人家是女生耶! (a89824439)
2019-10-29 22:17:55
#1
先說載具運輸載具我覺得可以存在 既可體會大戰場 而又以步兵為本
不過直升機倒是沒做好的感覺 螺旋槳稍微卡到直接炸
步兵戰車 感覺就是畫蛇添足
稍微會玩載具的玩家 隨便打KD都有4以上
就算是新手玩家 只要玩過幾場 知道哪幾條路線 一樣能變高KD大佬
但我相信這代大量的COD玩家捧場就是為了 體驗64人大戰場的 "地面戰爭"
而不是"無腦歡樂車"
再來地圖部分
地圖看起來雖然大 但有玩過的人都知道
塞了64人相對來說地圖算很"小"了
但我覺得設計得這麼"小"一定有他的用意 就是要維持快速的遊戲節奏
大多數COD玩家也樂得打這種快節奏的戰鬥
在每條生命大概只有兩分鐘的情況下 又加入了四台步兵戰車來噁心步兵
總覺得這四台車給我的感覺就是根"攪屎棍"
然後地圖又只有兩張......
感覺地面戰爭模式就是要拐一些戰地玩家來的失敗品
看較舊的 51 則留言
殺手月克魯:
B52
2020-02-10 22:19
[abc5566919:Ryu]先檢查看一下適不適RAM不足之類的問題導致跳遊戲
Ryu:
B53
2020-02-13 22:04
這次大改後 我地面戰爭 地圖又全部都可以玩了...這次很明顯的是地圖載入速度跟遊戲讀取速度有變快..我一樣的配置都沒動過 很明顯真的是遊戲衝突的問題...QQ
makarov:
B54
2020-02-13 22:44
[abc5566919:Ryu] 我這次更新完也好很多 但遠處的渲染變很差
Ryu:
B55
2020-02-13 22:51
至少我覺得終於能順暢玩了...我的天啊
alex (c91511)
2019-10-30 03:26:28
#4
爆破模式如果未來有足夠的電競賽事支撐,非常有機會取代CSGO,戰術性、娛樂性、變化性等等的都大贏
看較舊的 3 則留言
柑仔店:
B1
2019-10-30 04:57 編輯
CS系列可是射擊遊戲電競的標竿 你以為比賽辦10多年是辦假的?
喔喔喔:
B5
2020-02-10 00:42
R6沒辦法超越CSGO 就論觀賞性而言就沒辦法超越 地形複雜、角色技能太多 沒玩過的人根本看不懂選手在做什麼
喔喔喔:
B6
2020-02-10 00:44 編輯
COD更不用講 先把那該死連殺獎勵改掉再說吧 連殺獎勵在手勝敗隨我操控
言米:
B7
2020-02-10 02:22
職業比賽是沒有在用連殺獎勵的,這兩天剛好有比賽
言米:
B8
2020-02-10 02:23
還蠻精彩的 尤其爆破
柑仔店 (q919531991)
2019-10-30 04:46:55
#5
我覺得裝甲車太強了 什麼RPG-7、strela-P 轟個2發坦克照樣爽爽開
那我就不懂了 那我帶火箭筒帶心酸的?
看較舊的 7 則留言
whitetype:
B8
2019-10-31 10:29
我是覺得這代是有符合現代戰爭,更講求戰術的概念啦,要是把品牌換成彩虹六號,或許不會有那麼多人在講龜了...
Inashin:
B9
2019-10-31 10:55
[f9967:保安妹妹♥마마무] 那模式連死掉都覺得爽,而且也沒列入戰績,最重要的就只有贏而不是kd
whitetype:
B10
2019-10-31 11:00
[andy840928:click123]沒玩過前代,但真如你所說,與其讓玩家計較kd,不如讓玩家更放手一搏的玩,才會完得過癮
Inashin:
B11
2019-10-31 11:02
[whitetype:whitetype] 真的,而且會很激烈
風之力 (odinmask)
2019-10-31 12:16:14
#7
我超喜歡地面戰爭耶.....非常緊湊的戰鬥。
而且城市那張真的超級好玩,非常立體的戰爭,車子在這邊其實不太吃香。採石場那邊,如果有不會玩的車在旁邊高地,只要4殺(HL技能3殺),就可以叫飛機來把他打掉,毫無壓力。有時候只要HL 2發,叫補給就有機會大殺全場...
只能說大家喜歡的玩法不同吧,就像 LOL 跟 DOTA2,我喜歡 LOL 不喜歡 DOTA2,但是我也不會說DOTA 2 失敗。
而且車子...雙方都有啊,又不是說只有一邊有。而且一堆建築可進去,車子也會顯示在地圖上。車子那麼爽就自己開啊,ni 484 開一下就爆炸?
艾凡斯 (a28932957)
2020-02-06 19:56:08
#8
要大型戰鬥沒有BF豐富,要戰術沒有R6精細,說到底COD還是只有死鬥能玩。
看較舊的 4 則留言
艾凡斯:
B5
2020-02-07 17:02
R6我玩到現在快300等,跟朋友一起打戰術想方法突入很刺激有趣,缺點是小燒腦。
艾凡斯:
B6
2020-02-07 17:05
BF系列玩過3、4、1、V,現代戰爭大場面來說BF真的是做得很好,各種載具戰場真實感都很夠,雖然五代遜色很多但是依然有其魅力,缺點就是外掛
艾凡斯:
B7
2020-02-07 17:06
但是想休閒打爽的COD真的很不錯,花的時間短成就感也不低,缺點就是那該死的龜公...
破破內褲老師:
B8
2020-02-08 12:25
R6剛出的第一年完全沒人想玩,真得哭,搞得我都不想玩了。
艾凡斯:
B9
2020-02-08 12:32
R6剛出的時候剛好有全境,我選全境,結果開心玩到滿等以後大暴死= =
銀髮元素師 (loloscv3)
2020-02-09 21:18:01
#9
如果只討論載具的話,地面戰爭的坦克完全不強啊⋯⋯ 打8發就要裝填,炮塔迴旋慢,無法像人那樣瞬間120度轉頭。坦克正面側面可以扛傷害,但背面是弱點,我自己打的感覺是會造成2倍以上傷害。
小地圖上看到坦克開來,先在建築裡躲一下,等它通過在出去打背面,炮塔轉向速度慢,等它轉過來就躲回掩體,聽到炮聲中斷八成是在裝填,可以再出去打。
用什麼打? 任何槍都可以打,坦克比想像中還脆,什麼槍都能把坦克活生生打爆。
我自己曾經在敵人主基地附近,跟滿血的坦克1v1,利用它不知道我在哪的優勢,繞它背面連丟兩支鋁熱,再用M4突擊步槍打了15槍左右坦克就爆了,我自己也嚇到。
「地面戰爭」的坦克跟本沒威脅,真正可怕的是普通模式的連殺獎勵「搖控坦克」。
「搖控坦克」—-無需裝填,彈藥無限,砲彈射速跟手槍一樣快,轉向速度也沒減,跟人轉頭一樣快。而且玩家重生瞬間會免疫空中連殺獎勵約2秒,搖控坦克則無,重生直接殺。
不用裝填,彈藥無限,射速,轉向速度,重生直接殺,這五項惡劣設定都是我覺得該nerf的⋯⋯
會怕地面戰爭的坦克的人,趕緊來裝卸貨場體驗一下遙控坦克(硬派模式更好),體驗過20連被殺後,就再也不會怕地面戰爭的步兵突襲載具和運兵車了!
ID有什麼意義:
B1
2020-02-09 21:42
重點是 遙控坦克太硬了
ID有什麼意義:
B2
2020-02-09 21:42
對於一般小地圖來說 真的太硬了
AT:
B3
2020-02-10 10:25
貨櫃場敵方出坦克真的很蛋疼