Realm Interactive成立于2000年11月,是一家很年輕的公司,其總部位于美國利桑那州的鳳凰城,其主要成員包括有曾制作《Motocross Madness》的Rainbow Studios公司和曾制作《Revenant》的Cinematix的前核心游戲制作成員,其開發小組領導人David Adams曾參與過“星際爭霸”資料片《星際爭霸:母巢之戰》的開發。由于其制作人員來自暴雪和微軟的前開發小組,因為,可以想象得到《Exarch Online》這款游戲里也散發著暴雪和微軟的RPG代表作“暗黑破壞神”(Diablo)和“末日危城”(Dungeon Siege)的濃烈氣息。由游戲的展示和游戲截圖來看。游戲最大的特色就在于畫面上巨大的角色充滿著動作感的戰斗。玩家在游戲里可以在人類、侏儒等種族中選擇一個進行游戲。每個種族又可選擇3種分別不同的職業。《Exarch Online》的故事設定雖然以中世紀的奇幻世界為主,但又混入了大量的科幻元素,因此游戲里除了有劍與魔法登場外,電氣系統的槍類兵器、肉體改造的高科技產品也會在游戲里出現。開發人員表示,MMORPG游戲的缺點經常就在于要等太久,為了追求打出強力的物品而長時間打怪物,不是用補充體力的藥品不斷地喂角色就是要長時間地等待體力的恢複。游戲將會把重點放在游戲性上,因此將不會讓玩家把時間浪費在無謂的等待上,由現場的演示可以見到,打倒敵人后角色的體力就會得到一定程度的回複。除了單人游戲外,《Exarch Online》也很注重團體組隊作戰,團體作戰的一個特色為游戲借鑒了《魔獸爭霸3》里英雄的“光環”(aura)系統,在一定距離範圍內,同一個隊伍的玩家都可以分享其他角色特有的能力。而隨著隊伍人員的增加,“光環”的範圍也會隨之擴大,“光環”的能力也會隨著增大。游戲的任務系統設計也很有特定,玩家每次接下的任務,即使是同一任務也會產生隨機的變化,其他玩家進行的任務也可能會對你目前接下的任務產生影響,從而改變你的任務,產生許多的分支點和任務結局。《Exarch Online》的角色設定為美國著名漫畫家Joe Madureira,他是美國漫畫“Battle Chasers”系列的創作者,以前還負責過Marvel著名漫畫“X-Men”系列的創作,其筆下的怪物設定充滿著美式漫畫的韻味。##!!##