【心得】不專業心得文- 分享一些平常會用的弓箭裝【更新:五屬-生存弓】
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中川圭一 (play8426)
2019-12-15 02:41:33
#8
想請問清玉大跟版上所有巨巨一些比較新手向的問題(PC世界版本),若能不吝賜教,十分感謝:
1.弓箭配裝中看破的重要程度
看樓上幾種配裝,比方說蠻餓龍射手、凱羅系列、恐暴弓等等都沒有塞上看破,即便客製都選會心,填補完負會心之後大概就剩下弱特的50%了(除了凱羅)。
爬了一些文章,內容都有提到以弓箭來說,看破大於攻擊,盡量稱高會心提高的效益會比較高,一般都以70以上較佳,請問此處沒有這麼配的原因是什麼呢?
還是說若武器是帝王金系列(有屬性會心技能),才需要盡量稱高會心?
若會心率僅50%左右,超心珠是否就不用考慮?或是說在格子有限的情況下,超心珠是有餘裕才會裝的?
2.屬性強化跟攻擊的取捨
屬性強化優於會心,會心又優於攻擊,請問這不論是世界或是冰原都是弓箭配裝的通則之一?
只是看到了凱羅雷2.0跟3.0的比較,打鋼龍是3.0傷害比較高,雖然差距不大
3.強彈珠?
強彈珠只影響物理面的平A,若是本身物攻較低的弓,是不是可以捨棄此珠?
4.凱羅雷跟帝王金飛雷
這兩把雷弓在世界的地位之爭好像行之有年了,帝王金的優點是麻痺瓶及不用屬解,凱羅雷的優點是+20防禦,屬性值較高,有些網站說凱羅雷屌打帝王金雷,有些人說帝王金雷潛力較好,請問該怎麼去理解這兩把弓呢?
可能是觀念還不到位,有時候文章看越多越混亂,所以想一次釐清,謝謝
看較舊的 11 則留言
K.TooOAO:
B12
2019-12-15 10:16
可是時間拉長到7-8分鐘的時候就不好說了,所以要說百爆一定強嗎還是單下攻擊高一定強呢,就是看"狀況"了
K.TooOAO:
B13
2019-12-15 10:16
帝王是魔物目前規格外的存在,他就是任何方面都強W
K.TooOAO:
B15
2019-12-15 10:17
但是弱特被改掉後就稍微尷尬, 大概就這樣 希望有回答道你
中川圭一:
B16
2019-12-15 15:16
[s89062918:K.TooOAO]非常感謝你耐心的解答,對配裝的思路很有幫助,希望之後還有機會能再請教:D