要連招到行雲流水的地步,他這代有幾個技巧可以注意
(最下面的影片有完整示範)
1.
看到敵人被你"挑空"以後,馬上按X跳躍起來接空段
這個目的是"阻止擊飛的產生"
通常在連招過程中,整套COMBO打到一半還沒有到最後一下之前
敵人就會被你打到"離地",一看到離地後就不要再繼續按下去了
因為跳起來接空段的連招可以讓整體的連招時間更長
到這邊你可能注意到了,這代的連招系統比上一代多出了一個"跳躍"
這代在連招技巧上,很多時候會需用跳躍做連結
2.
O的衝刺可以中斷硬質 (這個你應該知道了)
這邊有一個重點就是.....不要去省你的精力
千萬不要有因為會消耗精力,所以都不太敢用的這種心態出現
連招過程中看到敵人都沒有被"挑空"
已經快要打到連招最後一下 "準備要擊飛整群敵人之前"
馬上O就按下去斷最後一招,用O的衝刺取消硬質,把O當成連招跟連招之間的串招
不要讓擊飛出現
3.
這代由於O是有消耗精力的,所以務必每次O後的接招都必須盡量 "最長"
這代不像是3代一樣,可以無消耗中斷
因此最好不要有 "隨便普通攻擊幾下,明明還可以繼續連招,但是卻隨意的按下O"
4代的系統上基本上就是把3代上 "毫無節制的取消硬質" 這個東西給改掉
他讓你在取消硬質進行串招的過程中,你必須每次的連招都要打出"水準"
你如果做出沒有水準的連招,胡亂O取消的話....
當你的O精力消耗完畢以後,你在這段時間給敵人的傷害會少到可憐
如果胡亂使用O的話 "你就必須為了回精力而浪費時間,打壞整個連招節奏"
如果胡亂使用O的話 "你就只能使出最後一下擊飛把整群敵人打散,打壞整個連招節奏"
4.
爆發技使用後可以提升攻擊、速度
空中系的使用後還可以維持浮空狀態........
以上都不是重點,以上只有在你需要快速秒殺敵人要拚一波傷害才需要
爆發技的技巧用法是以下這種方式
使用爆發技後,會回滿精力......然後馬上取消爆發技的使用
這樣爆發技就不會跑CD的時間,也就是可以達到無限使用爆發技,無限回補精力的效果
5.
這代可以放4個技能,這4個技能的選擇上
如果你要達成"行雲流水接招",首先就佔掉一個位置了
也就是上面4提到的"爆發技"必帶 (這樣才能無限補充精力)
剩下三個位置在放置上,我自己趨向於.....
打高難度的時候 "帶有特寫動畫的大招,我會帶一招"
(這種招施放過程你是無敵的,而且後面傷害巨大)
帶有特寫動畫的技能還有一個事項要注意
"有特寫的招式,是不能使用O取消硬質的"
打正常難度的時候 "不要帶有任何特寫動畫的大招"
3招全部帶小招,加強整體連招跟串招上的順暢度
先講第一個
高難度敵人的血超級厚,而且敵人打人超痛的時候
你會希望把敵人的霸體打掉以後,持續使用最大化的連招盡可能的攻擊敵人
當敵人霸體快要恢復之前 "使用大招沖一波瞬間爆發的大傷害"
(就像動畫上的終結技一樣,最後一發來一招大的 ) 敵人每次霸體消失後的HP減少的越大,就等同於是減少敵人整場下來的霸體次數
對於高難度來說敵人霸體中是最危險的,後面難度打你一下都超痛
當敵人霸體還存在的時候就是最致命的時候
再來講第二個
普通難度的時候,由於沒有死亡的威脅
所以在招式的選擇上,我更傾向於使用"小招"
小招的好處是可以中斷取消硬質,同時可以跟連招做串接
這樣在使用上你就不會有任何擊飛敵人的問題
(特寫的動畫大招會"打散"敵人,而且還要跑特寫動畫...我覺得效率太差)
這樣做的話可以把連招的次數擴增到最大,你就看到整群敵人一直在你攻擊範圍內被你打
以下兩部影片是有人拍出的一些技巧影片可以參考看看
這個人是我目前看到玩起來最順暢的......
下面這部是他實戰的影片 (時間軸調整好了)
(你可以看到難度偏高的時候他的玩法)