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【閒聊】MH歷代銷量排行,究竟MHR最終會落在哪個位置呢?

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【閒聊】MH歷代銷量排行,究竟MHR最終會落在哪個位置呢?

爭論砂場
養牧羊犬的白龍刑警 (zero7yo2) 2021-03-25 01:32:16
#1


(1) MHW:1830萬,PS4. XB1. PC. DL
(2) MHR:1100萬,NS. PC. DL
(3) MHWI:950萬,PS4. XB1. PC. DL
(4) MHP3:490萬,PSP. DL
(5) MHXX:450萬,3DS. NS. DL
(6) MHX:430萬,3DS. DL
(7) MH4G:420萬3DS. DL
(8) MH4:410萬,3DS. DL
(9) MHRS:400萬,NS. PC. DL
(10) MHP2G:380萬,PSP. DL
(11) MH3G:260萬,3DS. DL
(12) MHP2:240萬,PSP
(13) MH3:190萬,Wii
(14) MHP:130萬,PSP. DL
(15) MH3G HD:71萬,WiiU
(16) MH2:63萬,PS2
(17) MH:50萬,PS2
(18) MHP3 HD:50萬,PS3
(19) MHG:48萬,PS2. Wii


*來源:官網資料
*來源:VG占卜網

——————————————————

個人猜測MHR單算NS版銷量應該能坐3望2
之後跨PC加起來大概就能穩坐第2
但能不能破千萬就不太好說了

——— (2022/7/27更新) ———

補充了MHR、MHRS的最新銷量
MHR果然晉升到第2
而且還破千萬了
另外MHRS沒意外最後可以擠到第4吧





看較舊的 140 則留言

孤傲的球手: B5 2021-03-25 09:21 編輯

有1000千萬就偷笑了吧? 冰原號稱 真正魔物玩家 才買的,所以比 真正魔物玩家 多就該放鞭炮慶祝魔粉沒有少了,到1000萬表示還有280萬以上跟風玩家呢,難道不該笑?

你也不必牽強再說愛我: B151 2021-06-12 17:41

[tim10225:孤傲的球手]我從2G就開始玩了 之所以沒買冰原是因為還要多花錢不想買 所以沒買的也不全然是跟風

工讀生: B152 2021-09-27 03:55 編輯

玩過MHW的畫質之後就回不去了,一開始為了玩MHW買了PS4 pro,甚至到了PC冰原都有買,MOD美觀玩起來賞心悅目,所以魔物物語2…… 嗯,畫面跟屎一樣完全沒興趣

華仔+光一: B153 2023-02-12 15:21

#B3:2809364# 沒記錯2023的現在..已經是全平台發售

華仔+光一: B154 2023-02-12 15:23

為何世界不要移植到ns.這樣有機會挑戰2300萬

香蕉皮 (prouder318) 2021-03-25 01:37:56
#2
最終銷量要得知會要等很久
個人先猜測第一個月破四百萬吧
跨PC後要破千萬應該不是問題

看較舊的 59 則留言

轉珠院: B71 2021-03-31 14:41

帥氣小任"看三太子在節目耍寶了十年,見證到他連基礎MH知識都和新手無異,理解到他不參與製作"和"一個靠Wiki的名銜來玩文字遊戲撤野的人",我看論判斷能力前者遠超後者

星野唯: B73 2021-04-23 13:14

三太子也並非掛名,他在製作上也會出些計劃和玩法。而領導人藤岡也會決定要不要採用。在發售直前發表中,三太子也有出面做介紹,算是有貢獻吧

新阿姆斯特朗旋風噴射 (ikulo) 2021-03-25 09:18:08
#3
預測應該會是第2位,到第1位的機率也不是不可能,畢竟現在還是疫情中....(變數很大)

MHW發售在PS4上時我沒有購買的原因是要加入PS+才可以與玩家連線,
MH的樂趣就是與玩家連線狩獵才是最有趣的地方。
PS3時期可以免費與玩家連線對戰,PS4就要坑一下(單純不爽這點所以沒加入PS+)

PS+的年費(便宜時期算下來約80元/月)
NSO會員(家庭成員分配約160元/年)
先不說PS+與NSO的其他功能,就單純連線功能來說,NSO還是便宜很多。
※這邊我沒提到PC,因為我不清楚PC的連線是什麼制度。

接著是"面連狩獵"的歡樂程度。
在家雖然可以連線對戰,但是跟面連的歡樂感還是有落差。(想想10年前的台北地下街)
歡樂程度比喻:自己在家明星三缺一,跟過年家族一起打麻將。

有些PSP時代的老獵人因為家庭而購買了NS給小孩玩,因這次的"崛起"也回歸了狩獵行列。
※對...我就是這樣

所以讓很多PSP的老獵人也一同加入狩獵,(這是自己認為)
雖然有人覺得之前NS就有XX及GU,也沒有把銷售發起來,因為那時候買NS的人比較少吧...
而且NS的銷量是在去年暴漲的,XX及GU也不算是全新的魔物系列(跟:崛起"比的話)

就以上幾點看來,銷售是可期待的。

就是明天了!!!  狩獵魂要燃燒起來了!!!

看較舊的 14 則留言

新阿姆斯特朗旋風噴射: B15 2021-03-25 18:22

[twp310:kurosan]JC真的使用困難,順手程度差Pro一大截,掌機面連可能短時間勉強可以接受

千矢: B16 2021-03-25 21:13

不過ps其實我只是為了保存資料多啦

千矢: B17 2021-03-25 21:13

ns買會員也是 外加連線

shiki7963: B18 2021-03-25 23:17

太樂觀了...第一名不可能啦

bahamut1: B19 2021-03-26 08:57

PC連線不用錢啊

MICHAEL KORS (d0931527489) 2021-03-25 14:00:06
#4
MHW當年主打高清化跟系統大變革,
拐一堆人入坑,
但是DLC銷量似乎後繼無力,
沒有想像中好,
身邊有些朋友也是世界玩完就AFK了,沒買DLC
加上MHR的畫面沒MHW好,
掌機面連也不再是時代所趨,
外加官方已經宣布會出PC版,
難免影響Switch版銷量,
所以我覺得MHR銷量可以會略低於MHW,
剩下真粉絲會買而已,
不過因為有跨PC,所以也不會太差,
排第二吧~
我估計1000萬片左右

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順流逆流: B31 2021-05-31 03:16

命中率大大提升,而激昂又外帶霸體,大劍直接硬扛拼傷害,雖然真蓄的攻擊強很多,但對新手來說,激昂斬揮中魔物的機率會比真蓄來得多,整場的期望傷害也會比真蓄多。

順流逆流: B32 2021-05-31 03:18

冰原多加了彈射讓真蓄更好使用來,但揀石頭也是蠻麻煩的,而且真蓄的角度一當蓄氣時能改變得非常小,激昂斬因霸體的關係就算魔物換位置鬼吼鬼叫你也不受影響能劈下去

順流逆流: B33 2021-05-31 03:21

而這兩招也能利用他的霸體來逃命,而這代的配裝很容易配出耐暈3,說實在的,這種組合要貓車真的還蠻難的,其實光是多加了霸體對魔物的打法就能修正很多,也能多貪很多刀

順流逆流: B34 2021-05-31 03:22

這代可惜的是農的東西並不多,所以導致我也沒常玩,不過雖然沒有每天玩,但我還是不會回去玩世界,手感差很多。

MICHAEL KORS: B35 2021-05-31 14:19

純粹論大劍來說蟲技是真的優秀,不過就如你說的,農的東西並不多,滿裝很快,即使我玩了5種武器也是很快,可是以前罵太農,現在嫌不農,突然覺得自己真犯賤XD

鬥哥 (s10342001) 2021-03-25 14:24:53
#5
從上面資料來看,NS版全球銷量應該會落在500~600萬之間,日後PC版有望接近千萬門檻吧。

成為歷代第二應該不是問題

九天公爵 (Dukemon) 2021-03-25 15:45:25
#6
如果MHR做得好的話,以任系顧客一貫的傳統,應該再度成為長賣系列的

看較舊的 5 則留言

九天公爵: B6 2021-03-26 03:14

其實MHXX的SWITCH版也不時浮上水面

computer02: B7 2021-03-26 12:04

看日本有時候賣幾千也能上榜真的很無語

養牧羊犬的白龍刑警: B8 2021-03-26 13:10

不用說日本啦,歐洲單看各個國家也是有賣幾千就能上榜的

九天公爵: B9 2021-03-26 14:19

歐洲各國是各地市場較小

九天公爵: B10 2021-03-26 14:20

至於幾千也能上榜,不過是side with sony, decay coming to them的定律發動而已

寒湖布卿 (ameast99) 2021-03-25 17:13:35
#7

世界太鬼基本不可能
冰原雖然沒世界鬼 但還是很鬼
考慮到世界後的魔物狂熱BUFF跟之後有PC版

保守估計600W+拿個第3應該跑不掉




新月獵人 (snoopy120046) 2021-03-25 18:19:14
#8
ns 500w 我覺得就很多了
pc 500~600
剛好差不多1000w
我身邊的女生 只有1個想買哈
孤傲的球手: B1 2021-03-25 19:03

PC500-600....有NS一半售量就很厲害了。

#9此文章已由原作者(dindinet)刪除

璐希娜 (f126081270) 2021-03-25 20:00:00
#10
個人算半個鐵粉,當初被人慫恿買PS4玩沒等到PC版....但也是為了玩一些PS4的遊戲沒覺得虧到

我以我身邊當初沒被我推坑,就自己主動去購買MHW的朋友來說
到MHWI還有續買DLC的,15個人只剩下我一個了,這很遺憾,但問過他們為什麼不買DLC
每個人都想法都是,一開始確實好玩,但玩久了到了歷戰王(橘色)各種老獵人習以為常的打臉讓他們非常惱怒,而看到MHWI的資料反而就沒有波動,就寧可把時間去玩其他遊戲了。
然後我們15個遊戲黨有預計要買MHR,可能只剩下我一個了....(應該是買PC,畢竟我沒NS)

另外這15個遊戲黨中有10個人是有NS的,但沒有一個想買MHR

所以以我個人猜測這情況的原因,世界會爆出這麼大老獵人外數量,估計也是因為高清獵人的誕生衝一波行銷宣傳刺激,才能有那種的銷量。MHWI的DLC直接腰斬一半的銷量估計也是見證了鐵粉獵人與跟風獵人灌水的比例。

再者,MHWI實際上也有部分的人買是買了,但卻對MHWI增加東西頗有微詞,估計也影響到WHR的購買選擇,再加上畫面呈現感覺不如世界這點,很難會再有千萬銷量。

然後有人會拿NS可是有龐大的持有數量以及銷售上千萬套的遊戲,但仔細去看這些遊戲都有一個特點,這些爆款的遊戲除了是同樂性質之外,本質上並非是傳統的動作遊戲,薩爾達曠野之息......森友會......瑪莉歐....受眾明顯不同,我不認為共現這些遊戲銷量的玩家會衝著"魔物獵人"去買MHR,這是已經知道的。

扣去掉這幾款爆款,NS大多遊戲銷量,還能算成功的也就300-400萬銷量
所以我估計MHR所有遊戲平台總銷量大概就600-700萬,坐三,但稍微有可能望二。

看較舊的 20 則留言

璐希娜: B21 2021-03-29 18:12

這邊只是稍微簡單用...世界3天500萬,最終全平台1680萬。大概評斷MHR熱度沒有太大的縮水的話,就預計所有銷量平台的總銷量推斷可能會在1000-1200萬。

璐希娜: B22 2021-03-29 18:13

沒有任何貶低該作銷量的意思,畢竟自己也是打算買PC版的,只等他出而已。

打電話問功夫主持人: B23 2021-04-14 05:42

[Sakagami:Sakagami] 掌機獵人們都回歸了

牡蠣種花不練球の迷 (ab024881) 2021-03-26 08:44:49
#11
世界是比較特殊
它是吃了魔物主機換代福利、多年後回到高清平台福利、首次開放地圖福利、各種利多要素加起來的宣傳福利
外加老卡那次也捨得下本錢各種廣告
是天時地利人和的結果
以不是魔物粉的我來說,世界當時我是買首發數位版首日就玩,我真實感想是:就這?!
所以現在你們說的DLC我都不知道內容是啥,因為根本不會去關注
我敢說很多有買世界的玩家情況跟我一樣
可以說世界銷量是會擔任很久很久甚至永遠的系列巔峰
往後的任何魔物作品跟它比都是先天不公平

看較舊的 6 則留言

牡蠣種花不練球の迷: B9 2021-03-26 12:27

以現在日本NS持有率跟軟體銷售量的驚人程度,沒有必要跨到正在跨代的PS上面去,畢竟賣的都是同一批人,大部分人可不會NS.PS各買一次,收任天堂獨佔費,不上PS,卡普空完全是正確決定

牡蠣種花不練球の迷: B10 2021-03-26 12:32

我相信日本玩家同時持有NS跟PS4的比例是極高的,以現在日本NS軟體銷售態勢,不只魔物,往後日系遊戲只出在NS不上PS,甚至只以NS為平台企劃開發的遊戲都會非常多

牡蠣種花不練球の迷: B11 2021-03-26 12:37 編輯

PS4在日本遇上史無前例大失敗的wiiu只會有那一次,NS又出強化機不換代,完全接收日本軟體市場板上釘釘,未來選擇收任天堂一筆獨佔費,只出在任天堂平台的日三廠遊戲會爆多,趁早習慣就好

Sakagami: B12 2021-03-26 13:48

怎麼說呢,我認為世界在平台上主要吸引了一波沒接觸過,但又不介意花一次錢的玩家,主要是歐美那些,而這波玩家有些可能算是玩過,後面覺得不喜歡就沒買下去。

Sakagami: B13 2021-03-26 13:51

正因為多了一批大量的新玩家,才導致世界前面的評價那麼兩極化,也因此這些潛在的玩家也嘗過鮮了,所以我也同意少了這批潛在客戶的RISE很難超越世界。

UYUXi (y25458565) 2021-03-26 11:27:19
#12
如果不上ps和xb的話應該不會超過一千萬吧
ns應該有個6 700萬
pc大概200萬上下
現在就看任天堂簽的是限時獨佔還是限平台獨佔了

看較舊的 11 則留言

〝★﹑小貓ω(Minidoracat): B12 2021-03-27 00:44

MHW去年初PC就破四百了,MHR很多改動比MHW還好,到時候PC應該能輕鬆再破四百,你估兩百太少了

UYUXi: B13 2021-03-27 00:47

[conan7772:〝★﹑小貓ω] 200我還怕估太高,畢竟按照上面的人說的世界一堆跟風獵人,很難說他們會不會繼續玩

〝★﹑小貓ω(Minidoracat): B14 2021-03-27 08:39 編輯

[y25458565:チーズケーキさん]跟風又如何?好遊戲本來就會吸引很多人玩,如一款遊戲無法吸引新粉絲,只能靠情懷,那就只會走下坡,多少遊戲是這樣倒退到消失?

Lai GS: B15 2021-03-28 21:26

[conan7772:〝★﹑小貓ω] 但跟風仔玩過世界覺得不適合就不會想買米飯啊,至少世界初期那些連冥燈都沒打就封片的人可以先剔除在這次的主要客群目標了

Lai GS: B16 2021-03-28 21:30

當然世界也轉化了不少對這IP有興趣的新血進來,我自己就是其中一個,到時候米飯PC版也會買一份

PC問題別為難遊戲客服 (s9300105) 2021-03-26 11:58:13
#13
看預購的狀況應該輕鬆第一吧
世界當初在巴哈預購根本不用提醒,直接訂就好了
這次剛出預購就設定提醒,每次跳訊息都沒訂到

#14【刪除】sakurammsrx:請再充實文章內容

養牧羊犬的白龍刑警 (zero7yo2) 2021-03-29 15:32:56
#15
牡蠣種花不練球の迷: B1 2021-03-29 15:41

魔物這種對粉絲放在主機頻率極高的遊戲,日本跟亞洲數位版說不定比實體版銷售都高

牡蠣種花不練球の迷: B2 2021-03-29 15:44 編輯

三天就有這個出貨量,這次銷售大成功,加上收一筆獨佔費用,之後上PC再撈一票大的,卡普空主機NS獨佔決策完全正確,大勝利

九天公爵: B3 2021-03-31 18:12

話說,是哪個情報說任天堂有交獨佔費用(某個黑客是說SIE出錢買BIO7的VR獨佔權)

鬥哥 (s10342001) 2021-04-02 11:48:58
#16
魔物獵人於日本首周的銷量出來了

1位(初登場) Switch モンスターハンターライズ
130万2132本(累計130万2132本)/カプコン/2021年3月26日

法米通

這間統計的僅實體銷售,不含數位與出貨

果然日本區占有的比例偏高,那麼就看下一周的銷量是上升還是小跌,應該就不難推算單平台的最終銷量了。

養牧羊犬的白龍刑警 (zero7yo2) 2021-04-05 12:17:47
#17

養牧羊犬的白龍刑警 (zero7yo2) 2021-04-28 10:00:40
#18
官方宣布
全球出貨量已突破600萬套!

mia (rubyzzz1314) 2022-06-22 21:46:54
#19
看了網路上很多風評 決定購買
結果玩了兩小時 迅速退款
一度很擔心退款不了的

mhr  49折 882
mhw 5折   460

mhr兩倍價格 遊戲內容卻大縮水
操作起來超像低配版世界 又像手游版 簡化的很誇張  

野外場景設計 超敷衍 只有村莊能感受到有用心設計
世界是全場景幾乎都可以互動 每一處都能感受到認真設計 能潛水 抓藤蔓晃蕩

mhr感覺就是一個平面空地 插幾個草叢 然後丟幾隻怪物應付一下玩家
怪物清單 看了一下 幾乎都是老面孔 沒新意


看較舊的 15 則留言

赤井: B16 2022-07-14 08:33

然後NS一個安裝遊戲空間16G.本篇更新完畢但後續追加DLC依然更新進行中的"持續研發遊戲"本篇如果砍一半..遊戲公司怎賺錢?..

赤井: B17 2022-07-14 08:34

空間不是拿來護航但是我是拿來嘴本文的作者用的..空間這問題早在知道原始平台不同的時候就知道有嚴重落差了...PC平台玩家還是要有認知到你們玩的是"移植遊戲"..

赤井: B18 2022-07-14 08:35

如果說我戰平台..我也能說我有資格戰..我PC(顯卡3070).NS.PS4.PS5都有...我有資格說吧?

等待是漫長的: B19 2022-07-14 08:58

喔你想表達什麼,語文能力待加強。 我只是提一點,你在那講一堆廢話。

我叫阿杰: B20 2022-07-27 09:12

就算你說1+1=5 你也是對的 不客氣

大大 (marlboro7676) 2022-07-09 07:37:32
#20
目前崛起銷量一千萬了 前面的人 語言蠻準的

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