒太大差別,
用原版是因為我的原版記錄比較後面,會比較能看出差別。

首先,技能學了就學了,無法消除,會永遠跟隨該角色,也無法再轉移給其他角色。
可以藉由前方的勾勾來決定要不要放進記憶槽內,

所以理論上可以學習全部所有的技能,但是........
遊戲有記憶槽的設定,像是上方19/25 就是我目前最高上限是25,目前使用了19個記憶槽

記憶槽的多寡由你的記憶屬性來決定,能力值是有最高上限的(像是下圖我還有4點屬性,但是我的智力屬性旁已經沒有加號,不允許我加點了)

快捷欄也是可以切換的,
按下PS4三角形鍵或是XBOX 的Y鍵,再按下LB或RB鍵

最後補一張PC鍵盤滑鼠的介面圖會更容易清楚明瞭
(也可以看到愈強的技能,消耗的記憶格也愈多,目前最多是一個技能佔3格記憶槽)

因為戰鬥中是無法更換記憶槽的技能的,
所以你必需去思考怎樣的配置才是最適合自己目前的團隊,或是適合自己的戰術、武器、打法。
這也是遊戲中期中你必須面對的一個課題,
也是我目前針對build 方面並沒有回答的原因,
一方面我覺得每個人的配置,習慣打法不一定一樣,(就像控場流和輸出流的技能配置一定完全不同)
一方面我覺得自己不斷去摸索調整也是一種樂趣。(這也是遊戲可以自由洗點的原因吧?)
當然還是會有些公認OP的技能啦!
(所以如果有些戰鬥無法通過時,不妨可以回過頭來思考一下自己的技能配置是不是有問題或再做調整)

希望以上回答有針對您的問題做解答。如果不懂再留言給我吧!
祝玩得開心~

看較舊的 11 則留言

最討厭雷隊友: B12 2018-09-08 19:23

我只是用傳送術,將油性與火性的掉來掉去,等他們打。然後自己在高台上狂掉水系+冰系魔法

Xiaowei: B13 2018-09-09 13:48

可以借問一下 屬性點專精點等等的可以重置嗎 好怕點了之後會後悔 不太敢點QQ

RAYSUNG: B14 2018-09-09 14:25

[johlick:Xiaowei]除了技能學習後無法重置之外,其他所有屬性點都可以重置,所以,放心點下去吧~

叉: B15 2018-09-29 14:47

用偷竊塞滿東西給NPC應該也無法動彈?!

RAYSUNG: B16 2018-10-02 06:19

[Bunch2002:叉]是的!只要超過NPC的負重上限,他是無法移動的.. :)

無 (belldandy19) 2018-09-07 23:35:21
#5
先GP

想請問關於mod相關
究極板有放出六人mod根負重mod載steam工作房裡了嗎?
翻了兩天好像還沒找到能用的....

RAYSUNG: B1 2018-09-08 10:28

我好像也沒看到,官方最近也才把工作坊中終極版的標籤加上去,再等一下吧!!

RAYSUNG: B2 2018-09-08 10:59

已經有增加隊伍上限的mod了喔!! Party Size Evolved -> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1503849808&searchtext=

RAYSUNG: B3 2018-09-08 11:02

但是如果是使用手把的玩家,UI是不支援以上mod的,建議改回鍵盤滑鼠UI來玩..留意一下

路人甲: B4 2018-09-09 21:40

有 解MOD成就的嗎?有人知道嗎?

RAYSUNG: B5 2018-09-12 06:47

[feeling741:路人甲]使用mod後依然可以解開成就的檔案在這裡,請自行下載對應的版本(初版或DE) https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/210?tab=files

RAYSUNG (raysung) 2018-09-08 10:44:03
#6
※ 引述《belldandy19 (無 )》之銘言
> 先GP
> 想請問關於mod相關
> 究極板有放出六人mod根負重mod載steam工作房裡了嗎?
> 翻了兩天好像還沒找到能用的....

官方discord 也才於昨晚公告,我想再耐心等一下吧!
以下是公告內容:

Kevin今天凌晨5點18分
@everyone
The Definitive Editor has appeared (On Steam) :fane:
First of all: thank you all for your interest in the game and modding scene :heart:  We will try and keep doing our best to support you.

On that note, we have been alerted of a couple of issues for now that might impede your modding on DE for now, as we work hard on fixing this:

1. There are 2 issues on importing classic projects:  http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=649147&#Post649147
If you experience these, we advise waiting for a fix.

2. For those who were very fast, there was a short period where the editor would point to the wrong Data folder and crash. This is fixed now, but if you were one of the early birds and your editor crashes on startup with a splash screen "Starting Services". Please do the following to fix this:

Find the file Steam\SteamApps\common\The Divinity Engine 2\DefEd\Config\config.xml

Edit the  element:
Before:
G:\Games\Steam\SteamApps\common\Divinity Original Sin 2\Data

After:
G:\Games\Steam\SteamApps\common\Divinity Original Sin 2\DefEd\Data

Our sincerest apologies for this inconvenience,
we hope you'll enjoy the update and we'll do our best to iron out any and all problems as soon as possible.

如果真的沒人弄,我再想辦法弄看看!
但我想應該是陸續終極版的mod就會持續釋出了! ^^

娛樂年代 (wink53) 2018-09-08 20:20:52
#7

應該出不來了吧xDDD
snowcake: B1 2018-09-08 21:10

睡袋擋路法 XDDD 這位大大是資深的冒險者

娛樂年代: B2 2018-09-08 21:11

也因此過關了xDDD

RAYSUNG: B3 2018-09-09 00:12

最佳檔路範例!!!可以給其他人當參考了!!! XD

飄飄: B4 2018-09-09 06:56

這招猛

夢遺大師: B5 2018-09-09 11:00

太邪惡了XDDD

RAYSUNG (raysung) 2018-10-03 06:01:05
#8
針對有人想看騷操作,試作了一段小影片,
終極版可用,家機/PC版均適用,
請服用。
對了!桶子有點重,建議開局可以酌量加點一些力量。
(如果是4人多人連線開局,可以一次拿4桶 XD )

什麼??然後,你問我死亡之霧桶要做什麼用??

小亨 (zx29410298) 2018-11-26 22:16:06
#9
請問要如何把字體放大 小字看了好痛苦~~(PS 我玩STEAM官方中文版)

VJK (JK0309) 2020-02-27 11:21:09
#10
新手想來問一下

我玩過一代,因為只能帶兩個英雄出門所以另外的英雄細節會錯過(任務還是能過只是會錯過英雄的個人對話,導致回大廳,掛在那邊長灰的英雄跟我說我幫他報仇了,我根本不知道他在供三小)

在這二代裡是會這樣嗎? 還是比較推薦全招募,日後戰鬥上也比較方便?

然後我看網路說英雄不爽會跑,那我全周目都要當狗巴結英雄嗎?還是只要到第幾章就能放心選自己想選的對話?


RAYSUNG (raysung) 2020-02-27 12:27:31
#11
※ 引述《JK0309 (VJK )》之銘言
> 新手想來問一下
> 我玩過一代,因為只能帶兩個英雄出門所以另外的英雄細節會錯過(任務還是能過只是會錯過英雄的個人對話,導致回大廳,掛在那邊長灰的英雄跟我說我幫他報仇了,我根本不知道他在供三小)
> 在這二代裡是會這樣嗎? 還是比較推薦全招募,日後戰鬥上也比較方便?
> 然後我看網路說英雄不爽會跑,那我全周目都要當狗巴結英雄嗎?還是只要到第幾章就能放心選自己想選的對話?

基本上,二代要觸發的條件,大概都是要成為隊友(即在隊上),
印象中,沒加入的隊友在某個事件之後就會直接死亡了!
不會像一代那樣,可以回到回音大廳後再交換隊友。
(因為一代沒有自定義NPC的概念,所以它才會限定沒被召募的2個隊友是在回音大廳等候,
讓你方便想換就換)
二代則是有個人可以召募非英雄NPC的,所以即便6主角群全死光,遊戲還是可進行的,
只是會少了很多觸發英雄情節,因為英雄全不在隊上了。
全招募要使用6人mod,也只是提供能觸發最多劇情的機會,戰鬥上算是6人可以更能專精某領域,
大概就是懶人一輪想玩到最多劇情的做法,
但這遊戲的支線有點多,即使這樣我發現我還是錯過了很多我不知道的劇情,
在我線上和別人玩了之後。
然後,每個英雄的不爽觸發時間點不大一樣,
除非是重大劇情分歧,不然也不大可能會一次選項就不爽就跑,
(真要遇到這種選項,其實你有看對話,應該也能分辨出來)
我會建議您放心去選,真要覺得心裡會擔心,F5絕對是您最好的朋友。
內建15個快速存檔格,應該是足夠你回溯了。 XD


VJK: B1 2020-02-27 22:45

謝謝你!! 那我就安心去玩了

Cocytus: B2 2020-03-04 17:44

船上

Cocytus: B3 2020-03-04 17:45

你逃離歡樂島時會有最後一次機會讓你在船上選擇隊友

Cocytus: B4 2020-03-04 17:46

此時被放棄的隊友之後就沒有機會再加入了,如果你這時沒拉滿人,之後想補隊友就只能去拉沒劇情的傭兵了。

Atlas (ZGMFX09A) 2020-03-06 21:56:02
#12
大家好
我是最近加入的新手
有兩個小問題想請問一下
一個出手順序
這遊戲出手順序是不是固定啊
就不管點到再高也只是隊伍內順序
跟敵人一起就是會變成穿插
敵我敵我這樣,每個人都會出手
不會有誰快誰超車打兩次的情況?
還有就是玻璃大砲實用嗎?
我的水雷法第一輪盾還沒破所以控不到
第二輪就中了對面法師狀態
讓我很猶豫到底要不要洗掉

看較舊的 2 則留言

ヴィしえっふ/太陽: B3 2020-03-07 23:23

當然有不一般的情況kappa

無所不在的陰影: B4 2020-03-10 12:49

玻璃大砲可以配變色龍偽裝,隱形就不會被打了

RAYSUNG: B5 2020-03-10 20:51 編輯

超車打兩次的情況一般不大可能..所以才說這遊戲的控場按能很重要..

RAYSUNG: B6 2020-03-10 20:49 編輯

然後這遊戲的AI 其實很聰明..玻璃大砲要有自保的方法..不然AI都會優先打甲薄血弱的..所以才會有人說這個遊戲的坦定位比較尷尬..

RAYSUNG: B7 2020-03-10 20:55 編輯

這遊戲的AI有多聰明?我舉個例好了..假設你周圍有岩漿或死亡之霧..只要距離夠..AI會直接使用傳送術把你傳進去死 可見一般.. XD

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