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【問題】冰原一般向玩家入破曉請教

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【問題】冰原一般向玩家入破曉請教

MHRise
靈魂收割魔甘娜™ (jk0907)

善待新手・理性討論

2024-06-28 17:54:33
#1
    最近夏特入手了崛起破曉,想說當作荒野發售前的前菜,平常玩的遊戲偏雜,因此不會在單一遊戲花太多時間,冰原的遊戲時間大約是280小的一般向(菜雞)玩家。
    想請教各位老臘入,這代的武器選擇,會不會有幾把特別坐牢,該怎麼選擇遊戲體驗比較好,我自己在冰原比較常用的武器是大錘、大劍、斬斧和蟲棍,其他也都有大概摸過。
    然後破曉近戰的配裝思路跟冰原有什麼差距很大的地方也請各位稍微提點一下。感恩的心。

看較舊的 18 則留言

Suzume~: B6 06-28 18:56

一般向是什麼?反過來意思是有成人向嗎?

印: B20 前天 18:08

我只能說機動性能很好 武器都蠻有新鮮感的

LSG: B21 前天 20:37 編輯

會讓玩家坐牢的是玩家心態,而不是武器

kaikaimaru: B22 昨天 16:49

空戰雙刀 總知像瘋狗一樣死貼著怪輸出就完事了

makoto: B23 10 小時前

如果會玩連線,遇到有遠程的隊友又亂拉怪的,那所有近戰都是坐牢,單人其實沒差,每個武器都好玩

太郎 (leabcd) 2024-06-28 21:04:55
#2
不知道你的一般向是想強調什麼?我姑且定義為你打算玩破曉280小時左右的遊戲體驗好了

我只能說想怎麼玩就怎麼玩,單人玩偶爾野團信號彈來說,現在有追趕機制我說的是說不準(我在有追趕機制前就滿傀異滿),我猜測正常玩家應該300小時應該最多傀異接近300吧?

不魔法沒神運附體的話正常你裝備是不太可能大畢業,但是絕對夠玩了,你冰原擅長武器再破曉都不錯玩,主流玩法來說只有大劍和冰原差不多,其他武器主流輸出套路都變蠻多的,配裝基本上網路抄作業就好,要看清楚是不是過時版本配裝,如果你是哪種強強黨,配不出作業的配裝和不是完美技能配置你心裡會渾身難受的話,只想玩300小時內時數的話,你看到有狂化的配裝武器(護石是狂化的),建議你都裝沒看到就好,正常偏休閒向的玩家我個人建議你找有天衣無縫這個技能配置的玩法會比較好,而且你冰原擅長武器都蠻適合天衣配置

放逐之雲 (x0987654321) 2024-06-28 21:41:19
#3
這裡以進破曉為準給建議,因為崛起本體可以村衛一路殺過去

通用建議,近戰武器很多都仰賴翔蟲技,弓箭也是,大後期會降低需求,弩雖然相對不依賴,但妥善使用也能提供不小幫助,進破曉後會有兩套技能戰鬥中切換,還有非翔蟲技的技能可以替換

大劍,物理輸出爆炸,近戰三幻神,但比較吃怪的熟練度,不過樓主玩過大劍應該可以試試,屬性可以打流斬,但後期才能成型

太刀還是一樣納刀玩法,屬於全武器中數一數二吃翔蟲技能的武器,同時有不同的納刀居合方式,屬於流派多的武器,比大劍簡單,但想打的爽還少吃熟練度,屬性物理通吃

雙劍,如果想輕鬆,選他,主打一個砍就完了,還有大量迴避技能,同時也是近戰三幻神中最簡單的(甚至是全武器簡單程度排前三的),缺點是基本只能玩屬性

單手劍,這個我玩得少,不評價,但物理屬性都能玩

長槍,好玩,大盾堅挺,同時有精準防禦等各種追擊撤退防禦手段,屬於新手快樂,大佬秀操作,可攻可守,上下限都高,物理屬性都能玩

銃槍,個人熟練度第二的武器,同款堅挺大盾,本體還好,到了破曉後直接變成人形飛行器,全程在天上飛,跟太刀算是全遊戲最吃翔蟲技能的武器,同時流派也多,但屬性不吃香,吃不到屬性紅利

大錘,前期武錘一巴掌下去怪直接扁了,後期轉勇錘打屬性(對,大錘後期基本只打屬性),不再蓄力,而是一直不停的錘

狩獵笛,能打輸出,能吃屬性紅利,玩法挺多,但我玩著不順手所以不評價,但操作簡化不少,不用演奏

斬擊斧,個人主武器,如果不喜歡帶盾的話算是好上手武器,不再依賴零解,主要依靠走地變形斬,屬於機動性跟輸出都不錯的武器,同時是少數物理能夠佔有優勢的武器

充能斧,超解屬性傷害爆炸,近戰三幻神之一,但真的難,另外流有電鋸流物理屬性都能用,難度其實也不低,但因為開發出飛天電鋸,後期成為了全遊戲最無腦沒有之一的流派(但輸出中上而已)

蟲棍,個人玩不懂,但基本公認跟歷代蟲棍比起來數一數二好玩,而且玩法平衡的蟲棍

弓箭,個人熟練度僅次於斬斧的武器,輸出爆炸,後期因為狂化技能的加入,難度大幅降低,成為最無腦的武器之一,唯一的缺點是,這武器想好好玩,基本得做十四把武器,連射擴散貫通,五個屬性,除了雷連射面板太差,除了聯機沒人用,屬性獨大

輕弩,物理比較多的玩法是玩貫通,屬性的話,屬性彈跟屬貫都有

重弩,物理比較常見是打散彈,然後屬貫輸出爆炸,但要設計流程,難度很高

然後統一回答,基本沒有武器坐牢的,硬要說的話,我個人玩起來特別痛苦的是物理蓄力大劍跟重弩,前者是全程都在等一絲呵成,後者就機動性玩著累,但這兩把武器是dps頂峰

配裝部分,因為破曉後期屬性技能佔優,所以會出現很多武器都是打屬性居多
蓄力大劍物理全面優勢,銃槍跟斬斧物理佔優
輕重弩彈種差距大,但傷害優勢都在屬性
太刀蟲棍長槍單手劍電鋸,屬性佔優但物理能玩
其他基本只打屬性,物理差距過大

看較舊的 2 則留言

海獺: B4 前天 23:49

#B2:3625563# https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/9.gif

LINKGOGO: B5 昨天 17:58

太刀就搓一下,招架一下,全場都能扛。

海獺: B6 18 小時前

#B5:3625808# 不… 我指的是ta時早居&水月的斬擊點 很難耶…

放逐之雲: B7 11 小時前

#B6:3625980# ta不是每個人都打啊,只是日常來說,我覺得蓄力大劍是我玩得最難受的……當然其實太刀我也不愛玩

END9900 (end9900) 2024-06-29 11:37:31
#4
※ 引述《jk0907 (靈魂收割魔甘娜™)》之銘言
我反而覺得 與其重新灌輸你屬於破曉的新戰鬥經驗
還不如先反向思考
「你冰原玩了什麼」
很多人280小時正是探索的黃金期
此時有太多東西可以摸了
你好不容易打下了基礎
才要開始接觸流派 鑽研系統 囤積資源
卻立馬跑去玩下一款系列
然後又要重新採集 打低星怪 屯資源 解任務
等到荒野出來又要再把基礎項目做一次
而且你要知道
荒野很多架構是拿冰原去改良出來的
像破曉的操蟲技就沒有傳承到荒野
你想拿破曉做入門練習反而會變成白工歐



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B.C.: B2 前天 12:11 編輯

每次新作出來本就都要再跑一次基本流程,哪有什麼白工不白工,難道花時間練那個也沒傳承到荒野的上頭撞牆軟肉爪就不是做白工?還是冰原農的素材刷的珠子確定能繼承到荒野?

Sora: B3 前天 13:17

新作系統都還沒確定就說是做白工也太預言家,集中模式看起來其實也有點像蟲技的演化吧

無言: B4 前天 17:53

玩個遊戲而已為什麼一定要鑽研至精??如果個人就是想練到成精倒是沒差,但不需要把這標準套到別人身上吧...

Sora: B5 前天 19:13

#B4:3618368# 同意,我幾乎沒碰隗異大概玩了300小,對於純數值膨脹的玩法完全沒興趣,不如玩其他遊戲

xxaxa: B6 前天 20:21

蟲棍的話是沒影響啦,翔蟲技根本沒用處,從頭到尾都在翻滾加平A

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