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【討論】關於武器平衡,希望能聽聽大家的看法。

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【討論】關於武器平衡,希望能聽聽大家的看法。

MHRise
固拉姆 (andylo14239) 2021-04-30 14:43:41
#1
原本想在一篇類似的文底下討論的,但感覺下方留言都已經跟武器平衡脫離關係了,所以新開了一篇來討論。

從2g到崛起,本人一直是偏愛弓箭的玩家,不敢說是專精,但在冰原M位出來前也用上位裝solo極貝打出了12:06,自認不算太差的成績。
其他武器基本上每代也都多少有去了解過它們的玩法,全武器solo過極貝(本人不才、其中有約一半的武器是M位裝備出來後才成功打過的)、全武器solo過黑龍。

因一些個人因素,崛起的很多武器我還沒有時間去熟悉,所以以下談到的技巧以世界冰原版本為主。

我必須說,換一個武器,換一個腦袋。
其中固然也有不少共同的小技巧,比如無敵幀滾吼、壓起身打爆發、計算失衡值等,但我認為每個武器都有他不同的難點。
這邊我不說我認為哪個武器最難,畢竟每個人擅長的事情都不盡相同,因而上手難度也會有所不同。
控耐、JR、看破、快速蓄瓶、gp 盾解、瞄準、墊步躲招、虫キャン(抱歉我真的不知道這個台灣怎麼說,知道的巴友先感謝補充。)正是有這麼多特色各異的武器技巧,才使得魔物獵人如此地豐富有趣。

以下我將分成逃課武器以及其他武器兩個方面來討論。

關於逃課武器:
版本中被普遍認為能夠以低技術門檻戰勝困難關卡的武器玩法被大家稱作逃課武器,就好比這代被一部分人聲討詬病的徹甲輕弩。
是否需要削弱逃課武器?
我認為在大部分情況下是不必要的,畢竟不是每個人都能夠有大把大把時間或者精力去練習這些高難度關卡。
即便我個人喜歡那種大量練習(貓車)過後成功打通高難度關卡的感覺,但我絕對不會鄙視逃課的人,也不覺得那樣的遊戲方法是錯的,畢竟遊戲就是要開心不是麼?照著自己喜歡的方式、不要妨礙到他人就好。

關於其他武器:
首先我必須說弓箭的火力是無庸置疑的OP,扛著遠戰的薄皮、站在近戰的站位,那種走鋼索、高風險高報酬的感覺我很喜歡。
跟另一篇的樓主的看法有點不同,我認為弓箭對我來說不是個無腦的武器,可能我缺乏天賦吧?我花了很長時間累積經驗才達到一定的熟練度。(不過在帶新手朋友打高難度關卡時我不太用,一個失誤就貓車,很快會把對方跟自己的耐性磨掉)

有幸我的本命武在這代頭抬得很高,也因此我說這些或許有點缺乏說服力,不過我覺得比起削弱op武器,我傾向希望製作組能夠傾聽弱勢武器玩家的聲音,把這些武器的「特色」強化,讓這些本命武弱勢的玩家可以玩得開心。
我也清楚這件事情並不容易,所以最終還是只能交給製作組定奪了。
當然如果最終決定削弱弓箭我還是會繼續玩下去,畢竟我喜歡的是這個武器,而不是一定要追求效率用火力最高的武器。

擇你所愛、愛你所擇,玩遊戲,求一個開心就好。
如果你只想玩當版本傷害最高的武器,那歡迎你一起來玩弓箭,板上也有很多玩弓的高手,相信他們也很樂意跟你分享切磋。
反之選擇你玩得最順手、最喜歡的武器,好好享受這款遊戲也未嘗不是一件好事。

以上個人拙見,希望能達到拋磚引玉的效果,看看大家對於武器平衡有什麼看法。


看較舊的 312 則留言

MAXX C打8000: B8 2021-04-30 15:05

輕弩還真的不需要多少技術

波羅雄: B39 2021-04-30 16:03

苦無獵人需要強化

MAXX C打8000: B17 2021-04-30 15:11

[Fishballling:Fishballa]看你表演用銃槍打出弓箭的成績

德意志帝國: B346 2021-05-10 02:13

人人都是平衡大師,但要平衡自己的武器門都沒有,你不懂我的武器憑什麼平衡我

楓零情天: B347 06-17 01:50

如果沒記錯,遊戲生態新出的一定會比舊有的強甚至被取代,這不是天堂

老狐狸 (nt001) 2021-04-30 15:36:39
#2
從世界開始玩弓(參考數據:1700小時/弓4000場),只有到後期帶新手有玩過水輕弩。(這都不是重點)

最近常常看到板上會有單單靠那可能不到0.0001%的TA玩家數據來衡量該武器的強弱,但從來沒有想過為什麼弓可以做到那種傷害,仿佛好像只要拿弓的人人都是TA。

那些弓的機制也完全不知道是什麼,(瞄準、立回、控耐、交換技、蓄力、平射剛射的區別、箭種),然後很不負責任的說弓無腦。拜託,有多少人光是拿弓按下那ZL就已經想退坑的?

另外配裝又是綁死一堆技能,糰子也是,更別說每次出任務都要帶上一堆道具,為的就是縮短狩獵時間。

還有說弓都馬用同一把就好,是在雲?我可能做的弓都比你做的其他武器總和都要多,光是百龍弓我就做了10把放在那邊。

以弓來講,時間越長就越不利。

加上假遠攻、真近戰的武器,躲避箭有玩過?知道有GP?還有受到傷害額外加70%,玻璃砲真不是叫假的。

在這代我是真的沒玩過弓以外的任何武器,但你可以想像當初開局的時候那一發箭只有1~2的傷害嗎,我們還不也是咬著牙度過了。

現在其他武器見弓好就在那邊叫要nerf,天天都上演猴子戲碼有夠煩。

看較舊的 111 則留言

サロメ的狗: B13 2021-04-30 16:19 編輯

會說弓很OP的人自己都玩不起來,甚至根本沒玩過w只有看ta影片很快就在喊要平衡

DOOM: B1 2021-04-30 15:52

我覺得你還是先試試看別的武器,就比較能理解為甚麼會吵成這樣

老狐狸: B7 2021-04-30 16:16

[somegek:Nocil]輕弩每發子彈傷害一樣,箭要想辦法保持在最高蓄力,不是每發箭都一樣傷害。連技一掉就要再重新蓄,時間差會造成DPS下降

WaltS-0: B115 2021-05-08 06:54

櫻花氣刃斬不是生出一堆連氣刃I II III 都不會按的神技嗎

Disaster: B116 2021-05-09 09:33 編輯

弓箭高風險高回報沒問題,輕弩...還是算了吧?有13種武器比你難

出人意表的基德 (d630200x) 2021-04-30 17:09:47
#3
各大討論板看這麼久,我總覺得很多人心態不是在武器平衡,而是看不爽自己本命武器比別的弱

其實絕大多數遊戲都一樣,玩家平衡都是在叫爽的,強才是真的

看較舊的 16 則留言

ドールCollection: B6 2021-04-30 19:14

[numbda1:我要十個] 其實我覺得最慘的是銃槍.....連提都沒人想要提.....那個砲擊傷害

鴨嘴獸鋼彈VerAH: B3 2021-04-30 18:09

誠如樓主所說,畢竟不是每個人都有時間精力去精熟操作技術,安插一個好上手的強勢武器說不定本來就是有意為之的遊戲設計

RahXephon: B19 2021-05-03 14:04

[a47135:陽光宅男]重點要提升砲擊傷害只能提升砲術,但第一時間是爽到徹甲,然後武器的砲擊等級死不拉高

都是手機的錯: B20 2021-05-03 14:22

我也覺得玩自己喜歡的武器就好,管別人幹嘛?又不是對戰,也沒給你評分或什麼MVP阿

hezul2007: B21 2021-05-03 14:38

輕弩和充滿斧我也在用,認為充能斧的反擊全填充過強w

#4【刪除】sakurammsrx:文章內容請勿涉及謾罵

€( • ω • )✧ (slientmoon) 2021-04-30 18:08:03
#5
mhw ib:太刀、斬斧、弓箭、重弩、大劍
rise:太刀、弓箭、斬斧

只能說太刀好上手,所需要的入門珠子條件比較通用
怪物的招閃不過只要有見切也能讓你輕鬆躲招
入門的選擇類別人就會比較多
而弓基本上要配"體術、耐回、迴距"這些才會打得比較順暢
這是弓基本配裝比較舒適的做法

每滑步一次雖然能夠蓄力一次
但相對耐力也會有所消耗
每攻擊一次也會掉相對應的耐性
而有些時候要躲怪就考驗配裝跟經驗問題
耐力、走位控制不好就是被撞
距離走位沒拉好不是傷害不夠
就是配裝、屬性沒調好

也因為需要這些條件導致弓入門的人不多
同時裝備給的東西跟洞數讓弓的輸出控制更困難
再加上有足夠的走位經驗、耐力控制才有辦法達到高輸出的要求
所以我覺得給弓上一些buff是件很正常的事情
蠻樂見這次rise的弓箭其實有比較人性化
但所需要的技術、走位、珠子的要求、屬性選擇跟裝備的調教還是不能少

看較舊的 9 則留言

Kollll: B10 2021-05-03 11:20

要把看破斬用得好首先一定要熟習魔物的招式和使用的時機,所以並不會輕鬆,居合同理

客: B11 2021-05-03 17:55

大家都ta影片看多了以為大居合隨便成功率100%

喵徒弟: B12 2021-05-04 23:38

見切跟居合要成功就只能把每隻怪的攻擊背下來

八厘米的櫻藍: B13 2021-05-09 17:09

我怎麼覺得太刀很難,常常沒煉氣值去放到無雙氣刃,要居合更要熟怪的動作,納刀就不打我,一整場下來大多平A,囧

Leonard: B14 2021-05-09 18:54

弓玩到熟練後 迴距 都不裝了 裝了二以上太遠...很難瞄準...畢竟起手就是墊A剛剛跳咻咻咻

沒雞巴說個圖? (tofukiller) 2021-04-30 18:24:23
#6
我也不求削弱強勢武器
反正一代版本一代強

但好歹讓銃槍有點呼吸吧
這代銃槍的傷害低到靠杯
你們說其他武器TA差異不大就算了
銃槍DPS差距已經是不到弓的一半了欸?
你跟我說無視肉質 有盾牌
然後咧 太刀有看破斬 居合 水月 攻防一體
無視肉質一炮50?
拿你的轟龍弓出來 射非弱點都不只50了

我也覺得自己頗菜啊
我拿銃槍打首領雌火 穩穩的幾乎不受傷
大概8-9分
拿個弓打看看 一直被打飛喝水
蝦雞巴亂射才7分

我一個銃槍無視肉質
人家徹甲也無視肉質
傷害比我痛 連射比我快 KO比我強

然後講TA
之前板上最快的全輸出特化銃槍
雷神龍5:32
隔壁zelvis大的裸裝火事雙劍
5:29
現在銃槍傷害是拿來跟裸裝比才公平的嗎?


我能接受帥可以當攻7用
但DPS差距差到攻17以上了
除了對武器有愛有什麼動力玩?

有啦 比其他武器多帥一倍時間

看較舊的 107 則留言

沒雞巴說個圖?: B9 2021-04-30 18:34

[slientmoon:ㄧωㄧ] 我內文也有寫太刀 還是你要再問太刀弓跟徹甲有什麼關聯 有這麼難看懂?

水電工阿賢真白我老婆: B86 2021-05-02 10:50

而且他從來沒在說別的武器無腦或是傷害太高 是在說銃槍傷害太低 說實話這樣一篇文可以被各種理解我真的覺得蠻厲害的

水電工阿賢真白我老婆: B85 2021-05-02 10:46

笑死 樓主從來沒針對弓和遠距阿 他意思不就是他有玩弓玩的不怎麼上手打得比很上手的銃槍還要快 他也從來沒說過弓無腦吧 單純在說銃槍傷害低的事情

赤草: B112 2021-05-09 11:06

[abctinabc:機馬] 別玩了,擴銃龍杭一直鎖頭不是你想做就做的,更別說效率也沒其他武器好

神性的流失: B113 2021-05-09 11:36

講弓吃傷害多,所以傷害高。如果都開貓火,再出來說說看,為什麼銃槍dps追不上弓?

空野 (Sorano317) 2021-04-30 18:55:48
#7
作為一個玩遊戲就是玩爽快不喜歡技術的老臘入

反正不是PVP  愈失衡愈好啊!(暴言
巴不得每代最終武都可以像2代霸弓那水準
世界剛開始閃光彈閃翻飛龍  斬裂太刀超爽快
最後也是都修掉
(RISE本來想說火龍又回到基本款了我還不閃翻你,沒想到掙扎一下就爬起來了我勒個去)

PVE遊戲平衡如上面有提到的  
你不開心的是你的最愛不夠強 還是想看到齊頭式平等
要像銃槍那樣大飛天就要跨代了  不然打不贏就加入
中二太刀  親生大槌  穩
梗仔: B1 2021-04-30 19:48

所有武器都加強到一刀

hezul2007: B2 2021-05-03 14:46

失衡,那不需要那麼多武器

哈雷滷鴨 (theo1120) 2021-04-30 18:56:32
#8
14種武器不可能完美平衡,有強勢武器就有弱勢武器,有比較就有傷害。

逃課武器一般來說,就遊戲的設計理念來說,是設計給沒玩過的入門玩家來玩的,其理念是為了降低遊戲門檻,讓玩家好上手。

但這種武器在對魔物有一定的概念的玩家手上,就變成了逃課武器。
有一堆吸眼球的影片,更喜歡用下三濫的標題吸引玩家觀看。所傳遞出來的看法間接造成玩家之間的歧視。

這種在各大魔物群裡間都會出現的不經意的言論,用xx武器真簡單,瞎雞巴都能贏的唬爛文化已經存在很久。

不是遊戲的問題,而是玩家之間風氣的問題,我們不會說這個東西我打了好久喔,我練了好久喔。然後躲在房間打了好幾把,有機會跟朋友說的時候:(沒啊,我隨便打的就這樣的成績)

好像讓別人知道自己很努力,見不得光似的。
(對,我就是看不起那些吸眼球的標題影片黨)


離題了,強勢武器歸強勢,但去看看那些速度很快玩家的名片,他們的武器使用度。總不可能很少次吧。

說到這,使用弱勢武器玩家一定還是會很憤怒,但我想表達的是,武器強度跟玩家一點關係也沒有。你喜歡這隻武器沒錯,但他的目前的強度就是這樣,你可以請那些玩強勢武器的玩家來打幾把看看,就知道它的上限值。


所以我打了這麼多字有結論有重點嗎?
沒有,沒有重點。

有愛就包容這項武器的缺點,愛不夠直接換門派,玩個遊戲已經夠辛苦了,抽空研究打法配裝,還要被拿強勢武器的玩家歧視,不用,不用這麼辛苦,玩遊戲玩到這麼累,不用,同流合污就好。




看了留言補充一些內容,玩家對單一武器的熱愛這點,這種精神的確是讓我敬佩。好的相處態度我個人認為要尊重這些使用弱勢武器的玩家,他們所花的時間與心思,跟使用強勢武器玩家相比,這點在玩家間,總沒有差異吧。

看較舊的 6 則留言

一丸: B7 2021-04-30 21:37

侷限自己是個人選擇,但侷限了又一直哭爸別的武器太強又是另一回事了,這跟提出自身武器的弱點不太一樣,但這種人總是很多

哈雷滷鴨: B8 2021-04-30 22:04

是,自己熱愛的武器上限有缺點要改進,跟別的武器強度太強是兩回事

NgSowhat: B9 2021-05-01 19:46

同流合污gp XD

哈雷滷鴨: B10 2021-05-02 16:15

[NgSowhat:NgSowhat] 同流合污就對了!不用當清流!

小夜: B11 2021-05-03 11:23

「我就是看不起那些吸眼球的標題影片黨」衝著你這句一定要給GP

#9此文章已由原作者(jdjh0604yan)刪除

永恆 (boss83747) 2021-04-30 20:32:03
#10
有些人冠冕堂皇的話說的好像真的一樣 我都快信了呢
直到我回想起世界冰原打某些魔物還要限制只能用輕弩的日子
還有輕弩們對近戰的各種酸言酸語
像是....
打金羊還拿甚麼近武?我輕弩都射了多少發了
大劍俠跑那麼慢才砍幾刀?雙刀手那麼短整天裝忙?太刀俠又在修指甲?
唉~又有充能斧在無腦超解...諸如此類

如果輕弩真的不強 沒有比其他武器更好用的地方
那當初又怎麼會有那麼多人酸近武
甚至還有限制用輕弩的效率團
還自稱逃課武器

酸近武的人越多 越能充分體現輕弩的優勢
愛酸人就別怕被下修








看較舊的 7 則留言

RahXephon: B8 2021-05-03 14:20

[jonty810419:秋風煞月]雷神龍不太準,畢竟有一堆場地武器可以用,加上時不時露出巨大弱點給你打,徹甲、銃槍這種無視肉質的優點無法發揮

白天: B9 2021-05-03 14:21

[s110135s:RahXephon] 前期屬性難發揮,後期榴彈傷害沒增加

RahXephon: B10 2021-05-03 14:25

[fai2910:白天]後期開出砲術極意傷害還是有增加啦,而且輕弩徹甲速射暈眩能力不可忽視,只要不要泡槍,在怎樣也有不錯的傷害

白天: B11 2021-05-03 14:30

[s110135s:RahXephon] 炮術極意早期就有了,我說沒增加的意思是榴彈上限就那樣

hezul2007: B12 2021-05-03 14:48

操作多派生多技術多的武器越被人看不起

╰ひ╯ (cynicalmon) 2021-04-30 20:32:55
#11
我是覺得,武器可以不用強但是體驗要好,像盾斧好了,我超解前面一堆儀式集瓶填瓶上紅盾再集瓶填瓶再拉距離就是為了最後那一下超解,結果改的四不像超解漏東漏西,左邊漏一發右邊漏一發後面再漏一發,啊幹那我前面幹那些儀式要幹嘛?

看較舊的 8 則留言

如果不死掉就會死的病: B2 2021-04-30 21:24

反正你射了就好 不用管射在哪(?

古陵逝煙: B10 2021-05-02 12:40

[q20207:沁]XD 別忘了那些年戰死在衛生紙上和代謝掉沒來的及出槍的蟲蟲們

Enigma: B11 2021-05-02 20:26

忙得要死傷害還沒比別人高

RahXephon: B12 2021-05-03 14:22

盾斧現在每次高解、超解、跳解都好像進入子彈時間一樣,只能眼睜睜的在原地賭魔物不會反擊

子宮改造王: B13 2021-05-03 18:51

要是可以給個消耗當前所有瓶子,取消高解跟超解動作,瞬間切換成劍模式+GP我也開心

GBG (zxcvbghj) 2021-04-30 20:49:41
#12
弓箭哪有啥超高風險
世界跟崛起 改得這麼簡單

崛起更簡單 直接當無雙都行 有水就喝 被打就翔蟲受身然後就喝水 根本不會死
以前是真的不能貪刀的 要仔細觀察魔物每個動作找機會 現在的環境直接講無雙真的不過分

在這種環境下
弓箭的確算無腦強(這邊是說一般玩家,速刷ta操作當然有難度,但這就是每個武器都難了所以不討論)
除非你真的手殘不太會瞄準 或是第一次用手把瞄準 但老實說這種東西玩個幾天你總會習慣

就算不求完美
你在那邊簡單看魔物情況幾乎算可以隨便射,滑射~滑射~偶爾來個剛射
隨便打這樣都會比其他武器傷害還高 打更快 而且還不太會死 因為崛起這版已經有點簡單了

基本上太刀跟弓箭就是強
我覺得沒啥好說的 0討論空間
一般人玩玩比較累的武器 在玩這兩個
確實低風險高報酬傷害高打超快
反正武器大家都可以換來換去 我都看心情拿

但這代這麼簡單偏無雙
自己只會玩弓箭又不想花心思玩其他武器的人
在那邊說弓箭很難  所以是我很厲害 應得這樣的高傷害

我看了只能笑笑
騙自己就算了 還想誤導別人
雖然我也射很爽 想無腦單刷快一點就拿弓 但我絕對不會說那高傷害刷的超快是因為我厲害

一堆只會玩弓箭的被說中 玻璃心碎滿地QQ
季節-文乃ゆき大好き: B1 2021-05-01 01:47

弓箭只是距離比近戰稍遠一點,說近戰比較高風險,其實一堆近戰武器有反擊蟲技更加沒有風險

季節-文乃ゆき大好き: B2 2021-05-01 01:56

本來有大盾的,會回血的笛就不說了,雙刀將自己拉出拉入還有反擊,斬斧金鋼連斬有霸體減傷,拉蟲可以蓄力有回避,片手劍蟲技風車無敵,連重弩也有反擊技

季節-文乃ゆき大好き: B3 2021-05-01 01:59

弓箭身躲射擊那個GP判定我懷疑連長槍流轉也要比弓的GP長....

季節-文乃ゆき大好き: B4 2021-05-01 02:05

還有這代的按鍵有種提早反應的感覺,按剛射不小心按了兩下,剛射也未把箭射出就給我接剛連射變大硬直,雙刀也有這個問題

緋色雪夜: B5 2021-05-01 02:54

很難想象有武器比長按蓄力和類比瞄準的弓「比較累」

Nocturne (licp520) 2021-04-30 21:27:38
#13
哈哈哈,單機遊戲講平衡好好笑喔
喜歡什麼武器玩什麼武器就好了,強弱的部分到底有什麼好討論的啊
從以前玩到現在MH有哪一代是平衡的嗎,我從初代開始玩,跳過三代,每一代都玩得很開心啊
我個人是每個武器都玩啦,有時候還會開舊的MH起來玩一下
再來每一代OP的配置我一定都會玩來體驗一下,或是一些特殊的配裝也會玩一下

我覺得硬要討論的話應該要用遊玩體驗來討論
這代"目前"我"個人覺得"雙刀、蟲棍、重弩這三樣比較不好玩,不是不強,就玩起來很無聊
但是這代是你第一次玩MH的話真的完全不用考慮強弱什麼的,選你喜歡的就好
上面三個武器我會覺得無聊是因為前幾代玩過,這代遊玩體驗又沒有太大差別才覺得無聊,新手可無視
狩獵笛這代雖然變強了,但玩起來還是沒什麼樂趣,其他武器各有各的好玩之處

目前這代打比較熟的武器就雙劍、太刀、狩獵笛、斬斧、盾斧
正在練單手劍、長槍
再來就亂打等高手看有沒有開發什麼好玩的流派再來跟風了

其中太刀不只強,遊玩體驗還很好,我推薦大家一定要配一套玩玩看

這代應該會吸引很多新手,還是跟新手們說一下,不要管人家說什麼武器強弱,你就選你喜歡的就好
這遊戲武器"強弱"的討論,抱歉我話說重一點,真的很蠢
開: B1 2021-04-30 23:47

強調玩自己感興趣的武器讚。因為落入比較心裡,永遠比不完,現在米飯還是家機板,以後上電腦版一堆人會開傷害顯示又會再比較高低一波了。而不要比較是因為部分玩家會嫌棄,陷入DPS迷思

軍曹: B2 2021-05-01 02:02

這遊戲快20年了吧~ 哪有一代平衡過的w

一切都是維尼: B3 2021-05-02 09:42

都是那些想打TA派生的心態炸裂 嗚嗚嗚 可悲XD

其實...我是蘿莉控: B4 2021-05-09 13:20

[gundammkiv:軍曹] 長槍玩家覺得Tri的平衡最好,其他代都不行w

半殘 (gomorruh) 2021-04-30 21:51:06
#14
武器的強弱從來都不是武器本身的問題
而是你在打啥東西的問題
以前的魔物,動作慢,傷害高,獵人被蹭到就像被火車壓過一樣
被壓過想要喝水救自己然後又因為動作超慢再被火車壓過去一次
RISE的魔物,動作快,傷害低,被蹭到....就真的只是被蹭到而已
損血飛走喝水又是一條活龍
這種現象對那種武器最吃香?
當然是以機動力、射程、薄皮聞名的遠程武器
360度全方位無死角火力壓制
只要翔蟲兩段式跑路連火龍都追不上

加上魔物追擊與攻擊頻率改變
遠程自然而然變成更安全的攻擊手段
這是魔物獵人歷代改版為了給予玩家更好的遊戲體驗所導致的結果
吵弓強不會拿弓去打嗎
吵輕弩強就扛機槍去打阿
以前太刀強怎麼就沒說要改弱太刀
以前大劍強怎麼就沒說要改爛大劍

以前玩魔物只喜歡用一種武器
某些魔物用那種武器就是非常苦手
一個老玩家這樣對我說:
「我們是獵人,最有效的狩獵魔物才是重點,
哪種武器好就用哪種,用道具能解決的事絕不動手,
哪一把武器最順手就拿哪一把阿
難不能你都裸裝拿新手武器在打怪嗎.......?」
聖靈翼狼: B1 2021-04-30 22:48

『最有效的狩獵魔物才是重點』這點超同意。每個獵人對每隻魔物都有不同的最優解武器。像世界金羊也是讓我從玩太刀改成輔助型重弩/角龍夫婦只敢用銃槍/現在對岩龍與泥翁只用遠程武器

聖靈翼狼: B2 2021-04-30 22:51

要我去用遠程武打世界的古龍(特別是娜娜)我反而會貓到差點破產

#15【刪除】justin00:請善用留言功能

純02 (azianfok) 2021-05-01 01:43:30
#16
MH武器之複雜,難以取得完美平衡

至於戰很兇的輕弩問題,其實問題重點還在設計者身上

拿最熱門的迅龍來講好了

一把上位武器,原生40%會心,不低的攻擊力,尊爵不凡的貫2速射 (還沒計2s)

縱觀全部輕弩,就僅僅只有它有貫2速射

重點就在這個貫2速射,根本不應該在上位出現

跟徹甲一樣,你有沒有看到那把輕弩有徹2速射? 就等於這個意思

mhr魔物血量普遍又不高,變相你瞎貫也能打出不錯的狩獵時間

對於不想動腦的玩家來說真的很吸引,這樣的強武誰不愛


另外如果真的要削弱,前幾天2.0早就削了

我是覺得現在大局已定,有什麼大變動都是G位的事了

說不定G位重弩狩技把蹲射改回來,然後MHXX定番打法再現,哈哈

看較舊的 5 則留言

okuisked: B6 2021-05-01 18:56

重弩蓄力跟本意義不明,蓄力時間都可以打三發子彈但dps還要比打三發低

易秋顏: B7 2021-05-01 19:18

蟲技有個隔檔後降低蓄力時間的啦,用起來是挺有感的,但是蓄力傷害應該還是該多給一點倍率,或是乾脆讓擴散神教再次偉大

就醬: B8 2021-05-02 01:14 編輯

也許重弩蓄力正是官方想要的,以前都因為重弩的瞬間輸出,打壞了整個TA市場,現在畜力後,總傷害+100%,DPS卻只有原本的約75%,你一定打的死龍,但一定打不快,一舉兩得

Enigma: B9 2021-05-02 20:32

然後大家都跑去拿輕弩

緋色雪夜: B10 2021-05-02 20:46

有速射誰還要蓄力,同樣是降低DPS增加每發傷害,速射靈活得多還有專用強化技

軍曹 (gundammkiv) 2021-05-01 01:59:37
#17
> 酸近武的人越多 越能充分體現輕弩的優勢
> 愛酸人就別怕被下修

現實就是
把輕弩砍死了 只會有另外一把武器取代輕弩目前的地位
於是 只是變成另外一把武器的玩家酸其他武器玩家罷了w

看較舊的 9 則留言

古陵逝煙: B10 2021-05-01 14:49

把其他近戰武的累計暈眩值計算直接*3 長槍*5 大家都是第一名 只是動保團體會不開心

就醬: B11 2021-05-02 01:00

[gundammkiv:軍曹] 但是問題就是明明第一名是弓,為何要搞輕弩,很明顯的,就逃課,就算砍大刀TA搞到5分鐘以上,我還是會用輕弩,就因為簡單上手,所以他的地位不可能取代

一切都是維尼: B12 2021-05-02 09:59

我太刀沒有盾,可以砍死輕弩嗎?

聖靈翼狼: B13 2021-05-02 11:12

輕弩沒盾吧?而且太刀已經是強勢武器了

其實...我是蘿莉控: B14 2021-05-09 13:24

[gn02166622:古陵逝煙] 別這麼小氣嘛,暈眩值太寒酸了,傷害三倍五倍就好了啊?你說這樣輕弩太弱?那輕弩也三倍啊,這下其他武器又太弱了對吧

Ex鬼若修羅 (napoleonwong) 2021-05-01 09:06:58
#18
※ 引述《gundammkiv (軍曹 )》之銘言

輕弩 最大的問題是 徹甲速射 也可以不用綁定ko 術
在無ko術的情況下 不用回家補給 也可以輕鬆3-4次倒地。
當也加上了ko術後。應該可以做到5-6次倒地或是更多。

單看 遠攻的武器
弓箭。需要的技能一大堆(強弓。早氣。體術。貫通/連射/散射),屬性弓還要加上5個屬性強化珠,然後才能考慮有沒有空間加上超會心,弱特。
,要考慮走位,打的位置,才能打出亮眼的傷害

重弩。如果在相同的攻擊力的情況下,沒有速射,根本是天和地的傷害。蓄力 3 段 打出來的傷害 雖然是有增加了,但輕弩早已經速了3次速射了。

輕弩。徹甲速射 根本是沒有做好平均。才會給人說是 逃課的武器。
  
回應 九冰綠。
百龍武器改造 能出徹甲速射 :
https://mhrise.kiranico.com/zh-Hant/data/weapons/1656509918

看較舊的 23 則留言

九冰綠: B1 2021-05-01 09:29

雲輕弩嗎 哪來徹甲速射

謎: B26 2021-05-02 09:55 編輯

單是速徹1就知道是雲感想了,樓主實戰沒射過不知道傷害

紳士の方程式: B27 2021-05-02 10:44

你怎麼這丟臉,連寫個引戰文都在雲

伊布真愛粉: B28 2021-05-02 11:28

徹二速射是因為世界的時候反動夠小 比徹三好打 可以迴填

去幫你媽摺蓮花的薩克: B29 2021-05-02 13:27

輕弩徹甲唯一指定怨貓弩過癮又好玩==

#19【刪除】justin00:請善用留言功能

#20此文章已由原作者(vill95038)刪除

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