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【討論】真心覺得地面戰爭這模式非常失敗

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【討論】真心覺得地面戰爭這模式非常失敗

現代戰爭
人家是女生耶! (a89824439) 2019-10-29 22:17:55
#1
先說載具
運輸載具我覺得可以存在 既可體會大戰場 而又以步兵為本
不過直升機倒是沒做好的感覺 螺旋槳稍微卡到直接炸
步兵戰車 感覺就是畫蛇添足
稍微會玩載具的玩家 隨便打KD都有4以上
就算是新手玩家 只要玩過幾場 知道哪幾條路線 一樣能變高KD大佬
但我相信這代大量的COD玩家捧場就是為了 體驗64人大戰場的 "地面戰爭"
而不是"無腦歡樂車"

再來地圖部分
地圖看起來雖然大 但有玩過的人都知道
塞了64人相對來說地圖算很"小"了
但我覺得設計得這麼"小"一定有他的用意 就是要維持快速的遊戲節奏
大多數COD玩家也樂得打這種快節奏的戰鬥
在每條生命大概只有兩分鐘的情況下 又加入了四台步兵戰車來噁心步兵
總覺得這四台車給我的感覺就是根"攪屎棍"
然後地圖又只有兩張......
感覺地面戰爭模式就是要拐一些戰地玩家來的失敗品

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殺手月克魯: B52 2020-02-10 22:19

[abc5566919:Ryu]先檢查看一下適不適RAM不足之類的問題導致跳遊戲

Ryu: B53 2020-02-13 22:04

這次大改後 我地面戰爭 地圖又全部都可以玩了...這次很明顯的是地圖載入速度跟遊戲讀取速度有變快..我一樣的配置都沒動過 很明顯真的是遊戲衝突的問題...QQ

makarov: B54 2020-02-13 22:44

[abc5566919:Ryu] 我這次更新完也好很多 但遠處的渲染變很差

Ryu: B55 2020-02-13 22:51

至少我覺得終於能順暢玩了...我的天啊

八雲一生 (gn02065608) 2019-10-29 22:34:29
#2
戰地玩家我表示
BF我都打無載具lol

alex (c91511) 2019-10-30 03:21:29
#3
失敗,亂+載具沒特色+沒戰術可言
alex: B1 2019-10-30 03:24

但爆破真的好玩

Lure: B2 2019-10-31 02:38

真的沒戰術可言⋯⋯ 起碼bf還有防禦工事 況且四人小隊還很有搞頭 cod四人小隊根本搞不出什麼頭

alex (c91511) 2019-10-30 03:26:28
#4
爆破模式如果未來有足夠的電競賽事支撐,非常有機會取代CSGO,戰術性、娛樂性、變化性等等的都大贏

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柑仔店: B1 2019-10-30 04:57 編輯

CS系列可是射擊遊戲電競的標竿 你以為比賽辦10多年是辦假的?

喔喔喔: B5 2020-02-10 00:42

R6沒辦法超越CSGO 就論觀賞性而言就沒辦法超越 地形複雜、角色技能太多 沒玩過的人根本看不懂選手在做什麼

喔喔喔: B6 2020-02-10 00:44 編輯

COD更不用講 先把那該死連殺獎勵改掉再說吧 連殺獎勵在手勝敗隨我操控

言米: B7 2020-02-10 02:22

職業比賽是沒有在用連殺獎勵的,這兩天剛好有比賽

言米: B8 2020-02-10 02:23

還蠻精彩的 尤其爆破

柑仔店 (q919531991) 2019-10-30 04:46:55
#5
我覺得裝甲車太強了 什麼RPG-7、strela-P 轟個2發坦克照樣爽爽開
那我就不懂了 那我帶火箭筒帶心酸的?

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whitetype: B8 2019-10-31 10:29

我是覺得這代是有符合現代戰爭,更講求戰術的概念啦,要是把品牌換成彩虹六號,或許不會有那麼多人在講龜了...

Inashin: B9 2019-10-31 10:55

[f9967:保安妹妹♥마마무] 那模式連死掉都覺得爽,而且也沒列入戰績,最重要的就只有贏而不是kd

whitetype: B10 2019-10-31 11:00

[andy840928:click123]沒玩過前代,但真如你所說,與其讓玩家計較kd,不如讓玩家更放手一搏的玩,才會完得過癮

Inashin: B11 2019-10-31 11:02

[whitetype:whitetype] 真的,而且會很激烈

悲哀妹妹❤躺平無限好: B12 2019-10-31 11:35

真的很好玩

悲哀妹妹❤躺平無限好 (f9967) 2019-10-31 02:05:50
#6
車子根本無腦轟
rpg也是轟的很心酸


每次都死的很不明不白
都不知道要龜還是衝。。。
然後不管龜衝,敵人永遠神抓
復活在隊友地點又不明不白被打死


Lure: B1 2019-10-31 02:40

完全認同

風之力 (odinmask) 2019-10-31 12:16:14
#7
我超喜歡地面戰爭耶.....非常緊湊的戰鬥。

而且城市那張真的超級好玩,非常立體的戰爭,車子在這邊其實不太吃香。採石場那邊,如果有不會玩的車在旁邊高地,只要4殺(HL技能3殺),就可以叫飛機來把他打掉,毫無壓力。有時候只要HL 2發,叫補給就有機會大殺全場...

只能說大家喜歡的玩法不同吧,就像 LOL 跟 DOTA2,我喜歡 LOL 不喜歡 DOTA2,但是我也不會說DOTA 2 失敗。

而且車子...雙方都有啊,又不是說只有一邊有。而且一堆建築可進去,車子也會顯示在地圖上。車子那麼爽就自己開啊,ni 484 開一下就爆炸?

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lyingppcool: B2 2019-10-31 13:46

地面戰在地圖邊邊狙擊 很舒服

Aquarius: B3 2019-10-31 13:52

新手地面戰求問 車子用那種打傷害比較打

風之力: B5 2019-10-31 14:41

飛天空打的最痛,其實在高樓打車頂都很痛

Aquarius: B6 2019-10-31 14:55

我是想打爆坦克 用什麼比較易打爆他

艾凡斯 (a28932957) 2020-02-06 19:56:08
#8
要大型戰鬥沒有BF豐富,要戰術沒有R6精細,說到底COD還是只有死鬥能玩。

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艾凡斯: B5 2020-02-07 17:02

R6我玩到現在快300等,跟朋友一起打戰術想方法突入很刺激有趣,缺點是小燒腦。

艾凡斯: B6 2020-02-07 17:05

BF系列玩過3、4、1、V,現代戰爭大場面來說BF真的是做得很好,各種載具戰場真實感都很夠,雖然五代遜色很多但是依然有其魅力,缺點就是外掛

艾凡斯: B7 2020-02-07 17:06

但是想休閒打爽的COD真的很不錯,花的時間短成就感也不低,缺點就是那該死的龜公...

破破內褲老師: B8 2020-02-08 12:25

R6剛出的第一年完全沒人想玩,真得哭,搞得我都不想玩了。

艾凡斯: B9 2020-02-08 12:32

R6剛出的時候剛好有全境,我選全境,結果開心玩到滿等以後大暴死= =

銀髮元素師 (loloscv3) 2020-02-09 21:18:01
#9
如果只討論載具的話,地面戰爭的坦克完全不強啊⋯⋯ 打8發就要裝填,炮塔迴旋慢,無法像人那樣瞬間120度轉頭。坦克正面側面可以扛傷害,但背面是弱點,我自己打的感覺是會造成2倍以上傷害。

小地圖上看到坦克開來,先在建築裡躲一下,等它通過在出去打背面,炮塔轉向速度慢,等它轉過來就躲回掩體,聽到炮聲中斷八成是在裝填,可以再出去打。

用什麼打? 任何槍都可以打,坦克比想像中還脆,什麼槍都能把坦克活生生打爆。

我自己曾經在敵人主基地附近,跟滿血的坦克1v1,利用它不知道我在哪的優勢,繞它背面連丟兩支鋁熱,再用M4突擊步槍打了15槍左右坦克就爆了,我自己也嚇到。

「地面戰爭」的坦克跟本沒威脅,真正可怕的是普通模式的連殺獎勵「搖控坦克」。

「搖控坦克」—-無需裝填,彈藥無限,砲彈射速跟手槍一樣快,轉向速度也沒減,跟人轉頭一樣快。而且玩家重生瞬間會免疫空中連殺獎勵約2秒,搖控坦克則無,重生直接殺。

不用裝填,彈藥無限,射速,轉向速度,重生直接殺,這五項惡劣設定都是我覺得該nerf的⋯⋯

會怕地面戰爭的坦克的人,趕緊來裝卸貨場體驗一下遙控坦克(硬派模式更好),體驗過20連被殺後,就再也不會怕地面戰爭的步兵突襲載具和運兵車了!
ID有什麼意義: B1 2020-02-09 21:42

重點是 遙控坦克太硬了

ID有什麼意義: B2 2020-02-09 21:42

對於一般小地圖來說 真的太硬了

AT: B3 2020-02-10 10:25

貨櫃場敵方出坦克真的很蛋疼

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